{"id":20503,"date":"2014-11-30T17:00:10","date_gmt":"2014-11-30T16:00:10","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/?p=20503"},"modified":"2014-10-30T23:43:19","modified_gmt":"2014-10-30T22:43:19","slug":"defi-2014-scenario-n-40-terriens-go-home","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2014\/11\/30\/defi-2014-scenario-n-40-terriens-go-home\/","title":{"rendered":"D\u00e9fi 2014 : sc\u00e9nario n\u00b0 40 : Terriens Go Home !"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Sc\u00e9nario pour Space 1890.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si vous \u00eates cens\u00e9s participer \u00e0 ce sc\u00e9nario en tant que joueurs, ne lisez pas plus loin&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Les jolies colonies&#8230;<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Les personnages sont des Terriens se trouvant sur Mars, dans une petite ville situ\u00e9e le long d&rsquo;un canal (par exemple Dhaarsuralam, dans la colonie fran\u00e7aise sur le canal de Thoth, que nous prendrons pour exemple dans la suite du sc\u00e9nario). La ville abrite une petite population de colons terriens, d&rsquo;implantation relativement r\u00e9cente et qui a commenc\u00e9 \u00e0 prendre le contr\u00f4le de l&rsquo;\u00e9conomie locale (\u00e0 commencer par les flux de marchandises entrant et sortant de la ville) et \u00e0 piller les richesses abandonn\u00e9es sous les gravats des nombreux b\u00e2timents en ruine (l&rsquo;actuelle Dhaarsuralam se r\u00e9duisant comme beaucoup d&rsquo;autres villes martiennes \u00e0 l&rsquo;ancienne Cit\u00e9 Royale, le reste \u00e9tant abandonn\u00e9, et ayant m\u00eame par endroits c\u00e9d\u00e9 la place \u00e0 des terres cultiv\u00e9es, sur lesquelles on fait en particulier pousser la grini\u00e8re, une plante \u00e0 fleurs dont le pollen une fois s\u00e9ch\u00e9 donne une \u00e9pice cramoisie au go\u00fbt caract\u00e9ristique qui a fait la richesse de la localit\u00e9) : bref, ils font ce que les colons terriens font partout o\u00f9 ils s&rsquo;installent sur la plan\u00e8te rouge.<br \/>\nBien entendu, les autochtones prennent relativement mal la fa\u00e7on arrogante avec laquelle les nouveaux arrivants, issus d&rsquo;une civilisation bien plus jeune et bien moins glorieuse que la leur, accaparent leurs richesses tout en les rel\u00e9guant au statut de seconde zone d&rsquo;un peuple conquis et consid\u00e9r\u00e9 comme primitif. Depuis quelques semaines, plusieurs attaques ont vis\u00e9 des Terriens dans Dhaarsuralam (attentats \u00e0 la bombe, assassinats au mousquet ou au couteau, etc&#8230;), et les colons s&rsquo;y sentent d\u00e9sormais menac\u00e9s en permanence. Beaucoup d&rsquo;entre-eux ont m\u00eame fui, et il ne reste plus en ville que quelques dizaines de Terriens sur une population originelle de plusieurs centaines. Circuler seul dans certains quartiers est pour les colons devenu tr\u00e8s dangereux, de m\u00eame que sortir de nuit. Ces attaques sont le fait de la secte des Purificateurs du Sol (ce que les personnages n&rsquo;auront pas de difficult\u00e9s \u00e0 apprendre, car elle fait en sorte que son implication soit connue des Martiens comme des Terriens, en particulier en laissant souvent son signe distinctif (deux id\u00e9ogrammes d\u00e9signant la secte) grav\u00e9 sur le lieu des meurtres ou le corps des victimes).