{"id":20289,"date":"2014-11-05T17:00:08","date_gmt":"2014-11-05T16:00:08","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/?p=20289"},"modified":"2014-10-30T23:16:42","modified_gmt":"2014-10-30T22:16:42","slug":"defi-2014-scenario-n-15-les-pommes-dor-du-soleil","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2014\/11\/05\/defi-2014-scenario-n-15-les-pommes-dor-du-soleil\/","title":{"rendered":"D\u00e9fi 2014 : sc\u00e9nario n\u00b0 15 : Les pommes d&rsquo;or du soleil"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Sc\u00e9nario pour Lyonesse.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ce sc\u00e9nario a \u00e9t\u00e9 \u00e9crit pour le contexte de la trilogie <em>Lyonesse<\/em> de Jack Vance. Son cadre g\u00e9ographique est relativement peu pr\u00e9cis\u00e9 : il est pr\u00e9vu pour se d\u00e9rouler dans le royaume de Lyonesse, mais il pourrait assez facilement \u00eatre situ\u00e9 dans la plupart des autres \u00c9tats des Isles Anciennes (\u00e0 l&rsquo;exception du Skaghane). Il pourrait \u00e9galement \u00eatre d\u00e9plac\u00e9 sans grande difficult\u00e9 vers l&rsquo;autre monde med-fan&rsquo; de cet auteur, le Monde magique (qui sert en particulier de cadre au JDR Dying Earth), ou dans le monde de R\u00eave de Dragon.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si vous \u00eates cens\u00e9s participer \u00e0 ce sc\u00e9nario en tant que joueurs, ne lisez pas plus loin&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Hauts comme trois pommes<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nous sommes au d\u00e9but de l&rsquo;automne, et les personnages arrivent au village lacustre de Grand-Rambourg, o\u00f9 va d\u00e9buter la f\u00eate annuelle locale, dite f\u00eate des pommes d&rsquo;or, qui dure plusieurs jours et dont le clou est une course dont les concurrents doivent ramener la premi\u00e8re pomme d&rsquo;or m\u00fbre, cueillie dans un arbre qui pousse sur une \u00eele au milieu du lac de Rambourg. Cet arbre haut de presque quarante pieds (une grosse douzaine de m\u00e8tres) est le seul cognassier de la r\u00e9gion. L&rsquo;endroit o\u00f9 il pousse, difficile d&rsquo;acc\u00e8s (l&rsquo;\u00eele est \u00e0 un quart de mille du rivage), et la saveur parfum\u00e9e de ses fruits, font que ces derniers sont particuli\u00e8rement recherch\u00e9s par les Rambourgeois. Les personnages sont peut-\u00eatre venus sp\u00e9cialement pour la f\u00eate&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Grand-Rambourg est situ\u00e9 \u00e0 l&rsquo;endroit o\u00f9 une rivi\u00e8re, la Saugne, se jette dans le lac. La quasi-totalit\u00e9 du village se situe sur la rive droite du cours d&rsquo;eau, qu&rsquo;un pont enjambe juste en amont de l&rsquo;entr\u00e9e du bourg.<br \/>\nLes personnages doivent franchir le pont pour arriver au village, d&rsquo;o\u00f9 leur proviennent d\u00e9j\u00e0 des \u00e9chos musicaux de la f\u00eate qui vient tout juste de commencer (c&rsquo;est la fin de l&rsquo;apr\u00e8s-midi). Alors qu&rsquo;ils approchent de la rivi\u00e8re, leur attention est brusquement attir\u00e9e par des cris d&rsquo;enfants et des \u00e9claboussures provenant des roseaux pr\u00e8s de la pile du pont, de leur c\u00f4t\u00e9. Une huitaine d&rsquo;enfants est visiblement en train de chahuter dans l&rsquo;eau, les plus jeunes, qui doivent avoir une demi-douzaine d&rsquo;ann\u00e9es, tentant d&rsquo;entra\u00eener les autres sous l&rsquo;eau. Sauf que les trois gar\u00e7ons qui sont victimes des autres n&rsquo;ont pas l&rsquo;air de s&rsquo;amuser, bien au contraire : ils appellent au secours en poussant des cris terrifi\u00e9s, et le plus petit des trois, qui a huit ou neuf ans, est en larmes.