{"id":20392,"date":"2014-11-18T17:00:01","date_gmt":"2014-11-18T16:00:01","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/?p=20392"},"modified":"2014-10-30T23:31:12","modified_gmt":"2014-10-30T22:31:12","slug":"defi-2014-scenario-n-28-le-voyage-des-heros","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2014\/11\/18\/defi-2014-scenario-n-28-le-voyage-des-heros\/","title":{"rendered":"D\u00e9fi 2014 : sc\u00e9nario n\u00b0 28 : Le voyage des h\u00e9ros"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Sc\u00e9nario dans Glorantha.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ce sc\u00e9nario se situe quelque part entre 1616 (disparition du Pharaon) et le d\u00e9but de la Guerre des H\u00e9ros.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Il a \u00e9t\u00e9 \u00e9crit avant la publication du Guide to Glorantha, et s&rsquo;appuie donc sur des sources ant\u00e9rieures que ledit Guide aura peut-\u00eatre contredites.<br \/>\nAbr\u00e9viations utilis\u00e9es pour les sources bibliographiques :<br \/>\nESERB : <span style=\"text-decoration: underline;\">Elder Secrets of Glorantha<\/span>, <em>Elder Races Book<\/em><br \/>\nESSB : <span style=\"text-decoration: underline;\">Elder Secrets of Glorantha<\/span>, <em>Secrets Book<\/em><br \/>\nG : <span style=\"text-decoration: underline;\">Genertela<\/span><br \/>\nGCHW1 : <span style=\"text-decoration: underline;\">Genertela, Crucible of the Hero Wars<\/span>, <em>Glorantha Book<\/em><br \/>\nHQ : <span style=\"text-decoration: underline;\">HeroQuest<\/span><br \/>\nLSO : <span style=\"text-decoration: underline;\">Les secrets oubli\u00e9s<\/span><br \/>\nMotS : <span style=\"text-decoration: underline;\">Men of the Sea<\/span><br \/>\nSL 9 : <span style=\"text-decoration: underline;\">The Stafford Library &#8211; Volume IX : History of the Heortling Peoples<\/span><br \/>\nSL 10 : <span style=\"text-decoration: underline;\">The Stafford Library &#8211; Volume X : Esrolia &#8211; The Land of Ten Thousand Goddesses<\/span><br \/>\nTML : <span style=\"text-decoration: underline;\">The Missing Lands<\/span><br \/>\nToRM XX : <span style=\"text-decoration: underline;\">Tales of the Reaching Moon<\/span> n\u00b0 XX<br \/>\nTT XX : <span style=\"text-decoration: underline;\">Tradetalk<\/span> n\u00b0 XX<br \/>\nYBoT XX : <span style=\"text-decoration: underline;\">Ye Booke of Tentacles<\/span> n\u00b0 XX<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si vous \u00eates cens\u00e9s participer \u00e0 ce sc\u00e9nario en tant que joueurs, ne lisez pas plus loin&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Y a t-il des h\u00e9ros dans l&rsquo;assistance ?<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Les personnages, qui sont a priori des fid\u00e8les du Pharaon (<em>Pharaoh<\/em>, disparu en 1616), se trouvent dans un port de Kethaela (le Pays Saint). Par d\u00e9faut, nous consid\u00e9rerons ci-apr\u00e8s qu&rsquo;il s&rsquo;agit de Nochet, mais n&rsquo;importe quel port de la baie de Choralinthor <em>(Choralinthor Bay)<\/em> ou des \u00celes du Bras Droit <em>(Rightarm Islands)<\/em>, ou encore Karse dont le port est comme celui de Nochet construit autour d&rsquo;un ancien port waertagi, peut faire l&rsquo;affaire. Nochet est d\u00e9crit dans SL 10, et son port dans TT 4, pp 22\/23 et 26 (et \u00e9galement <a href=\"http:\/\/rpgreview.net\/mob\/portofnochet.html\">ici<\/a>), les deux descriptions n&rsquo;\u00e9tant h\u00e9las pas pleinement compatibles.