{"id":20384,"date":"2014-11-17T17:00:45","date_gmt":"2014-11-17T16:00:45","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/?p=20384"},"modified":"2014-10-30T23:29:55","modified_gmt":"2014-10-30T22:29:55","slug":"defi-2014-scenario-n-27-lame-enchantee-contre-lame-damnee","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2014\/11\/17\/defi-2014-scenario-n-27-lame-enchantee-contre-lame-damnee\/","title":{"rendered":"D\u00e9fi 2014 : sc\u00e9nario n\u00b0 27 : Lame enchant\u00e9e contre l&rsquo;\u00e2me damn\u00e9e"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Sc\u00e9nario pour Ravenloft.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Il est pr\u00e9f\u00e9rable (mais pas indispensable) que le groupe de personnages comporte au moins un druide de niveau 4 ou plus.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Les quelques d\u00e9tails de r\u00e8gles figurant dans le texte font r\u00e9f\u00e9rence \u00e0 celles d&rsquo;AD&amp;D. Les r\u00e9f\u00e9rences MM renvoient aux pages correspondantes du livret <em>Melancholy Meetings Adventure Book<\/em>, et les r\u00e9f\u00e9rences WL \u00e0 celles du livret <em>The Weeping Land Source Book<\/em>, de la bo\u00eete <span style=\"text-decoration: underline;\">Castles Forlorn<\/span>, qui est indispensable pour faire jouer ce sc\u00e9nario.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si vous \u00eates cens\u00e9s participer \u00e0 ce sc\u00e9nario en tant que joueurs, ne lisez pas plus loin&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Du sang sur la lande<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Les personnages sont prisonniers du demi-plan de l&rsquo;effroi (et probablement \u00e0 la recherche d&rsquo;un moyen de s&rsquo;en \u00e9vader). C&rsquo;est bient\u00f4t le solstice d&rsquo;hiver. Ils viennent r\u00e9cemment de p\u00e9n\u00e9trer dans le domaine de Forlorn.<br \/>\nProgressant sur une ancienne piste en grande partie effac\u00e9e par le passage du temps, au milieu d&rsquo;un paysage d\u00e9sol\u00e9, ils tombent sur un homme roux en kilt et en armure de cuir (un druide) se battant avec un long poignard contre une bande de goblyns. S&rsquo;ils n&rsquo;interviennent pas en prenant le parti de l&rsquo;homme, d&rsquo;autres goblyns leur tombent dessus (si l&rsquo;un des persos est roux, ils tentent de le capturer). Le combat est sanglant, et \u00e0 la fin, seuls restent vivants les aventuriers et le druide, mais ce dernier est mortellement bless\u00e9 et dans un dernier r\u00e2le, tend aux personnages son sporran en croassant : <em>\u00ab\u00a0Shelaugh&#8230; Un dirk&#8230; peut restaurer&#8230; l&rsquo;\u00e9quilibre&#8230; de Forfar&#8230; Le rituel&#8230; Shelaugh&#8230; Apportez \u00e0 Shelaugh&#8230;\u00a0\u00bb<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si les personnages regardent ce que contient le sporran, ils y d\u00e9couvrent, entre autres objets qui permettent de deviner que son propri\u00e9taire \u00e9tait un druide (gui, symbole religieux de Belenos (<em>Belenus<\/em>, WL 47), etc&#8230;), un parchemin couvert de notes serr\u00e9es expliquant comment enchanter un dirk afin qu&rsquo;il soit \u00e0 m\u00eame de tuer le seigneur du domaine, sa mort devant ramener Forlorn sur le plan mat\u00e9riel primaire et en refaire l&rsquo;ancien Forfar. Ces notes ont \u00e9t\u00e9 prises par le druide, Eoghan, lors de la consultation de divers ouvrages dans des biblioth\u00e8ques sur Ravenloft et de nombreuses discussions avec des Vistani. Elles vont probablement beaucoup int\u00e9resser les aventuriers s&rsquo;ils font l&rsquo;effort de les d\u00e9chiffrer, car elles pourraient leur permettre d&rsquo;\u00e9chapper au demi-plan de l&rsquo;effroi&#8230;<br \/>\nEoghan avait \u00e9t\u00e9 charg\u00e9 par Shelaugh (WL 40\/42), la druidesse \u00e0 la t\u00eate de la faction du sorbier (WL 40), d&rsquo;obtenir des informations sur un moyen de restaurer l&rsquo;ancien Forfar \u00e9voqu\u00e9 dans une proph\u00e9tie vistanie. Il a presque r\u00e9ussi sa mission, puisqu&rsquo;il ne lui restait plus qu&rsquo;\u00e0 faire son rapport \u00e0 sa cons\u0153ur.