{"id":17297,"date":"2013-09-07T19:00:07","date_gmt":"2013-09-07T18:00:07","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/?p=17297"},"modified":"2024-09-18T12:19:10","modified_gmt":"2024-09-18T11:19:10","slug":"kro-en-resume-playing-at-the-world","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2013\/09\/07\/kro-en-resume-playing-at-the-world\/","title":{"rendered":"Kro en r\u00e9sum\u00e9 : Playing at the World"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Playing at the World<br \/>\n<em>A History of Simulating Wars, People and Fantastic Adventures, from Chess to Role-Playing Games<\/em><br \/>\nJon Peterson<br \/>\n\u00a9 2012 Unreason Press LLC<br \/>\nISBN 9780615642048<br \/>\n698 + xxi pages<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pav\u00e9 sur les origines du JdR (et tout particuli\u00e8rement celles d&rsquo;OD&amp;D, la toute premi\u00e8re \u00e9dition de D&amp;D)<a href=\"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/playingattheworld.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-17298\" alt=\"playingattheworld\" src=\"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/playingattheworld-208x300.jpg\" width=\"208\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/playingattheworld-208x300.jpg 208w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/playingattheworld-104x150.jpg 104w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/playingattheworld.jpg 513w\" sizes=\"(max-width: 208px) 100vw, 208px\" \/><\/a>C&rsquo;est un v\u00e9ritable travail d&rsquo;historien s&rsquo;appuyant sur des sources d&rsquo;\u00e9poque (fanzines et autres), abondamment document\u00e9 et structur\u00e9 en cinq chapitres.<br \/>\nLe premier chapitre revient sur l&rsquo;histoire bien connue de l&rsquo;invention progressive du JdR \u00e0 partir du wargame dans la d\u00e9cennie 1964 \/ 1974, mais le fait d&rsquo;une fa\u00e7on beaucoup plus d\u00e9taill\u00e9e que tout ce que j&rsquo;avais pu lire jusqu&rsquo;\u00e0 pr\u00e9sent sur le sujet.<br \/>\nLe second chapitre nous montre \u00e9galement comment le choix du th\u00e8me <em>fantasy<\/em> s&rsquo;est fait, et comment les caract\u00e9ristiques de la fantasy dungeonnienne ont \u00e9t\u00e9 \u00ab\u00a0s\u00e9lectionn\u00e9es\u00a0\u00bb.<br \/>\nSuit une histoire du wargame, de l&rsquo;Antiquit\u00e9 jusqu&rsquo;\u00e0 OD&amp;D. L&rsquo;histoire des \u00ab\u00a0figurines\u00a0\u00bb (des petits soldats plut\u00f4t) est abord\u00e9e en m\u00eame temps. Ne pratiquant plus le wargame depuis longtemps, j&rsquo;ai trouv\u00e9 cette partie nettement moins int\u00e9ressante que le reste de l&rsquo;ouvrage, et m\u00eame parfois p\u00e9nible \u00e0 lire. De cette histoire, on aboutit aux r\u00e8gles d&rsquo;OD&amp;D (qui diff\u00e8rent parfois nettement des \u00e9ditions ult\u00e9rieures qui nous sont plus famili\u00e8res), \u00e0 la fa\u00e7on dont les diff\u00e9rents \u00e9l\u00e9ments de ce syst\u00e8me de jeu sont issus des wargames qui l&rsquo;ont pr\u00e9c\u00e9d\u00e9. C&rsquo;est assez surprenant de constater \u00e0 quel point des choses que nous consid\u00e9rons d\u00e9sormais comme \u00ab\u00a0acquises\u00a0\u00bb (l&rsquo;exp\u00e9rience, par exemple) ne coulaient pas de source au d\u00e9part. \u00c7a montre aussi bien \u00e0 quel point OD&amp;D \u00e9tait un truc bord\u00e9lique, mal expliqu\u00e9, plein de sous-entendus (voire d&rsquo;oublis) et d&rsquo;une certaine fa\u00e7on exp\u00e9rimental et pas fini (d&rsquo;o\u00f9 le grand m\u00e9rite de la deuxi\u00e8me \u00e9dition de D&amp;D par John Eric Holmes, enfin exploitable telle quelle : en fait, c&rsquo;est presque un tout autre jeu).<br \/>\nLa notion de r\u00f4le (au sens o\u00f9 on l&rsquo;entend en principe dans \u00ab\u00a0jeu de r\u00f4le\u00a0\u00bb, une expression dont l&rsquo;absence dans OD&amp;D \u00e9tonne souvent lorsqu&rsquo;on s&rsquo;en rend compte) vient ensuite. On remonte aux origines du terme en psychoth\u00e9rapie, puis on passe aux jeux d&rsquo;alliances comme Diplomacy. Ce chapitre est lui aussi peu passionnant, \u00e0 part peut-\u00eatre sa derni\u00e8re partie, qui s&rsquo;int\u00e9resse \u00e0 quelques formes de jeu exp\u00e9rimentales des ann\u00e9es &rsquo;60 et du d\u00e9but des ann\u00e9es &rsquo;70 qui ressemblaient \u00e0 du proto-JdR.