<br \/>\nNous sommes dans les tous derniers jours de la saison de l&rsquo;Obscurit\u00e9 <em>(Dark Season)<\/em>.<br \/>\nUn navire rapide waertagi (<em>waertagi fastship<\/em>, ToRM 10 p 20) appara\u00eet au large des c\u00f4tes de Kethaela. Du fait de son absence de m\u00e2t, les observateurs \u00e0 terre le prennent tout d&rsquo;abord pour une vague bizarre, avant de r\u00e9aliser sa v\u00e9ritable nature. Tous se demandent quelles sont les intentions de ces myst\u00e9rieux arrivants, et certains craignent une attaque, car on dit que les Waertagi sont devenus encore plus monstrueux et haineux qu&rsquo;auparavant (MotS 57) ; mais le navire se contente de p\u00e9n\u00e9trer dans la baie de Choralinthor (ou de longer la c\u00f4te de l&rsquo;\u00eele, si les personnages sont sur une \u00eele), avant de s&rsquo;arr\u00eater au large du port o\u00f9 se trouvent les aventuriers et d&rsquo;envoyer une annexe vers celui-ci.<br \/>\nDu cano\u00eb d\u00e9barquent quelques Waertagi \u00e0 la peau verd\u00e2tre, qui suscitent d&rsquo;abord la crainte, puis la curiosit\u00e9, et sont assez rapidement entour\u00e9s par la foule (au sein de laquelle se trouvent peut-\u00eatre les personnages ; sinon, la sc\u00e8ne leur sera rapport\u00e9e). Les nouveaux arrivants, parmi lesquels se distingue nettement un couple, les autres semblant \u00eatre l\u00e0 pour leur servir d&rsquo;escorte, se dirigent vers l&rsquo;esplanade qui bordait l&rsquo;immense bassin de radoub autrefois destin\u00e9 aux navires dragons waertagi, grimpent le petit escalier qui monte \u00e0 une plate-forme d&rsquo;o\u00f9 furent autrefois prononc\u00e9s bien des discours, et l&rsquo;un d&rsquo;eux, s&rsquo;exprimant en langue des marchands <em>(tradetalk)<\/em> avec un fort accent et des tournures parfois bancales et souvent archa\u00efques, explique que leur navire va tenter le voyage des h\u00e9ros (<em>Hero&rsquo;s Run<\/em>, TML p 98) en passant au ras du Maelstrom de Magasta <em>(Magasta&rsquo;s Pool)<\/em>, et propose aux h\u00e9ros d\u00e9sireux de tenter le voyage de les accompagner.<br \/>\nSi vos joueurs sont impr\u00e9gn\u00e9s de certaines notions campbelliennes, ils se m\u00e9prendront peut-\u00eatre sur le sens de ce fameux voyage des h\u00e9ros, et pourraient s&rsquo;imaginer qu&rsquo;il s&rsquo;agit d&rsquo;une qu\u00eate h\u00e9ro\u00efque&#8230; Ne les d\u00e9trompez pas ! Mais ce voyage des h\u00e9ros l\u00e0 est beaucoup plus prosa\u00efque : il s&rsquo;agit de couper \u00e0 travers l&rsquo;oc\u00e9an de l&rsquo;\u00e9ternel retour <em>(Homeward Ocean)<\/em> pour aller de Genertela \u00e0 Pamaltela (ou plus pr\u00e9cis\u00e9ment dans le cas pr\u00e9sent, aux \u00celes Edrenlin (<em>Edrenlin Archipelago<\/em>, TML p 81), situ\u00e9es au large de la p\u00e9ninsule d&rsquo;Elamle. Les Waertagi veulent en profiter pour passer le plus pr\u00e8s possible du Maelstrom de Magasta, par pur d\u00e9fi sportif ; mais ce n&rsquo;est pas le seul d\u00e9fi qu&rsquo;ils comptent relever : car en navigant pendant la saison des temp\u00eates, alors que le Maelstrom est le plus r\u00e9duit (TML p 7, MotS p 60), ils esp\u00e8rent en outre r\u00e9aliser le trajet en un temps record.