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Le poignard du druide<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Un dirk est un long (sa lame mesure trente \u00e0 quarante centim\u00e8tres) poignard \u00e0 un seul tranchant, dont le manche de forme plus ou moins cylindrique est d\u00e9pourvu de garde.<br \/>\nLes notes du d\u00e9funt druide expliquent la fa\u00e7on dont le dirk doit \u00eatre pr\u00e9par\u00e9 : le manche de l&rsquo;arme doit \u00eatre en bois de cerf ; la premi\u00e8re \u00e9tape est de proc\u00e9der \u00e0 la b\u00e9n\u00e9diction du bois de cerf (au moyen d&rsquo;un sort de B\u00e9n\u00e9diction <em>(Bless)<\/em>) ; des cristaux consacr\u00e9s \u00e0 Belenos (WL 47) doivent \u00eatre sertis dans ce manche (gr\u00e2ce \u00e0 un emploi d\u00e9tourn\u00e9 du sort de druide M\u00e9tal br\u00fblant <em>(Heat Metal)<\/em>, qui permettra de les solidariser \u00e0 la corne au moyen de fixations m\u00e9talliques) ; puis un rituel druidique sp\u00e9cifique, d\u00e9crit dans les notes, doit \u00eatre accompli \u00e0 un \u00e9quinoxe ou un solstice par un druide au minimum initi\u00e9 du deuxi\u00e8me cercle (quatri\u00e8me niveau). Tout ceci doit \u00eatre r\u00e9alis\u00e9 dans l&rsquo;atelier de l&rsquo;armurier dans la Tour du seigneur (il s&rsquo;agit de l&rsquo;armurerie (salle 39, WL 74), \u00e0 l&rsquo;\u00e9poque du ch\u00e2teau A (1839 du calendrier de Forfar), mais ces pr\u00e9cisions ne figurent pas explicitement dans les notes d&rsquo;Eoghan).<br \/>\nUne fois enchant\u00e9, le dirk aura un bonus de +4 au toucher et aux d\u00e9g\u00e2ts contre Tristen ApBlanc, sous ses deux formes (en plus des effets particuliers de ses diff\u00e9rents \u00e9l\u00e9ments (WL 20)). Les notes d&rsquo;Eoghan assurent qu&rsquo;une fois que le seigneur du domaine (qui n&rsquo;est bien entendu pas nomm\u00e9, les druides ignorant son identit\u00e9) aura \u00e9t\u00e9 tu\u00e9 au moyen de l&rsquo;arme magique, Forlorn quittera Ravenloft et redeviendra Forfar.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">S&rsquo;il y a un druide de niveau suffisant parmi les personnages, ceux-ci peuvent tenter eux-m\u00eames d&rsquo;accomplir le rituel (le solstice d&rsquo;hiver \u00e9tant justement dans quelques jours), en se servant par exemple du dirk d&rsquo;Eoghan et des cristaux de son symbole religieux. Sinon, il leur faudra trouver un druide et le convaincre de se rendre au ch\u00e2teau Tristenoira avec eux et d&rsquo;y accomplir le rituel ; ce qui ne sera pas facile, en raison de la m\u00e9fiance maladive des druides de Forlorn vis-\u00e0-vis des \u00e9trangers (WL 39, MM 17) : il faudra utiliser habilement les notes d&rsquo;Eoghan comme moyen de persuasion pour que druides et personnages allient leurs forces.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>L&rsquo;antre de Shelaugh<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">S&rsquo;ils ne se rendent pas directement \u00e0 Tristenoira, les personnages pourraient se mettre \u00e0 la recherche de la personne nomm\u00e9e Shelaugh, mentionn\u00e9e avec insistance par Eoghan. En l&rsquo;absence d&rsquo;indig\u00e8nes pour les renseigner, ce ne sera pas facile.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si c&rsquo;est simplement un druide que les personnages recherchent, l&rsquo;endroit le plus logique pour en trouver un est l&rsquo;un des bosquets sacr\u00e9s (WL 26\/27, 46\/47). Avec l&rsquo;hiver qui arrive, les branches des feuillus sont nues et il n&rsquo;est pas possible de dire si les arbres sont morts ou simplement en dormance hivernale, mais ces endroits restent visiblement moins d\u00e9sol\u00e9s que le reste des for\u00eats du domaine.<br \/>\nDu fait de la m\u00e9fiance des druides, il est peu probable que ceux-ci prennent eux-m\u00eames contact avec les personnages.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si les personnages ne parviennent pas \u00e0 susciter une rencontre avec les druides, ils finiront par d\u00e9couvrir accidentellement l&rsquo;un des r\u00e9seaux de cavernes sanctuaires (<em>Sanctuary<\/em>, WL 30) : alors qu&rsquo;ils campent de nuit sur le domaine, un anhkheg \u00e9merge du sol gel\u00e9 au milieu de leur bivouac. Une fois la cr\u00e9ature affam\u00e9e vaincue, les aventuriers pourront d\u00e9couvrir que sa galerie, dans laquelle est tomb\u00e9e une partie de leur mat\u00e9riel, communique (suite \u00e0 l&rsquo;effondrement) avec un r\u00e9seau de cavernes (le MJ pourra alors s&rsquo;inspirer du sc\u00e9nario <em>Shattered Secrets<\/em> (MM 18\/24)).