{"id":15195,"date":"2012-12-21T15:00:52","date_gmt":"2012-12-21T14:00:52","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/?p=15195"},"modified":"2012-12-21T15:00:52","modified_gmt":"2012-12-21T14:00:52","slug":"v-3-2-nouveau-test-un-scenario-cle-en-mains-ou-presque-pour-space-1890","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2012\/12\/21\/v-3-2-nouveau-test-un-scenario-cle-en-mains-ou-presque-pour-space-1890\/","title":{"rendered":"V 3.2, nouveau test : un sc\u00e9nario cl\u00e9 en mains (ou presque) pour Space 1890"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Allez, encore un ou deux tests de cette V 3.2, et (s&rsquo;ils sont concluants) je vais pouvoir la consid\u00e9rer comme \u00e0 peu pr\u00e8s fonctionnelle.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Action : 7 : \u00e9lucider, enqu\u00eater sur, r\u00e9soudre.<br \/>\nMotivation : 18 : peur (terreur, angoisse, phobie, etc&#8230;).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Premier tirage : <span style=\"text-decoration: underline;\">Referee&rsquo;s Screen<\/span>, pour Space 1889, p 8 du livret : <strong><em>Adventuress<\/em><\/strong>.<br \/>\nDeuxi\u00e8me tirage : <span style=\"text-decoration: underline;\">GURPS City-Stats<\/span>, p 16 : <strong><em>Desert<\/em><\/strong>.<br \/>\nTroisi\u00e8me tirage : <span style=\"text-decoration: underline;\">The Cardinal&rsquo;s Peril<\/span>, pour Flashing Blades, p 27 : <strong><em>a letter of great importance<\/em><\/strong>.<br \/>\nQuatri\u00e8me tirage : <span style=\"text-decoration: underline;\">B1 Quest for the Unknown<\/span>, pour HackMaster, p 24 : <strong><em>Rogahn&rsquo;s girlfriend<\/em><\/strong> (Rogahn \u00e9tant <em>Rogahn the Fearless<\/em>, un guerrier c\u00e9l\u00e8bre).<br \/>\nCinqui\u00e8me tirage : <span style=\"text-decoration: underline;\">Character Pack<\/span>, pour Warhammer, p 5 du livret : c&rsquo;est une liste de pr\u00e9noms, \u00e0 moins de d\u00e9cider que l&rsquo;un d&rsquo;eux est aussi un nom de lieu, je ne vais pas trouver mon bonheur ici. Et dans le reste du livret, il n&rsquo;y a qu&rsquo;une page qui me parait exploitable, et encore, uniquement \u00e0 condition de produire un sc\u00e9nar pour Warhammer, puisque ce sont des listes de noms de lieux du Vieux Monde. Ce n&rsquo;\u00e9tait pas particuli\u00e8rement mon intention (je partais encore une fois sur du Space 1890), je d\u00e9cide donc de refaire ce cinqui\u00e8me tirage en entier (notez que j&rsquo;aurais aussi pu faire un sc\u00e9nar warhammerien avec ce qui pr\u00e9c\u00e8de, je pense ; je n&rsquo;ai simplement pas envie d&rsquo;envoyer les PJ dans un d\u00e9sert du monde de Warhammer quand la plupart des sc\u00e9narios se passent dans l&rsquo;Empire ou alentour. Je relance donc et obtiens <span style=\"text-decoration: underline;\">Midnight Realm<\/span>, pour Talislanta, p 34 : <strong><em>walled city<\/em><\/strong>.<br \/>\nSixi\u00e8me tirage : <span style=\"text-decoration: underline;\">GURPS Low-Tech<\/span>, 2nd edition, p 22 : <strong><em>catapults during a siege<\/em><\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">R\u00e9sultat :<br \/>\n<em>Une aventuri\u00e8re am\u00e8ne les PJ \u00e0 se rendre dans le d\u00e9sert pour y enqu\u00eater sur une lettre d&rsquo;une grande importance. Motiv\u00e9s par la peur, ils seront g\u00ean\u00e9s par la petite amie du c\u00e9l\u00e8bre guerrier Rogahn l&rsquo;intr\u00e9pide dans une ville entour\u00e9e de remparts. Un \u00e9l\u00e9ment majeur du sc\u00e9nario sera des catapultes pendant un si\u00e8ge.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Bien ! Comme pr\u00e9vu, ce sera encore une fois un sc\u00e9nario martien pour Space 1890.