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Des \u00e9rudits pourraient se souvenir que lors de la Closure <em>(Closing)<\/em>, les navires waertagi mirent le cap vers le Maelstrom et s&rsquo;y jet\u00e8rent (MotS p 57, YBoT 1 p 67), et se demander si ce n&rsquo;est pas \u00e9galement l&rsquo;intention de ceux-ci. Cela pourrait les dissuader en raison du danger, ou au contraire leur faire miroiter l&rsquo;existence d&rsquo;un lieu inconnu plein de richesses&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>La sph\u00e8re d&rsquo;or<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si le go\u00fbt de l&rsquo;aventure et le d\u00e9fi \u00e0 relever ne suffisent pas \u00e0 motiver les personnages \u00e0 partir avec les Waertagi (ce qui est compr\u00e9hensible&#8230;), voici une autre m\u00e9thode pour les impliquer : des membres d&rsquo;une faction politique \u0153uvrant pour le retour du Pharaon les chargent d&rsquo;une mission cruciale : ils leur confient une sph\u00e8re d&rsquo;or massif (grosse comme une boule de p\u00e9tanque), \u00e0 jeter dans le Maelstrom de Magasta (ou au plus pr\u00e8s possible de lui) afin qu&rsquo;elle y soit d\u00e9truite. Il s&rsquo;agit de l&rsquo;accomplissement d&rsquo;un rituel (pr\u00e9par\u00e9 \u00e0 la h\u00e2te suite \u00e0 l&rsquo;annonce des Waertagi) visant \u00e0 faire revenir le Pharaon : la destruction de la sph\u00e8re d&rsquo;or fera s&rsquo;effondrer le D\u00f4me d&rsquo;Or <em>(Golden Dome)<\/em> de la Cit\u00e9 des Merveilles <em>(City of Wonders)<\/em> dans le Bassin du Tourbillon <em>(Whirlwind Bowl)<\/em>, provoquant la destruction des barri\u00e8res magiques qui emp\u00eachent quiconque de p\u00e9n\u00e9trer dans la Cit\u00e9 des Merveilles jusqu&rsquo;\u00e0 l&rsquo;apparition d&rsquo;un nouveau Pharaon (ESSB p 10 \/ LSO p 9) : ce qui annoncera donc que Belintar est de retour.<br \/>\nLes personnages se verront confier cette mission m\u00eame si elle n&rsquo;est pas n\u00e9cessaire pour les faire embarquer avec les Waertagi. Si jamais ils consid\u00e9raient favorablement la disparition du Pharaon, leur commanditaire leur mentirait au sujet de la nature et des cons\u00e9quences du rituel.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Les Waertagi<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Les personnages seront les seuls \u00e0 accepter d&rsquo;accompagner les Waertagi.<br \/>\nLe capitaine waertagi se nomme Sagor et est \u00e0 la fois \u00e9v\u00eaque du Dieu Invisible et seigneur runique de Dormal (ToRM 10 pp 15\/17) (sans que personne \u00e0 bord n&rsquo;y voit la moindre incongruit\u00e9). C&rsquo;est lui qui a harangu\u00e9 la foule sur le port de Nochet. Son second, qui l&rsquo;accompagnait \u00e0 terre, est sa cousine Ploniya, ma\u00eetre de guerre de Wachaza (ToRM 10 p 51) et une redoutable meneuse d&rsquo;hommes. Les deux autres officiers sont Acfis, seigneur runique de Magasta (ToRM 10 pp 24\/27), et Refka, pr\u00eatresse de Brastalos (ESSB p 49 \/ LSO p 48, ToRM 10 p 49).<br \/>\nOutre les Waertagi et les personnages, il y a encore \u00e0 bord une ludoch, Orana, pr\u00eatresse runique de Triolina (ToRM 10 p 51) qui est la compagne de Sagor. Elle passe autant de temps que possible dans l&rsquo;eau, mais ne pourra gu\u00e8re s&rsquo;adonner \u00e0 cette activit\u00e9 pendant le voyage, le navire allant trop vite pour qu&rsquo;elle puisse le suivre.