{"id":16536,"date":"2013-06-01T11:44:21","date_gmt":"2013-06-01T10:44:21","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/?p=16536"},"modified":"2013-06-01T11:44:21","modified_gmt":"2013-06-01T10:44:21","slug":"des-campagnes-de-jdr-et-de-leur-preparation-a-lavance","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2013\/06\/01\/des-campagnes-de-jdr-et-de-leur-preparation-a-lavance\/","title":{"rendered":"Des campagnes de JdR et de leur pr\u00e9paration \u00e0 l&rsquo;avance"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\" align=\"JUSTIFY\">Ces r\u00e9flexions, destin\u00e9es \u00e0 terme \u00e0 \u00eatre mises en forme et publi\u00e9es sur mon site, ont \u00e9t\u00e9 initi\u00e9es par une discussion avec Greg, l&rsquo;auteur du <a href=\"http:\/\/heort.wordpress.com\/2012\/12\/28\/giannirateur-campbellien-de-scenarios-pour-glorantha\/\">g\u00e9n\u00e9rateur campbellien<\/a>, au sujet de sa cr\u00e9ation, qui permet d&rsquo;\u00e9laborer de v\u00e9ritables campagnes (et non plus de simples sc\u00e9narios). En effet, si sur le papier l&rsquo;id\u00e9e est int\u00e9ressante, dans la r\u00e9alit\u00e9 j&rsquo;ai des doutes quant \u00e0 la possibilit\u00e9 d&rsquo;\u00e9laborer r\u00e9ellement une campagne de A \u00e0 Z \u00e0 l&rsquo;avance (d&rsquo;une mani\u00e8re g\u00e9n\u00e9rale ; je ne vise pas particuli\u00e8rement le g\u00e9n\u00e9rateur campbellien). De mon exp\u00e9rience, une campagne soigneusement bichonn\u00e9e survit difficilement telle quelle au contact avec les id\u00e9es des joueurs, les actions des PJ, et les r\u00e9sultats des d\u00e9s, et la suite de dix sc\u00e9narios peaufin\u00e9s par le MJ peut fort bien se retrouver inutilisable au bout de deux parties ; \u00e0 moins \u00e9videmment d&rsquo;avoir pr\u00e9vu quelque chose de particuli\u00e8rement directif. C&rsquo;est tout le probl\u00e8me des campagnes publi\u00e9es, qui doivent \u00eatre suffisamment lin\u00e9aires (ou suffisamment d\u00e9cousues) pour qu&rsquo;on puisse esp\u00e9rer les jouer sans les faire d\u00e9railler irr\u00e9m\u00e9diablement ; faute de quoi, ce ne sont finalement que des comptes-rendus de partie am\u00e9lior\u00e9s, l&rsquo;auteur reprenant le fil des \u00e9v\u00e8nements tel qu&rsquo;il s&rsquo;est d\u00e9roul\u00e9 lors de ses parties, alors que la campagne n&rsquo;avait pas encore vraiment \u00e9t\u00e9 \u00e9crite.<br \/>\nPour moi (de mon exp\u00e9rience personnelle), une campagne s&rsquo;\u00e9labore presque au fur et \u00e0 mesure qu&rsquo;on la joue, le nouveau sc\u00e9nario en fonction des r\u00e9sultats du sc\u00e9nario pr\u00e9c\u00e9dent ; il existe des solutions pour faire autrement, mais je crains que t\u00f4t ou tard le r\u00e9sultat fasse quand m\u00eame artificiel et que les joueurs se sentent frustr\u00e9s.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"JUSTIFY\">\u00c0 ce stade de mes r\u00e9flexions, je distingue huit grands types de campagnes (qui se recoupent les uns les autres et peuvent parfois se combiner) :<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"JUSTIFY\"><strong>&#8211; campagne d\u00e9cousue :<\/strong> suite de sc\u00e9narios sans r\u00e9el lien entre eux autre que la continuit\u00e9 de contexte et un ou plusieurs PJ (voire \u00e0 l&rsquo;extr\u00eame, \u00ab\u00a0le groupe de PJ\u00a0\u00bb, car il peut arriver qu&rsquo;\u00e0 un point il ne comprenne plus aucun de ses membres fondateurs).<br \/>\nDans ce cas, les sc\u00e9narios \u00e9tant globalement ind\u00e9pendants, il est relativement ais\u00e9 d&rsquo;en pr\u00e9parer plusieurs \u00e0 l&rsquo;avance. Mais pour certains puristes (dont je ne suis pas), cette forme de jeu ne m\u00e9rite pas l&rsquo;appellation de \u00ab\u00a0campagne\u00a0\u00bb.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"JUSTIFY\"><strong>&#8211; campagne directive <em>(lin\u00e9aire, \u00e0 rails)<\/em> :<\/strong> dans laquelle les actions des PJ (hors apog\u00e9e de la campagne) n&rsquo;ont pas de r\u00e9elle incidence sur le d\u00e9roulement de la campagne et l&rsquo;encha\u00eenement des sc\u00e9narios.