<br \/>\nLes PJ se trouvent quelque part dans les fins fonds de la colonie fran\u00e7aise, bien loin de la civilisation (de la civilisation europ\u00e9enne, en tous cas). Les raids de Martiens des terres s\u00e8ches sur les fermes isol\u00e9es \u00e9difi\u00e9es par des colons le long du canal se sont intensifi\u00e9s dans la r\u00e9gion ces derniers temps, et quelques voyageurs ou colons envoy\u00e9s en reconnaissance ont rapport\u00e9 la nouvelle que tous craignaient ici : les voies de communication avec Syrte, et m\u00eame avec les villes ou villages voisins, sont coup\u00e9es par la pr\u00e9sence d&rsquo;une v\u00e9ritable arm\u00e9e martienne qui se dirige droit vers la petite ville o\u00f9 sont les PJ.<br \/>\nDevant cet encerclement qui ne peut manifestement que se conclure de fa\u00e7on tragique pour les colons, une aventuri\u00e8re est partie \u00e0 travers le d\u00e9sert (longer le canal l&rsquo;aurait conduite droit sur les guerriers martiens), porteuse d&rsquo;une lettre demandant de l&rsquo;aide destin\u00e9e au commandant de la plus proche garnison. Les jours passent et les encercl\u00e9s (on ne peut pas vraiment les qualifier d&rsquo;assi\u00e9g\u00e9s, les Martiens s&rsquo;\u00e9tant content\u00e9s de bloquer leurs voies de communication) ne voient toujours pas venir les secours esp\u00e9r\u00e9s. Comme les autres colons avec lesquels ils sont bloqu\u00e9s, les PJ vivent dans la crainte de l&rsquo;assaut in\u00e9luctable d&rsquo;une v\u00e9ritable arm\u00e9e martienne, et comme ce sont les PJ, ce sont eux qui ont \u00e9t\u00e9 d\u00e9sign\u00e9s pour \/ se sont port\u00e9s volontaires pour \/ ont de leur propre initiative d\u00e9cid\u00e9 de tenter d&rsquo;alerter les secours, en suivant la piste emprunt\u00e9e par l&rsquo;aventuri\u00e8re.<br \/>\nLa ville entour\u00e9e de remparts est la ville martienne (colonis\u00e9e par les Fran\u00e7ais) dans laquelle se trouve la garnison fran\u00e7aise la plus proche. Comme toutes les villes martiennes, elle est en grande partie en ruines, mais les remparts de sa Cit\u00e9 Royale (o\u00f9 se trouve entre autres le quartier abritant les troupes) sont encore \u00e0 peu pr\u00e8s intacts. L\u00e0, la petite amie de Rhogaan l&rsquo;intr\u00e9pide, le chef de guerre (ou l&rsquo;un de ses lieutenants) dont les troupes encerclent la r\u00e9gion d&rsquo;o\u00f9 viennent les PJ (qui ont r\u00e9ussi \u00e0 passer au travers du filet, moyennant d&rsquo;in\u00e9vitables p\u00e9rip\u00e9ties qui auront fait l&rsquo;objet d&rsquo;une bonne partie du sc\u00e9nar) tente de les emp\u00eacher d&rsquo;acc\u00e9der au commandant de garnison, par la force ou par la ruse (il pourrait \u00eatre amusant de faire de l&rsquo;aventuri\u00e8re qui a pr\u00e9tendu porter la fameuse lettre cette petite amie, mais \u00e7a pourrait aussi \u00eatre une fausse bonne id\u00e9e).<br \/>\nQuant aux catapultes, il s&rsquo;agit des machines de guerre que les guerriers martiens, qui en l&rsquo;absence des PJ se sont rapproch\u00e9s jusqu&rsquo;\u00e0 assi\u00e9ger r\u00e9ellement la petite ville et ses remparts \u00e9difi\u00e9s ou renforc\u00e9s \u00e0 la h\u00e2te, sont en train de fabriquer, et qui leur permettraient \u00e0 coup s\u00fbr de venir \u00e0 bout des d\u00e9fenses des colons si les PJ ne sont pas de retour \u00e0 temps avec les renforts esp\u00e9r\u00e9s.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Test tr\u00e8s concluant \u00e0 mes yeux.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Allez, encore un ou deux tests de cette V 3.2, et (s&rsquo;ils sont concluants) je vais pouvoir la consid\u00e9rer comme \u00e0 peu pr\u00e8s fonctionnelle. 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