{"id":14913,"date":"2012-12-09T00:38:26","date_gmt":"2012-12-08T23:38:26","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/?p=14913"},"modified":"2014-05-06T21:47:40","modified_gmt":"2014-05-06T20:47:40","slug":"nascewrimo-n-10-deux-scenarios-cle-en-mains-ou-presque","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2012\/12\/09\/nascewrimo-n-10-deux-scenarios-cle-en-mains-ou-presque\/","title":{"rendered":"NaSceWriMo n\u00b0 10 : deux sc\u00e9narios cl\u00e9 en mains (ou presque)"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">C&rsquo;est reparti pour le d\u00e9fi des 31 \u00e9bauches de sc\u00e9narios produites par le Giannirateur d&rsquo;ici \u00e0 la fin du mois.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Premier tirage : <span style=\"text-decoration: underline;\">N<\/span><span style=\"text-decoration: underline;\">ATO Combat Vehicle Handbook<\/span>, pour Twilight: 2000, p 97. C&rsquo;est pas franchement un bouquin dans lequel il va \u00eatre facile de trouver un commanditaire, alors disons <strong><em>une brigade de cavalerie belge<\/em><\/strong>.<br \/>\nDeuxi\u00e8me tirage : <span style=\"text-decoration: underline;\">Les larmes d&rsquo;Ashani<\/span>, pour R\u00eave de Dragon, p 40 : <strong><em>dans la T\u00eate de Chat<\/em><\/strong> (une falaise).<br \/>\nTroisi\u00e8me tirage : <span style=\"text-decoration: underline;\">Planetary Survey 5 : Tobibak<\/span>, pour GURPS Traveller, deuxi\u00e8me de couverture : c&rsquo;est le planisph\u00e8re de Tobibak, il n&rsquo;y a pas de personne ni d&rsquo;objet (\u00e0 moins de consid\u00e9rer le spatioport bas comme un objet), je relance pour obtenir une autre page. P 10, je choisis <strong><em>une plante indig\u00e8ne<\/em><\/strong>.<br \/>\nQuatri\u00e8me tirage : <span style=\"text-decoration: underline;\">GURPS Gladiators<\/span>, p 44 : un <strong><em>ludus<\/em><\/strong> (une \u00e9cole de gladiateurs).<br \/>\nCinqui\u00e8me tirage : <span style=\"text-decoration: underline;\">Sky Galleons of Mars \/ Cloudships and Gunboats<\/span>, pour Space 1889, p 54 : une <strong><em>screw galley<\/em><\/strong> (un navire volant martien \u00e0 h\u00e9lice).<br \/>\nSixi\u00e8me tirage : <span style=\"text-decoration: underline;\">Rendezvous in Krakow<\/span>, pour Twilight: 2000, p 33 : <strong><em>steam tunnel<\/em><\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">R\u00e9sultat :<br \/>\n<em>Une brigade de cavalerie belge demande aux PJ d&rsquo;aller dans la T\u00eate de Chat pour y r\u00e9cup\u00e9rer une plante indig\u00e8ne de Tobibak. Les PJ devront affronter un ludus sur un navire volant \u00e0 h\u00e9lice. Un \u00e9l\u00e9ment majeur du sc\u00e9nario sera une conduite de vapeur.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Mouais&#8230; C&rsquo;est carr\u00e9ment h\u00e9t\u00e9roclite tout \u00e7a. Je me demande bien avec quoi je pourrais le faire jouer&#8230; En fait, c&rsquo;est le navire volant qui me bloque, puisque c&rsquo;est un \u00e9l\u00e9ment \u00ab\u00a0irrationnel\u00a0\u00bb alors que je pense que je n&rsquo;aurais pas de difficult\u00e9 majeure \u00e0 faire cohabiter le reste.<br \/>\n\u00c9videmment, on pourrait toujours se rabattre sur un contexte \u00e0 base d&rsquo;univers parall\u00e8les, o\u00f9 la brigade belge se serait retrouv\u00e9e accidentellement ailleurs (sur la Mars de Space 1889 ?) et aurait besoin de la plante de Tobibak (elle aussi \u00ab\u00a0transplant\u00e9e\u00a0\u00bb ici, sans jeu de mots facile) pour retourner sur notre Terre (ou plut\u00f4t, sur <em>sa<\/em> Terre). Mais \u00e7a fait quand m\u00eame beaucoup de m\u00e9langes, ce dont je ne suis pas franchement client.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00c9tudions nos tirages : j&rsquo;avais pr\u00e9sent\u00e9 la screw galley comme un navire volant \u00e0 h\u00e9lice : \u00e7a pourrait tout aussi bien d\u00e9crire un dirigeable, voire un avion. Et je n&rsquo;avais parl\u00e9 que d&rsquo;une plante indig\u00e8ne tout court, sans \u00e9voquer Tobibak.<br \/>\n\u00c0 ce stade l\u00e0 de mes r\u00e9flexions, je me suis tourn\u00e9 vers <em>Eternity&rsquo;s Rangers<\/em>, l&rsquo;un des contextes de voyage dans le temps d\u00e9crits dans <span style=\"text-decoration: underline;\"><em>GURPS Time Travel<\/em><\/span> (de pr\u00e9f\u00e9rence \u00e0 l&rsquo;encadr\u00e9 du m\u00eame nom dans <span style=\"text-decoration: underline;\"><em>GURPS Infinite Worlds<\/em><\/span>) :<br \/>\n<em>The premise here is that some mysterious group with control over time snatches soldiers about to die, and employs them to tip the balance of \u00ab\u00a0historical\u00a0\u00bb battles, for some goal not readily apparent to the soldiers themselves. Sometimes the Rangers seem to be on their own, but occasionally they meet similar mercenaries on the other side.