{"id":12360,"date":"2012-01-22T16:01:56","date_gmt":"2012-01-22T15:01:56","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/?p=12360"},"modified":"2012-01-22T16:03:04","modified_gmt":"2012-01-22T15:03:04","slug":"archives-exhumees","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2012\/01\/22\/archives-exhumees\/","title":{"rendered":"Archives exhum\u00e9es"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Suite \u00e0 une discussion portant sur les circonstances de l&rsquo;apparition de l&rsquo;actuelle quatri\u00e8me \u00e9dition de GURPS, j&rsquo;ai pass\u00e9 \u00ab\u00a0quelques heures\u00a0\u00bb hier et aujourd&rsquo;hui \u00e0 \u00e9plucher les archives de la <a href=\"http:\/\/fr.groups.yahoo.com\/group\/gurps-fr\/\">liste de diffusion francophone du jeu<\/a>. Je n&rsquo;ai pas tout relu, mais \u00e7a m&rsquo;a permis de retrouver quelques trucs int\u00e9ressants (ou cocasses, comme ce type qui \u00e9tait persuad\u00e9, allez savoir pourquoi, qu&rsquo;il avait affaire \u00e0 une femme, et parlait de moi en disant <em>la webmistress<\/em> (<a href=\"http:\/\/fr.groups.yahoo.com\/group\/gurps-fr\/message\/2766\">ici<\/a> et <a href=\"http:\/\/fr.groups.yahoo.com\/group\/gurps-fr\/message\/2775\">ici<\/a> ; toute la discussion est accessible <a href=\"http:\/\/fr.groups.yahoo.com\/group\/gurps-fr\/msearch?query=webmistress&amp;submit=Recherche&amp;charset=ISO-8859-1\">l\u00e0<\/a>) ; on n&rsquo;a jamais su les raisons de sa confusion&#8230;).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Deux extraits choisis de ma prose de l&rsquo;\u00e9poque, dont je ne me souvenais plus et que j&rsquo;ai eu envie de d\u00e9terrer pour l&rsquo;occasion :<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">R\u00e9ponse \u00e0 un intervenant qui voulait que la fa\u00e7on de jouer soit diff\u00e9rente selon les contextes med-fan&rsquo;, et demandait : <em>\u00ab\u00a0Sinon, \u00e0 quoi bon jouer dans tel ou tel univers de fantasy ?\u00a0\u00bb<\/em> :<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Pouvoir dire \u00ab\u00a0j&rsquo;y \u00e9tais\u00a0\u00bb ? :-)<\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Consid\u00e9rations sur les diff\u00e9rents types de campagne :<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>De mon point de vue, il existe trois grands types de campagne :<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em> &#8211; la campagne sur rails ;<br \/>\n&#8211; la campagne sur route ;<br \/>\n&#8211; la campagne tous terrains.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em> Je m&rsquo;espique. :-)<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em> La campagne sur rails, c&rsquo;est la campagne dont l&rsquo;essentiel du contenu est pr\u00e9vu \u00e0 l&rsquo;avance et o\u00f9 les persos n&rsquo;auront en principe pas d&rsquo;occasion ou de raison pour s&rsquo;en \u00e9carter : exemple : les personnages font partie d&rsquo;un groupe de mercenaires qui part en campagne (justement), la campagne (r\u00f4ludique) s&rsquo;articule sur la campagne (militaire).<br \/>\nL\u00e0, en g\u00e9n\u00e9ral, t&rsquo;as pas de probl\u00e8me : il y a un truc qui pousse les persos (une mal\u00e9diction \u00e0 faire lever), qui les contraint \u00e0 rester ensemble (ils sont \u00e0 bord du m\u00eame navire), et une dur\u00e9e relativement limit\u00e9e en temps de l&rsquo;univers de jeu (une fois que le but de la campagne est atteint, la campagne est finie et les persos repartent chacun de son c\u00f4t\u00e9, justement pasqu&rsquo;ils n&rsquo;ont plus rien qui les lie en permanence).<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em> La campagne sur route, c&rsquo;est la campagne dans laquel le MJ a une id\u00e9e nette de son \u00ab\u00a0arc sc\u00e9naristique\u00a0\u00bb, mais laisse aux joueurs la bride sur le cou pour que leurs persos puissent s&rsquo;\u00e9loigner de la ligne droite et vivre \/ causer des aventures annexes. L\u00e0, les motivations persos des persos (!) commencent \u00e0 pouvoir s&rsquo;exprimer et \u00e0 faire diverger leurs int\u00e9r\u00eats.<br \/>\nUne solution est alors de faire appel \u00e0 l&rsquo;intelligence des joueurs : s&rsquo;ils sont venus jouer cette campagne, c&rsquo;est pasqu&rsquo;ils avaient envie de jouer. Donc ils doivent \u00eatre pr\u00eats \u00e0 faire un minimum de concessions, \u00e0 savoir cr\u00e9er des persos susceptibles de rester ensemble pour jouer la campagne, d&rsquo;une part, et y mettre un peu de bonne volont\u00e9 (voire parfois de fermer les yeux sur une ou deux incoh\u00e9rences dans les motivations de leurs persos), d&rsquo;autre part.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em> La campagne tous terrains, c&rsquo;est celle o\u00f9 le MJ a une situation de d\u00e9part, un monde dans lequel \u00e9voluent les persos, et o\u00f9 il leur demande : \u00ab\u00a0qu&rsquo;est ce que vous faites ?\u00a0\u00bb ; et l\u00e0, il y en a un qui veut explorer les contr\u00e9es inconnues \u00e0 l&rsquo;est, un qui veut faire du commerce avec les pays voisins de l&rsquo;ouest, un qui veut conqu\u00e9rir les pays voisins du sud, et un qui veut rester sur place et faire de la politique. \u00c7a peut donc partir dans n&rsquo;importe quelle direction, y compris des directions diff\u00e9rentes suivant les persos ; et l\u00e0, \u00e7a tourne souvent pas mal au jeu \u00ab\u00a0hors table\u00a0\u00bb par \u00e9changes \u00e9pistolaires interpos\u00e9s entre chaque joueur et le MJ (pour \u00e7a, internet a apport\u00e9 un r\u00e9el plus&#8230;), et t&rsquo;es vraiment dans la merde pour constituer un groupe r\u00e9current.<br \/>\nUne solution peut alors \u00eatre de centrer ta campagne sur UN perso ; en principe, celui de ton joueur le plus motiv\u00e9 \/ le plus assidu. Ce perso va se taper toute la campagne (dont il devient donc le fil directeur), et les autres joueurs, selon les sc\u00e9nars, vont incarner des persos diff\u00e9rents (ou non, \u00e9videmment, \u00e7a d\u00e9pendra bien entendu de beaucoup de choses).<br \/>\nUne autre solution, c&rsquo;est de convertir ta campagne \u00e0 l&rsquo;un des types pr\u00e9c\u00e9dents : par exemple, si tu fixes des limites de temps et un but pr\u00e9cis, tu peux pt\u00eat arriver \u00e0 la remettre sur rails&#8230;<\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Suite \u00e0 une discussion portant sur les circonstances de l&rsquo;apparition de l&rsquo;actuelle quatri\u00e8me \u00e9dition de GURPS, j&rsquo;ai pass\u00e9 \u00ab\u00a0quelques heures\u00a0\u00bb hier et aujourd&rsquo;hui \u00e0 \u00e9plucher les archives de la liste de diffusion francophone du jeu. 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