{"id":1173,"date":"2009-01-18T12:25:07","date_gmt":"2009-01-18T11:25:07","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/?p=1173"},"modified":"2009-12-26T13:43:54","modified_gmt":"2009-12-26T12:43:54","slug":"notes-pour-une-histoire-du-jeu-de-role-1","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2009\/01\/18\/notes-pour-une-histoire-du-jeu-de-role-1\/","title":{"rendered":"Notes pour une histoire du jeu de r\u00f4le (1)"},"content":{"rendered":"<p>Plusieurs fois, on m&rsquo;a demand\u00e9 de me lancer dans la r\u00e9daction d&rsquo;une histoire du JdR, un domaine sur lequel j&rsquo;ai beaucoup lu et je poss\u00e8de une documentation fournie (\u00e0 d\u00e9faut d&rsquo;\u00eatre compl\u00e8te). On m&rsquo;a m\u00eame propos\u00e9 une fois un projet de coop\u00e9ration, suite \u00e0 ma relecture de la <a href=\"http:\/\/ptgptb.free.fr\/0001\/history1.htm\">traduction fran\u00e7aise de l&rsquo;histoire du JdR de Steve Darlington<\/a>, publi\u00e9e sur la V.F. de <em>Places to Go, People to Be<\/em>.<br \/>\nMais j&rsquo;ai toujours refus\u00e9. Non seulement je n&rsquo;ai pas le temps de me lancer dans un projet d&rsquo;une telle envergure, mais je n&rsquo;\u00e9tais pas encore joueur pendant les toutes premi\u00e8res ann\u00e9es du <em>Hobby<\/em> (ce qui fait que je ne me sentais pas franchement qualifi\u00e9 pour ce genre de r\u00e9trospective), et je suis en grande partie d\u00e9connect\u00e9 de son \u00e9volution depuis une dizaine d&rsquo;ann\u00e9es environ.<\/p>\n<p>\u00c9videmment, il m&rsquo;arrive parfois de me dire que je pourrais au moins compiler ma doc de fa\u00e7on \u00e0 la rendre accessible au public ; et une fois ce travail fait, pour en faire une histoire du JdR r\u00e9dig\u00e9e, il n&rsquo;y aurait plus qu&rsquo;un pas. Mais la bri\u00e8vet\u00e9 de l&rsquo;existence me laisse penser que \u00e7a ne se fera jamais&#8230;<\/p>\n<p>Quoi qu&rsquo;il en soit, il m&rsquo;arrive aussi de r\u00e9fl\u00e9chir spontan\u00e9ment \u00e0 divers aspects du sujet.<br \/>\nJusqu&rsquo;\u00e0 pr\u00e9sent, ces r\u00e9flexions d&rsquo;un instant ne d\u00e9bouchaient sur rien, puisque je n&rsquo;en prenais pas note. Mais finalement, je me suis dit que maintenant je pouvais toujours les noter ici, afin d&rsquo;en faire profiter mes lecteurs (et, tr\u00e8s hypoth\u00e9tiquement, de les reprendre si jamais un jour je d\u00e9cidais d&rsquo;en faire quelque chose de concret).<\/p>\n<p>Ma r\u00e9flexion d&rsquo;hier portait sur un aspect fondamental de ce genre d&rsquo;\u00e9tudes : la structuration chronologique. Et je me disais qu&rsquo;on pouvait distinguer dans l&rsquo;histoire du JdR des origines \u00e0 nos jours quatre grandes \u00e9poques, chacune correspondant grossi\u00e8rement \u00e0 une d\u00e9cennie :<\/p>\n<p>&#8211; <strong><em>les origines<\/em><\/strong>, ou <strong><em>les temps h\u00e9ro\u00efques<\/em><\/strong>, commenceraient avec les pr\u00e9curseurs de <em>Dungeons &amp; Dragons<\/em> \u00e0 la fin des ann\u00e9es soixante, et couvriraient \u00e0 peu pr\u00e8s les ann\u00e9es &rsquo;70, s&rsquo;arr\u00eatant apr\u00e8s la parution de trois jeux <em>majeurs<\/em> : <em>Advanced Dungeons &amp; Dragons<\/em> (dont la parution des trois livres de base s&rsquo;\u00e9chelonna de 1977 \u00e0 1979), <em>Traveller<\/em> (1977) et <em>RuneQuest<\/em> (1978).