{"id":20346,"date":"2014-11-12T17:00:05","date_gmt":"2014-11-12T16:00:05","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/?p=20346"},"modified":"2014-10-30T23:24:17","modified_gmt":"2014-10-30T22:24:17","slug":"defi-2014-scenario-n-22-les-ailes-du-desert","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2014\/11\/12\/defi-2014-scenario-n-22-les-ailes-du-desert\/","title":{"rendered":"D\u00e9fi 2014 : sc\u00e9nario n\u00b0 22 : Les ailes du d\u00e9sert"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Sc\u00e9nario sur <span style=\"text-decoration: underline;\">Dune<\/span> (de Frank Herbert).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ce sc\u00e9nario sur d\u00e9roule sur Arrakis entre 10170 et 10190 (alors que la plan\u00e8te est un fief Harkonnen).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si vous \u00eates cens\u00e9s participer \u00e0 ce sc\u00e9nario en tant que joueurs, ne lisez pas plus loin&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Quelques rep\u00e8res chronologiques pour situer le sc\u00e9nario :<br \/>\n10169 : premi\u00e8res cultures fremen (au sietch Tabr), sous l&rsquo;impulsion du Plan\u00e9tologiste Imp\u00e9rial, Pardot Kynes (en poste depuis 10149).<br \/>\n10173 : le comte Hasimir Fenring est assign\u00e9 comme agent imp\u00e9rial sur Arrakis, pour espionner les Harkonnen et s&rsquo;assurer que l&rsquo;approvisionnement de l&#8217;empereur en m\u00e9lange ne soit pas perturb\u00e9.<br \/>\n10175 : mort accidentelle de Pardot Kynes \u00e0 cinquante-quatre ans ; son fils de dix-neuf ans (que les Fremen connaissent sous le nom de Liet) lui succ\u00e8de comme Plan\u00e9tologiste Imp\u00e9rial.<br \/>\n10190 : apr\u00e8s quatre-vingts ans de domination Harkonnen sur la plan\u00e8te, la maison Atr\u00e9ides re\u00e7oit Arrakis en fief.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Les personnages sont des Fremen (il est envisageable que certains d&rsquo;entre-eux soient des \u00e9trangers <em>\u00ab\u00a0ayant pris un coup d&rsquo;\u00e9pice\u00a0\u00bb<\/em> et alli\u00e9s aux Fremen ; et il est m\u00eame possible (quoique tr\u00e8s d\u00e9licat) que certains se trouvent initialement \u00e0 bord de l&rsquo;ornithopt\u00e8re lorsque les autres persos tentent de s&rsquo;en emparer, et rejoignent les rangs des assaillants (mais exception faite du pilote qui leur sera utile, ceux-ci risquent fort de les tuer et de prendre leur eau, plut\u00f4t que de s&#8217;embarrasser de bouches suppl\u00e9mentaires \u00e0 abreuver)).<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Choisis un bon ver<\/strong><br \/>\n<strong><em>(formule traditionnelle fremen)<\/em><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Une grave \u00e9pid\u00e9mie, probablement introduite accidentellement par un Fremen ayant c\u00f4toy\u00e9 un outre-mondien (contrebandier ou agent des Harkonnen), frappe la population d&rsquo;une des palmeraies du sud. La population allog\u00e8ne, disposant d\u00e9j\u00e0 des anticorps adapt\u00e9s, n&rsquo;est pas affect\u00e9e, mais les Fremen, n&rsquo;ayant jamais auparavant \u00e9t\u00e9 expos\u00e9s au virus en cause, sont beaucoup plus sensibles : les adultes s&rsquo;en tirent avec quelques jours d&rsquo;une forte fi\u00e8vre qui les contraint \u00e0 rester alit\u00e9s, mais chez les plus jeunes enfants, la maladie est le plus souvent mortelle en quelques jours.