<br \/>\nSi les personnages n&rsquo;interviennent pas dans le chahut, un vieil homme arrive du village en courant aussi vite que le lui permettent ses jambes perclues de rhumatismes et la canne sur laquelle il s&rsquo;appuie tous les quelques pas. \u00c0 la vue des nouveaux arrivants, il s&rsquo;\u00e9crie : \u00ab\u00a0Sauvez les petits !\u00a0\u00bb, et si les voyageurs restent toujours passifs, il se jette dans la m\u00eal\u00e9e.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si les trois gar\u00e7ons (\u00e2g\u00e9s de huit, dix et onze ans) sont bien les petits-enfants du vieillard, les cinq autres sont en r\u00e9alit\u00e9 une famille de wefkins d&rsquo;eau (les wefkins sont d\u00e9crits en page 210 du JDR Lyonesse (caract\u00e9ristiques pp 379\/380) ; on pourra \u00e9galement se reporter \u00e0 l&rsquo;entr\u00e9e Water Wefkins, pages 254 et 255 du <span style=\"text-decoration: underline;\">Compendium of Universal Knowledge<\/span>, pour Dying Earth), qui vivent \u00e0 proximit\u00e9 du pont : la matriarche Ana\u00eblle, son fils Afenix, sa bru Vezina, et leurs deux enfants G\u00e9miras et Marana. D&rsquo;ordinaire, ils n&rsquo;apparaissent pas aux yeux des humains, cohabitant sans probl\u00e8me avec les villageois qui ignorent leur existence, bien qu&rsquo;elle soit \u00e0 la base d&rsquo;une des l\u00e9gendes locales.<br \/>\nEn effet, les villageois pr\u00e9tendent que jeter depuis le pont une pi\u00e8ce dans la Saugne par dessus son \u00e9paule et sans se retourner, lorsqu&rsquo;on est sur le point de se lancer dans une entreprise importante, porte bonheur \u00e0 cette entreprise. Ils ont donc l&rsquo;habitude de jeter ainsi de la monnaie dans la rivi\u00e8re avant tout \u00e9v\u00e8nement important de leur vie, semailles, moissons, mariages, naissances, voyages et autres. Il y a donc dans la vase sous le pont une coquette somme compos\u00e9e de pi\u00e8ces en tous genres, accumul\u00e9e au fil des ann\u00e9es, et qui constitue le tr\u00e9sor des wefkins. En \u00e9change de chaque pi\u00e9cette, et \u00e0 l&rsquo;insu des villageois, les hafelins font usage de leur magie pour favoriser (de fa\u00e7on mineure) l&rsquo;entreprise pour laquelle elle a \u00e9t\u00e9 jet\u00e9e.<br \/>\nLa nuit derni\u00e8re, en venant boire \u00e0 la rivi\u00e8re, une compagnie de sangliers a remu\u00e9 la vase et les pi\u00e8ces, dont quelques-unes se sont d\u00e9pos\u00e9es sur une pierre du fond du cours d&rsquo;eau. Brillant sous le soleil de la fin d&rsquo;apr\u00e8s-midi, elles ont attir\u00e9 l&rsquo;attention des trois garnements, qui ont voulu s&rsquo;en emparer, d\u00e9clenchant ainsi la r\u00e9action d\u00e9fensive des wefkins.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si les personnages n&rsquo;interviennent pas, les wefkins noieront les trois enfants et leur grand-p\u00e8re venu \u00e0 leur secours. D&rsquo;autres villageois arriveront sur ces entrefaites, alert\u00e9s par les bruits d&rsquo;\u00e9claboussures, et selon l&rsquo;attitude des voyageurs, pourraient bien les soup\u00e7onner d&rsquo;avoir eux-m\u00eames noy\u00e9 les victimes ; les hafelins se seront quant \u00e0 eux prudemment \u00e9clips\u00e9s jusque sous les eaux du lac de Rambourg.