{"id":10176,"date":"2011-04-19T23:03:10","date_gmt":"2011-04-19T22:03:10","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/?p=10176"},"modified":"2018-01-11T21:56:16","modified_gmt":"2018-01-11T20:56:16","slug":"au-bucher-lheretique","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2011\/04\/19\/au-bucher-lheretique\/","title":{"rendered":"Au b\u00fbcher, l&rsquo;h\u00e9r\u00e9tique !"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/grognardia.blogspot.com\/2011\/04\/other-old-schools.html\">Int\u00e9ressant billet<\/a> aujourd&rsquo;hui sur le blog de James Maliszewski, sur les JdR ayant connu des schismes suffisamment profonds d&rsquo;une \u00e9dition \u00e0 une autre pour provoquer la division de leurs joueurs en plusieurs \u00e9coles (\u00e0 l&rsquo;image de ce qui s&rsquo;est pass\u00e9 avec (A)D&amp;D au moment du passage des \u00e9ditions d\u00e9sormais dites <em>Old School<\/em> \u00e0 AD&amp;D3, \u00e0 l&rsquo;origine par la suite du mouvement <em>OSR<\/em>.<br \/>\nMaliszewski mentionne deux autres exemples de ces schismes entre la vieille \u00e9cole d&rsquo;un jeu et les progressistes : l&rsquo;un pour Traveller (qu&rsquo;il situe \u00e0 l&rsquo;apparition de l&rsquo;\u00e9dition <em>The New Era<\/em>), et l&rsquo;autre entre RuneQuest d&rsquo;un c\u00f4t\u00e9 et HeroWars \/ HeroQuest de l&rsquo;autre. Et il conclut en s&rsquo;interrogeant sur l&rsquo;existence d&rsquo;autres <em>old schools<\/em> ; ce qui n\u00e9cessite, d&rsquo;une part qu&rsquo;un jeu soit encore pratiqu\u00e9 actuellement et ce, depuis suffisamment longtemps, et d&rsquo;autre part qu&rsquo;il ait connu des diff\u00e9rences significatives entre ses \u00e9ditions successives, deux facteurs qui limitent pas mal l&rsquo;\u00e9ventail des candidats.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ceci am\u00e8ne plusieurs r\u00e9flexions :<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">D&rsquo;abord, quels sont les crit\u00e8res de divergence entre <em>old school<\/em> et, euh&#8230; appelons \u00e7a <em>new school<\/em> ?<br \/>\nIl y a les r\u00e8gles, bien s\u00fbr, mais pas seulement, comme le montrent d&rsquo;ailleurs les deux exemples choisis : certes, dans les deux cas (comme dans celui d'(A)D&amp;D) il y a un changement important dans le syst\u00e8me de jeu, bouleversement bien plus profond que les diff\u00e9rences entre les diverses pr\u00e9c\u00e9dentes \u00e9ditions ; mais il y a aussi des modifications plus ou moins grandes du contexte, avec la <em>New Era<\/em> pour Traveller, avec des d\u00e9veloppements importants de certains aspects de Glorantha pour RQ\/HW\/HQ.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ensuite, \u00e0 partir de quel degr\u00e9 d&rsquo;incompatibilit\u00e9 entre les tenants de deux \u00e9ditions estime t-on que la scission est suffisamment importante pour cr\u00e9er un schisme entre <em>old<\/em> et <em>new schools<\/em> ?<br \/>\nCar pour reprendre l&rsquo;exemple de Traveller, le passage du <em>Classic<\/em> \u00e0 <em>MegaTraveller<\/em>, la seconde \u00e9dition, avait d\u00e9j\u00e0 fortement divis\u00e9 le milieu des amateurs, entre ceux qui adopt\u00e8rent l&rsquo;\u00e9volution historique de l&rsquo;OTU et les bouleversements dont elle s&rsquo;accompagnait, et ceux qui hurl\u00e8rent au scandale parce qu&rsquo;on cassait leur petit univers de jeu&#8230; Et je suis assez surpris de ce que James Maliszewski, lui-m\u00eame travellerien notoire, n&rsquo;y voit pas une division au moins aussi profonde que celle s\u00e9parant ces deux \u00e9ditions de <em>The