Archives par mot-clé : Réflexions et prépublications rôludiques

Giannirateur V3.0

Suite aux commentaires de ce billet, voici une nouvelle modification visant à améliorer le Giannirateur de scénarios, déjà redoutable. En gros, il était reproché au Giannirateur que ce soit toujours la même chose : un commanditaire envoie les PJ quelque … Continuer la lecture

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Rapparthon, l’heure du bilan

Ouf ! Le Rapparthon est fini. Pasque je ne ferai pas ça tous les jours (même en profitant de ce que je suis en vacances). Les points positifs : le Giannirateur fonctionne dans toutes les situations (même si parfois il … Continuer la lecture

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NaSceWriMo, l’heure du bilan

Comme annoncé hier, voici un petit bilan tiré de mon expérience du NaSceWriMo (31 ébauches de scénarios de JdR produites en (moins de) 31 jours à l’aide du Giannirateur de scénarios). La première conclusion, c’est que le Giannirateur fonctionne TRÈS … Continuer la lecture

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Régénérons le générateur

Les derniers essais le montrent bien, le Giannirateur de scénarios fonctionne très bien, mais donne finalement un peu toujours la même chose (comme je l’avais fait remarquer dès ma deuxième utilisation) : allez là-bas me chercher ça. Quand on s’en … Continuer la lecture

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Archives exhumées

Suite à une discussion portant sur les circonstances de l’apparition de l’actuelle quatrième édition de GURPS, j’ai passé « quelques heures » hier et aujourd’hui à éplucher les archives de la liste de diffusion francophone du jeu. Je n’ai pas tout relu, … Continuer la lecture

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Formica punk, suite

Dans un très vague but d’application en JdR (application qui me parait d’autant plus utopique que ce projet vient s’ajouter à une grosse centaine d’idées à développer, dont plusieurs concernent des jeux et contextes que j’utilise encore plus ou moins … Continuer la lecture

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Va jouer dans ton bac à sable !

(au départ, il ne devait s’agir que d’un simple billet de blog, mais devant la tournure prise par son développement, ceci constituera finalement sans doute les bases d’un article que je compte publier ensuite sur mon site après un minimum … Continuer la lecture

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Meurs un autre jour

J’aime bien les systèmes de jeu « simulationnistes » : ceux où les effets des blessures sont correctement pris en compte, restitués de façon conforme à la « vraie vie », ceux où les tireurs d’élite embusqués font mouche, etc… Le problème, c’est que … Continuer la lecture

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Futur antérieur

La mise en ligne de Mega d30 et ma relecture en avant-première d’entretiens avec Didier Guiserix destinés à une prochaine publication sur la Scénariothèque m’ont un peu redonné envie de me plonger dans une nouvelle phase MEGA. Mais je me … Continuer la lecture

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