<br \/>\nSi au contraire ils tentent de sauver les enfants, il leur faudra aller dans le lit de la Saugne pour intervenir. L&rsquo;eau est froide et le fond boueux, mais ils auront pied \u00e0 l&rsquo;endroit de la bagarre (ce ne sera plus le cas s&rsquo;ils se rendent au milieu de la rivi\u00e8re, par contre). Deux solutions principales s&rsquo;offrent \u00e0 eux : la plus \u00e9vidente est la confrontation violente avec les cinq wefkins, qui risque de leur valoir d&rsquo;\u00eatre victimes de quelques mordets et signera la fin des cons\u00e9quences b\u00e9n\u00e9fiques des jets de pi\u00e8ces dans la Saugne ; mais ils pourraient \u00e9galement tenter de r\u00e9gler le conflit de fa\u00e7on raisonnable. Les hafelins, bien qu&rsquo;\u00e9nerv\u00e9s, sont ouverts \u00e0 la discussion : si les personnages parviennent \u00e0 les convaincre que les gamins n&rsquo;avaient pas conscience de la port\u00e9e et de la gravit\u00e9 de leurs actes, en raison de leur jeune \u00e2ge, et ne pensaient pas \u00e0 mal, tout ce qu&rsquo;ils voudront sera que les enfants leur rendent la poign\u00e9e de pi\u00e8ces qu&rsquo;ils ont ramass\u00e9e et leur pr\u00e9sentent des excuses, toutes choses qui seront faciles \u00e0 obtenir. Ils demanderont aussi que les personnages leur c\u00e8dent en d\u00e9dommagement une de leurs possessions (\u00e0 d\u00e9terminer selon ce que poss\u00e8dent les aventuriers, mais il devra s&rsquo;agir de quelque chose dont ils n&rsquo;auront assur\u00e9ment aucune envie de se s\u00e9parer). Ils insisteront \u00e9galement pour qu&rsquo;aucun des humains pr\u00e9sents ne r\u00e9v\u00e8le leur existence, et leur feront pr\u00eater un serment qui, s&rsquo;il est rompu, attirera sur eux tous une mal\u00e9diction magique (au MJ de d\u00e9cider si cette mal\u00e9diction est r\u00e9elle, et quelle en est \u00e9ventuellement la nature). \u00c9videmment, ils exprimeront des demandes suppl\u00e9mentaires (de l&rsquo;argent et des objets de valeur en d\u00e9dommagement suppl\u00e9mentaire, une danse ridicule de la part des humains, le beau chapeau d&rsquo;un des personnages, un baiser d&rsquo;une voyageuse pour Afenix, dix-huit coquilles d&rsquo;escargot rouges, etc&#8230;), mais si la discussion se passe de fa\u00e7on calme et respectueuse, il sera assez facile de les convaincre d&rsquo;y renoncer.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si les personnages sont intervenus et ont r\u00e9ussi \u00e0 secourir les garnements, ils seront chaleureusement remerci\u00e9s par leur grand-p\u00e8re pour avoir sauv\u00e9 \u00ab\u00a0ses petits assassins\u00a0\u00bb (qu&rsquo;il appelle affectueusement ainsi car \u00e0 chaque b\u00eatise suppl\u00e9mentaire qu&rsquo;ils font, ils l&rsquo;assassinent \u00e0 petit feu).<br \/>\nLe grand-p\u00e8re, Polonius, est l&rsquo;un des habitants de Grand-Rambourg. Ses trois petits-enfants ici pr\u00e9sents sont Marten, Firk et Brumog. Il insiste pour offrir \u00e0 boire et \u00e0 manger aux voyageurs \u00e0 l&rsquo;auberge du village, o\u00f9 il les conduit et les fait s&rsquo;installer le temps de ramener les enfants \u00e0 leurs parents. Rapidement de retour, il engage la conversation avec les personnages sur la raison de leur venue ici, sur la f\u00eate des pommes d&rsquo;or, leur explique le principe de la course (qui partira le lendemain en d\u00e9but d&rsquo;apr\u00e8s-midi) et les incite fortement \u00e0 y prendre part. Le prix remis au vainqueur se compose principalement de diverses denr\u00e9es alimentaires et boissons alcoolis\u00e9es, ainsi que d&rsquo;une bise de la reine du village (la plus jolie jeune fille non mari\u00e9e, \u00e9lue au printemps dernier) et d&rsquo;une petite somme d&rsquo;argent. Puis l&rsquo;alcool consomm\u00e9 lui aura suffisamment mont\u00e9 \u00e0 la t\u00eate pour que sa conversation devienne de plus en plus incoh\u00e9rente et consiste de plus en plus en des chansons plus ou moins paillardes d\u00e9clam\u00e9es sur un air plus ou moins juste.