<br \/>\nGr\u00e2ce \u00e0 la description des sympt\u00f4mes, la maladie a pu \u00eatre facilement identifi\u00e9e, et un traitement obtenu aupr\u00e8s des outre-mondiens (gr\u00e2ce aux contrebandiers traitant avec les Fremen). Reste \u00e0 acheminer les m\u00e9dicaments jusqu&rsquo;\u00e0 la palmeraie, dont l&#8217;emplacement doit rester secret pour les non-fremen. Cette mission est confi\u00e9e aux personnages, qui devront faire le long voyage (vingt marteleurs, un marteleur correspondant \u00e0 environ 500 \u00e0 600 km) \u00e0 dos de ver des sables.<br \/>\nLe trajet se fera sans incident majeur (bien que le passage d&rsquo;un orni explorant le d\u00e9sert \u00e0 la recherche d&rsquo;un gisement d&rsquo;\u00e9pice puisse contraindre les personnages \u00e0 descendre pr\u00e9cipitamment de leur monture pas encore \u00e9puis\u00e9e (et donc, dangereuse) pour se dissimuler dans le sable). Mais il durera plusieurs jours, et lorsque les chevaucheurs de vers arriveront \u00e0 destination, il sera trop tard pour sauver la plupart des enfants : tous ceux \u00e2g\u00e9s de sept ans ou moins sont morts, et certains des plus vieux d\u00e9c\u00e9deront eux aussi, le traitement n&rsquo;ayant pas d\u00e9marr\u00e9 suffisamment t\u00f4t. Alors que si les m\u00e9dicaments avaient \u00e9t\u00e9 achemin\u00e9s plus vite, les victimes auraient probablement pu \u00eatre sauv\u00e9es.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Mais pour aller plus vite qu&rsquo;un ver, il n&rsquo;existe qu&rsquo;une seule possibilit\u00e9 : l&rsquo;ornithopt\u00e8re.<br \/>\nSi les personnages n&rsquo;en prennent pas eux-m\u00eames l&rsquo;initiative, ce sera Kaber, leur jeune (et donc relativement progressiste par rapport \u00e0 la mentalit\u00e9 fremen) naib, une fois qu&rsquo;ils seront de retour \u00e0 leur sietch, qui aura l&rsquo;id\u00e9e et leur confiera la mission de capturer un orni ; et son pilote, car l&rsquo;appareil n&rsquo;a aucun int\u00e9r\u00eat si personne ne peut le man\u0153uvrer.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Remarque : il est \u00e9galement possible de laisser les personnages capturer un orni et r\u00e9aliser alors, une fois le pilote \u00e9limin\u00e9 avec le reste des occupants, qu&rsquo;ils sont dans l&rsquo;incapacit\u00e9 de s&rsquo;en servir, ce qui les forcera donc \u00e0 r\u00e9p\u00e9ter l&rsquo;op\u00e9ration pour s&#8217;emparer d&rsquo;un nouvel appareil, avec son pilote cette fois. Ils pourraient aussi avoir l&rsquo;id\u00e9e de camoufler l&rsquo;orni et d&rsquo;enlever un outre-mondien capable de le piloter, par exemple en se rendant dans une ville comme Carthag ; mais il ne faut pas oublier que les Harkonnen ont interdit aux Fremen de p\u00e9n\u00e9trer librement dans les zones urbaines, ce qui ne leur facilitera pas la t\u00e2che.<br \/>\nIl serait \u00e9galement envisageable de faire appel \u00e0 l&rsquo;un des rares sietchs qui poss\u00e8dent d\u00e9j\u00e0 des ornithopt\u00e8res. Mais dans ce cas, la suite du sc\u00e9nario sera sans doute bien moins int\u00e9ressante.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Op\u00e9ration Temp\u00eate du D\u00e9sert<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pour capturer un ornithopt\u00e8re, les Fremen doivent lui tendre une embuscade et l&rsquo;amener \u00e0 se poser. Les personnages pourraient par exemple se dissimuler sous le sable \u00e0 proximit\u00e9 d&rsquo;une veine d&rsquo;\u00e9pice non exploit\u00e9e dans une zone en cours de prospection, ou en r\u00e9pandant de l&rsquo;\u00e9pice sur le sable pour faire croire \u00e0 un tel gisement (comme ils le font dans Dune pour capturer l&rsquo;appareil des contrebandiers de Gurney Halleck), l&rsquo;attirer au moyen de signaux lumineux, ou bien encore mettre en sc\u00e8ne un faux site d&rsquo;accident en r\u00e9pandant des d\u00e9bris sur le sol du d\u00e9sert.