<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Peur sur la ville<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Les aventuriers ne sont pas du genre \u00e0 fuir devant la situation (ils ont une bonne raison de rester sur place malgr\u00e9 les risques que cela leur fait courir, \u00e0 voir en fonction de la campagne dans laquelle ce sc\u00e9nario s&rsquo;ins\u00e9rera). Toutefois, plus les jours passent et plus il devient \u00e9vident que la situation devient de plus en plus dangereuse : quelque chose doit imp\u00e9rativement \u00eatre fait pour faire cesser les attentats.<br \/>\nLe pouvoir colonial est absent de Dhaarsuralam. La ville, bien que situ\u00e9e dans une r\u00e9gion revendiqu\u00e9e par la France, n&rsquo;appartient pas encore \u00e0 un canton, et n&rsquo;a ni administration coloniale civile, ni poste de police, ni garnison militaire. Les habitants se sont certes entendus pour \u00e9lire un conseil municipal, mais le maire ne dispose d&rsquo;aucun soutien \u00e9tatique. En cas de troubles, les colons ne peuvent donc compter que sur eux-m\u00eames, ou sur l&rsquo;arriv\u00e9e d&rsquo;un d\u00e9tachement militaire de passage. Certains de ceux qui sont partis ont bien dit qu&rsquo;ils allaient pr\u00e9venir le fort le plus proche, mais il s&rsquo;\u00e9coulera probablement plusieurs semaines avant l&rsquo;arriv\u00e9e \u00e9ventuelle de troupes pour pacifier la ville.<br \/>\nLes quelques colons rest\u00e9s sur place (dont le maire, \u00c9douard Guinatier, un riche n\u00e9gociant en grini\u00e8re) se sont pour la plupart rassembl\u00e9s dans un m\u00eame quartier, en bordure du canal, mais certains (principalement des planteurs) sont rest\u00e9s dans leur propri\u00e9t\u00e9, qu&rsquo;ils tentent de fortifier tant bien que mal. La plupart des habitants martiens ne montrent pas d&rsquo;hostilit\u00e9 \u00e0 l&rsquo;\u00e9gard des Terriens, mais les relations entre les deux communaut\u00e9s sont tendues, et on ne sait jamais si un indig\u00e8ne que l&rsquo;on croise n&rsquo;est pas un assassin en puissance. Certains autochtones r\u00e9prouvent les attentats (en particulier les explosions, qui frappent indistinctement Terriens et Martiens), mais peu osent l&rsquo;exprimer \u00e0 voix haute, de peur des repr\u00e9sailles. D&rsquo;ailleurs, il arrivera plus d&rsquo;une fois qu&rsquo;un Martien ayant montr\u00e9 trop de sympathie pour les Terriens soit quelques temps plus tard retrouv\u00e9 mort&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La situation continuant \u00e0 empirer (malgr\u00e9 une importante r\u00e9compense financi\u00e8re promise par Guinatier \u00e0 quiconque lui ram\u00e8nera le chef de la secte vivant, afin qu&rsquo;il soit jug\u00e9 pour ses crimes, condamn\u00e9 et ex\u00e9cut\u00e9, faisant de lui un exemple pour l&rsquo;ensemble des autochtones), et aucun secours n&rsquo;arrivant du sud, les personnages, s&rsquo;ils veulent rester sur place, vont devoir prendre les choses en main et tenter de remonter \u00e0 l&rsquo;origine des attentats.