<br \/>\nLe dernier chapitre fait directement suite au premier, et reprend l&rsquo;histoire du <em>hobby<\/em> juste apr\u00e8s la parution d&rsquo;OD&amp;D. On voit entre autres comment la pratique d&rsquo;OD&amp;D en convention (\u00ab\u00a0tournois\u00a0\u00bb) l&rsquo;a orient\u00e9 vers une utilisation <em>porte-monstre-tr\u00e9sor<\/em>, contrairement \u00e0 ce que semblait en faire m\u00eame Gygax lui-m\u00eame au d\u00e9but, et a pu donner une image fauss\u00e9e de ses capacit\u00e9s, de son utilisation, aux n\u00e9ophytes initi\u00e9s dans un tel cadre. On voit aussi appara\u00eetre le terme <em>role-playing<\/em> pour d\u00e9signer ce que nous appelons tout naturellement depuis quelques d\u00e9cennies des jeux de r\u00f4le, mais qui n&rsquo;avaient pas de nom particulier \u00e0 l&rsquo;\u00e9poque. On voit comment Gary Gygax a tent\u00e9 de garder le contr\u00f4le de sa (co-)cr\u00e9ation face \u00e0 l&rsquo;imagination d\u00e9brid\u00e9e des fans, et de faire respecter ses droits sur ses produits et l&rsquo;utilisation de leurs noms, \u00e0 partir du moment o\u00f9 de \u00ab\u00a0gros sous\u00a0\u00bb (tout est relatif&#8230;) commen\u00e7aient \u00e0 \u00eatre impliqu\u00e9s. Et on voit l&rsquo;essor de l'\u00a0\u00bbindustrie du JdR\u00a0\u00bb, au del\u00e0 du seul TSR, jusqu&rsquo;\u00e0 la sortie de la deuxi\u00e8me \u00e9dition de D&amp;D et celle du <span style=\"text-decoration: underline;\"><em>Monster Manual<\/em><\/span>, premier volume de la trilogie des manuels de base d&rsquo;AD&amp;D (puisque ce chapitre s&rsquo;arr\u00eate entre 1977).<br \/>\nEnfin, il y a un \u00ab\u00a0\u00e9pilogue\u00a0\u00bb d&rsquo;une petite quarantaine de pages, qui s&rsquo;int\u00e9resse essentiellement aux jeux informatiques, qui sont les grands absents du corps de l&rsquo;ouvrage. On d\u00e9borde nettement du cadre de l&rsquo;ouvrage, puisque \u00e7a va jusque dans les ann\u00e9es &rsquo;90.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Voici un ouvrage extr\u00eamement fourni et extr\u00eamement document\u00e9 sur les origines d&rsquo;OD&amp;D, et du JdR en g\u00e9n\u00e9ral. Une masse d&rsquo;informations vraiment impressionnante. \u00c9videmment, \u00e7a n&rsquo;est pas toujours passionnant \u00e0 lire, c&rsquo;est m\u00eame parfois plut\u00f4t aust\u00e8re et p\u00e9nible quand \u00e7a s&rsquo;attarde sur des sujets auxquels le lecteur est plut\u00f4t \u00e9tranger. Mais malgr\u00e9 \u00e7a, c&rsquo;est un ouvrage de r\u00e9f\u00e9rence qui se doit de figurer dans la biblioth\u00e8que de tout amateur de l&rsquo;Histoire du JdR.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Playing at the World A History of Simulating Wars, People and Fantastic Adventures, from Chess to Role-Playing Games Jon Peterson \u00a9 2012 Unreason Press LLC ISBN 9780615642048 698 + xxi pages Pav\u00e9 sur les origines du JdR (et tout particuli\u00e8rement &hellip; <a href=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2013\/09\/07\/kro-en-resume-playing-at-the-world\/\">Continuer la lecture <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,5],"tags":[82,275,142,648,2061],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/17297"}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=17297"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/17297\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":17299,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/17297\/revisions\/17299"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=17297"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=17297"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=17297"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}