{"id":15116,"date":"2012-12-18T21:33:28","date_gmt":"2012-12-18T20:33:28","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/?p=15116"},"modified":"2014-05-06T21:35:47","modified_gmt":"2014-05-06T20:35:47","slug":"rapparthon-n-13-deux-scenarios-cle-en-mains-ou-presque-sur-sorcellera","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2012\/12\/18\/rapparthon-n-13-deux-scenarios-cle-en-mains-ou-presque-sur-sorcellera\/","title":{"rendered":"Rapparthon n\u00b0 13 : deux sc\u00e9narios cl\u00e9 en mains (ou presque) sur Sorcellera"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Encore quatre plan\u00e8tes pour le Rapparthon&#8230;<br \/>\n<strong>Sorcellera<\/strong>, c&rsquo;est <em>Hurlements<\/em> + <em>Ars Magica<\/em>. Comme je n&rsquo;ai que les r\u00e8gles de base de ces deux jeux, la pr\u00e9paration de la liste pour les tirages va aller vite ! \u00c0 moins que je ne d\u00e9cide de pimenter la sauce en rajoutant du Werewolf et du Mage, histoire d&rsquo;obtenir une version muscl\u00e9e du bazar, et puis Witch Hunt pour faire bonne mesure&#8230; Ouais, \u00e7a me parait une id\u00e9e bien dans le ton.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Le D20 m&rsquo;indique 11 : d\u00e9fendre (prot\u00e9ger, aider, escorter).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Premier tirage : <span style=\"text-decoration: underline;\">Ratkin<\/span>, p 126 : <strong><em>metis Ratkin<\/em><\/strong>.<br \/>\nDeuxi\u00e8me tirage : <span style=\"text-decoration: underline;\">GURPS Mage : The Ascension<\/span>, p 173 : <strong><em>caern<\/em><\/strong>.<br \/>\nTroisi\u00e8me tirage : <span style=\"text-decoration: underline;\">Hurlements<\/span>, <em>livret n\u00b0 1<\/em> p 8 : <strong><em>la for\u00eat<\/em><\/strong>.<br \/>\nQuatri\u00e8me tirage : <span style=\"text-decoration: underline;\">Bastet<\/span>, p 112 : <strong><em>A 900-pound Crinos weretiger<\/em><\/strong>.<br \/>\nCinqui\u00e8me tirage : <span style=\"text-decoration: underline;\">GURPS Mage<\/span>, encore, p 64 : <strong><em>in graveyards<\/em><\/strong>.<br \/>\nSixi\u00e8me tirage : <span style=\"text-decoration: underline;\">Rokea<\/span>, p 70 : <strong><em>a mystical flame [&#8230;] that doesn&rsquo;t end until its target is consumed<\/em><\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">R\u00e9sultat :<br \/>\n<em>Un rat-garou m\u00e9tis demande aux PJ d&rsquo;aller dans un caern pour prot\u00e9ger la for\u00eat. Les PJ devront affronter un tigre-garou de 400 kg sous forme Crinos dans des cimeti\u00e8res. Un \u00e9l\u00e9ment majeur du sc\u00e9nario sera une flamme mystique qui ne s&rsquo;\u00e9teint pas tant que sa cible n&rsquo;est pas consum\u00e9e.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Bien entendu, le danger dont il faut prot\u00e9ger la for\u00eat est l&rsquo;incendie, par cette flamme mystique, qui est magique et devra \u00eatre combattue par la magie.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ceci dit, j&rsquo;ai peut-\u00eatre un peu surcharg\u00e9 la barque, ou plut\u00f4t la plan\u00e8te, et le r\u00e9sultat est sans doute trop \u00e9loign\u00e9 de ce qu&rsquo;aurait pu donner l&rsquo;original : refaisons un essai avec seulement Ars Magica et Hurlements.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Cette fois-ci, le D20 donne 17 : tromper (faire croire, trahir, mentir, tricher).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Premier tirage : <span style=\"text-decoration: underline;\">Hurlements<\/span>, livret n\u00b0 2 p 45 : <strong><em>un homme v\u00eatu de noir, au visage et aux cheveux gris<\/em><\/strong>.<br \/>\nDeuxi\u00e8me tirage : <span style=\"text-decoration: underline;\">Ars Magica<\/span>, 4th edition, p 135 : <strong><em>forge<\/em><\/strong>.<br \/>\nTroisi\u00e8me tirage : Ars Magica, 4th edition, p 201 : <strong><em>the clergy<\/em><\/strong>.<br \/>\nQuatri\u00e8me tirage : Hurlements, <em>livret n\u00b0 1<\/em> p 18 : <strong><em>aigle royal<\/em><\/strong>.<br \/>\nCinqui\u00e8me tirage : Ars Magica, 4th edition, p 259 : <em>the covenant<\/em>.<br \/>\nSixi\u00e8me tirage : Ars Magica, 4th edition, p 4 :\u00a0<strong><em>the monastery of Rievaulx<\/em><\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">R\u00e9sultat :<br \/>\n<em>Un homme v\u00eatu de noir, au visage et aux cheveux gris, demande aux PJ d&rsquo;aller dans une forge tromper le clerg\u00e9. Les PJ devront affronter un aigle royal au convent. Un \u00e9l\u00e9ment majeur du sc\u00e9nario sera l&rsquo;abbaye de Rievaulx.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pas s\u00fbr que \u00e7a soit plus dans le ton finalement, m\u00eame si on part du principe que l&rsquo;aigle royal est un aigle-garou. Le clerg\u00e9 \u00e0 tromper vient \u00e9videmment de l&rsquo;abbaye (qui sur Terre se situe dans le Nord Yorkshire). Et pourquoi une forge ? Serait ce la forge de l&rsquo;abbaye, et le forgeron aurait il des choses \u00e0 se reprocher vis-\u00e0-vis de sa religion ou de ses coreligionnaires ? Et qui est ce myst\u00e9rieux homme en noir ? Il trafique s\u00fbrement avec le forgeron pas tr\u00e8s net&#8230;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Encore quatre plan\u00e8tes pour le Rapparthon&#8230; Sorcellera, c&rsquo;est Hurlements + Ars Magica. 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