<\/p>\n<p>&#8211; <strong><em>l&rsquo;\u00c2ge d&rsquo;Or<\/em><\/strong>, ou <strong><em>la grande \u00e9poque<\/em><\/strong>, correspondrait \u00e0 peu pr\u00e8s aux ann\u00e9es &rsquo;80. Le JdR se diversifie de fa\u00e7on \u00e0 occuper un grand nombre de \u00ab\u00a0niches \u00e9cologiques\u00a0\u00bb, et il s&rsquo;ouvre \u00e0 d&rsquo;autres langues que l&rsquo;anglais, par la traduction, puis par la cr\u00e9ation de jeux non-anglophones. Mais c&rsquo;est aussi le d\u00e9but des grandes campagnes de d\u00e9nigrement aux \u00c9tats-Unis, avec en 1979 le d\u00e9but de l&rsquo;affaire <em>James Dallas Egbert<\/em>.<\/p>\n<p>&#8211; <strong><em>le temps des mutations<\/em><\/strong> couvrirait en gros les ann\u00e9es &rsquo;90, qui connurent \u00e0 la fois une \u00e9poque pl\u00e9thorique (\u00e0 leur d\u00e9but, dans la droite ligne de l&rsquo;<em>\u00c2ge d&rsquo;Or<\/em>), et des chamboulements, les plus importants \u00e9tant li\u00e9s \u00e0 l&rsquo;av\u00e8nement de <em>Vampire: The Masquerade<\/em> et du <em>World of Darkness<\/em> (\u00e0 partir de 1991), \u00e0 l&rsquo;arriv\u00e9e des cartojeux, <em>Magic: The Gathering<\/em> en t\u00eate, qui s&rsquo;accompagna d&rsquo;un recul du JdR (\u00e0 partir de 1993), puis, \u00e0 la fin de la d\u00e9cennie, au d\u00e9veloppement d&rsquo;internet et au d\u00e9but du <em>ph\u00e9nom\u00e8ne vintage<\/em> (les ressorties ou r\u00e9\u00e9ditions de JdR \u00e9puis\u00e9s depuis belle lurette, datant des deux premi\u00e8res \u00e9poques).<\/p>\n<p>&#8211; enfin, et en attendant une future cinqui\u00e8me p\u00e9riode, <strong><em>l&rsquo;\u00e2ge de l&rsquo;information<\/em><\/strong>, ou<strong><em> de la surabondance<\/em><\/strong>, correspondant en gros \u00e0 la d\u00e9cennie 2000, et marqu\u00e9 : par l&rsquo;explosion d&rsquo;internet (avec l&rsquo;apparition d&rsquo;ouvrages professionnels uniquement vendus sous forme informatique, la quasi-disparition du fanzinat papier au profit des sites internet, et la mise en circulation importante de vieilleries, soit via des sites de vente genre <em>Ebay<\/em>, soit, apr\u00e8s num\u00e9risation, par le <em>peer-to-peer<\/em> ou d&rsquo;autres moyens d&rsquo;\u00e9changes) ; par l&rsquo;arriv\u00e9e d&rsquo;un <em>standard<\/em> de JdR, non universellement accept\u00e9 certes, mais qui a connu une h\u00e9g\u00e9monie jamais vue auparavant, le <em>D20 System<\/em> (\u00e0 partir de 2000) ; et (au moins dans les premi\u00e8res ann\u00e9es de la d\u00e9cennie), par un fort d\u00e9veloppement du <em>vintage<\/em> \u00e9voqu\u00e9 pr\u00e9c\u00e9demment.<\/p>\n<p>Voil\u00e0 donc comment je structurerais une histoire du JdR, si j&rsquo;avais \u00e0 en \u00e9crire une aujourd&rsquo;hui.<br \/>\nEn sachant que je serais dans l&rsquo;incapacit\u00e9 de r\u00e9diger quelque chose de correct pour la quatri\u00e8me \u00e9poque : je ne suis plus dans le coup !<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Plusieurs fois, on m&rsquo;a demand\u00e9 de me lancer dans la r\u00e9daction d&rsquo;une histoire du JdR, un domaine sur lequel j&rsquo;ai beaucoup lu et je poss\u00e8de une documentation fournie (\u00e0 d\u00e9faut d&rsquo;\u00eatre compl\u00e8te). 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