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>La traque des terroristes<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Enqu\u00eater sur les lieux d&rsquo;un meurtre ou de l&rsquo;explosion d&rsquo;une bombe n&rsquo;apporte gu\u00e8re d&rsquo;indices exploitables. Il faudrait mettre la main sur l&rsquo;un des terroristes, ce qu&rsquo;ils ne pourront faire qu&rsquo;en \u00e9tant t\u00e9moins d&rsquo;un attentat, soit par hasard, soit parce qu&rsquo;ils se seront embusqu\u00e9s pr\u00e8s d&rsquo;un \u00ab\u00a0app\u00e2t\u00a0\u00bb (PJ ou PNJ, et pas forc\u00e9ment conscient du r\u00f4le qu&rsquo;il joue (r\u00f4le qui lui sera peut-\u00eatre fatal s&rsquo;il s&rsquo;agit d&rsquo;un PNJ)).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Attention \u00e0 ne pas prendre une r\u00e9action d\u00e9fensive des autochtones pour un attentat (par exemple un groupe de Martiens qui se jette sur un Terrien exc\u00e9d\u00e9 qui a d\u00e9cid\u00e9 de faire un carnage parmi les \u00ab\u00a0sauvages\u00a0\u00bb et d\u00e9ambule en ville avec sa carabine et une musette pleine de cartouches, tirant sur tout ce qui a la peau jaune) ; ni une simple agression d&rsquo;un Terrien isol\u00e9 dans le but de lui voler sa montre ou autre objet int\u00e9ressant pour une tentative d&rsquo;attentat.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">S&rsquo;ils se d\u00e9brouillent bien, les personnages devraient r\u00e9ussir \u00e0 rep\u00e9rer l&rsquo;auteur d&rsquo;un attentat, et soit le suivre discr\u00e8tement, soit se lancer \u00e0 sa poursuite pour tenter de le capturer (si la victime n&rsquo;est que bless\u00e9e mais a besoin de soins urgents pour pouvoir esp\u00e9rer s&rsquo;en tirer, ils se retrouveront peut-\u00eatre face \u00e0 un dilemme). Selon les circonstances de l&rsquo;attentat, l&rsquo;\u00e9ventuelle poursuite sera piment\u00e9e d&rsquo;\u00e9v\u00e8nements diff\u00e9rents : s&rsquo;il a eu lieu en plein jour dans le souk, il faudra probablement bondir parmi les \u00e9tals en bousculant les passants, par exemple. Il est \u00e9galement possible que les aventuriers aient tendu leur pi\u00e8ge de telle sorte qu&rsquo;ils se trouvent embusqu\u00e9s \u00e0 l&rsquo;endroit m\u00eame o\u00f9 va se placer le terroriste pour agir, et puissent ainsi le capturer facilement.<br \/>\nSi le Martien r\u00e9ussit \u00e0 s&rsquo;enfuir, les personnages perdront probablement sa trace dans le d\u00e9dale des ruines qui entourent la partie encore habit\u00e9e de Dhaarsuralam (mais ils pourront peut-\u00eatre le reconna\u00eetre plus tard en ville, et cette fois ci, le suivre discr\u00e8tement). S&rsquo;ils le capturent, restera encore \u00e0 lui faire d\u00e9voiler des informations, ce qui ne sera pas une mince affaire, m\u00eame s&rsquo;ils comprennent sa langue&#8230; S&rsquo;ils le suivent sans se faire rep\u00e9rer, il les am\u00e8nera droit au repaire de la secte.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Une autre possibilit\u00e9 pour parvenir jusqu&rsquo;au temple des Purificateurs du Sol serait d&rsquo;obtenir des renseignements de la part des autochtones. Cela n\u00e9cessite d&rsquo;avoir \u00e9tabli avec eux de bonnes relations. Par ailleurs, ceux qui savent quelque chose sans pour autant appartenir \u00e0 la secte ne sont pas nombreux, n&rsquo;ont que des informations fragmentaires \u00e0 fournir, et craignent des repr\u00e9sailles s&rsquo;ils renseignent les aventuriers.