<br \/>\n(exemple v\u00e9cu (ou plut\u00f4t subi) d&rsquo;une campagne med-fan&rsquo; o\u00f9 les PJ avaient \u00e9t\u00e9 charg\u00e9s de retrouver une princesse enlev\u00e9e : \u00e0 chaque escale de leur navire dans un nouveau port, il y avait un sc\u00e9nario de pr\u00e9vu sur les traces de la captive, mais jamais ils ne la rattrapaient ; j&rsquo;ai quitt\u00e9 cette campagne en cours de route et ne sais m\u00eame pas si elle a eu une fin)<br \/>\nToute la campagne peut \u00eatre pr\u00e9par\u00e9e \u00e0 l&rsquo;avance (mais attention aux risques de frustration des joueurs, qui peuvent finir par se sentir impuissants).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"JUSTIFY\"><strong>&#8211; campagne \u00e0 missions :<\/strong> les PJ re\u00e7oivent des missions d&rsquo;un m\u00eame (a priori) commanditaire (exemples : MEGA, James Bond 007, jeux de policiers comme Berlin XVIII, jeux militaires).<br \/>\nLes sc\u00e9narios peuvent ou non \u00eatre li\u00e9s entre eux, mais en g\u00e9n\u00e9ral, il est assez facile d&rsquo;en pr\u00e9parer plusieurs d&rsquo;avance (c&rsquo;est souvent une forme particuli\u00e8re de campagne d\u00e9cousue). Le principe des missions assure que les PJ auront la motivation n\u00e9cessaire pour se lancer dans le sc\u00e9nario pr\u00e9vu.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"JUSTIFY\"><strong>&#8211; campagne \u00e0 objectif clairement d\u00e9fini :<\/strong> les PJ ont un but clair \u00e0 atteindre qui va motiver toutes leurs actions dans la campagne.<br \/>\nDans ce cas, le MJ peut anticiper un certain nombre de d\u00e9cisions que prendront les joueurs, puisqu&rsquo;il conna\u00eet le but de leurs persos. Il est donc assez ais\u00e9 de pr\u00e9parer les sc\u00e9narios \u00e0 l&rsquo;avance ; mais les risques de d\u00e9viation par rapport \u00e0 la ligne pr\u00e9vue sont d&rsquo;autant plus grands que la situation est potentiellement riche (s&rsquo;il s&rsquo;agit d&rsquo;une campagne politique pour une \u00e9lection par exemple, les actions des PJ peuvent rapidement faire d\u00e9railler ce qui a \u00e9t\u00e9 pr\u00e9vu).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"JUSTIFY\"><strong>&#8211; campagne \u00e0 chronologie sous-jacente :<\/strong> dans ce cas, une succession d&rsquo;\u00e9v\u00e8nements est pr\u00e9vue, dont les actions des PJ vont perturber (ou non) le d\u00e9roulement.<br \/>\nCes campagnes peuvent \u00eatre relativement bien pr\u00e9par\u00e9es \u00e0 l&rsquo;avance, selon l&rsquo;importance des modifications que les actions des PJ peuvent r\u00e9ellement apporter \u00e0 l&rsquo;encha\u00eenement th\u00e9orique des \u00e9v\u00e8nements.<br \/>\nUne campagne peut facilement \u00eatre \u00e0 la fois \u00e0 objectif clairement d\u00e9fini et \u00e0 chronologie sous-jacente, comme dans le cas \u00e9voqu\u00e9 plus haut d&rsquo;une campagne \u00e9lectorale.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"JUSTIFY\"><strong>&#8211; campagne d&rsquo;ampleur courte <em>(en temps dans le jeu et\/ou en temps de jeu)<\/em> :<\/strong> dans ce cas, il y a g\u00e9n\u00e9ralement une motivation \/ un moteur qui fait avancer la campagne ou les PJ sans que les joueurs ne se posent beaucoup de questions (et donc ne se rendent compte que le MJ ne laisse \u00e0 leurs persos qu&rsquo;une libert\u00e9 toute relative). Il faut aller vite, se d\u00e9cider rapidement.<br \/>\nIl s&rsquo;agit d&rsquo;un interm\u00e9diaire (ou d&rsquo;une combinaison) entre la campagne \u00e0 objectif clairement d\u00e9fini et la campagne \u00e0 chronologie sous-jacente. Ces campagnes ont un format compact et peuvent g\u00e9n\u00e9ralement se pr\u00e9parer \u00e0 l&rsquo;avance.<br \/>\nC&rsquo;est \u00e0 mon avis le meilleur cadre d&#8217;emploi du g\u00e9n\u00e9rateur campbellien.