{"id":13754,"date":"2012-07-27T23:30:41","date_gmt":"2012-07-27T22:30:41","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/?p=13754"},"modified":"2012-07-27T23:34:31","modified_gmt":"2012-07-27T22:34:31","slug":"kro-en-resume-dead-reign","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2012\/07\/27\/kro-en-resume-dead-reign\/","title":{"rendered":"Kro en r\u00e9sum\u00e9 : Dead Reign"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><em>Palladium Books Presents :<\/em><br \/>\nDead Reign<br \/>\n<em>Zombie Role-Playing Game<\/em><br \/>\nby Kevin Siembieda with Josh Hilden and Joshua Sanford<br \/>\nISBN-13 : 978-1-57457-140-0<br \/>\ncopyright 2008 Palladium Books Inc &amp; Kevin Siembieda<br \/>\n224 pages<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">JdR post-cataclysmique \u00e0 base de zombies<a href=\"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2012\/07\/deadreign.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-13755\" title=\"deadreign\" src=\"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2012\/07\/deadreign-228x300.jpg\" alt=\"\" width=\"228\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2012\/07\/deadreign-228x300.jpg 228w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2012\/07\/deadreign-114x150.jpg 114w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2012\/07\/deadreign.jpg 609w\" sizes=\"(max-width: 228px) 100vw, 228px\" \/><\/a>Les zombies, comme le fantastique contemporain d&rsquo;une mani\u00e8re g\u00e9n\u00e9rale, c&rsquo;est pas vraiment ma tasse de th\u00e9. Seulement voil\u00e0, c&rsquo;est \u00e0 la mode, et \u00e0 force de matraquage, on a beau n&rsquo;avoir \u00e0 la base aucun int\u00e9r\u00eat pour le sujet, on finit par s&rsquo;y accoutumer. Et quand \u00e0 c\u00f4t\u00e9 de \u00e7a, on vient vous expliquer que le JdR de zombies, c&rsquo;est la version moderne du JdR post-cataclysmique (qui a pris du plomb dans l&rsquo;aile avec la fin de la Guerre froide), quand on est amateur de post-cata, on finit par se laisser tenter.<br \/>\nContrairement \u00e0 ce qui se fait g\u00e9n\u00e9ralement en mati\u00e8re de post-cata r\u00f4ludique, on se situe ici tr\u00e8s peu de temps apr\u00e8s la Ruine : quelques mois (cinq) seulement. Une \u00e9pid\u00e9mie particuli\u00e8rement mortelle a ravag\u00e9 la population, puis les morts se sont ranim\u00e9s sous forme de zombies, et ceux qu&rsquo;ils tuent rejoignent \u00e0 leur tour leurs rangs.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Apr\u00e8s une br\u00e8ve esquisse de la <em>Zombie Apocalypse<\/em>, on a une pr\u00e9sentation d\u00e9taill\u00e9e et bien faite des zombies, cannibalisable pour d&rsquo;autres contextes de JdR.<br \/>\nLes zombies de Dead Reign sont plut\u00f4t classiques, avec quelques particularit\u00e9s : leur morsure ou griffure ne transforme pas en zombie (il faut \u00eatre tu\u00e9 par un zombie pour \u00e7a ; mais la <em>\u00ab\u00a0mortvivification\u00a0\u00bb<\/em> ne prend que quelques minutes) ; ils se nourrissent de l&rsquo;\u00e9nergie spirituelle des humains (et si n\u00e9cessaire, des animaux, mais ceux-ci sont moins nourrissants), qu&rsquo;ils sont capables de voir comme une aura lumineuse (donc tout particuli\u00e8rement dans l&rsquo;obscurit\u00e9 : nuit, cave ou autre) ; se nourrir ralentit (et parfois inverse) leur d\u00e9composition ; et leurs geignements, qu&rsquo;ils poussent lorsqu&rsquo;ils ont d\u00e9tect\u00e9 la pr\u00e9sence d&rsquo;un humain, attirent les autres zombies. Pour le reste, c&rsquo;est classique : les zombies sont forts, r\u00e9sistants, lents et b\u00eates mais sans peur et implacables. Il existe aussi des variantes.<br \/>\nOn trouve entre autres dans l&rsquo;ouvrage 101 id\u00e9es de sc\u00e9narios. La plupart sont malheureusement trop sp\u00e9cifiques \u00ab\u00a0zombies\u00a0\u00bb pour \u00eatre exploitables dans un post-cata classique.