{"id":13124,"date":"2012-05-07T16:42:06","date_gmt":"2012-05-07T15:42:06","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/?p=13124"},"modified":"2012-05-07T16:42:06","modified_gmt":"2012-05-07T15:42:06","slug":"kro-en-resume-trauma","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2012\/05\/07\/kro-en-resume-trauma\/","title":{"rendered":"Kro en r\u00e9sum\u00e9 : Trauma"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Trauma<br \/>\n<em>2nd Edition<\/em><br \/>\nClaus B\u00f8rnich<br \/>\nRadical Approach<br \/>\ncopyright 2010 Claus B\u00f8rnich<br \/>\n188 pages imprim\u00e9es<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Aide de jeu m\u00e9dicalement tr\u00e8s d\u00e9taill\u00e9e sur la gestion des blessures, se pr\u00e9sentant comme destin\u00e9e \u00e0 un syst\u00e8me de jeu \u00e0 ma connaissance in\u00e9dit pour l&rsquo;instant, <em>the DICE System<\/em>, mais se voulant utilisable avec n&rsquo;importe quel syst\u00e8me de r\u00e8gles<a href=\"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/trauma.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-13125\" title=\"trauma\" src=\"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/trauma-226x300.jpg\" alt=\"\" width=\"226\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/trauma-226x300.jpg 226w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/trauma-113x150.jpg 113w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/trauma.jpg 511w\" sizes=\"(max-width: 226px) 100vw, 226px\" \/><\/a>\u00c0 ne pas confondre avec le JdR fran\u00e7ais du m\u00eame nom, originellement publi\u00e9 par Chroniques d&rsquo;Outre Monde.<br \/>\nTout \u00e7a est int\u00e9ressant et \u00e7a m&rsquo;a paru dans l&rsquo;ensemble s\u00e9rieux (malgr\u00e9 quelques impr\u00e9cisions), mais de l\u00e0 \u00e0 l&rsquo;utiliser en JdR, il y a un pas que je ne suis pas certain de franchir un jour (toutefois, je n&rsquo;en \u00e9carte pas l&rsquo;id\u00e9e).<br \/>\nCe syst\u00e8me souffre en fait du m\u00eame probl\u00e8me que d&rsquo;autres syst\u00e8mes simulationnistes de gestion des blessures (je pense en particulier \u00e0 celui de Millenium&rsquo;s End, plus abstrait (mais tr\u00e8s int\u00e9ressant)) : il est principalement applicable aux humains. Pour des jeux mettant en sc\u00e8ne des personnages et des adversaires non-humains (ne seraient ce que des animaux), \u00e7a implique, soit que le MJ se farcisse lui-m\u00eame une longue extrapolation \u00e0 ces autres cr\u00e9atures, soit qu&rsquo;il y ait deux poids deux mesures dans la gestion du sujet, entre humains et non-humains.<br \/>\n\u00c0 noter que sur le site de l&rsquo;\u00e9diteur <a href=\"http:\/\/www.radicalapproach.co.uk\/downloads\/\">est disponible<\/a> un compl\u00e9ment gratuit de douze pages contenant des adaptations \u00e0 quatre syst\u00e8mes de jeu existants : le D20 System, GURPS, The Riddle of Steel, et le Storytelling System (celui du World of Darkness).<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Trauma 2nd Edition Claus B\u00f8rnich Radical Approach copyright 2010 Claus B\u00f8rnich 188 pages imprim\u00e9es Aide de jeu m\u00e9dicalement tr\u00e8s d\u00e9taill\u00e9e sur la gestion des blessures, se pr\u00e9sentant comme destin\u00e9e \u00e0 un syst\u00e8me de jeu \u00e0 ma connaissance in\u00e9dit pour l&rsquo;instant, &hellip; <a href=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2012\/05\/07\/kro-en-resume-trauma\/\">Continuer la lecture <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,5],"tags":[176,229,177,90,367,218],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13124"}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=13124"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13124\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":13126,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13124\/revisions\/13126"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=13124"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=13124"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=13124"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}