{"id":23499,"date":"2016-02-14T19:20:01","date_gmt":"2016-02-14T18:20:01","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/?p=23499"},"modified":"2016-02-14T19:20:01","modified_gmt":"2016-02-14T18:20:01","slug":"kro-en-resume-gurps-for-dummies","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2016\/02\/14\/kro-en-resume-gurps-for-dummies\/","title":{"rendered":"Kro en r\u00e9sum\u00e9 : GURPS For Dummies"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><em>Create a character, explore the GM&rsquo;s world, and let the adventures begin!<\/em><br \/>\nGURPS For Dummies<br \/>\nAdam Griffith, Bjoern-Erik Hartsfvang, Stuart J. Stuple<br \/>\nCreated in partnership with Steve Jackson Games<br \/>\nWiley Publishing, Inc.<br \/>\nISBN-13 : 978-0-471-78329-9<br \/>\n\u00a9 2006 Wiley Publishing, Inc.<br \/>\n410 + xviii pages format 18,7 \u00d7 23,2 cm environ, + triptyque cartonn\u00e9 d\u00e9tachable reprenant certaines r\u00e8gles<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Livre de la s\u00e9rie <em>Pour les nuls<\/em> consacr\u00e9 \u00e0 GURPS 4<a style=\"text-align: justify;\" href=\"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/gurpsfordummies.jpg\" rel=\"attachment wp-att-23500\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-23500\" src=\"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/gurpsfordummies-243x300.jpg\" alt=\"gurpsfordummies\" width=\"243\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/gurpsfordummies-243x300.jpg 243w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/gurpsfordummies-122x150.jpg 122w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/gurpsfordummies.jpg 600w\" sizes=\"(max-width: 243px) 100vw, 243px\" \/><\/a>Les explications d&rsquo;ordre g\u00e9n\u00e9ral au d\u00e9but du bouquin sur ce qu&rsquo;est le JdR ne m&rsquo;ont pas paru tr\u00e8s claires pour le non-initi\u00e9.<br \/>\nLes conseils de cr\u00e9ation de perso ne m&rsquo;ont rien apport\u00e9 (mais il faut dire que j&rsquo;ai une longue exp\u00e9rience en la mati\u00e8re, au moins avec GURPS 3 mais GURPS 4 n&rsquo;est pas tr\u00e8s diff\u00e9rent). Par contre, j&rsquo;ai grinc\u00e9 plusieurs fois (c&rsquo;est une image&#8230;) des dents en lisant par exemple que les auteurs autorisaient des personnages humains \u00ab\u00a0normaux\u00a0\u00bb \u00e0 acheter tel ou tel advantage appartenant au domaine des super-pouvoirs (ou en tous cas, des capacit\u00e9s surhumaines). Entre \u00e7a, et les conseils qui sont orient\u00e9s \u00ab\u00a0jeu centr\u00e9 sur la baston\u00a0\u00bb, je crois qu&rsquo;on n&rsquo;a pas tout \u00e0 fait la m\u00eame conception du jeu (ni de ce que devrait \u00eatre un bouquin du genre de celui-ci, avec selon moi des conseils g\u00e9n\u00e9ralistes, neutres et avis\u00e9s). Et je consid\u00e8re qu&rsquo;une phrase qui commence par <em>\u00ab\u00a0We believe, in direct contradiction of the standard GURPS guidelines, that [&#8230;]\u00a0\u00bb<\/em> n&rsquo;a rien \u00e0 foutre dans ce type d&rsquo;ouvrage.<br \/>\nCertains conseils me paraissent peu judicieux, mauvais, et\/ou compl\u00e8tement d\u00e9pass\u00e9s.<br \/>\nIl y a des g\u00e9n\u00e9ralit\u00e9s sur le JdR qui auraient pu \u00eatre remplac\u00e9es par des conseils portant sur les r\u00e8gles de GURPS ; apr\u00e8s tout, c&rsquo;est <span style=\"text-decoration: underline;\">GURPS For Dummies<\/span>, pas <span style=\"text-decoration: underline;\"><em>RPG For Dummies<\/em><\/span>. Pasque finalement, sorti de la cr\u00e9ation de persos, des conseils portant sur les r\u00e8gles de GURPS (donc sp\u00e9cifiques au jeu), il y en a vraiment PEU, et uniquement sur le combat.<br \/>\n\u00c0 vrai dire, pour la partie cr\u00e9ation de persos, les conseils d&rsquo;un bon MJ (ou de joueurs exp\u00e9riment\u00e9s) remplaceront avantageusement ce machin. Et pour la partie r\u00e8gles \u00e0 proprement parler, la grande absente du bouquin, on peut heureusement se reporter d\u00e9sormais \u00e0 <a href=\"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2014\/11\/05\/kro-en-resume-how-to-be-a-gurps-gm\/\">How to Be a GURPS GM<\/a> qui, sans \u00eatre parfait, est nettement mieux fait. Quant aux conseils de port\u00e9e plus g\u00e9n\u00e9rale sur le JdR (qui occupent quand m\u00eame \u00e0 peu pr\u00e8s la moiti\u00e9 du bouquin, dont le titre est trompeur), on les a d\u00e9j\u00e0 lus ailleurs.<br \/>\nFinalement, le plus int\u00e9ressant dans ce bouquin, c&rsquo;est probablement les dessins humoristiques sur la page de garde de chacune des six parties (et encore, certains sont un peu faibles). J&rsquo;exag\u00e8re \u00e0 peine.<br \/>\nUn pav\u00e9 creux et inutile.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Create a character, explore the GM&rsquo;s world, and let the adventures begin! GURPS For Dummies Adam Griffith, Bjoern-Erik Hartsfvang, Stuart J. Stuple Created in partnership with Steve Jackson Games Wiley Publishing, Inc. 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