<br \/>\nLes r\u00e8gles sont pour l&rsquo;essentiel rel\u00e9gu\u00e9es \u00e0 la fin du bouquin, ce qui est plut\u00f4t une bonne id\u00e9e car l&rsquo;accent est de ce fait mis sur le contexte, donc sur la partie int\u00e9ressante ; mais comme cette partie int\u00e9ressante fait r\u00e9f\u00e9rence aux r\u00e8gles (et utilise en particulier des abr\u00e9viations de termes de jeu), la compr\u00e9hension de tous les d\u00e9tails n&rsquo;est pas \u00e9vidente pour qui ne connait pas d\u00e9j\u00e0 le syst\u00e8me Palladium. D&rsquo;ailleurs, j&rsquo;ai le sentiment que le gros du bouquin a \u00e9t\u00e9 con\u00e7u comme un suppl\u00e9ment pour Beyond the Supernatural, le JdR fantastique-contemporain de Palladium, et que quand la d\u00e9cision d&rsquo;en faire un JdR \u00e0 part enti\u00e8re a \u00e9t\u00e9 prise, on s&rsquo;est content\u00e9 de coller le syst\u00e8me de jeu \u00e0 la suite du reste (voir aussi l&rsquo;absence d&rsquo;explications sur les aspects fantastiques non-zombiesques du contexte, explications sans doute superflues pour les utilisateurs de Beyond the Supernatural, mais pas pour les autres).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Je ne suis pas particuli\u00e8rement amateur de zombies, donc, comme je le disais plus haut. Mais je dois reconna\u00eetre qu&rsquo;en tant que MJ, ces bestioles ont un gros avantage : elles sont faciles \u00e0 utiliser, puisque (sauf exceptions) elles ne r\u00e9fl\u00e9chissent pas : donc pas besoin de se creuser la t\u00eate pour \u00e9laborer le plan des adversaires des persos, d&rsquo;\u00eatre oblig\u00e9 de r\u00e9fl\u00e9chir \u00e0 toute allure pour les g\u00e9rer en craignant de laisser une faille flagrante alors que les joueurs ont l&rsquo;avantage d&rsquo;avoir plusieurs cerveaux pour penser aux actions des PJ, on peut les foutre directement dans la merde et regarder ce qui se passe : \u00e7a doit \u00eatre reposant.<br \/>\nPar contre, c\u00f4t\u00e9 post-cata, les zombies imposent des limitations particuli\u00e8res qui font que, si certains des \u00e9l\u00e9ments pr\u00e9sent\u00e9s dans Dead Reign sont r\u00e9utilisables vers des post-cata plus traditionnels, d&rsquo;autres sont sp\u00e9cifiques \u00e0 la pr\u00e9sence de morts-vivants ; ce qui limite l&rsquo;int\u00e9r\u00eat du jeu comme sourcebook post-cata une fois qu&rsquo;on en a retir\u00e9 les zombies.<br \/>\nEt puis, il y a une diff\u00e9rence majeure entre ce contexte et la plupart des post-cata, c&rsquo;est qu&rsquo;ici, la menace zombie est tellement oppressante, omnipr\u00e9sente, qu&rsquo;il n&rsquo;y a pratiquement pas d&rsquo;espoir : le moindre zombie qui g\u00e9mit sur la piste d&rsquo;une proie en attire d&rsquo;autres, qui \u00e0 leur tour en attirent d&rsquo;autres, et les survivants, aussi nombreux qu&rsquo;ils soient, se retrouvent t\u00f4t ou tard in\u00e9luctablement submerg\u00e9s.<br \/>\nD&rsquo;ailleurs en fait, \u00e0 bien y r\u00e9fl\u00e9chir, est ce vraiment du post-cata ? On est tr\u00e8s pr\u00e8s de la Ruine, quelques mois \u00e0 peine, et sa cause est toujours pr\u00e9sente et active, donc finalement, c&rsquo;est plut\u00f4t du \u00ab\u00a0cata\u00a0\u00bb tout court. Et c&rsquo;est pt\u00eat pour \u00e7a qu&rsquo;il n&rsquo;y a pas d&rsquo;espoir, car les survivants sont encore le nez dans le guidon, pr\u00e9occup\u00e9s de leur survie au jour le jour plut\u00f4t que de reconstruction.<br \/>\nBref, tout \u00e7a pour dire que, m\u00eame s&rsquo;il y a quelques id\u00e9es et infos int\u00e9ressantes \u00e0 piocher dans Dead Reign, la \u00ab\u00a0portabilit\u00e9\u00a0\u00bb vers des contextes post-cata classiques n&rsquo;est pas assur\u00e9e. Maintenant, si le th\u00e8me m\u00eame du jeu vous int\u00e9resse, vous pouvez y aller, c&rsquo;est bien fait, c&rsquo;est du tout bon (\u00e0 part pt\u00eat les r\u00e8gles ; mais comme elles sont \u00e0 la fin du bouquin, le reste est assez facile \u00e0 r\u00e9utiliser avec un autre syst\u00e8me) ! Avec des zombies qui, bien que d\u00e9pourvus d&rsquo;intelligence (pour la plupart&#8230;), deviennent plus int\u00e9ressants (et peut-\u00eatre aussi, plus dangereux) que lorsqu&rsquo;ils font simplement l&rsquo;objet d&rsquo;une br\u00e8ve notice dans un recueil de monstres. Et puis&#8230; \u00e7a pourrait pt\u00eat aussi servir d&rsquo;inspiration pour un contexte cata tout court dans lequel la Ruine n&rsquo;est pas caus\u00e9e par les zombies, mais par des cr\u00e9atures autrement plus redoutables, car rapides et intelligentes : les Aliens. Il y a pt\u00eat quelque chose \u00e0 creuser l\u00e0, mais comme il y aurait encore moins d&rsquo;espoir pour les survivants, pas s\u00fbr que \u00e7a pr\u00e9sente un r\u00e9el int\u00e9r\u00eat r\u00f4ludique.