<br \/>\nS&rsquo;ils ont r\u00e9solu le conflit avec les wefkins de fa\u00e7on pacifique et ont donc pr\u00eat\u00e9 serment de ne pas r\u00e9v\u00e9ler l&rsquo;existence des hafelins, les personnages pourraient craindre que le vieil homme, une fois ivre, ne parle de ceux-ci et ne provoque le d\u00e9clenchement de leur mal\u00e9diction sur tous les individus concern\u00e9s ; mais il tiendra sa langue \u00e0 ce sujet (m\u00eame si l&rsquo;entendre commencer \u00e0 expliquer comment les voyageurs ont sauv\u00e9 la vie de ses petits-enfants pourrait donner des sueurs froides \u00e0 ceux d&rsquo;entre eux se trouvant \u00e0 port\u00e9e d&rsquo;oreille&#8230;).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Parmi les f\u00eatards, les personnages pourront rep\u00e9rer plusieurs concurrents \u00e0 la course du lendemain : certains sont des gens du village, d&rsquo;autres viennent des villages voisins (la comp\u00e9tition ayant principalement les allures d&rsquo;une joute sportive entre villages), et quelques autres sont visiblement des voyageurs. Parmi ces derniers, ils ne manqueront pas de remarquer un jeune homme bien bronz\u00e9, plut\u00f4t beau gosse, visiblement tr\u00e8s s\u00fbr de lui, conscient de son charme envers les jeunes femmes, et un peu hautain : il s&rsquo;appelle Delos et parle avec l&rsquo;accent du Dascinet (pays dont il est originaire). Entour\u00e9 d&rsquo;un auditoire principalement constitu\u00e9 de jeunes villageoises fascin\u00e9es, il ne cache pas qu&rsquo;il compte bien gagner haut la main la course. Les personnages hommes devraient rapidement le trouver aga\u00e7ant, imbuvable et pr\u00e9tentieux ; les personnages femmes pourraient avoir une opinion toute autre.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>La course \u00e0 la pomme d&rsquo;or<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Les PNJ concurrents sont tous des hommes, et jamais une femme n&rsquo;a particip\u00e9 \u00e0 l&rsquo;\u00e9preuve, bien que le r\u00e8glement ne l&rsquo;interdise pas. Si une aventuri\u00e8re s&rsquo;aligne au d\u00e9part, elle suscitera l&rsquo;\u00e9tonnement de la part des villageois, hommes et femmes. Personne ne peut imaginer qu&rsquo;une faible femme puisse esp\u00e9rer l&#8217;emporter face \u00e0 des jeunes gens athl\u00e9tiques. Et bien entendu, un gros malin fera une r\u00e9flexion graveleuse sur le fait que parmi les r\u00e9compenses remises au vainqueur figure la bise de la reine du village&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Le cognassier sur son \u00eele est visible depuis Grand-Rambourg.<br \/>\nPour se rendre l\u00e0-bas, les concurrents peuvent nager ou utiliser une barque. S&rsquo;ils n&rsquo;en poss\u00e8dent pas, ils peuvent en emprunter ou en louer une \u00e0 un villageois. Personne, \u00e0 part un \u00e9ventuel personnage, ne tentera la travers\u00e9e \u00e0 la nage : les barques sont bien plus rapides.