New Era<\/em>&#8230;<br \/>\n(remarquez, ce n&rsquo;est pas forc\u00e9ment si incongru que \u00e7a, aussi longtemps apr\u00e8s : les amateurs des diverses \u00e9ditions de D&amp;D et ceux des deux premi\u00e8res \u00e9ditions d&rsquo;AD&amp;D se rassemblent d\u00e9sormais sans gros probl\u00e8me sous la banni\u00e8re <em>OSR<\/em>, alors qu&rsquo;\u00e0 l&rsquo;\u00e9poque, l&rsquo;opposition entre D&amp;D et AD&amp;D, ou entre AD&amp;D1 et AD&amp;D2, \u00e9tait tout sauf n\u00e9gligeable)<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Enfin, \u00e0 part dans le cas de jeux qui se r\u00e9duisent en gros \u00e0 leur syst\u00e8me de r\u00e8gles (comme (A)D&amp;D, qui n&rsquo;est pas fourni avec un univers de jeu \u00ab\u00a0de s\u00e9rie\u00a0\u00bb, ou GURPS (qui a vu un clivage entre vieux joueurs se cramponnant \u00e0 leur troisi\u00e8me \u00e9dition et progressistes passant \u00e0 la quatri\u00e8me)), il est peut-\u00eatre plus judicieux de penser ces divisions en termes de contexte : on ne peut opposer RQ \u00e0 HW\/HQ que parce qu&rsquo;ils sont tous utilis\u00e9s pour faire jouer dans Glorantha ; et de la m\u00eame mani\u00e8re, on peut \u00e9galement opposer les divers jeux produits sur T\u00e9kumel (voire sans doute, mais l\u00e0 je connais moins bien leurs publics respectifs, sur Star Trek ou la Terre du Milieu).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Je concluerai en mentionnant un exemple de division \/ scission \/ schisme qui ne sera sans doute pas mentionn\u00e9 dans les commentaires du billet sur Grognardia, car il concerne un JdR francophone : MEGA, qui, \u00e0 sa petite \u00e9chelle, a des vieux grognards qui en sont rest\u00e9s (ou revenus) au syst\u00e8me des deux premi\u00e8res \u00e9ditions, d&rsquo;autres joueurs qui ne voient pas de probl\u00e8me \u00e0 employer les r\u00e8gles (pourtant pleines de probl\u00e8mes) de la troisi\u00e8me, et ceux qui voudraient voir aboutir une officieuse quatri\u00e8me \u00e9dition. Sachant qu&rsquo;\u00e0 c\u00f4t\u00e9 de \u00e7a, existent des adaptations de l&rsquo;univers du jeu \u00e0 d&rsquo;autres syst\u00e8mes de r\u00e8gles (<a href=\"http:\/\/loukoum.online.fr\/jdr\/gurps\/g_mega.htm\">GURPS<\/a>, pour n&rsquo;en citer qu&rsquo;un), on retrouve l\u00e0 la m\u00eame situation que pour T\u00e9kumel ; avec un nombre de fans qui est peut-\u00eatre d&rsquo;un ordre de grandeur comparable.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Int\u00e9ressant billet aujourd&rsquo;hui sur le blog de James Maliszewski, sur les JdR ayant connu des schismes suffisamment profonds d&rsquo;une \u00e9dition \u00e0 une autre pour provoquer la division de leurs joueurs en plusieurs \u00e9coles (\u00e0 l&rsquo;image de ce qui s&rsquo;est pass\u00e9 &hellip; <a href=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2011\/04\/19\/au-bucher-lheretique\/\">Continuer la lecture <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,34],"tags":[82,227,275,177,1479,255,90,257,256,280,276,145,129,462,328,41],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/10176"}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=10176"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/10176\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":27228,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/10176\/revisions\/27228"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=10176"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=10176"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=10176"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}