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Le temple maudit<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00c0 Dhaarsuralam, les Purificateurs du Sol se r\u00e9unissent dans un temple secret situ\u00e9 dans l&rsquo;une des parties en ruine de la ville. Que ce soit en suivant l&rsquo;un des membres de la secte ou en obtenant l&rsquo;information (avec plus ou moins de pr\u00e9cisions) d&rsquo;un terroriste captur\u00e9 ou d&rsquo;un Martien bien inform\u00e9 et coop\u00e9ratif, les personnages devraient finir par d\u00e9couvrir l&rsquo;endroit, qui se trouve \u00e0 l&rsquo;int\u00e9rieur d&rsquo;une tour de tr\u00e8s haute taille, au quatri\u00e8me \u00e9tage (les \u00e9tages sup\u00e9rieurs restant inoccup\u00e9s, comme c&rsquo;est g\u00e9n\u00e9ralement le cas dans la plupart des tours des ruines martiennes). La tour \u00e9tait autrefois un temple consacr\u00e9 \u00e0 une quelconque divinit\u00e9 martienne (rappelons que les Purificateurs du Sol ne sont apparus qu&rsquo;apr\u00e8s l&rsquo;arriv\u00e9e des colons terriens : il ne s&rsquo;agit donc pas d&rsquo;un de leurs \u00ab\u00a0temples ancestraux\u00a0\u00bb, puisqu&rsquo;il n&rsquo;en existe pas). On acc\u00e8de aux \u00e9tages par un monumental escalier en colima\u00e7on. Il est \u00e9galement possible d&rsquo;escalader la fa\u00e7ade pour p\u00e9n\u00e9trer \u00e0 l&rsquo;\u00e9tage voulu par une fen\u00eatre, ou un trou dans le mur en ruine. Il est possible que quelqu&rsquo;un monte la garde dans l&rsquo;escalier, et\/ou que l&rsquo;approche des aventuriers \u00e0 travers les ruines soit remarqu\u00e9e par un sectateur regardant par une fen\u00eatre.<br \/>\nAu deuxi\u00e8me \u00e9tage se trouve un laboratoire dans lequel les artificiers de la secte fabriquent de la poudre noire.<br \/>\nLes sectateurs sont trop nombreux (il y en a au moins quarante dans la salle) pour que les personnages puissent esp\u00e9rer en venir \u00e0 bout seuls, \u00e0 moins qu&rsquo;ils ne r\u00e9ussissent \u00e0 mettre en batterie une mitrailleuse ou qu&rsquo;ils n&#8217;emploient une d\u00e9bauche d&rsquo;explosifs. Au contraire, \u00eatre rep\u00e9r\u00e9s serait probablement pour eux synonyme d&rsquo;une mort rapide, les Martiens \u00e9tant arm\u00e9s et farouchement anti-terriens. Par contre, ils devraient pouvoir profiter des multiples zones d&rsquo;ombre et recoins du b\u00e2timent pour s&rsquo;approcher pendant une r\u00e9union des Purificateurs, afin d&rsquo;observer ce qui s&rsquo;y passe (et, s&rsquo;ils comprennent la langue des autochtones, d&rsquo;\u00e9couter ce qui s&rsquo;y dit).<br \/>\nApr\u00e8s un discours enflamm\u00e9 par lequel celui qui semble \u00eatre le chef de la secte harangue ses coreligionnaires, une c\u00e9r\u00e9monie au cours de laquelle un chat (animal arriv\u00e9 dans les bagages des Terriens) est \u00e9gorg\u00e9 au dessus d&rsquo;un r\u00e9cipient contenant de l&rsquo;argile martienne, d&rsquo;un orange \u00e9clatant, argile qui est ensuite model\u00e9e pour former une balle puis br\u00fbl\u00e9e dans un brasero (le rituel symbolise la purification de Mars par le sang vers\u00e9 des Terriens ; si vous pr\u00e9f\u00e9rez, vous pouvez remplacer le chat par un enfant, et laisser les personnages assister, impuissants, \u00e0 son assassinat), et un dernier chant entonn\u00e9 en ch\u0153ur, les fanatiques quittent les lieux par petits groupes (suffisamment r\u00e9duits pour que les aventuriers aient des chances raisonnables d&rsquo;en \u00e9liminer un, ou d&rsquo;en capturer les membres). Le grand pr\u00eatre se trouve dans un groupe plus nombreux que les personnages ne pourront raisonnablement que suivre \u00e0 distance. Il est probable qu&rsquo;ils perdront la trace du grand pr\u00eatre lui-m\u00eame dans la nuit, suite au retour du groupe dans la partie habit\u00e9e de Dhaarsuralam et \u00e0 son entr\u00e9e dans un r\u00e9seau de ruelles, une taverne ou un immeuble d&rsquo;habitation.