Tag Archives: GURPS

Mort d’un Voyageur

J’ai commencé ma journée ce matin en apprenant le décès de Loren K. Wiseman hier, a priori d’une crise cardiaque (ce qui n’est pas complètement surprenant, il avait déjà eu de gros soucis de ce côté là et, comme le … Continue reading

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Infinite Worlds

Voici une intéressante théorie sur les univers parallèles.

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Actualité rôludique du vendredi 13…

… ou des jours précédents. La première édition (1986) de GURPS Autoduel est désormais disponible au format électronique : drôle d’idée, puisqu’elle était prévue pour les deux premières éditions du jeu et que la seconde édition du supplément (pour GURPS … Continue reading

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Kro en résumé : GURPS Mars Attacks

GURPS Mars Attacks Jason “PK” Levine ISBN 978-1-55634-807-5 SJG 01-2510 Steve Jackson Games, parution décembre 2016 95 pages Adaptation officielle à GURPS 4 de la licence Mars Attacks Côté forme, c’est la maquette habituelle de la gamme, couv’ rigide, tout … Continue reading

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Kro en résumé : Central Supply Catalogue

Central Supply Catalogue Matthew Sprange ISBN 978-1-908460-55-4 MGP 40003 © 2016 Mongoose Publishing 150 pages Catalogue de matos pour la deuxième édition de Rikki-Tikki-TravellerL’éventail de matos proposé est un peu plus vaste que celui de la première édition. Comme ce … Continue reading

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When in Doubt, Roll and Shout !

If it takes longer than 30 seconds to find the “proper” rule, the GM is to simply eyeball the modifier, target number, damage, etc., and worry about the details later. Jason Levine, GURPS Mars Attacks À part pour eyeball, qui … Continue reading

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L’heure des bilans (1) : 2016 en JdR

Pas sûr que j’arrive à publier mes bilans 2016 avant le début de 2017, vue l’heure… Sur le plan rôludique, l’année 2016 se distingue par la quasi-absence de décès (ce qui, vue l’hécatombe qu’a été 2016 d’une manière générale, est … Continue reading

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Aïe !

Toujours dans les archives de la chaîne de François Letarte, une idée de règle sur la douleur liée aux blessures, qui évite que les personnages ne se battent avec le sourire tant qu’il leur reste des points de vie. Évidemment, … Continue reading

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Kro en résumé : Swashbucklers

GURPS Dungeon Fantasy Denizens Swashbucklers Sean Punch Steve Jackson Games # 37-0341 Version 1.0, novembre 2016 37 pages Supplément *.pdf sur les PJ escrimeurs “de cape et d’épée” pour GURPS Dungeon FantasyLe concept n’est pas tellement med-fan’ à mes yeux, … Continue reading

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L’actualité rôludique est au med-fan’

GURPS est de moins en moins générique et universel : la sortie *.pdf de ce début de mois est eeencore un machin pour Dungeon Fantasy. Font chier à ne communiquer que sur facebook : la campagne de financement de la … Continue reading

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