{"id":15118,"date":"2012-12-18T22:15:16","date_gmt":"2012-12-18T21:15:16","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/?p=15118"},"modified":"2014-05-06T21:35:54","modified_gmt":"2014-05-06T20:35:54","slug":"rapparthon-n-14-un-scenario-cle-en-mains-ou-presque-sur-aurora","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2012\/12\/18\/rapparthon-n-14-un-scenario-cle-en-mains-ou-presque-sur-aurora\/","title":{"rendered":"Rapparthon n\u00b0 14 : un sc\u00e9nario cl\u00e9 en mains (ou presque) sur Aurora"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Plus que trois plan\u00e8tes pour boucler le Rapparthon&#8230;<br \/>\nNous voici sur <strong>Aurora<\/strong> : <em>Chill<\/em> \/ <em>Cthulhu by Gaslight<\/em> \/ <em>Mal\u00e9fices 1900<\/em> \/ <em>Space 1889<\/em>. J&rsquo;ajoute pour faire bonne mesure tout ce qui est steampunk et\/ou victorien. J&rsquo;\u00e9vite le Far West, mais l&rsquo;id\u00e9e m&rsquo;a plus qu&rsquo;effleur\u00e9.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Le D20 roule : 6 : explorer (d\u00e9couvrir, \u00e9tudier, inventer). \u00c7a colle plut\u00f4t bien avec le steampunk&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Premier tirage : <span style=\"text-decoration: underline;\">GURPS Steampunk<\/span>, p 76 : <strong><em>a Victorian tinkerer<\/em><\/strong>.<br \/>\nDeuxi\u00e8me tirage : <span style=\"text-decoration: underline;\">GURPS Goblins<\/span>, p 142 : <strong><em>Den of Iniquity<\/em><\/strong>.<br \/>\nTroisi\u00e8me tirage : <span style=\"text-decoration: underline;\">Le bestiaire<\/span>, pour Mal\u00e9fices, p 93 : <strong><em>la B\u00eate du G\u00e9vaudan<\/em><\/strong>.<br \/>\nQuatri\u00e8me tirage : <span style=\"text-decoration: underline;\">Red Sands<\/span>, pour Savage Worlds, p 50 : <strong><em>black marketers<\/em><\/strong>.<br \/>\nCinqui\u00e8me tirage : <span style=\"text-decoration: underline;\">Forgotten Futures<\/span>, p 22 : <strong><em>in Spain<\/em><\/strong>.<br \/>\nSixi\u00e8me tirage : <span style=\"text-decoration: underline;\">Beastmen of Mars &amp; Canal Priests of Mars<\/span>, pour Space 1889, p 57 de <em>Beastmen of Mars<\/em> : <strong><em>a person who is <\/em>almost<em> immortal<\/em><\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">R\u00e9sultat :<br \/>\n<em>Un inventeur demande aux PJ d&rsquo;aller dans un lieu de perdition pour \u00e9tudier la B\u00eate du G\u00e9vaudan. Les PJ devront affronter des vendeurs au march\u00e9 noir en Espagne. Un \u00e9l\u00e9ment majeur du sc\u00e9nario sera une personne qui est <\/em>presque<em> immortelle.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Mais c&rsquo;est pas mal, tout \u00e7a&#8230; L&rsquo;inventeur pourrait \u00eatre plut\u00f4t (ou aussi) un naturaliste amateur. Selon l&rsquo;endroit o\u00f9 se trouvent les PJ au d\u00e9but du sc\u00e9nar, l&rsquo;Espagne est un lieu de passage ou leur destination. La B\u00eate du G\u00e9vaudan est, soit un animal (ou plut\u00f4t une lign\u00e9e d&rsquo;animaux ; \u00e0 moins que ce ne soit plus qu&rsquo;un animal empaill\u00e9, car nous sommes plus d&rsquo;un si\u00e8cle apr\u00e8s les faits) appartenant \u00e0 la personne <em>presque<\/em> immortelle (le comte de Saint-Germain ?), soit cette personne (lycanthrope) elle-m\u00eame ; \u00e0 moins que ce ne soit qu&rsquo;une \u00e9ni\u00e8me fausse B\u00eate et\/ou simplement une personne qui pr\u00e9tend \u00eatre immortelle.<br \/>\nEn tous cas, moi qui suis grand amateur de la B\u00eate du G\u00e9vaudan, je trouve qu&rsquo;il y a mati\u00e8re \u00e0 en tirer quelque chose d&rsquo;int\u00e9ressant.<br \/>\nSur Aurora, il n&rsquo;y a peut-\u00eatre pas de G\u00e9vaudan ; auquel cas la B\u00eate pourrait avoir commis ses m\u00e9faits bien plus r\u00e9cemment, ce qui augmente les chances pour qu&rsquo;elle soit bien l&rsquo;authentique cr\u00e9ature.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Plus que trois plan\u00e8tes pour boucler le Rapparthon&#8230; Nous voici sur Aurora : Chill \/ Cthulhu by Gaslight \/ Mal\u00e9fices 1900 \/ Space 1889. 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