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Les personnages pourraient envisager d&rsquo;attendre le d\u00e9part des fanatiques pour pi\u00e9ger les lieux \u00e0 l&rsquo;aide d&rsquo;explosifs, qu&rsquo;ils feraient sauter \u00e0 l&rsquo;occasion d&rsquo;une nouvelle assembl\u00e9e. Il n&rsquo;y a sur place que de la poudre noire, qui n&rsquo;est pas forc\u00e9ment la mieux adapt\u00e9e pour ce genre de choses. En outre, le b\u00e2timent n&rsquo;est jamais d\u00e9sert : certains des terroristes y vivent, d&rsquo;autres viennent s&rsquo;y entra\u00eener au maniement des armes, et il y a souvent quelqu&rsquo;un dans la poudri\u00e8re.<br \/>\nS&#8217;embusquer dans les ruines alentour et \u00e9liminer quelques Purificateurs du Sol au moyen de tirs de pr\u00e9cision est possible, mais ne sera pas tr\u00e8s efficace.<br \/>\nMonter une exp\u00e9dition en force contre le repaire de la secte sera difficile dans les conditions actuelles : les colons, pour la plupart assez individualistes, ne parviendront sans doute pas \u00e0 s&rsquo;organiser correctement et en nombre suffisant, et si les personnages font appel \u00e0 des Martiens, il est probable que les fanatiques aient assez rapidement vent du projet.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Le grand pr\u00eatre<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Dans les jours qui suivent (id\u00e9alement le lendemain), les aventuriers pourront croiser en ville un Martien en qui il leur semble tr\u00e8s nettement reconna\u00eetre le grand pr\u00eatre des Purificateurs du Sol. Et pour cause, car c&rsquo;est bien de lui qu&rsquo;il s&rsquo;agit (m\u00eame s&rsquo;il niera en bloc, le cas \u00e9ch\u00e9ant). Il ne parle pas fran\u00e7ais, et n&rsquo;a de toutes fa\u00e7ons visiblement aucune envie de discuter avec les personnages : si ceux-ci lui adressent la parole, il feindra de ne pas les comprendre, quelle que soit la langue utilis\u00e9e et leur niveau de ma\u00eetrise de celle-ci. Mais il est manifeste qu&rsquo;il n&rsquo;aime pas les Terriens.<br \/>\nSi les aventuriers m\u00e8nent une petite enqu\u00eate, ils d\u00e9couvriront que l&rsquo;homme s&rsquo;appelle Perzaan Dhinur et est coursier au service de l&rsquo;un des notables les plus influents et les plus respect\u00e9s de la communaut\u00e9 indig\u00e8ne de la ville, un marchand ind\u00e9pendant bien connu dans Dhaarsuralam, du nom de Roobhal Juun&rsquo;tem, qui a fait fortune dans le n\u00e9goce de la grini\u00e8re, mais a connu de s\u00e9rieux manques \u00e0 gagner avec l&rsquo;arriv\u00e9e des Fran\u00e7ais.