{"id":20292,"date":"2014-11-05T17:01:49","date_gmt":"2014-11-05T16:01:49","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/?p=20292"},"modified":"2014-10-30T23:17:00","modified_gmt":"2014-10-30T22:17:00","slug":"defi-2014-scenario-n-15-les-commentaires","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2014\/11\/05\/defi-2014-scenario-n-15-les-commentaires\/","title":{"rendered":"D\u00e9fi 2014 : sc\u00e9nario n\u00b0 15, les commentaires"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Ce tirage \u00e9tait le huiti\u00e8me de la s\u00e9rie.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Au d\u00e9part, je m&rsquo;orientais vers du (A)D&amp;D classique, \u00e0 cause principalement du grand-p\u00e8re des assassins. Comme je pensais avoir d\u00e9j\u00e0 cas\u00e9 un tirage dans le monde de Greyhawk (le quatri\u00e8me, qui a finalement donn\u00e9 un sc\u00e9nar laelithien), je m&rsquo;\u00e9tais orient\u00e9 vers Mystara, le monde principalement d\u00e9velopp\u00e9 pour D&amp;D au fil d&rsquo;une s\u00e9rie de <em>Gazetteers<\/em>. Les personnages devaient par exemple partir de Specularum vers le nord \u00e0 la poursuite d&rsquo;un marin qu&rsquo;ils devaient finalement rattraper quelque part entre Soderfjord et Norwold (o\u00f9 l&rsquo;eau est froide), et je comptais placer dans l&rsquo;eau des shark-kin\u00a0(<span style=\"text-decoration: underline;\">Monstrous Compendium Mystara Appendix<\/span> p 99) en guise de tritons \/ sir\u00e8nes.<br \/>\nSauf que Mystara, en fait, c&rsquo;est probablement le contexte dungeonnien classique que je connais le moins bien : je n&rsquo;ai lu qu&rsquo;un seul Gazetteer, et ce qui en est dit dans les bo\u00eetes du D&amp;D BECMI, dans la Rules Cyclopedia, et dans le MC Mystara Appendix, le tout il y a longtemps. Et plaquer le r\u00e9sultat du tirage comme \u00e7a sur ce monde l\u00e0 faisait un peu artificiel.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pas convaincu, je d\u00e9cide de changer de contexte, au moment de d\u00e9velopper le sc\u00e9nario. Ma premi\u00e8re id\u00e9e de secours a \u00e9t\u00e9 Al-Qadim : il aurait \u00e9t\u00e9 assez facile d&rsquo;y placer le grand-p\u00e8re des assassins, les eaux froides auraient \u00e9t\u00e9 dues \u00e0 un courant froid, et les tritons \/ sir\u00e8nes devenaient des paharis.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Mais l\u00e0 non plus, le d\u00e9clic ne se faisait pas. J&rsquo;avais alors eu l&rsquo;id\u00e9e de ramasser quarante pi\u00e8ces jet\u00e9es dans une mare, une id\u00e9e qui n&rsquo;\u00e9tait pas sp\u00e9cifiquement li\u00e9e \u00e0 Al-Qadim (et qu&rsquo;on retrouve dans le sc\u00e9nar final, sous la forme des pi\u00e8ces jet\u00e9es dans l&rsquo;eau pour les wefkins).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">C&rsquo;est cette id\u00e9e de pi\u00e8ces dans une mare, qu&rsquo;on rencontre dans le folklore classique, qui m&rsquo;a amen\u00e9 vers un contexte moins \u00ab\u00a0grande fantasy\u00a0\u00bb comme Lyonesse. Je bloquais pour de tels contextes \u00e0 cause des assassins, mais \u00e0 partir du moment o\u00f9 le terme \u00e9tait pris au figur\u00e9, les choses devenaient bien plus simples. Les tritons \/ sir\u00e8nes m&rsquo;ont g\u00ean\u00e9 un peu au d\u00e9part, puisque je ne trouvais rien de vraiment appropri\u00e9 \u00e0 Lyonesse, mais un coup d&rsquo;\u0153il \u00e0 l&rsquo;autre contexte vancien med-fan&rsquo; m&rsquo;a ramen\u00e9 les water wefkins, et comme il y a des wefkins \u00e0 Lyonesse, leur insertion s&rsquo;est faite tout naturellement.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00c0 partir de l\u00e0, le sc\u00e9nar s&rsquo;est d\u00e9velopp\u00e9 facilement.<br \/>\nComme je le disais en introduction, il serait \u00e9galement exploitable pour R\u00eave de Dragon (un jeu que j&rsquo;appr\u00e9cie beaucoup, mais pour lequel je n&rsquo;ai rien produit dans le cadre de ce d\u00e9fi, en grande partie pasqu&rsquo;il n&rsquo;a pas de contexte g\u00e9ographique \u00ab\u00a0d\u00e9fini\u00a0\u00bb, ce qui n&rsquo;apas aid\u00e9 \u00e0 le choisir&#8230;). Pour Dying Earth, il faudra un poil d&rsquo;adaptation, le style de ce dernier jeu \u00e9tant dans ma conception des choses diff\u00e9rent de celui de Lyonesse (ou de RdD) : moins \u00ab\u00a0merveilleux\u00a0\u00bb, plus \u00ab\u00a0v\u00e9nal\u00a0\u00bb \/ terre \u00e0 terre&#8230;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ce tirage \u00e9tait le huiti\u00e8me de la s\u00e9rie. Au d\u00e9part, je m&rsquo;orientais vers du (A)D&amp;D classique, \u00e0 cause principalement du grand-p\u00e8re des assassins. 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