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Mais le gros, GROS probl\u00e8me que j&rsquo;\u00e9prouve vis-\u00e0-vis de Dead Reign est que, malgr\u00e9 ce qu&rsquo;on essaie parfois de nous faire miroiter, il n&rsquo;y a AUCUN espoir pour la survie de l&rsquo;humanit\u00e9 : l&rsquo;\u00e9radication des zombies (\u00e0 moins qu&rsquo;on ne nous sorte une disparition aussi myst\u00e9rieuse et inexpliqu\u00e9e qu&rsquo;a \u00e9t\u00e9 leur apparition) n&rsquo;est pas r\u00e9alisable (et encore moins avec les moyens (mat\u00e9riels et humains) limit\u00e9s dont disposent les rares survivants (d&rsquo;autant que les zombies continuent de pr\u00e9senter un danger m\u00eame lorsque leur corps est salement endommag\u00e9, et qu&rsquo;ils peuvent se nourrir d&rsquo;animaux, faute d&rsquo;humains disponibles)). Donc faire jouer quelque chose en campagne ne m&rsquo;attire absolument pas (ind\u00e9pendamment du peu d&rsquo;int\u00e9r\u00eat que j&rsquo;\u00e9prouve pour les zombies). \u00c0 la limite, je pourrais en cannibaliser des id\u00e9es pour un contexte un peu moins d\u00e9sesp\u00e9r\u00e9. Ou faire jouer un ou deux sc\u00e9narios, un truc d&rsquo;ampleur limit\u00e9e. Ou alors introduire un deus ex machina faisant cesser l&rsquo;animation des zombies (mais dans ce cas, faudrait d&rsquo;abord que je trouve quoi). Bref, je vois mal quelle utilisation r\u00f4ludique on peut en faire (et l&rsquo;absence de sc\u00e9nario dans la gamme n&rsquo;arrange pas les choses). Du reste, je me demande dans quelle mesure tout ceci a effectivement \u00e9t\u00e9 test\u00e9 en jeu, et pas simplement \u00e9crit. Quant \u00e0 \u00eatre joueur dans un tel contexte, c&rsquo;est niet. C&rsquo;est vraiment pas du tout mon truc, surtout apr\u00e8s avoir vu \u00e0 quel point l&rsquo;envers du d\u00e9cor est flippant. Et c&rsquo;est la premi\u00e8re fois que je me projette dans un contexte de JdR en me disant qu&rsquo;un PJ pourrait d\u00e9cemment s&rsquo;y tourner vers le suicide.<br \/>\nM\u00eame dans un truc avec des perspectives aussi sombres que War Against the Chtorr pour GURPS (bas\u00e9 sur la s\u00e9rie de romans \u00e9ponyme de David Gerrold, dans laquelle la Terre est victime d&rsquo;une terrible et meurtri\u00e8re invasion \u00e9cologique extra-terrestre que l&rsquo;humanit\u00e9 n&rsquo;arrive pas \u00e0 enrayer, je n&rsquo;avais pas ressenti \u00e7a (bien au contraire, c&rsquo;est un contexte qui m&rsquo;avait \u00e9norm\u00e9ment plu).<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Palladium Books Presents : Dead Reign Zombie Role-Playing Game by Kevin Siembieda with Josh Hilden and Joshua Sanford ISBN-13 : 978-1-57457-140-0 copyright 2008 Palladium Books Inc &amp; Kevin Siembieda 224 pages JdR post-cataclysmique \u00e0 base de zombiesLes zombies, comme le &hellip; <a href=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2012\/07\/27\/kro-en-resume-dead-reign\/\">Continuer la lecture <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,5],"tags":[337,995,997,996,992,90,652],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13754"}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=13754"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13754\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":13758,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13754\/revisions\/13758"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=13754"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=13754"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=13754"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}