<br \/>\nLe r\u00e8glement de la course, en grande partie tacite, interdit de s&rsquo;en prendre \u00e0 un autre concurrent. Rien n&#8217;emp\u00eache par contre de saboter une barque inoccup\u00e9e (bien qu&rsquo;il s&rsquo;agisse \u00e0 proprement parler d&rsquo;une omission dans ledit r\u00e8glement : jusqu&rsquo;\u00e0 pr\u00e9sent, personne n&rsquo;a eu l&rsquo;esprit suffisamment retors pour se livrer \u00e0 ce genre d&rsquo;exaction). La coop\u00e9ration entre plusieurs concurrents est autoris\u00e9e (mais rarement pratiqu\u00e9e).<br \/>\n\u00c0 noter qu&rsquo;il n&rsquo;y aura personne d&rsquo;autre que les concurrents sur l&rsquo;\u00eele pour v\u00e9rifier que le r\u00e8glement y est respect\u00e9&#8230; Aux personnages de voir s&rsquo;ils en profitent pour l&rsquo;enfreindre. Aucun des autres concurrents ne s&rsquo;en prendra \u00e0 un adversaire, sauf dans un cas bien pr\u00e9cis (voir plus bas).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tous les concurrents autochtones se conformeront au rite du jet de pi\u00e8ce dans la Saugne, mais ils le feront discr\u00e8tement, pour ne pas attirer l&rsquo;attention des concurrents \u00e9trangers. En fait, si les personnages n&rsquo;avaient pas \u00e9t\u00e9 inform\u00e9s de la coutume la veille, ils n&rsquo;auraient probablement rien remarqu\u00e9. Aucun des autres participants \u00e0 la course (m\u00eame ceux venus des villages voisins) ne jettera de monnaie dans la rivi\u00e8re.<br \/>\nDes personnages ne prenant pas part \u00e0 la comp\u00e9tition pourraient avoir l&rsquo;id\u00e9e de jeter des pi\u00e8ces pour favoriser l&rsquo;un des concurrents. Aucun villageois ne se livrera \u00e0 une telle chose (c&rsquo;est tacitement consid\u00e9r\u00e9 comme une tricherie), mais s&rsquo;ils le font, \u00e0 moins de le clamer haut et fort (auquel cas on leur expliquera de fa\u00e7on v\u00e9h\u00e9mente que cela ne se fait pas, et on tentera de faire exclure de la course le concurrent ainsi favoris\u00e9), personne ne s&rsquo;en rendra compte : apr\u00e8s tout, il y a bien des raisons pour lesquelles un individu peut souhaiter attirer la chance sur lui&#8230;<br \/>\nUn personnage retors pourrait se livrer au rite pour favoriser un concurrent, tout en d\u00e9clarant en favoriser un autre ; s&rsquo;il se d\u00e9brouille suffisamment bien, il pourrait ainsi le faire disqualifier. \u00c0 moins que cela ne soit fait de fa\u00e7on vraiment \u00e9patante, cela ne permettra pas d&rsquo;\u00e9liminer Delos, qui repr\u00e9sente le seul adversaire susceptible de donner vraiment du fil \u00e0 retordre \u00e0 un aventurier normalement constitu\u00e9.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Bien que pr\u00e9tentieux et sans doute un peu trop s\u00fbr de lui, le marin dasce est un excellent rameur et un bon grimpeur, qui compte sur ses capacit\u00e9s athl\u00e9tiques pour l&#8217;emporter sur ses concurrents. \u00c0 moins qu&rsquo;un des personnages n&rsquo;ait r\u00e9ussi \u00e0 l&rsquo;inqui\u00e9ter en faisant preuve de capacit\u00e9s pouvant faire jeu \u00e9gal avec les siennes, il se consid\u00e8re comme largement sup\u00e9rieur \u00e0 tous ses adversaires, et n&rsquo;\u00e9prouve aucune inqui\u00e9tude quant \u00e0 l&rsquo;issue de l&rsquo;\u00e9preuve, en sa faveur \u00e9videmment.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Les personnages pourraient demander conseil \u00e0 des villageois ayant d\u00e9j\u00e0 particip\u00e9 \u00e0 l&rsquo;\u00e9preuve ; mais s&rsquo;ils sont \u00e9trangers \u00e0 Grand-Rambourg, les autochtones pr\u00e9f\u00e8reront ne pas leur apporter d&rsquo;informations, afin de ne pas p\u00e9naliser les concurrents du cru. Seul Polonius, qui se remet douloureusement de sa monumentale cuite de la veille, pourra leur expliquer (de fa\u00e7on tr\u00e8s embrouill\u00e9e) que la c\u00f4te de l&rsquo;\u00eele la plus proche du village est faite de rochers escarp\u00e9s, mais qu&rsquo;une crique permettant d&rsquo;aborder l&rsquo;int\u00e9rieur par une pente douce se trouve de l&rsquo;autre c\u00f4t\u00e9.