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Et puis, alors que je me pr\u00e9parais \u00e0 produire laborieusement quelque chose dans cette direction, j&rsquo;ai eu l&rsquo;illumination et, non pas une, mais DEUX id\u00e9es de sc\u00e9narios !<br \/>\n(que je ne compterai que pour une seule dans le d\u00e9fi du NaSceWriMo)<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">D&rsquo;une part, un sc\u00e9nario historique antique :<br \/>\nLes PJ sont charg\u00e9s par le v\u00e9t\u00e9rinaire d&rsquo;une unit\u00e9 de cavalerie (car si le <span style=\"text-decoration: underline;\"><em>NATO Combat Vehicle Handbook<\/em><\/span> parlait \u00e9videmment d&rsquo;<strong><em>arme blind\u00e9e<\/em><\/strong><em> cavalerie<\/em>, je n&rsquo;avais pour ma part parl\u00e9 que de cavalerie tout court) de Gaule belgique d&rsquo;aller lui chercher une plante qui ne pousse que dans les anfractuosit\u00e9s rocheuses d&rsquo;une falaise karstique au relief caract\u00e9ristique, la T\u00eate de Chat (sur la c\u00f4te orientale de la mer Adriatique), afin qu&rsquo;il puisse pr\u00e9parer un rem\u00e8de contre une maladie qui frappe actuellement les chevaux de l&rsquo;unit\u00e9. Les PJ devront affronter des gladiateurs sur une gal\u00e8re (et tant pis pour l&rsquo;h\u00e9lice de la <em>screw galley<\/em>). Un \u00e9l\u00e9ment majeur du sc\u00e9nario sera un hypocauste (dans les canalisations duquel circule de l&rsquo;air chaud et non de la vapeur, mais je ne vois pas de raison de m&rsquo;arc-bouter sur le respect \u00e0 la lettre du r\u00e9sultat des tirages effectu\u00e9s ; l&rsquo;important \u00e9tant d&rsquo;obtenir une \u00e9bauche de sc\u00e9nario).<br \/>\nQue diable allaient faire les gladiateurs sur cette gal\u00e8re ? Eh bien, peut-\u00eatre que leur ludus (ou une maison o\u00f9 ils viennent se mettre au vert pour se requinquer loin de l&rsquo;ar\u00e8ne) est \u00e9tabli dans les environs, et qu&rsquo;ils profitent des criques et cavernes de la c\u00f4te pour se livrer aussi \u00e0 un peu de contrebande ou de piraterie&#8230; En fouinant dans les rochers \u00e0 la recherche de leur fameuse plante, les PJ risquent de d\u00e9couvrir leurs activit\u00e9s. Et c&rsquo;est peut-\u00eatre entre les briques de l&rsquo;hypocauste de leur villa qu&rsquo;ils trouveront enfin la plante qu&rsquo;ils sont venus chercher&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">D&rsquo;autre part, un sc\u00e9nario pour Space 1889 ou Space 1890 :<br \/>\nLes PJ sont charg\u00e9s par le v\u00e9t\u00e9rinaire d&rsquo;une brigade de cavalerie belge sur Mars d&rsquo;aller lui chercher une plante qui ne pousse que dans les anfractuosit\u00e9s rocheuses d&rsquo;une falaise au relief caract\u00e9ristique, la T\u00eate de Chat (\u00e0 <em>Space 1890<\/em>, cette falaise peut se trouver sur la c\u00f4te de la <em>Mare Erythraeum<\/em>, soit environ 2000 km au sud de la colonie belge, vers le confluent des canaux <em>Hipparis<\/em>, <em>Erannoboas<\/em> et <em>Dargamanes<\/em>), afin qu&rsquo;il puisse pr\u00e9parer un rem\u00e8de contre une maladie qui frappe actuellement les gashants de l&rsquo;unit\u00e9. Les PJ devront affronter des gladiateurs martiens sur un navire volant (une <em>screw galley<\/em> \u00e0 Space 1889). Un \u00e9l\u00e9ment majeur du sc\u00e9nario sera une conduite de vapeur (Space 1889, et dans une moindre mesure Space 1890, \u00e9tant proches du <em>steampunk<\/em>, il est probable que ce soit la tuyauterie d&rsquo;une machine \u00e0 vapeur).<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>C&rsquo;est reparti pour le d\u00e9fi des 31 \u00e9bauches de sc\u00e9narios produites par le Giannirateur d&rsquo;ici \u00e0 la fin du mois. Premier tirage : NATO Combat Vehicle Handbook, pour Twilight: 2000, p 97. C&rsquo;est pas franchement un bouquin dans lequel il &hellip; <a href=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2012\/12\/09\/nascewrimo-n-10-deux-scenarios-cle-en-mains-ou-presque\/\">Continuer la lecture <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6],"tags":[1058,90,1246,130,54,55,41,187],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/14913"}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=14913"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/14913\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":18991,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/14913\/revisions\/18991"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=14913"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=14913"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=14913"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}