{"id":24571,"date":"2016-08-29T21:40:11","date_gmt":"2016-08-29T20:40:11","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/?p=24571"},"modified":"2016-08-29T21:40:22","modified_gmt":"2016-08-29T20:40:22","slug":"kro-en-resume-traveller-core-rulebook-2nd-edition","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2016\/08\/29\/kro-en-resume-traveller-core-rulebook-2nd-edition\/","title":{"rendered":"Kro en r\u00e9sum\u00e9 : Traveller Core Rulebook, 2nd edition"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><em>Traveller<\/em><br \/>\nCore Rulebook<br \/>\n<em>Science-Fiction Adventure in the Far Future<\/em><br \/>\nMatthew Sprange<br \/>\nISBN 978-1-908460-52-3<br \/>\nMGP 40000<br \/>\nproduced under license by Studio 2 Publishing, Inc.<br \/>\ncopyright Mongoose Publishing 2016<br \/>\n240 pages<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Deuxi\u00e8me \u00e9dition de Rikki-Tikki-Traveller <em>(RTT)<\/em><a href=\"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/rikkitikkitraveller2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-24572\" src=\"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/rikkitikkitraveller2-232x300.jpg\" alt=\"rikkitikkitraveller2\" width=\"232\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/rikkitikkitraveller2-232x300.jpg 232w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/rikkitikkitraveller2-116x150.jpg 116w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/rikkitikkitraveller2.jpg 606w\" sizes=\"(max-width: 232px) 100vw, 232px\" \/><\/a>RTT2 a de la gueule : tout en couleurs sur papier glac\u00e9, couverture rigide avec une illustration qui pourrait correspondre au c\u00e9l\u00e8bre message de d\u00e9tresse du free trader Beowulf, ornant les couvs des bo\u00eetes de Classic Traveller. Une bonne partie du texte est reprise ou paraphras\u00e9e de RTT1. Les illustrations sont tr\u00e8s variables, mais la plupart sont moches.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">RTT2 fait d\u00e8s l&rsquo;introduction r\u00e9f\u00e9rence \u00e0 l&rsquo;OTU, plus pr\u00e9cis\u00e9ment au Troisi\u00e8me Imperium, ce qui me laisse une impression mitig\u00e9e : c&rsquo;est un peu dommage de perdre cette qualit\u00e9 de syst\u00e8me g\u00e9n\u00e9rique qui \u00e9tait \u00e0 la base la marque de Traveller. On nous dit bien que le jeu peut \u00eatre utilis\u00e9 avec d&rsquo;autres univers ; mais \u00e7a ne fait pas le m\u00eame effet. Mais comme l&rsquo;OTU n&rsquo;est pas vraiment d\u00e9crit, ni m\u00eame esquiss\u00e9, dans le pr\u00e9sent ouvrage, c&rsquo;est con de ne pas avoir mis l&rsquo;accent sur l&rsquo;utilisation pour la cr\u00e9ation d&rsquo;univers ou l&rsquo;adaptation d&rsquo;\u0153uvres existantes.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">L&rsquo;intro fait r\u00e9f\u00e9rence \u00e0 divers titres de la gamme, dont certains, non seulement n&rsquo;existent pas, m\u00eame plusieurs mois apr\u00e8s la publication de RTT2, m\u00eame dans la gamme RTT1, m\u00eame dans des gammes plus anciennes, mais ne figurent m\u00eame pas sur le planning des sorties affich\u00e9 sur le site de l&rsquo;\u00e9diteur&#8230; Bonne chance donc aux na\u00effs qui chercheraient \u00e0 se procurer <span style=\"text-decoration: underline;\"><em>The Traveller Companion<\/em><\/span> ou <span style=\"text-decoration: underline;\"><em>Tour of the Imperium<\/em><\/span>, deux ouvrages dont la description est pourtant all\u00e9chante&#8230; Un certain nombre d&rsquo;options de r\u00e8gles de RTT1 ont d&rsquo;ailleurs \u00e9t\u00e9 \u00e9vacu\u00e9es vers l&rsquo;hypoth\u00e9tique <span style=\"text-decoration: underline;\"><em>Traveller Companion<\/em><\/span> \u00e9voqu\u00e9 plus haut ; par exemple, on ne peut plus jouer que des Humains \u00ab\u00a0normaux\u00a0\u00bb (pas des Zhodani), des Aslans ou des Vargr.