<br \/>\n\u00c0 bord du navire, qui s&rsquo;appelle le Wifaeloch, seuls les quatre officiers et Orana sont capables de soutenir une conversation en langue des marchands. Le reste de l&rsquo;\u00e9quipage communiquera avec les personnages au moyen de la langue des marins (<em>boatspeech<\/em>, MotS p 5). Entre eux, ils emploient bien s\u00fbr leur propre langue. Sagor, Refka et Orana parlent couramment le cetoi.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Pri\u00e8res \u00e0 Magasta<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Le Wifaeloch partira avec la mar\u00e9e lors de la derni\u00e8re nuit de la saison de l&rsquo;Obscurit\u00e9, nuit sainte pour le culte de Magasta (ToRM 10 p 25). Une grande c\u00e9r\u00e9monie festive en l&rsquo;honneur du dieu sera c\u00e9l\u00e9br\u00e9e avant le d\u00e9part, alors que le navire est immobile \u00e0 quelques dizaines de m\u00e8tres au large du port, et les personnages, qui ont d\u00e9j\u00e0 embarqu\u00e9 (avec la sph\u00e8re d&rsquo;or), seront bien entendu convi\u00e9s \u00e0 y participer.<br \/>\nPendant que la f\u00eate bat son plein, un groupe d&rsquo;Orlanthi traditionalistes approche \u00e0 bord de barques et aborde le Wifaeloch. Ils ont eu vent par un de leurs espions du rituel que les personnages doivent accomplir et veulent s&#8217;emparer de la sph\u00e8re d&rsquo;or pour les en emp\u00eacher (sans oublier que l&rsquo;objet a une valeur marchande non n\u00e9gligeable). En effet, beaucoup d&rsquo;Orlanthi (et de trolls) ha\u00efssent Belintar, qui a tu\u00e9 le Seul Ancien (<em>Only Old One<\/em>, Ezkankekko) en 1318, et craignent que son retour ne s&rsquo;accompagne de celui du Chaos et des t\u00e9n\u00e8bres (SL 9 p 104, SL 10 p 55). Le groupe est conduit par Garmorn Meneur de nu\u00e9es, un seigneur runique orlanthi, et devrait constituer une opposition s\u00e9rieuse pour les aventuriers, qui devraient cependant parvenir \u00e0 les repousser, avec l&rsquo;aide des Waertagi qui ont pour eux l&rsquo;avantage du nombre.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>C&rsquo;est pas l&rsquo;homme qui prend la mer&#8230;<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Long de dix m\u00e8tres et large de deux, bas sur l&rsquo;eau (un m\u00e8tre de franc-bord et autant de tirant d&rsquo;eau) et n&rsquo;ayant ni voile ni rame, le Wifaeloch est propuls\u00e9 par d&rsquo;infatigables ondines. De monstrueuses cr\u00e9atures marines nagent de concert avec lui (mais comme elles finissent par se fatiguer, aucune n&rsquo;accompagnera le navire waertagi pendant tout le trajet). En cas de temp\u00eate (ce qui est fr\u00e9quent \u00e0 cette saison), il s&rsquo;immerge juste en dessous de la surface : ferm\u00e9s \u00e0 l&rsquo;int\u00e9rieur de sa coque en compagnie des quatre officiers et des quarante hommes d&rsquo;\u00e9quipage, les personnages pourraient alors se sentir bien \u00e0 l&rsquo;\u00e9troit&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Alors que le Wifaeloch franchit le d\u00e9troit des Trolls <em>(Troll Strait)<\/em>, qui s\u00e9pare la baie de Choralinthor de la mer Rozgali <em>(Rozgali Sea)<\/em>, il subit une tentative d&rsquo;abordage par des trolls des mers <em>(Sea Trolls)<\/em>. Comme les Orlanthi de Garmorn, ces trolls (des adorateurs d&rsquo;Arkat le Noir <em>(Black Arkat)<\/em>, le conqu\u00e9rant et lib\u00e9rateur de Kethaela, qui mit le Seul Ancien sur son tr\u00f4ne) ne veulent pas du retour du Pharaon et tentent de s&#8217;emparer de la sph\u00e8re d&rsquo;or : ils ciblent donc tout particuli\u00e8rement les personnages. Ils sont nombreux, mais l&rsquo;aide des marins waertagi (et peut-\u00eatre aussi de quelques cr\u00e9atures marines repoussant une deuxi\u00e8me vague d&rsquo;assaut) devraient permettre aux aventuriers de les rejeter \u00e0 la mer sans avoir perdu ni endommag\u00e9 le pr\u00e9cieux objet.