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"JUSTIFY\"><strong>&#8211; campagne \u00e0 gouvernail :<\/strong> les PJ ne sont pas ma\u00eetres de la direction dans laquelle ils se d\u00e9placent (membres d&rsquo;\u00e9quipage d&rsquo;un navire ou d&rsquo;un vaisseau spatial, membres d&rsquo;une caravane ou d&rsquo;une unit\u00e9 militaire, etc&#8230; ; mais toujours sans pouvoir d\u00e9cisionnel).<br \/>\nL\u00e0 encore, on retombe sur une variante de la campagne d\u00e9cousue : les d\u00e9placements du groupe \u00e9tant pr\u00e9visibles, les sc\u00e9narios peuvent \u00eatre pr\u00e9par\u00e9s \u00e0 l&rsquo;avance ; d&rsquo;autant que le fait que le groupe soit en mouvement \u00e9vite que bien des actions impr\u00e9vues des persos aient des r\u00e9percussions majeures sur la campagne telle que le MJ l&rsquo;envisage.<br \/>\nL&rsquo;inconv\u00e9nient de ce genre de campagnes est que g\u00e9n\u00e9ralement, les joueurs aspirent t\u00f4t ou tard \u00e0 voir leurs persos prendre les choses en main ; lorsqu&rsquo;ils y parviennent (si \u00e7a arrive), la campagne n&rsquo;est par la force des choses plus une campagne \u00e0 gouvernail.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"JUSTIFY\"><strong>&#8211; campagne ouverte :<\/strong> les d\u00e9cisions des joueurs et les actions des PJ d\u00e9cident de l&rsquo;\u00e9volution prise par les situations mises en sc\u00e8ne, rien n&rsquo;est pr\u00e9parable \u00e0 l&rsquo;avance sur le moyen ou long terme. Cela n&#8217;emp\u00eache pas le MJ de pr\u00e9voir des passages oblig\u00e9s (ou du moins, des points par lesquels il souhaite que la campagne passe), mais cela ne peut constituer qu&rsquo;une architecture tr\u00e8s l\u00e2che.<br \/>\nLes campagnes de type bac \u00e0 sable ressortent souvent de ce type. Un exemple est ma campagne travellerienne des Errances de Rachel : j&rsquo;ai un objectif interm\u00e9diaire en vue que j&rsquo;aimerais voir les PJ atteindre dans quelques temps, et quelques vagues id\u00e9es pour orienter l&rsquo;action, mais pour le reste je ne pr\u00e9pare qu&rsquo;un coup d&rsquo;avance. L&rsquo;incident de saut \u00e0 la fin du premier sc\u00e9nario \u00e9tait inattendu, mais n&rsquo;a rien fichu en l&rsquo;air de mes plans, puisque je n&rsquo;avais rien de concr\u00e8tement pr\u00e9vu derri\u00e8re (j&rsquo;irais m\u00eame jusqu&rsquo;\u00e0 dire qu&rsquo;il m&rsquo;a ouvert des possibilit\u00e9s plus int\u00e9ressantes que ce que j&rsquo;aurais pr\u00e9par\u00e9 sinon).<br \/>\nLes campagnes ouvertes marchent mieux avec des joueurs capables de prendre des initiatives, et moins bien avec des joueurs qui attendent d&rsquo;\u00eatre guid\u00e9s par l&rsquo;\u00e9volution autonome du sc\u00e9nario.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ces r\u00e9flexions, destin\u00e9es \u00e0 terme \u00e0 \u00eatre mises en forme et publi\u00e9es sur mon site, ont \u00e9t\u00e9 initi\u00e9es par une discussion avec Greg, l&rsquo;auteur du g\u00e9n\u00e9rateur campbellien, au sujet de sa cr\u00e9ation, qui permet d&rsquo;\u00e9laborer de v\u00e9ritables campagnes (et non &hellip; <a href=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2013\/06\/01\/des-campagnes-de-jdr-et-de-leur-preparation-a-lavance\/\">Continuer la lecture <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6],"tags":[791,832,1091,225,128,699,276,539,41],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/16536"}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=16536"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/16536\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":16537,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/16536\/revisions\/16537"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=16536"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=16536"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=16536"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}