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Une fois un contact pacifique \u00e9tabli avec les druides, les personnages pourront rencontrer Shelaugh, et si n\u00e9cessaire n\u00e9gocier \u00e2prement l&rsquo;assistance d&rsquo;un initi\u00e9 pour accomplir le rituel d&rsquo;enchantement du dirk.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Aux ch\u00e2teaux (hant\u00e9s)<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00c0 Tristenoira, il faudra aux aventuriers trouver le bon endroit pour le rituel, et y arriver \u00e0 la bonne \u00e9poque, et bien entendu le bon jour (s&rsquo;ils n&rsquo;ont pas saisi l&rsquo;importance de l&rsquo;\u00e9poque, qui n&rsquo;est pas explicitement mentionn\u00e9e dans les notes d&rsquo;Eoghan, un PNJ druide (vivant ou fantomatique) pourra la leur faire comprendre, ou le MJ pourra tout simplement faire en sorte qu&rsquo;ils arrivent \u00e0 l&rsquo;armurerie dans le ch\u00e2teau A).<br \/>\nDu fait de la vuln\u00e9rabilit\u00e9 particuli\u00e8re de Tristen au moment du solstice, les d\u00e9fenses du ch\u00e2teau auront \u00e9t\u00e9 renforc\u00e9es, et donneront encore plus de fil \u00e0 retordre aux personnages.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">L&rsquo;enchantement du dirk ne posera pas de probl\u00e8me particulier : les personnages trouveront sur place tous les outils n\u00e9cessaires pour sertir les cristaux sacr\u00e9s dans le manche de l&rsquo;arme, et le rituel est clairement d\u00e9crit dans les notes d&rsquo;Eoghan.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Une fois l&rsquo;arme rendue magique, il restera aux personnages \u00e0 trouver le seigneur des lieux, \u00e0 l&rsquo;identifier comme tel (l\u00e0 encore, un PNJ druide pourra les aider si n\u00e9cessaire), et \u00e0 le tuer. Ce meurtre devra \u00eatre accompli deux fois : d&rsquo;abord sur le vampyre, puis sur le fant\u00f4me ; car si seul le vampyre est \u00ab\u00a0tu\u00e9\u00a0\u00bb, le fant\u00f4me pourra poss\u00e9der un autre corps (WL 20). Si les aventuriers sont suffisamment rapides et bien organis\u00e9s, ils pourraient enchanter le dirk au solstice d&rsquo;hiver, puis tuer dans la foul\u00e9e Tristen sous sa forme mortelle le m\u00eame jour (WL 20\/21) ; mais ce serait b\u00e9n\u00e9ficier de beaucoup de chance&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>\u00c9pilogue<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si Tristen est effectivement tu\u00e9 au moyen du dirk, le MJ est libre de d\u00e9cider ce qui se produit. Les principales possibilit\u00e9s sont les suivantes :<br \/>\n&#8211; soit tout fonctionne comme indiqu\u00e9 dans les notes d&rsquo;Eoghan : Forlorn est arrach\u00e9 \u00e0 Ravenloft, avec tous ses occupants au moment de la mort de Tristen, et reprend son emplacement originel, redevenant Forfar. Les goblyns survivants redeviennent humains (et les gremishkas, des chiens et des chats), la v\u00e9g\u00e9tation repousse. \u00c9videmment, ce retour au plan mat\u00e9riel primaire aura pour cons\u00e9quence de bousculer g\u00e9ographiquement les anciens voisins de Forfar, qui s&rsquo;\u00e9taient brusquement retrouv\u00e9s en contact lors de la disparition du domaine, et pourrait \u00eatre source de conflits ; mais ceci est une autre histoire&#8230;<br \/>\n&#8211; soit la mort du seigneur n&rsquo;a pas pour cons\u00e9quence le retour de son domaine sur le plan mat\u00e9riel primaire, mais la simple ouverture d&rsquo;un portail (peut-\u00eatre temporaire) permettant de quitter Ravenloft.<br \/>\n&#8211; soit rien de particulier ne se passe.<br \/>\nUn MJ retors pourrait m\u00eame d\u00e9cider que le dirk enchant\u00e9 n&rsquo;a aucune efficacit\u00e9 particuli\u00e8re contre Tristen&#8230;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sc\u00e9nario pour Ravenloft. 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