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Une fois l&rsquo;appareil pos\u00e9, les personnages devraient assez facilement parvenir \u00e0 s&rsquo;en rendre ma\u00eetres. Mais, \u00e0 moins qu&rsquo;ils n&rsquo;aient agi extr\u00eamement rapidement, l&rsquo;un des occupants aura eu le temps de lancer un appel radio pour signaler l&#8217;embuscade et demander du secours : il est donc pr\u00e9f\u00e9rable pour eux qu&rsquo;ils ne s&rsquo;attardent pas sur place : il leur faut donc contraindre le pilote \u00e0 faire d\u00e9coller l&rsquo;orni et \u00e0 suivre les directions qu&rsquo;ils lui indiqueront.<br \/>\nLes personnages pourraient s&rsquo;enfuir en volant au c\u0153ur d&rsquo;une temp\u00eate Coriolis (ce qui deviendra la fa\u00e7on de faire habituelle lorsque des Fremen s&#8217;emparent d&rsquo;un orni, comme expliqu\u00e9 par Kynes dans le roman), mais cela n&rsquo;a d&rsquo;int\u00e9r\u00eat que si le pilote est un PJ. Sinon, une solution qui ne repose pas sur la comp\u00e9tence d&rsquo;un PNJ (par exemple, \u00e9loigner l&rsquo;appareil en rase-mottes, le faire se poser \u00e0 nouveau, et le camoufler pour qu&rsquo;il \u00e9chappe aux recherches a\u00e9riennes) est pr\u00e9f\u00e9rable.<br \/>\nUn MJ taquin aura choisi un mod\u00e8le d&rsquo;ornithopt\u00e8re con\u00e7u pour transporter moins de personnes que le groupe de persos et le pilote, ce qui contraindra tout le monde \u00e0 se tasser \u00e0 son bord, et laissera planer le doute sur les capacit\u00e9s de l&rsquo;appareil \u00e0 emporter une charge aussi lourde.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Un taxi pour Tabr<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Une fois l&rsquo;ornithopt\u00e8re amen\u00e9 en lieu s\u00fbr (probablement dans une caverne proche du sietch des personnages), les persos devront apprendre \u00e0 le piloter, ce qui implique de trouver un instructeur fiable. Il pourra s&rsquo;agir du pilote captur\u00e9, s&rsquo;ils savent le convaincre, ou sinon d&rsquo;un contrebandier en lien avec les Fremen ou de l&rsquo;un des rares Fremen ayant appris \u00e0 man\u0153uvrer ces appareils.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Une fois que l&rsquo;un au moins des personnages sera devenu un pilote comp\u00e9tent, capable de voler sans l&rsquo;aide d&rsquo;un instructeur, celui-ci sera renvoy\u00e9 (s&rsquo;il s&rsquo;agit d&rsquo;un contrebandier ou d&rsquo;un Fremen d&rsquo;un autre sietch) ou tu\u00e9 (s&rsquo;il s&rsquo;agit d&rsquo;un pilote captur\u00e9 ; mais les persos auront sans doute fini par avoir de l&rsquo;amiti\u00e9 pour lui, et ne l&rsquo;entendront sans doute pas de cette oreille, surtout s&rsquo;il s&rsquo;agit d&rsquo;un PJ ; auquel cas, il leur faudra convaincre leurs cong\u00e9n\u00e8res de l&rsquo;\u00e9pargner et de l&rsquo;accueillir au sein de leur tribu) ; et l&rsquo;ornithopt\u00e8re sera charg\u00e9 de diverses missions exigeant une certaine rapidit\u00e9 sur de longues distances : transporter des messages urgents plus loin qu&rsquo;un oiseau ou un cielago distrans, acheminer divers objets ou personnes vers des sietch ou des stations \u00e9loign\u00e9s, voire effectuer des reconnaissances a\u00e9riennes en se faisant passer pour un appareil prospecteur d&rsquo;\u00e9pice. Le tout en circulant trop loin des radars de Carthag et\/ou trop bas pour \u00eatre d\u00e9tect\u00e9s.