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La cr\u00e9ation de perso se fait toujours par choix de carri\u00e8re(s) et p\u00e9riodes de quatre ans (au cours desquelles le perso acquiert divers skills et vit divers \u00e9v\u00e8nements). Les carri\u00e8res sont les m\u00eames que dans RTT1. On peut d\u00e9sormais faire une p\u00e9riode universitaire avant de commencer sa carri\u00e8re professionnelle (comme avec <a href=\"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2015\/05\/04\/kro-en-resume-cosmopolite\/\">Cosmopolite<\/a> ou la <a href=\"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2015\/07\/09\/kro-en-resume-mercenary-second-edition\/\">deuxi\u00e8me \u00e9dition de Mercenary<\/a>). Il est \u00e9galement pr\u00e9vu qu&rsquo;on puisse passer une p\u00e9riode (ou m\u00eame plusieurs) en prison.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Au niveau du syst\u00e8me de simulation, jusqu&rsquo;\u00e0 pr\u00e9sent on lan\u00e7ait 2D6 + modificateurs \u00e9ventuels (DM : <em>dice modifiers<\/em>), et il fallait faire 8 ou plus pour r\u00e9ussir. \u00c0 RTT2, c&rsquo;est fini ! On lance toujours 2D6 + DM, mais le seuil varie selon la difficult\u00e9 du jet. Ainsi, un jet de difficult\u00e9 moyenne a un seuil de 8 ou plus (au lieu d&rsquo;un modificateur de difficult\u00e9 de +0 autrefois), un jet \u00ab\u00a0de routine\u00a0\u00bb de 6+ (au lieu d&rsquo;un DM de +2), un jet difficile n\u00e9cessite de faire 10+ (au lieu d&rsquo;un DM de -2), etc&#8230; Au niveau probabilit\u00e9s c&rsquo;est pareil, mais la gymnastique intellectuelle est diff\u00e9rente, et pas exactement plus simple (m\u00eame si apr\u00e8s, \u00e7a sera une question d&rsquo;habitude).<br \/>\nDans certains cas, on peut lancer trois d\u00e9s, et garder les deux meilleurs ou les deux moins bons (selon les circonstances) ; alors qu&rsquo;auparavant, ces circonstances se traduisaient par un bonus ou malus au jet.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La liste des skills est proche de celle de RTT1.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pour les combats, l&rsquo;initiative peut d\u00e9sormais se tirer sous l&rsquo;Intelligence ou sous la Dext\u00e9rit\u00e9 (auparavant, c&rsquo;\u00e9tait uniquement bas\u00e9 sur la Dext\u00e9rit\u00e9).<br \/>\nLes premiers soins doivent d\u00e9sormais \u00eatre appliqu\u00e9s dans la minute suivant la blessure trait\u00e9e (au lieu de cinq minutes auparavant). Par contre, les soins m\u00e9dicaux sont un poil plus efficaces (1 point r\u00e9cup\u00e9r\u00e9 de plus par jet r\u00e9ussi).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La section sur les animaux propose quelques exemples \u00ab\u00a0concrets\u00a0\u00bb (des animaux (fictifs, bien s\u00fbr) avec leurs caracs, une illustration et quelques mots de description), chose que j&rsquo;avais regrett\u00e9 de ne pas trouver dans Traveller en le d\u00e9couvrant dans les ann\u00e9es &rsquo;80 (mais ce que je cherchais moi, c&rsquo;\u00e9tait un catalogue de bestioles, chose que j&rsquo;ai trouv\u00e9 quelques ann\u00e9es plus tard avec le <span style=\"text-decoration: underline;\">Space Bestiary<\/span> pour GURPS ; ici, avec sept cr\u00e9atures, on en est encore TRRR\u00c8S loin).