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Archives par mot-clé : Ars Magica
Actualités rôludiques nocturnes
Un nouveau supplément *.pdf pour Warhammer 4.Comme d’hab’, j’attendrai une éventuelle sortie papier. Nouvelle vidéo dans la série La petite histoire du jeu de rôle, consacrée cette fois à Chivalry & Sorcery : J’ai quelques regrets à son sujet : … Continuer la lecture
Une Alliance contre la Bête ?
En sorties *.pdf récentes, la cinquième édition d’Ars Magica (dont la version papier date de 2004), et un JdR en une page et en payez-ce-que-vous-voulez sur la Bête du Gévaudan (à ce prix là, j’ai regardé, et j’ai été franchement … Continuer la lecture
« Light », comme lumière, celle des auras et du crépuscule ?
Nouvelle mise à jour d’Ars Magica light chez Mithriel.
La magie, c’est facile !
Une version simplifiée de la cinquième édition d’Ars Magica est disponible chez Mithriel.
Kro en résumé : Casus Belli n° 8
Casus Belli Le magazine de référence des jeux de rôle #8 novembre | décembre 2013 Black Book Éditions ISBN : 978-2-36328-126-5 256 pages (+ couverture), format 16,7 × 21,5 cm environ 9,50 € Huitième numéro de la quatrième incarnation du … Continuer la lecture
Publié dans JdR, Kros
Marqué avec Ars Magica, Berlin XVIII, Casus Belli, D20, Doctor Who, Gary Gygax, Koros, Kroc le Bô, Kros en résumé, Silrin, Te Deum pour un massacre, Whog Shrog
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Un nouveau sort pour Ars Magica
Ceci m’a amusé.
Rapparthon n° 13 : deux scénarios clé en mains (ou presque) sur Sorcellera
Encore quatre planètes pour le Rapparthon… Sorcellera, c’est Hurlements + Ars Magica. Comme je n’ai que les règles de base de ces deux jeux, la préparation de la liste pour les tirages va aller vite ! À moins que je … Continuer la lecture
Publié dans JdR
Marqué avec A World of Darkness, Ars Magica, Giannirateur de scénarios, GURPS, Hurlements, Rappar, Rapparthon, Witch Hunt
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Rapparthon : un scénario clé en mains (ou presque) sur Chevalria
J’ai trouvé un nom pour mon nouveau défi, qui est de sortir un scénar au Giannirateur (limité aux gammes concernées) pour chacune des planètes du vieil univers de jeu de Rappar… Pour l’instant, j’en décompte quinze, y compris la précédente … Continuer la lecture
Publié dans JdR
Marqué avec AD&D, Ars Magica, Avant Charlemagne, Call of Cthulhu, Giannirateur de scénarios, GURPS, Légendes, Miles Christi, Pendragon, Rappar, Rapparthon
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Ars Maçonnica
Drôle de rêve la nuit dernière. Je ne vous le raconterai pas en entier, ne serait ce que pasqu’il y en a une bonne partie que je n’ai pas réussi à retenir ; mais en gros, ça se passait dans … Continuer la lecture
Publié dans Rêves
Marqué avec Ars Magica, Casus Belli, Crapougnats, MEGA, Roger Zelazny
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Ambre, le jeu de guerre sans dés
Progressant toujours dans ma lecture de Designers & Dragons, j’ai tiqué sur ce passage au sujet d’Amber : [T]he industry was just starting to move toward games like Ars Magica (1987) and Vampire: The Masquerade (1991) that were intended to … Continuer la lecture