<br \/>\nLe MJ d\u00e9finira la nature pr\u00e9cise de ces missions selon les besoins de sa campagne.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Le ver et l&rsquo;oiseau<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Les Fremen \u00e9tant un peuple conservateur, ce recours de plus en plus fr\u00e9quent \u00e0 l&rsquo;ornithopt\u00e8re comme moyen de transport ne sera pas du go\u00fbt de beaucoup d&rsquo;habitants du sietch des personnages. Ces derniers se verront accus\u00e9s de trahir le mode de vie fremen et de recourir \u00e0 la facilit\u00e9 trompeuse de la technologie outre-mondienne. Si des tensions existaient d\u00e9j\u00e0 entre les persos et certains de leurs cong\u00e9n\u00e8res, cela pourrait les accentuer.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>L&rsquo;espion venu du ciel<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00c0 l&rsquo;occasion d&rsquo;un trajet en ornithopt\u00e8re, les personnages, se croyant \u00e0 l&rsquo;abri car ils circulent \u00e0 basse altitude dans une zone au relief accident\u00e9, sont accroch\u00e9s par le radar d&rsquo;un orni militaire harkonnen. L&rsquo;appareil ennemi s&rsquo;approche pour en savoir plus \u00e0 leur sujet et tente de les contacter par radio (ce que les persos ne sauront que si celle de leur orni est allum\u00e9e et cal\u00e9e sur le canal d&rsquo;appel g\u00e9n\u00e9ral). Quoi qu&rsquo;il en soit, il est probable que les Fremen ne parviendront pas \u00e0 donner le change et que l&rsquo;orni harkonnen va s&rsquo;int\u00e9resser \u00e0 eux d&rsquo;un peu trop pr\u00e8s \u00e0 leur go\u00fbt. Il leur faudra alors (\u00e0 condition qu&rsquo;ils l&rsquo;aient rep\u00e9r\u00e9) jouer au chat et \u00e0 la souris avec lui dans une zone de pics et de canyons (voire tenter de l&rsquo;abattre s&rsquo;ils sont arm\u00e9s), pour \u00e9viter qu&rsquo;il ne les suive jusqu&rsquo;\u00e0 l&rsquo;endroit o\u00f9 ils se rendent et qui est un repaire secret du mouvement fremen de lutte contre l&rsquo;occupant harkonnen.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Baroud sur le d\u00e9sert<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si jamais leur imprudence permettait aux Harkonnen de rep\u00e9rer l&#8217;emplacement du repaire en question, celui-ci sera victime un peu plus tard d&rsquo;un assaut en bonne forme, qui contraindra probablement les Fremen, surclass\u00e9s \u00e0 quarante contre un, \u00e0 \u00e9vacuer les lieux en catastrophe et chacun pour soi (non sans avoir fait subir de lourdes pertes \u00e0 leurs adversaires) et sans doute \u00e0 laisser derri\u00e8re eux des indices qui permettraient \u00e0 un mentat, s&rsquo;il en avait connaissance, de d\u00e9duire l&rsquo;existence d&rsquo;une op\u00e9ration de terraformation de grande envergure.<br \/>\nSi les personnages s&rsquo;enfuient \u00e0 bord de l&rsquo;ornithopt\u00e8re, ils seront pris en chasse par un appareil arm\u00e9, auquel il ne leur sera pas facile d&rsquo;\u00e9chapper (si m\u00eame ils y parviennent).<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sc\u00e9nario sur Dune (de Frank Herbert). 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