{"id":11547,"date":"2011-09-21T19:52:36","date_gmt":"2011-09-21T18:52:36","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/?p=11547"},"modified":"2011-09-21T19:52:36","modified_gmt":"2011-09-21T18:52:36","slug":"common-sense-isnt","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2011\/09\/21\/common-sense-isnt\/","title":{"rendered":"Common sense&#8230; isn&rsquo;t"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">R\u00eav\u00e9 de JdR la nuit derni\u00e8re.<br \/>\nC&rsquo;\u00e9tait une partie de MEGA, avec \u00e0 la fois le noyau dur de ma tabl\u00e9e et deux des joueurs de ma toute premi\u00e8re tabl\u00e9e (dont un qui cumule les deux cat\u00e9gories, et l&rsquo;autre pour lequel notre derni\u00e8re partie commune remonte \u00e0 1986 ou 1987, m\u00eame si on est toujours en contact). Les persos \u00e9taient sur une grande \u00e9tendue de terre s\u00e8che et rocailleuse, de couleur orange bien vif, avec \u00e7a et l\u00e0 une touffe d&rsquo;herbe, et un peu de relief. Ils gravissaient une pente douce, et il me semble qu&rsquo;il commen\u00e7ait \u00e0 faire sombre. Je voyais la sc\u00e8ne comme si j&rsquo;avais \u00e9t\u00e9 spectateur des actions des persos, pas en tant que MJ, m\u00eame si les discussions \u00e9taient celles qui se tenaient autour de la table.<br \/>\nTout \u00e0 coup, apr\u00e8s un jet de perception r\u00e9ussi, l&rsquo;un des persos remarque qu&rsquo;un point lumineux rouge est apparu sur le torse de son camarade (l&rsquo;extr\u00e9mit\u00e9 du rayon d&rsquo;une vis\u00e9e laser), et le lui signale.<br \/>\n\u00c0 ce stade l\u00e0 des \u00e9v\u00e8nements, je m&rsquo;attendais \u00e0 ce que les persos se jettent au sol et tentent de profiter des quelques in\u00e9galit\u00e9s de terrain afin de s&rsquo;abriter de tirs imminents de la part de leurs ennemis. Le point rouge devait \u00eatre le d\u00e9tail qui \u00e9vite de faire tuer un PJ par un tireur embusqu\u00e9 sans qu&rsquo;il ne puisse rien y faire&#8230; Mais j&rsquo;avais beau d\u00e9crire les circonstances et r\u00e9p\u00e9ter les explications, le joueur ne semblait pas comprendre le risque qu&rsquo;il faisait courir \u00e0 son perso en restant comme \u00e7a debout \u00e0 d\u00e9couvert. J&rsquo;en \u00e9tais \u00e0 un point o\u00f9 je ne voyais pas comment lui \u00e9viter une mort certaine, quand je me suis r\u00e9veill\u00e9.<br \/>\nJ&rsquo;esp\u00e8re que ce joueur, pourtant exp\u00e9riment\u00e9, ne me ferait pas ce genre de choses dans une vraie partie. Car le sc\u00e9nar risquerait alors fort de tourner court : pas question de faire rater le tireur dans de telles circonstances, et avec une telle arme, m\u00eame si le perso survivait par miracle, il aurait besoin d&rsquo;\u00eatre imm\u00e9diatement plac\u00e9 en soins intensifs, ce qui serait difficile \u00e0 faire vue les circonstances et ne lui permettrait de toutes fa\u00e7ons pas de continuer la partie.<br \/>\nMais je me serais cru dans ce vieil \u00e9pisode des Crapougnats qui illustrait l&rsquo;article <em><span style=\"text-decoration: underline;\">Comment sortir les PJ des situations impossibles<\/span><\/em> dans Casus Belli n\u00b0 89 :<br \/>\n<em>\u00ab\u00a0Eh ? !.. C&rsquo;\u00e9tait juste pour voir si tu trouvais un truc pour nous tirer de l\u00e0&#8230; C&rsquo;\u00e9tait pour rire&#8230;\u00a0\u00bb<\/em><br \/>\nFinalement, en fait de r\u00eave, \u00e7a avait beau traiter de JdR, c&rsquo;\u00e9tait plut\u00f4t un cauchemar !<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>R\u00eav\u00e9 de JdR la nuit derni\u00e8re. 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