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Le catalogue de matos occupe quarante pages (hors v\u00e9hicules et vaisseaux spatiaux). D&rsquo;une \u00e9dition \u00e0 l&rsquo;autre, certains prix ont substantiellement chang\u00e9 (dans un sens ou dans l&rsquo;autre).<br \/>\nIl y a un peu de matos en moins par rapport \u00e0 RTT1. Il y a quelques r\u00e8gles suppl\u00e9mentaires sur les v\u00e9hicules et les combats de v\u00e9hicules. Il y a aussi quelques points de plus sur les vaisseaux spatiaux.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Les r\u00e8gles de cr\u00e9ation de vaisseaux spatiaux aussi ont saut\u00e9 : c&rsquo;est franchement NUL, car \u00e7a a toujours \u00e9t\u00e9 l&rsquo;un des gros int\u00e9r\u00eats de Traveller. J&rsquo;imagine que c&rsquo;est pour nous inciter \u00e0 nous procurer le suppl\u00e9ment qui ne manquera pas de les contenir (le nouveau <span style=\"text-decoration: underline;\"><em>High Guard<\/em><\/span>, d\u00e9j\u00e0 disponible en <em>*.pdf<\/em>), mais quand m\u00eame.<br \/>\nIl y a certes un petit \u00e9chantillon de vaisseaux standards, chacun \u00e9tant pr\u00e9sent\u00e9 avec des plans en couleurs (ce qui n&rsquo;apporte rien), en relief (m\u00eame remarque), et en perspective (ce que personnellement je trouve un poil moins pratique). \u00c0 noter que l&rsquo;aspect (et par cons\u00e9quent les plans) de la classe A2 n&rsquo;a rien \u00e0 voir avec le classique Imp\u00e9ratrice Marava, ce que je trouve dommage (m\u00eame si les plans officiels du Marava souffrent d&rsquo;un l\u00e9ger probl\u00e8me d&rsquo;\u00e9chelle). Les autres vaisseaux pr\u00e9sent\u00e9s sont les classes A (Beowulf), L (laboratory ship), C (Broadsword), T (patrouilleur), K (safari ship), S (Sulieman), J (Seeker), M (subsidised liner), R (subsidised merchant), Y (yacht), ainsi que des engins plus petits et incapables de saut (youyou, chasseur l\u00e9ger, vedette modulaire, pinasse (deux mod\u00e8les), chaloupe (deux mod\u00e8les), navette). Ce n&rsquo;est donc pas tout \u00e0 fait le m\u00eame \u00e9chantillon que dans RTT1. Je n&rsquo;ai pas compar\u00e9 les plans avec ceux des versions classiques (pour la classe A2, la diff\u00e9rence saute aux yeux puisque la forme n&rsquo;est plus la m\u00eame, et pour la classe S il y a des diff\u00e9rences nettes).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Les r\u00e8gles de combat spatial ont chang\u00e9, mais je n&rsquo;ai pas \u00e9tudi\u00e9 \u00e7a de tr\u00e8s pr\u00e8s.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Regard\u00e9es en travers, les r\u00e8gles sur les pouvoirs psioniques m&rsquo;ont sembl\u00e9 \u00eatre \u00e0 peu pr\u00e8s les m\u00eames que celles de RTT1.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Par contre, celles sur le commerce interstellaire sont quelque peu diff\u00e9rentes.<br \/>\nPour commencer, elles introduisent une nouvelle classe pour les passagers : le <em>basic passage<\/em>, dans lequel on s&rsquo;entasse \u00e0 plusieurs par cabine (par contre, le <em>working passage<\/em> n&rsquo;est pas \u00e9voqu\u00e9).<br \/>\nLes tarifs pour les passagers, et m\u00eame pour le fr\u00eat, ont augment\u00e9. Notez que je soup\u00e7onne le tableau des tarifs d&rsquo;\u00eatre fortement truff\u00e9 d&rsquo;erreurs : peut-\u00eatre qu&rsquo;il est tout simplement int\u00e9gralement erron\u00e9 ?