<br \/>\nSi Dhinur est captur\u00e9, Juun&rsquo;tem usera de son influence pour tenter de le faire lib\u00e9rer. Il fera valoir que son employ\u00e9 est un travailleur mod\u00e8le, un rouage essentiel au bon fonctionnement de son entreprise, et se portera garant de sa moralit\u00e9. Faute de preuves de l&rsquo;identit\u00e9 du grand pr\u00eatre, les arguments du marchand infl\u00e9chiront probablement \u00c9douard Guinatier qui, bien qu&rsquo;il soit en affaires un rival acharn\u00e9 de Juun&rsquo;tem, respecte son concurrent et \u00e9prouve pour lui une certaine estime. Par ailleurs, le n\u00e9gociant martien en profitera pour attiser discr\u00e8tement le ressentiment anti-fran\u00e7ais dans la communaut\u00e9 indig\u00e8ne, en d\u00e9non\u00e7ant aupr\u00e8s de ses cong\u00e9n\u00e8res l&rsquo;arbitraire de l&rsquo;arrestation de son coursier et l&rsquo;entrave qu&rsquo;elle constitue \u00e0 son activit\u00e9 commerciale.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La capture du grand pr\u00eatre ne fera pas cesser les agissements de la secte, bien au contraire : les attentats redoubleront, et une tentative pour le lib\u00e9rer par la force sera men\u00e9e d\u00e8s la nuit suivante. Dhaarsuralam n&rsquo;a pas de prison, et \u00e0 moins que les personnages ne se soient eux-m\u00eames occup\u00e9s de la d\u00e9tention de Dhinur, il est probable que son \u00e9vasion r\u00e9ussisse facilement. Il sera ensuite introuvable en ville, s&rsquo;\u00e9tant r\u00e9fugi\u00e9 au repaire des Purificateurs du Sol.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Dhinur ne se montrera absolument pas coop\u00e9ratif, mais si les aventuriers trouvent un moyen de le forcer \u00e0 r\u00e9pondre \u00e0 leurs questions (par exemple en mena\u00e7ant de s&rsquo;en prendre \u00e0 ses deux jeunes enfants ; mais il faudra plus que de simples menaces verbales, il devra \u00eatre r\u00e9ellement convaincu que les personnages ont l&rsquo;intention de passer \u00e0 l&rsquo;acte), et \u00e0 condition qu&rsquo;on lui pose les questions appropri\u00e9es, il finira par leur r\u00e9v\u00e9ler qu&rsquo;il n&rsquo;est qu&rsquo;un ex\u00e9cutant et que la v\u00e9ritable autorit\u00e9 de la secte \u00e0 Dhaarsuralam est Roobhal Juun&rsquo;tem (ce qui est exact, mais que les aventuriers auront peut-\u00eatre du mal \u00e0 croire).<br \/>\nJuun&rsquo;tem, d\u00e9j\u00e0 x\u00e9nophobe \u00e0 la base, a beaucoup perdu financi\u00e8rement avec l&rsquo;arriv\u00e9e des Fran\u00e7ais \u00e0 Dhaarsuralam, et a vu dans les Purificateurs du Sol, dont il partage les croyances, un moyen radical de se d\u00e9barrasser de ces concurrents \u00e9conomiques. Il a donc financ\u00e9 la branche locale de la secte, qui n&rsquo;\u00e9tait \u00e0 l&rsquo;origine constitu\u00e9e que d&rsquo;une poign\u00e9e d&rsquo;illumin\u00e9s mal \u00e9duqu\u00e9s (th\u00e9ologiquement parlant), lui a permis de recruter (en particulier parmi ceux qui ont \u00e0 se plaindre de la pr\u00e9sence des colons), et a fortement travaill\u00e9 \u00e0 son endoctrinement, gr\u00e2ce \u00e0 son intelligence, son \u00e9rudition et son talent d&rsquo;\u00e9crivain (toutes qualit\u00e9s qui lui permettent de r\u00e9diger des interpr\u00e9tations \u00e9rudites de textes \u00ab\u00a0th\u00e9ologiques\u00a0\u00bb ainsi que des pamphlets enflamm\u00e9s appelant \u00e0 la guerre sainte contre les envahisseurs ; il a tout le potentiel pour faire un tr\u00e8s bon gourou).