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Comme ils sont les seuls concurrents \u00e0 conna\u00eetre l&rsquo;existence des wefkins, les personnages pourraient tenter de leur demander leur aide. Bien entendu, celle-ci ne leur sera pas accord\u00e9e sans compensation, et il leur faudra donner aux hafelins une ou plusieurs possessions pr\u00e9cieuses. Si elle est accord\u00e9e, cette aide prendra les formes suivantes : les wefkins pourront aider \u00e0 la propulsion de la barque d&rsquo;un personnage, ralentir celle d&rsquo;un concurrent situ\u00e9 devant eux, en disjoindre les planches pour qu&rsquo;elle prenne l&rsquo;eau, ou la faire chavirer. Ils n&rsquo;attenteront pas \u00e0 la vie des concurrents et n&rsquo;aideront pas les personnages sur l&rsquo;\u00eele elle-m\u00eame.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si les aventuriers ne sont pas en mauvais termes avec les wefkins, la travers\u00e9e (un quart de mille environ (dans les 380 m\u00e8tres), plus \u00e9ventuellement le contournement de l&rsquo;\u00eele pour l&rsquo;aborder par la crique (une cinquantaine de pas suppl\u00e9mentaires)) ne pr\u00e9sentera pas de danger particulier. Si par contre ils ont r\u00e9solu par la violence le conflit avec les hafelins, ceux-ci interviendront pour les g\u00eaner (en tirant un nageur sous l&rsquo;eau, en cr\u00e9ant une br\u00e8che dans la coque d&rsquo;une barque ou en la faisant chavirer, par exemple) ; et ce, m\u00eame si ceux qui participent \u00e0 l&rsquo;\u00e9preuve ont pens\u00e9 \u00e0 se conformer \u00e0 la coutume de jeter une pi\u00e8ce dans la Saugne depuis le pont.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Les concurrents autochtones contourneront tous l&rsquo;\u00eele pour l&rsquo;aborder par la crique. Delos, qui arrivera le premier (sauf s&rsquo;il est devanc\u00e9 par un personnage), mouillera quant \u00e0 lui au pied des rochers et se lancera sans tarder dans leur escalade. Les autres concurrents \u00e9trangers au village feront de m\u00eame pour la plupart (sauf les derniers qui, ayant vu les villageois faire le tour de l&rsquo;\u00eele, d\u00e9cideront de suivre le mouvement), mais s&rsquo;av\u00e9reront incapables de grimper rapidement (voire de grimper tout court !) la douzaine de pas (environ dix m\u00e8tres) du rocher.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00c0 part l&rsquo;escalade des rochers, et celle du cognassier pour atteindre un fruit m\u00fbr dans les branches les plus hautes (les coings situ\u00e9s plus bas ne sont pas encore m\u00fbrs), l&rsquo;\u00eele ne pr\u00e9sente pas non plus de danger particulier.<br \/>\nSi plusieurs concurrents grimpent en m\u00eame temps dans l&rsquo;arbre, il y a un risque pour qu&rsquo;une branche ma\u00eetresse se rompe sous leurs poids cumul\u00e9s, et quoi qu&rsquo;il en soit, ils se g\u00eaneront probablement.