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Une fois en haute mer, les personnages r\u00e9aliseront rapidement \u00e0 quel point la saison des temp\u00eates porte bien son nom : la mer est le plus souvent violemment agit\u00e9e, et le Wifaeloch passe une bonne partie du temps immerg\u00e9 entre deux eaux. Les marins cens\u00e9s \u00e9vitent de naviguer \u00e0 cette \u00e9poque de l&rsquo;ann\u00e9e, et les aventuriers ne devraient pas croiser d&rsquo;autre embarcation, \u00e0 moins que le MJ ne souhaite mettre en sc\u00e8ne une attaque par des Pirates Loups <em>(Wolf Pirates)<\/em> alors qu&rsquo;ils passent au pr\u00e8s des \u00celes des Trois Pas <em>(Three Step Isles)<\/em> : il n&rsquo;y a bien qu&rsquo;eux qui soient assez cingl\u00e9s pour prendre la mer \u00e0 cette saison \u00e0 la vue d&rsquo;un navire waertagi&#8230; (si le sc\u00e9nario prend place vers 1620, cela peut \u00eatre l&rsquo;occasion de faire croiser Harrek le Berserk et Gunda la Coupable aux personnages).<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>C&rsquo;est la mer qui prend l&rsquo;homme<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Comptant en particulier sur les pouvoirs d&rsquo;Acfis pour leur permettre de r\u00e9aliser cet exploit, Sagor fait suivre au Wifaeloch un cap qui devrait le faire passer tr\u00e8s pr\u00e8s du Maelstrom de Magasta (qui \u00e0 cette saison mesure moins de 200 km de diam\u00e8tre). Les personnages souhaiteraient peut-\u00eatre s&rsquo;en rapprocher encore plus, que ce soit pour y jeter la sph\u00e8re d&rsquo;or ou en esp\u00e9rant que le navire rejoigne le pays vers lequel sont partis les Waertagis lors de la Closure, et ses probables richesses. Sagor n&rsquo;h\u00e9sitera pas \u00e0 acc\u00e9der \u00e0 leur demande, bien que les risques encourus soient \u00e9normes.<br \/>\nEn effet, le voyage du Wifaeloch a un autre but que de battre le record de vitesse du voyage des h\u00e9ros : il y a bien une qu\u00eate h\u00e9ro\u00efque dans l&rsquo;affaire. Sagor et Orana vont s&rsquo;unir, recr\u00e9ant l&rsquo;union de Malkion avec une ludoch au cours de laquelle fut con\u00e7u Waertag, l&rsquo;anc\u00eatre de tous les Waertagi (ESERB p 95 \/ LSO p 134, TML p 90). Il s&rsquo;agit en principe d&rsquo;une qu\u00eate d&rsquo;entra\u00eenement (<em>Practice Quest<\/em>, HQ p 191), mais la proximit\u00e9 du c\u0153ur du Maelstrom devrait offrir aux qu\u00eateurs une certaine possibilit\u00e9 de passer quand m\u00eame vers l&rsquo;autre monde <em>(Otherworld)<\/em>, ce qu&rsquo;ils esp\u00e8rent vaguement. Les personnages quant \u00e0 eux ont \u00e9t\u00e9 invit\u00e9s \u00e0 bord car ils ont un r\u00f4le (de figuration) dans la qu\u00eate : ils repr\u00e9sentent l&rsquo;entourage humain \u00ab\u00a0terrestre\u00a0\u00bb de Malkion, r\u00f4le que les compagnons de Sagor ne peuvent remplir car ils sont certes humains, mais de l&rsquo;esp\u00e8ce waertagi (dans l&rsquo;id\u00e9al, Sagor aurait d\u00fb faire appel \u00e0 des Brithini, mais l&rsquo;\u00eele de Brithos a disparu, et Nochet, qui fut le site d&rsquo;un grand port waertagi, constitue un substitut acceptable).