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si Dhinur est tu\u00e9 alors qu&rsquo;il est captif des Fran\u00e7ais, une insurrection martienne (foment\u00e9e en sous-main par Juun&rsquo;tem) \u00e9clatera dans les jours qui suivent. La situation des colons deviendra intenable et ils devront, soit fuir la ville, soit se retrancher tous au m\u00eame endroit et y soutenir un si\u00e8ge en attendant l&rsquo;arriv\u00e9e \u00e9ventuelle de l&rsquo;arm\u00e9e.<br \/>\nS&rsquo;il est \u00e9limin\u00e9 plus discr\u00e8tement, la situation ne deviendra pas plus tendue, mais les attentats ne cesseront pas pour autant.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Enqu\u00eate sur un citoyen au-dessus de tout soup\u00e7on<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La secte ne pourra \u00eatre d\u00e9capit\u00e9e que si Juun&rsquo;tem est \u00e9limin\u00e9. Mais s&rsquo;en prendre au n\u00e9gociant martien ne sera pas chose ais\u00e9e : outre les difficult\u00e9s qu&rsquo;il y aurait \u00e0 convaincre les habitants de sa culpabilit\u00e9 (\u00e0 commencer par les notables et en particulier \u00c9douard Guinatier) en d\u00e9pit de la pr\u00e9sence chez lui de toute une litt\u00e9rature anti-terrienne (mais peu nombreux sont les colons capables de la d\u00e9chiffrer), sa capture ou sa mort risqueraient d&rsquo;\u00eatre l&rsquo;\u00e9tincelle qui mettra le feu aux poudres et embrasera la communaut\u00e9 martienne de Dhaarsuralam toute enti\u00e8re. Il faut donc, soit le tuer d&rsquo;une fa\u00e7on qui laisse croire \u00e0 une mort naturelle ou \u00e0 un simple accident, soit le faire chanter ou le menacer pour le contraindre \u00e0 cesser son activit\u00e9 terroriste.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Les personnages pourraient aussi avoir l&rsquo;id\u00e9e de fabriquer de fausses preuves de l&rsquo;implication de Juun&rsquo;tem dans la secte, par exemple en s&rsquo;introduisant discr\u00e8tement dans sa maison ou dans son entrep\u00f4t pour y graver le signe de la secte : les colons fran\u00e7ais, \u00c9douard Guinatier en t\u00eate, se laisseront sans doute abuser par ce faux, pour peu qu&rsquo;il ne soit pas trop grossier (Juun&rsquo;tem quant \u00e0 lui pr\u00e9tendra que la marque a \u00e9t\u00e9 laiss\u00e9e par un de ses serviteurs ou employ\u00e9s, ou encore qu&rsquo;elle a \u00e9t\u00e9 laiss\u00e9e par la secte pour le terroriser en lui indiquant qu&rsquo;il figure sur sa liste potentielle de victimes (mais cette derni\u00e8re pratique n&rsquo;a jamais \u00e9t\u00e9 constat\u00e9e ailleurs jusqu&rsquo;\u00e0 pr\u00e9sent)). Mais les Martiens seront beaucoup plus difficiles \u00e0 berner ainsi.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Au contraire, ils pourraient tenter de l&rsquo;\u00e9liminer en employant les m\u00e9thodes de la secte, ou maquiller son assassinat, au moyen de fausses preuves laissant croire que ce sont les Purificateurs du Sol qui l&rsquo;ont tu\u00e9.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Contre-attaque<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si Roobhal Juun&rsquo;tem se rend compte que les aventuriers tentent de lui mettre des b\u00e2tons dans les roues, il chargera son garde du corps, Fariil Jenkolaa, de les \u00e9liminer. Jenkolaa est un escrimeur talentueux, qui donnera \u00e9norm\u00e9ment de fil \u00e0 retordre aux personnages s&rsquo;ils l&rsquo;affrontent en combat. Toutefois, il ne s&rsquo;exposera pas stupidement, pr\u00e9f\u00e9rant envoyer des sbires arm\u00e9s de mousquets si les