{"id":11712,"date":"2011-10-22T11:52:21","date_gmt":"2011-10-22T10:52:21","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/?p=11712"},"modified":"2011-10-22T22:25:26","modified_gmt":"2011-10-22T21:25:26","slug":"je-lfouille","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2011\/10\/22\/je-lfouille\/","title":{"rendered":"Je l&rsquo;fouille ! ! !"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Je me suis souvent d\u00e9fini comme un amateur de contextes fouill\u00e9s en JdR. J&rsquo;appr\u00e9cie les cadres de jeu d\u00e9taill\u00e9s et coh\u00e9rents. Et pendant longtemps, j&rsquo;ai cit\u00e9 entre autres exemples de ce type d&rsquo;univers Glorantha. Jusqu&rsquo;\u00e0 ce que je finisse par en faire une overdose, comme je l&rsquo;ai <a href=\"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2010\/02\/22\/pavis-cest-fini-je-ne-crois-pas-que-jy-retournerai-un-jour\/\">d\u00e9j\u00e0 expliqu\u00e9 sur cet \u00e9cran<\/a>.<br \/>\nCette overdose, et surtout le d\u00e9go\u00fbt visc\u00e9ral qu&rsquo;elle a suscit\u00e9, \u00e9tait inattendue pour moi, et m&rsquo;avait vraiment surpris. Mais j&rsquo;ai fini par comprendre en partie d&rsquo;o\u00f9 elle venait : il y a contexte fouill\u00e9 et contexte fouill\u00e9, et tous ne se valent pas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Car en r\u00e9alit\u00e9, tous les contextes d\u00e9taill\u00e9s et coh\u00e9rents ne sont pas comparables : il en existe deux types diff\u00e9rents (et plus ou moins oppos\u00e9s), que j&rsquo;appellerai \u00ab\u00a0contextes immersifs\u00a0\u00bb et \u00ab\u00a0contextes dispersifs\u00a0\u00bb (je ne suis pas forc\u00e9ment satisfait du second terme, mais il a l&rsquo;avantage d&rsquo;\u00eatre construit sur le m\u00eame mod\u00e8le que le premier).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Dans un contexte <em>immersif<\/em>, la vie quotidienne, les us et coutumes, de la civilisation dont font partie les PJ, sont abondamment d\u00e9crits, comme si le but \u00e9tait de jouer de fa\u00e7on cr\u00e9dible le r\u00f4le d&rsquo;un membre de cette soci\u00e9t\u00e9.<br \/>\nOn peut classer parmi les contextes immersifs tous les contextes historiques, mais aussi Glorantha version HeroWars \/ HeroQuest.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00c0 l&rsquo;oppos\u00e9, dans un contexte dispersif, l&rsquo;accent est mis sur la description des lieux, des situations politiques, de l&rsquo;\u00e9cologie, etc&#8230; ; comme si le but \u00e9tait d&rsquo;explorer le monde dans lequel \u00e9voluent les PJ.<br \/>\nAppartiennent entre autres \u00e0 cette cat\u00e9gorie la plupart des contextes coh\u00e9rents de SF (de l&rsquo;OTU \u00e0 la Pos\u00e9idon de Blue Planet), mais aussi les contextes d\u00e9velopp\u00e9s pour AD&amp;D, ou encore Glorantha version RuneQuest. En fait, on pourrait dire que cette cat\u00e9gorie rassemble la plupart des contextes fouill\u00e9s non historiques.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Les contextes dispersifs sont non seulement plus nombreux que les contextes immersifs, mais aussi plus faciles \u00e0 appr\u00e9hender. En effet, ils ne demandent de la part des joueurs qu&rsquo;un effort mod\u00e9r\u00e9 : seul le MJ a besoin de bien les conna\u00eetre, les joueurs pouvant souvent se contenter de les d\u00e9couvrir au fur et \u00e0 mesure que leurs personnages les explorent. Par contre, les contextes immersifs sont plus d\u00e9licats \u00e0 mettre en \u0153uvre, car les joueurs doivent y fournir l&rsquo;effort d&rsquo;assimiler les coutumes de la soci\u00e9t\u00e9 dans laquelle leurs personnages \u00e9voluent ; ce qui peut se faire en partie par la d\u00e9couverte au fil du jeu, certes, mais ce qui n\u00e9cessite quand m\u00eame un effort hors-jeu souvent non n\u00e9gligeable (et d&rsquo;autant moins n\u00e9gligeable que le contexte est fouill\u00e9).<br \/>\nBien s\u00fbr, on pourrait se dire qu&rsquo;une connaissance superficielle des us et coutumes suffit pour utiliser un contexte immersif ; et c&rsquo;est m\u00eame vrai dans certains cas. Mais cela d\u00e9pend, non pas du contexte lui-m\u00eame, mais des aspirations des diff\u00e9rents membres de la tabl\u00e9e : car si les uns se contentent d&rsquo;une immersion superficielle alors que d&rsquo;autres cherchent \u00e0 jouer leur r\u00f4le \u00ab\u00a0\u00e0 fond\u00a0\u00bb, les seconds seront frustr\u00e9s par le \u00ab\u00a0manque d&rsquo;implication\u00a0\u00bb des premiers, tandis que les premiers risquent d&rsquo;\u00eatre agac\u00e9s par les exigences et les pinaillages des seconds.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Il convient donc d&rsquo;\u00eatre prudent lorsqu&rsquo;on r\u00e9unit une tabl\u00e9e de joueurs se revendiquant comme amateurs de contextes fouill\u00e9s : car selon qu&rsquo;ils seront immersifs ou dispersifs, ils n&rsquo;auront pas les m\u00eames attentes et aspirations. Certes, le biclassage est possible, mais je ne suis pas convaincu qu&rsquo;il soit tr\u00e8s r\u00e9pandu.<br \/>\nEt pour ma part, j&rsquo;appartiens sans contestation possible \u00e0 la cat\u00e9gorie des dispersifs.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Je me suis souvent d\u00e9fini comme un amateur de contextes fouill\u00e9s en JdR. J&rsquo;appr\u00e9cie les cadres de jeu d\u00e9taill\u00e9s et coh\u00e9rents. Et pendant longtemps, j&rsquo;ai cit\u00e9 entre autres exemples de ce type d&rsquo;univers Glorantha. 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