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si les aventuriers ne demandent pas \u00e0 ce que le Wifaeloch passe plus pr\u00e8s du Maelstrom : la qu\u00eate se d\u00e9roule comme une qu\u00eate d&rsquo;entra\u00eenement, la sph\u00e8re peut \u00eatre jet\u00e9e par dessus bord, les courants de perdition (<em>Doom Currents<\/em>, MotS pp 52\/53) se chargeant de l&rsquo;entra\u00eener vers le grand tourbillon, et le navire bat le record de vitesse du voyage des h\u00e9ros entre Nochet et les \u00celes Edrenlin, r\u00e9alisant le trajet en dix jours seulement. Les personnages se seront fait des amis parmi les Waertagi, et si tel est leur souhait, ils seront ramen\u00e9s \u00e0 Nochet quelques semaines plus tard, \u00e0 l&rsquo;occasion d&rsquo;un voyage moins rapide.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si au contraire les aventuriers demandent \u00e0 Sagor de passer plus pr\u00e8s du Maelstrom, le risque que le Wifaeloch soit entra\u00een\u00e9 par les courants de perdition sera d&rsquo;autant plus \u00e9lev\u00e9 qu&rsquo;ils auront insist\u00e9 pour encore plus se rapprocher du tourbillon. Ploniya et Refka tenteront de faire entendre raison \u00e0 Sagor et Orana, tandis qu&rsquo;Acfis, se consid\u00e9rant comme prot\u00e9g\u00e9 par Magasta lui-m\u00eame, ne prendra pas part \u00e0 la discussion. Le navire, qui tentait de contourner le Maelstrom par l&rsquo;est (en remontant les courants), sera tout d&rsquo;abord entra\u00een\u00e9 par le Sedlazam (ou par le Serelazam, si le rapprochement a \u00e9t\u00e9 plus tardif) et commencera \u00e0 contourner le tourbillon par l&rsquo;ouest (dans le sens des courants qui l&rsquo;entra\u00eenent). \u00c0 ce stade, il est encore possible d&rsquo;\u00e9chapper \u00e0 l&rsquo;attraction de l&rsquo;ab\u00eeme, si les personnages prennent conscience du danger et tentent de convaincre Sagor de (ou de le contraindre \u00e0) s&rsquo;\u00e9loigner avant qu&rsquo;il ne soit trop tard. Une fois la d\u00e9cision prise, il leur faudra peut-\u00eatre utiliser de la magie (comme le feront tous les occupants du bord) pour aider les ondines qui propulsent le navire \u00e0 vaincre la force du courant, alors qu&rsquo;une temp\u00eate se d\u00e9cha\u00eene et que le Wifaeloch est ballott\u00e9 comme une coquille de noix (certains de ses marins passant peut-\u00eatre par dessus bord, sans espoir d&rsquo;\u00eatre r\u00e9cup\u00e9r\u00e9s). Tous \u00e0 bord devront unir leurs efforts (y compris Sagor et Orana), et l&rsquo;aide des \u00e9ventuelles cr\u00e9atures marines qui auraient suivi le navire jusque dans ces eaux dangereuses sera probablement essentielle pour l&rsquo;arracher \u00e0 l&rsquo;attraction de l&rsquo;ab\u00eeme.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si le Wifaeloch parvient finalement \u00e0 \u00e9chapper au tourbillon, le r\u00e9sultat sera \u00e0 peu pr\u00e8s le m\u00eame que s&rsquo;il en \u00e9tait pass\u00e9 \u00e0 une distance raisonnable (moyennant d&rsquo;\u00e9ventuelles avaries et pertes humaines). Il est toutefois possible que, pris par la n\u00e9cessit\u00e9 de lutter contre les forces de la nature, Sagor et Orana n&rsquo;aient pu accomplir leur qu\u00eate dans les circonstances voulues.