<br \/>\nEn plus, la qualit\u00e9 du service passagers a bien baiss\u00e9. \u00c0 RTT1, il fallait un niveau dans le skill <em>Steward<\/em> pour g\u00e9rer deux passagers en high passage ou cinq en middle ; d\u00e9sormais, le m\u00eame score permet d&rsquo;en g\u00e9rer respectivement dix et cent !<br \/>\nBref, je n&rsquo;avais m\u00eame pas fini de lire la deuxi\u00e8me page du chapitre que \u00e7a me paraissait d\u00e9j\u00e0 compl\u00e8tement du n&rsquo;importe quoi. Quoi qu&rsquo;il en soit, les valeurs chiffr\u00e9es ne sont pas les m\u00eames que dans RTT1, et tout \u00e7a me parait moins bien.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Les r\u00e8gles sur la cr\u00e9ation de mondes sont globalement les m\u00eames que dans RTT1 (\u00e0 quelques d\u00e9tails mineurs pr\u00e8s).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Le dernier chapitre d\u00e9crit le sous-secteur de Sindal (sous-secteur G du Bras Troyen, celui o\u00f9 se trouve en particulier Mardouk <em>(Bras Troyen \/ Sindal 2120)<\/em>, cadre du sc\u00e9nario <a href=\"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2016\/02\/29\/kro-en-resume-marooned-on-marduk\/\">Marooned on Marduk<\/a>). C&rsquo;est une reprise des infos d\u00e9j\u00e0 publi\u00e9es dans <span style=\"text-decoration: underline;\">Aslan<\/span> pour RTT1, compl\u00e9t\u00e9e par un bref topo sur chacun des mondes qui n&rsquo;avaient pas \u00e9t\u00e9 d\u00e9crits dans ce pr\u00e9c\u00e9dent suppl\u00e9ment, et avec quelques <em>patrons<\/em> ajout\u00e9s pour donner des id\u00e9es de sc\u00e9narios.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Il n&rsquo;y a pas d&rsquo;index.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Mon ressenti est globalement n\u00e9gatif. Il manque les r\u00e8gles de cr\u00e9ation de vaisseaux (ce n&rsquo;est donc plus un JdR de space opera complet), d&rsquo;autres \u00e9l\u00e9ments (certes moins importants) ont saut\u00e9 \u00e0 gauche \u00e0 droite, et les modifications par rapport aux r\u00e8gles de RTT1 ne me convainquent pas. Et il y a manifestement des erreurs plus ou moins graves. Certes, le bouquin est tout en couleurs, mais ce n&rsquo;est pas la forme qui m&rsquo;int\u00e9resse dans un ouvrage de JdR.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Traveller Core Rulebook Science-Fiction Adventure in the Far Future Matthew Sprange ISBN 978-1-908460-52-3 MGP 40000 produced under license by Studio 2 Publishing, Inc. copyright Mongoose Publishing 2016 240 pages Deuxi\u00e8me \u00e9dition de Rikki-Tikki-Traveller (RTT)RTT2 a de la gueule : tout &hellip; <a href=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2016\/08\/29\/kro-en-resume-traveller-core-rulebook-2nd-edition\/\">Continuer la lecture <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,5],"tags":[90,41],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/24571"}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=24571"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/24571\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":24574,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/24571\/revisions\/24574"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=24571"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=24571"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=24571"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}