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si Delos est distanc\u00e9 de fa\u00e7on importante par un autre concurrent (il ne pourra s&rsquo;agir que de l&rsquo;un des personnages) avant de quitter l&rsquo;\u00eele (c&rsquo;est-\u00e0-dire si le personnage est en train de repartir avec une pomme d&rsquo;or alors que Delos n&rsquo;a pas encore grimp\u00e9 dans l&rsquo;arbre), il craquera et tentera de s&rsquo;en prendre physiquement \u00e0 cet adversaire, soit en le bousculant pour le faire tomber et en en profitant pour \u00e9craser (ou voler) son coing, soit en lui jetant une pierre. Il n&rsquo;agira ainsi que sur l&rsquo;\u00eele, \u00e0 un endroit d&rsquo;o\u00f9 il pense ne pas \u00eatre visible depuis Grand-Rambourg, et s&rsquo;il pense qu&rsquo;aucun autre concurrent ne le voit faire.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En repartant en courant vers sa barque, son fruit m\u00fbr \u00e0 la main, le Dasce bousculera involontairement Ozon, l&rsquo;un des concurrents de Grand-Rambourg, et le fera tomber, sous les yeux d&rsquo;au moins un des personnages. Il poursuivra son chemin sans s&rsquo;arr\u00eater, pendant que sa victime se rel\u00e8vera en l&rsquo;insultant, a priori sans casse, et repartira en direction du cognassier.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Le retour au village devrait \u00eatre un v\u00e9ritable duel d&rsquo;aviron entre Delos et l&rsquo;un des personnages. Le meilleur l&#8217;emportera. \u00c0 moins que le personnage, revenu le premier aux barques, n&rsquo;ait d\u00e9tach\u00e9 celles de ses concurrents en partant, auquel cas le Dasce n&rsquo;aura d&rsquo;autre solution que de se mettre \u00e0 l&rsquo;eau, et arrivera probablement bien apr\u00e8s et enduit des algues verd\u00e2tres et naus\u00e9abondes qui forment un d\u00e9p\u00f4t en surface de plusieurs endroits du lac&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>La pomme de la discorde<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Une fois de retour \u00e0 Grand-Rambourg, le premier concurrent sera ovationn\u00e9 par les spectateurs.<br \/>\nS&rsquo;il s&rsquo;agit de Delos, celui-ci sera encore plus fier que la veille (si une telle chose est possible) et se pavanera odieusement sur la jet\u00e9e en faisant des commentaires d\u00e9sobligeants sur ses adversaires malheureux, qui arrivent les uns apr\u00e8s les autres, dans des \u00e9tats vari\u00e9s d&rsquo;\u00e9puisement.<br \/>\nS&rsquo;il s&rsquo;agit d&rsquo;un personnage, Delos sera visiblement tr\u00e8s vex\u00e9 d&rsquo;avoir \u00e9t\u00e9 ainsi humili\u00e9. S&rsquo;il a \u00e9t\u00e9 g\u00ean\u00e9 par son adversaire (a fortiori si celui-ci s&rsquo;en est pris physiquement \u00e0 lui), il l&rsquo;accusera aussit\u00f4t d&rsquo;avoir trich\u00e9. Mais \u00e0 moins qu&rsquo;il y ait eu des t\u00e9moins (d&rsquo;autres concurrents, ou des spectateurs si la sc\u00e8ne \u00e9tait visible depuis le village), il faudra des preuves mat\u00e9rielles pour que le vainqueur soit disqualifi\u00e9. Faute de quoi, si les accusations du Dasce sont quand m\u00eame jug\u00e9es recevables (par exemple, s&rsquo;il a \u00e9t\u00e9 bless\u00e9), une nouvelle \u00e9preuve sera organis\u00e9e pour d\u00e9signer le vainqueur : une lutte entre Delos et le personnage \u00e0 bord d&rsquo;une barque flottant sur le lac. Le vainqueur sera celui qui ram\u00e8nera l&#8217;embarcation au village en \u00e9tant seul \u00e0 bord. La lutte se d\u00e9roulera en vue de Grand-Rambourg et les tricheries seront donc facilement d\u00e9cel\u00e9es par les nombreux spectateurs. Les deux adversaires ont le droit de se pousser, de s&#8217;empoigner, mais pas de se frapper (si le personnage ma\u00eetrise une technique de combat comparable au wing chun, il sera avantag\u00e9, car il pourra porter au Dasce, qui n&rsquo;a aucune connaissance particuli\u00e8re en arts martiaux et compte sur sa simple