{"id":14974,"date":"2012-12-15T00:34:08","date_gmt":"2012-12-14T23:34:08","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/?p=14974"},"modified":"2014-05-06T21:51:15","modified_gmt":"2014-05-06T20:51:15","slug":"nascewrimo-n-28-un-scenario-cle-en-mains-ou-presque-pour-dark-sun","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2012\/12\/15\/nascewrimo-n-28-un-scenario-cle-en-mains-ou-presque-pour-dark-sun\/","title":{"rendered":"NaSceWriMo n\u00b0 28 : un sc\u00e9nario cl\u00e9 en mains (ou presque) pour Dark Sun"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Ne nous arr\u00eatons pas en si bon chemin (d&rsquo;autant que je crains de ne pas avoir le temps d&rsquo;utiliser le Giannirateur ce ou\u00e9quande).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">6 sur le D20 : il faudra cette fois-ci explorer (ou d\u00e9couvrir, \u00e9tudier, inventer).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Premier tirage : <span style=\"text-decoration: underline;\">GURPS Basic Set &#8211; Characters<\/span>, p 41 : <strong><em>a society of merchants<\/em><\/strong>.<br \/>\nDeuxi\u00e8me tirage : <span style=\"text-decoration: underline;\">Dying Earth<\/span>, p 23 : <strong><em>an ancient ruin<\/em><\/strong>.<br \/>\nTroisi\u00e8me tirage : <span style=\"text-decoration: underline;\">Spelljammer Dungeon Master&rsquo;s Screen<\/span>, troisi\u00e8me page de la feuille qui accompagnait l&rsquo;\u00e9cran : <strong><em>inside of ship<\/em><\/strong>.<br \/>\nQuatri\u00e8me tirage : <span style=\"text-decoration: underline;\">L\u00e9gendes, R\u00e8gles compl\u00e8tes<\/span>, p 90 (soit p AD 16) : <strong><em>un personnage bless\u00e9<\/em><\/strong>.<br \/>\nCinqui\u00e8me tirage : <span style=\"text-decoration: underline;\">Trobridge Inn<\/span>, pour H\u00e2rnMaster, p 3 : <strong><em>bridge<\/em><\/strong>.<br \/>\nSixi\u00e8me tirage : <span style=\"text-decoration: underline;\">Space Master Companion I<\/span>, p 22 : <strong><em>divinations are general in nature and are left up to the interpretation of symbology<\/em><\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">R\u00e9sultat :<br \/>\n<em>Une soci\u00e9t\u00e9 de marchands demande aux PJ d&rsquo;aller dans une ruine ancienne pour explorer l&rsquo;int\u00e9rieur d&rsquo;un navire. Les PJ devront affronter un bless\u00e9 sur un pont. Un \u00e9l\u00e9ment majeur du sc\u00e9nario sera le fait que les divinations sont d&rsquo;une nature g\u00e9n\u00e9rale et doivent \u00eatre interpr\u00e9t\u00e9es par l&rsquo;\u00e9tude des symboles.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Bien, je vais pouvoir utiliser un autre des contextes que je voulais exploiter : Dark Sun.<br \/>\nUne maison marchande envoie les PJ \u00e0 travers le d\u00e9sert vers les ruines d&rsquo;une ville qui fut autrefois un port de mer (de mer avec de l&rsquo;eau !). Ils doivent y explorer les restes d&rsquo;un navire (con\u00e7u pour aller sur l&rsquo;eau !).<br \/>\nLe pont sur lequel ils affronteront le bless\u00e9 pourrait bien \u00eatre l&rsquo;un des ponts du navire. Qui est ce bless\u00e9 ? Le gardien du navire, bless\u00e9 par de pr\u00e9c\u00e9dents explorateurs ? Un aventurier, bless\u00e9 par une cr\u00e9ature (ou un pi\u00e8ge) qui se trouve dans les profondeurs de la coque ?<br \/>\nQuant \u00e0 cette histoire de divinations, les PJ pourraient se voir confier un rouleau avec plusieurs phrases absconses, que leurs commanditaires leur pr\u00e9senteront comme d\u00e9crivant l&rsquo;itin\u00e9raire jusqu&rsquo;\u00e0 la ville en ruines. Nul doute que ces instructions difficilement compr\u00e9hensibles am\u00e8neront les voyageurs \u00e0 s&rsquo;\u00e9garer plusieurs fois, faute de les avoir correctement interpr\u00e9t\u00e9es.<br \/>\nReste \u00e0 savoir quel profit les marchands esp\u00e8rent retirer de cette exploration hasardeuse.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ne nous arr\u00eatons pas en si bon chemin (d&rsquo;autant que je crains de ne pas avoir le temps d&rsquo;utiliser le Giannirateur ce ou\u00e9quande). 6 sur le D20 : il faudra cette fois-ci explorer (ou d\u00e9couvrir, \u00e9tudier, inventer). 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