{"id":24107,"date":"2016-06-08T21:55:34","date_gmt":"2016-06-08T20:55:34","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/?p=24107"},"modified":"2016-06-08T21:55:34","modified_gmt":"2016-06-08T20:55:34","slug":"kro-en-resume-fate-core-system","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2016\/06\/08\/kro-en-resume-fate-core-system\/","title":{"rendered":"Kro en r\u00e9sum\u00e9 : FATE Core System"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">FATE Core System<br \/>\nLeonard Balsera, Brian Engard, Jeremy Keller, Ryan Macklin, Mike Olson<br \/>\n\u00a9 2013 Evil Hat Productions, LLC<br \/>\nISBN : 978-1-61317-029-8<br \/>\nFATE was originally created by Rob Donoghue and Fred Hicks<br \/>\n302 pages<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">JdR g\u00e9n\u00e9rique sous licence libre<a href=\"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/fatecoresystem.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-24108\" src=\"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/fatecoresystem-200x300.jpg\" alt=\"fatecoresystem\" width=\"200\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/fatecoresystem-200x300.jpg 200w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/fatecoresystem-100x150.jpg 100w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/fatecoresystem.jpg 533w\" sizes=\"(max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>FATE <em>(Fantastical Adventures in Tabletop Entertainment)<\/em> est une variante de FUDGE <em>(Freeform Universal Do-it-yourself Gaming Engine)<\/em> publi\u00e9e pour la premi\u00e8re fois en 2003, et qui a ensuite connu plusieurs \u00e9ditions (comme son anc\u00eatre, tout \u00e7a est sous licence libre et disponible gratuitement sur internet). La filiation avec FUDGE est flagrante (\u00e0 tel point que \u00e7a m&rsquo;a choqu\u00e9 de voir les FUDGE dice rebaptis\u00e9s FATE dice, sans que le nom de FUDGE ne soit jamais mentionn\u00e9).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La cr\u00e9ation de persos se fait principalement \u00e0 base de texte descriptif. Elle est pr\u00e9c\u00e9d\u00e9e de la cr\u00e9ation du groupe de persos, qui consiste \u00e0 inventer collectivement des p\u00e9rip\u00e9ties pass\u00e9es ayant impliqu\u00e9 les diff\u00e9rents persos. C&rsquo;est une id\u00e9e int\u00e9ressante, mais peut-\u00eatre pas tant que \u00e7a si on n&rsquo;a pas un groupe de persos stable.<br \/>\nLa r\u00e9solution des actions fait grand appel \u00e0 des \u00ab\u00a0aspects\u00a0\u00bb, qui m&rsquo;ont fortement fait penser au principe de Firefly RPG (post\u00e9rieur \u00e0 FATE). En fait, \u00e7a m&rsquo;a paru globalement assez diff\u00e9rent de FUDGE, m\u00eame si la base reste la m\u00eame (mais il faudrait que je les compare de plus pr\u00e8s pour pouvoir l&rsquo;affirmer, vu que je n&rsquo;ai plus de souvenirs tr\u00e8s pr\u00e9cis de mes lectures de FUDGE).<br \/>\nComme tout \u00e7a, c&rsquo;est des r\u00e8gles, j&rsquo;ai fini par passer assez vite sur certains \u00e9l\u00e9ments, d&rsquo;autant que \u00e7a n&rsquo;est pas vraiment \u00e0 mon go\u00fbt. C&rsquo;est plut\u00f4t \u00e0 grand spectacle et pas simulationniste.<br \/>\nLa partie la plus int\u00e9ressante est celle qui contient les conseils pour cr\u00e9er un sc\u00e9nario adapt\u00e9 aux PJ (bas\u00e9 sur eux) et ceux sur la structure du sc\u00e9nario. Mais \u00e7a ne repr\u00e9sente qu&rsquo;un seul chapitre du bouquin : c&rsquo;est bien l\u00e9ger quand on n&rsquo;a pas l&rsquo;intention d&rsquo;utiliser le reste.<br \/>\nEt puis bon, ce n&rsquo;est donc pas un vrai syst\u00e8me g\u00e9n\u00e9rique : sorti des ambiances \u00e0 grand spectacle et h\u00e9ros plus grands que nature, \u00e7a doit coincer. Donc c&rsquo;est pas pour moi.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>FATE Core System Leonard Balsera, Brian Engard, Jeremy Keller, Ryan Macklin, Mike Olson \u00a9 2013 Evil Hat Productions, LLC ISBN : 978-1-61317-029-8 FATE was originally created by Rob Donoghue and Fred Hicks 302 pages JdR g\u00e9n\u00e9rique sous licence libreFATE (Fantastical &hellip; <a href=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2016\/06\/08\/kro-en-resume-fate-core-system\/\">Continuer la lecture <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,5],"tags":[1434,339,1215],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/24107"}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=24107"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/24107\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":24109,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/24107\/revisions\/24109"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=24107"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=24107"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=24107"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}