force, des coups de poing qui sembleront aux spectateurs \u00eatre de simples pouss\u00e9es). \u00c0 noter qu&rsquo;un combattant tomb\u00e9 \u00e0 l&rsquo;eau n&rsquo;est pas \u00e9limin\u00e9, tant que son adversaire n&rsquo;a pas ramen\u00e9 la barque au port en \u00e9tant seul \u00e0 bord&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si Delos est arriv\u00e9 le premier, Ozon \u00e0 son retour l&rsquo;accusera de l&rsquo;avoir attaqu\u00e9. La bousculade avait \u00e9t\u00e9 totalement involontaire, mais les t\u00e9moins \u00e9ventuels (ou pr\u00e9tendus tels) pourraient en profiter pour charger l&rsquo;orgueilleux Dasce. Si tel est le cas, ce dernier sera disqualifi\u00e9 et la victoire reviendra au concurrent arriv\u00e9 second. Une r\u00e9clamation provenant d&rsquo;un candidat disqualifi\u00e9 n&rsquo;est pas recevable, et si Delos tente alors de riposter en accusant son dauphin d&rsquo;avoir trich\u00e9, il ne sera pas \u00e9cout\u00e9.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Bien entendu, si le vainqueur est l&rsquo;un des aventuriers et si celui-ci a trich\u00e9, il sera accus\u00e9 par ses victimes. Aucun des concurrents (\u00e0 part \u00e9ventuellement un personnage) ne portera de faux t\u00e9moignage accusant ind\u00fbment un de ses adversaires d&rsquo;avoir trich\u00e9.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Une fois le vainqueur d\u00e9sign\u00e9, les festivit\u00e9s continueront, avec la remise du prix et un grand bal abondamment arros\u00e9 de bi\u00e8re et de vin.<br \/>\nSi Delos a gagn\u00e9, il sera encore plus insupportable que la veille, et l&rsquo;alcool aidant, un petit groupe de jeunes gens de Grand-Rambourg (parmi lesquels plusieurs concurrents malheureux) finira par lui tomber dessus \u00e0 bras raccourcis alors qu&rsquo;il est en train de danser avec la reine du village qui semble totalement fascin\u00e9e par lui, d\u00e9clenchant une bagarre g\u00e9n\u00e9rale.<br \/>\nSi Delos a \u00e9t\u00e9 disqualifi\u00e9, il quittera Grand-Rambourg en vocif\u00e9rant contre les tricheurs et les juges iniques, ce qui lui vaudra quelques hu\u00e9es. S&rsquo;il a \u00e9t\u00e9 vaincu \u00e0 la loyale, il se saoulera, puis provoquera le vainqueur, et finira par l&rsquo;attaquer (\u00e0 mains nues) s&rsquo;il n&rsquo;obtient pas de r\u00e9action (si le vainqueur est une femme, il aura \u00e0 son \u00e9gard des gestes de plus en plus d\u00e9plac\u00e9s qui devraient aboutir au m\u00eame genre de r\u00e9sultat final).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Quoi qu&rsquo;il arrive, cette \u00e9dition de la f\u00eate des pommes d&rsquo;or sera de celles qu&rsquo;il faut rapidement oublier, la f\u00eate ayant \u00e9t\u00e9 g\u00e2ch\u00e9e par les conditions dans lesquelles a \u00e9t\u00e9 remport\u00e9e la victoire et par les \u00e9v\u00e8nements du soir.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>\u00c9pilogue<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si la victoire a \u00e9t\u00e9 remport\u00e9e par l&rsquo;un des personnages et si Delos en a \u00e9t\u00e9 humili\u00e9 (la seconde proposition \u00e9tant quasiment in\u00e9vitable si la premi\u00e8re est remplie), il est possible qu&rsquo;il cherche \u00e0 se venger, par exemple en recrutant quelques gros bras dans le prochain village et en tendant une embuscade aux aventuriers en pleine for\u00eat&#8230;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sc\u00e9nario pour Lyonesse. 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