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beatz & funkz

Thursday, February 24, 2005

Papierkurzfassung

Die Autoren des Artikels haben eine Software implementiert, die die Ideen umsetzt, die sie im Artikel beschreiben. Diese Software heisst Bullet’ (ausgesprochen Bulletprime), und verteilt Daten, so in etwa wie Bittorrent das macht. Bullet’ setzt sich aus verschiedenen Komponenten zusammen. Die Knotenlisten (also welche Knoten es in dem Netz gibt, und mit welcher Anbindung) werden mit dem P2P-Framework RanSub ausgetauscht. Sobald ein Knoten eine neue Peerliste bekommt, guckt er, ob er seine jetzigen Peers (Sender und Empfänger) ersetzen kann durch Knoten in dieser neuen Liste. Damit wird kontinuierlich die Performance des Netzwerks geupdaet. Bullet’ schliesst die Verbindung zu Peers, die von der Durchschnittsbandbreite signifikant abweichen. Mal sehen, inwiefern man diese Ideen umsetzen kann für unseren P2P-Streamer.

Bald kriegen wir einen Planetlab Account, um unsere Software zu entwickeln, mal sehen wie sich unsere Ansätze in der “realen” Welt verhalten :)

posted by manuel at 12:34 pm  

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