aventuriers disposent d&rsquo;armes \u00e0 feu. Gr\u00e2ce aux effectifs de la secte (et si n\u00e9cessaire aux moyens financiers que lui aura donn\u00e9s Juun&rsquo;tem), il pourra envoyer \u00e0 leurs trousses une petite arm\u00e9e d&rsquo;hommes de main, qui les surprendront en pleine rue et les contraindront \u00e0 s&rsquo;enfuir dans les ruines jouxtant la ville. La poursuite pourra \u00eatre piment\u00e9e par quelques \u00e9v\u00e8nements li\u00e9s \u00e0 l&rsquo;instabilit\u00e9 des ruines (par exemple corniches qui s&rsquo;effondrent et autres \u00e9boulements, qui pourraient causer quelques blessures mineures ou torsions de chevilles). S&rsquo;enfuyant dans le d\u00e9dale des rues en ruine, les personnages seront finalement accul\u00e9s et contraints de se retrancher dans les ruines d&rsquo;un ancien manoir de riche bourgeois martien, \u00e9difi\u00e9 sur un petit tertre cr\u00e9\u00e9 par l&rsquo;accumulation des vestiges de constructions ant\u00e9rieures.<br \/>\nM\u00eame s&rsquo;ils disposent d&rsquo;une puissance de feu sup\u00e9rieure \u00e0 celle des mousquets martiens, les aventuriers verront t\u00f4t ou tard leurs d\u00e9fenses submerg\u00e9es par leurs adversaires et devront se battre au corps \u00e0 corps. Esp\u00e9rons pour eux qu&rsquo;ils auront pr\u00e9alablement bien \u00e9clairci par leurs tirs les rangs ennemis&#8230; Heureusement, ces derniers ne sont pas des experts du combat rapproch\u00e9 : les sectateurs ont plus l&rsquo;habitude de tuer en prenant leurs victimes par surprise, et la plupart d&rsquo;entre-eux ne feront pas le poids face \u00e0 des combattants aguerris et d\u00e9termin\u00e9s.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tous ces \u00e9v\u00e8nements devraient avoir significativement grev\u00e9 les effectifs des Purificateurs du Sol, et de ce fait port\u00e9 un net coup \u00e0 leur activit\u00e9 terroriste. Si les personnages ont man\u0153uvr\u00e9 habilement et tiennent Roobhal Juun&rsquo;tem par un chantage quelconque (ou s&rsquo;ils ont r\u00e9ussi \u00e0 le supprimer de fa\u00e7on suffisamment discr\u00e8te pour ne pas provoquer le soul\u00e8vement de la communaut\u00e9 indig\u00e8ne), les attentats cesseront (\u00e0 peu pr\u00e8s : on n&rsquo;est jamais \u00e0 l&rsquo;abri de l&rsquo;initiative d&rsquo;un fanatique isol\u00e9). Si les relations avec les autochtones sont rest\u00e9es correctes, ces derniers peuvent aider les aventuriers \u00e0 \u00e9liminer les derniers sectateurs.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>\u00c9pilogue<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Arrivera finalement un d\u00e9tachement militaire fran\u00e7ais, qui va si n\u00e9cessaire pacifier la ville par la force ; et ce faisant, suscitera un important ressentiment dans la population locale, surtout si elle vient d&rsquo;aider les personnages \u00e0 \u00e9radiquer la secte ; cela pourrait avoir des cons\u00e9quences sur leur attitude ult\u00e9rieure vis-\u00e0-vis des aventuriers, et plus g\u00e9n\u00e9ralement, susciter un sentiment anti-fran\u00e7ais dans la population, qui grandira au fil des exactions (militaires ou non) et fera de Dhaarsuralam une ville propice aux insurrections.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sc\u00e9nario pour Space 1890. 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