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si par contre le navire est entra\u00een\u00e9 dans le Maelstrom (soit parce que les personnages ont r\u00e9agi trop tard pour l&rsquo;\u00e9viter, soit parce qu&rsquo;ils n&rsquo;ont rien fait pour l&#8217;emp\u00eacher), trois choix sont possibles : soit r\u00e9ussir \u00e0 atteindre un \u00e9quilibre qui permette au Wifaeloch de tourner autour du Maelstrom sans s&rsquo;en approcher plus pr\u00e8s mais sans pouvoir s&rsquo;en \u00e9chapper, soit tenter d&rsquo;aborder la Terre de Nulle Part (<em>Nowhere Land<\/em>, MotS p 60, YBoT p 67), soit carr\u00e9ment plonger dans l&rsquo;ab\u00eeme.<br \/>\nLe premier cas de figure n\u00e9cessite un capitaine et un \u00e9quipage particuli\u00e8rement performants (et chanceux). Les occupants du navire peuvent esp\u00e9rer s&rsquo;enfuir par la voie des airs, s&rsquo;ils disposent de la magie appropri\u00e9e.<br \/>\nLa Terre de Nulle Part est une \u00eele situ\u00e9e dans le Maelstrom lui-m\u00eame (avec pour cons\u00e9quence que la pente y est si forte qu&rsquo;elle est presque verticale, ce qui n&#8217;emp\u00eache pas ses occupants de s&rsquo;y tenir debout normalement). Y aborder lors de la chute dans l&rsquo;ab\u00eeme est relativement facile. Rien n&rsquo;y pousse, mais rien n&rsquo;y meurt non plus (ni n&rsquo;y vieillit) car elle est situ\u00e9e sur la fronti\u00e8re entre Vie et Mort. La seule fa\u00e7on de s&rsquo;en \u00e9chapper est de sauter dans le tourbillon&#8230;<br \/>\nAu fond du Maelstrom se trouve l&rsquo;oc\u00e9an primordial, immobile et immuable, dans le monde inf\u00e9rieur (<em>Underworld<\/em>, GCHW1 p 14 \/ G p 12). La seule issue pour s&rsquo;en \u00e9chapper sera de r\u00e9aliser une qu\u00eate h\u00e9ro\u00efque appropri\u00e9e.<br \/>\nUn MJ imaginatif pourrait aussi accorder foi aux rumeurs selon lesquelles il existe dans le Maelstrom d&rsquo;autres choses que la Terre de Nulle Part ; on parle en particulier d&rsquo;une forteresse mostalie enti\u00e8rement faite de fer&#8230; (MotS p 60). Dans ce cas, les personnages pourraient choisir d&rsquo;y aborder plut\u00f4t que de s&rsquo;\u00e9chouer sur la Terre de Nulle Part. On peut m\u00eame envisager un voyage allant d&rsquo;\u00eele en \u00eele dans le tourbillon, mais sans oublier qu&rsquo;on ne peut qu&rsquo;y descendre, jamais remonter.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Et o\u00f9 est pass\u00e9e la flotte waertagi qui s&rsquo;est jet\u00e9e dans le Maelstrom suite \u00e0 la Closure ?<br \/>\nL&rsquo;information n&rsquo;ayant \u00e0 ma connaissance jamais \u00e9t\u00e9 r\u00e9v\u00e9l\u00e9e, tout est envisageable si le MJ d\u00e9cide que le Wifaeloch suit les traces de ses pr\u00e9d\u00e9cesseurs&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>\u00c9pilogue<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Quant \u00e0 l&rsquo;effet exact sur la Cit\u00e9 des Merveilles du rituel de destruction de la sph\u00e8re d&rsquo;or, il peut aller de rien du tout \u00e0 la destruction comme pr\u00e9vu du D\u00f4me d&rsquo;Or dans le Bassin du Tourbillon. Toutefois, les barri\u00e8res magiques emp\u00eachant l&rsquo;acc\u00e8s \u00e0 la Cit\u00e9 resteront en place, puisque le Pharaon ne r\u00e9appara\u00eetra pas.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sc\u00e9nario dans Glorantha. Ce sc\u00e9nario se situe quelque part entre 1616 (disparition du Pharaon) et le d\u00e9but de la Guerre des H\u00e9ros. 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