{"id":25020,"date":"2016-10-23T19:04:29","date_gmt":"2016-10-23T18:04:29","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/?p=25020"},"modified":"2016-10-23T19:04:29","modified_gmt":"2016-10-23T18:04:29","slug":"kro-en-resume-santiago-adventure-path","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2016\/10\/23\/kro-en-resume-santiago-adventure-path\/","title":{"rendered":"Kro en r\u00e9sum\u00e9 : Santiago Adventure Path"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Campagne inachev\u00e9e pour Pathfinder (\u00e9galement disponible en version <em>\u00ab\u00a0D&amp;D4\u00a0\u00bb<\/em>) adapt\u00e9e du roman de Mike Resnick <span style=\"text-decoration: underline;\">Santiago<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Santiago : A Myth of the Far Future<\/em><br \/>\n<em>Adventure Path<\/em><br \/>\n<strong>Player&rsquo;s Guide<\/strong><br \/>\nMalcolm Northwinter<br \/>\nEN Publishing<br \/>\n2013<br \/>\n65 pages<a href=\"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/santiagoappg.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-25021\" src=\"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/santiagoappg-232x300.jpg\" alt=\"santiagoappg\" width=\"232\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/santiagoappg-232x300.jpg 232w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/santiagoappg-116x150.jpg 116w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/santiagoappg.jpg 574w\" sizes=\"(max-width: 232px) 100vw, 232px\" \/><\/a>Destin\u00e9 aux joueurs, il contient des infos pour leur permettre de cr\u00e9er des persos (de chasseurs de primes se lan\u00e7ant (comme le faisait le h\u00e9ros du roman) aux trousses de Santiago, puisque c&rsquo;est l\u00e0 le th\u00e8me de la campagne). Dans l&rsquo;intro, on nous explique que les r\u00e8gles de Pathfinder s&rsquo;appliquent telles quelles (donc qu&rsquo;on pourra avoir ici des elfes et des nains, de la magie que pour feinter on n&rsquo;appellera pas magie, mais qui utilisera les r\u00e8gles standard, etc&#8230;) ; \u00e7a ne m&rsquo;a pas d\u00e9tendu <strong><em>du tout<\/em><\/strong> ; pasque consid\u00e9rer la SF comme du med-fan&rsquo; \u00e0 peine d\u00e9guis\u00e9, c&rsquo;est pas du tout ma conception des choses, et je trouve que c&rsquo;est recourir \u00e0 une solution de facilit\u00e9 de grosse feignasse incomp\u00e9tente ; et que dans un bouquin publi\u00e9 et vendu, c&rsquo;est du foutage de gueule caract\u00e9ris\u00e9.<br \/>\nIl y a dans ce bouquin : trois pages esquissant les principaux mondes du contexte ; beaucoup de pages proposant de nouvelles options de cr\u00e9ation de personnages ; de nouvelles r\u00e8gles (en particulier pour g\u00e9rer la technologie ; j&rsquo;ai lu en travers, mais il y en a une bien d\u00e9bile qui permet, avec certains fusils, d&rsquo;ajouter un modificateur de Strength aux d\u00e9g\u00e2ts : faudra qu&rsquo;on m&rsquo;explique : est ce que c&rsquo;est le fait de presser plus fort sur la d\u00e9tente qui propulse la balle plus vite ?) ; et (on y revient) un chapitre pour adapter les \u00e9l\u00e9ments traditionnels de Pathfinder \u00e0 la SF (nains et elfes devenant donc des ET, les sorts devenant des \u00ab\u00a0procedures\u00a0\u00bb (dont on nous d\u00e9crit (succinctement) les effets, mais pas le moyen de les obtenir : c&rsquo;est quand m\u00eame ballot&#8230; et c&rsquo;est d&rsquo;autant plus con que ces listes de sorts (enfin, de proc\u00e9dures) occupent presque 23 pages, c&rsquo;est-\u00e0-dire la quasi-totalit\u00e9 du chapitre, qui en mesure 24), et ainsi de suite, comme \u00e9voqu\u00e9 plus haut). Ce chapitre stupide occupe quand m\u00eame pr\u00e8s de la moiti\u00e9 du bouquin.<br \/>\nUn \u00ab\u00a0\u00e9pilogue\u00a0\u00bb de quatre pages donne quelques infos superficielles sur quelques personnages du roman.<br \/>\nEnfin, il y a l&rsquo;in\u00e9vitable OGL.<br \/>\nBref, un suppl\u00e9ment presque enti\u00e8rement constitu\u00e9 de r\u00e8gles, pour un jeu que je ne connais pas : je suis pass\u00e9 vite et n&rsquo;ai pas grand-chose de pertinent \u00e0 en dire.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Santiago : A Myth of the Far Future<\/em><br \/>\n<em>Adventure Path<\/em><br \/>\n<strong>Campaign Guide<\/strong><br \/>\nMalcolm Northwinter<br \/>\nEN Publishing<br \/>\n2013<br \/>\n27 pages imprim\u00e9es<a href=\"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/santiagoapcg.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-25022\" src=\"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/santiagoapcg-232x300.jpg\" alt=\"santiagoapcg\" width=\"232\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/santiagoapcg-232x300.jpg 232w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/santiagoapcg-116x150.jpg 116w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/santiagoapcg.jpg 311w\" sizes=\"(max-width: 232px) 100vw, 232px\" \/><\/a>Le bouquin destin\u00e9 au MJ n&rsquo;est disponible qu&rsquo;en <em>*.pdf<\/em>. Il donne une vue d&rsquo;ensemble de la campagne (qui devait comprendre onze sc\u00e9narios, amenant les PJ du niveau 1 au niveau 20). Les persos sont donc des chasseurs de primes qui se lancent aux trousses du mythique Santiago, all\u00e9ch\u00e9s par l&rsquo;importante r\u00e9compense promise pour sa capture ; mais \u00e9videmment, ils ne sont pas les seuls dans ce cas : la concurrence est rude. J&rsquo;ai l&rsquo;impression (vague, puisque je n&rsquo;ai gu\u00e8re de souvenirs du roman) que la campagne suit plus ou moins les \u00e9v\u00e8nements du bouquin.<br \/>\nLe suppl\u00e9ment donne aussi quelques infos sur les mondes sur lesquels les persos sont susceptibles de se rendre, pr\u00e9sente quelques PNJ typiques, et fournit deux ou trois autres infos de base ; rien d&rsquo;extraordinaire dans ces quelques pages.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Santiago : A Myth of the Far Future<\/em><br \/>\n<em>Adventure Path<\/em><br \/>\n<strong>A Visit to Keepsake : The Hunt Begins<\/strong><br \/>\n<em>Adventure One of the Santiago Adventure Path<\/em><br \/>\nMalcolm Northwinter<br \/>\nEN Publishing<br \/>\n2013<br \/>\n28 pages<a href=\"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/santiagoap1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-25023\" src=\"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/santiagoap1-232x300.jpg\" alt=\"santiagoap1\" width=\"232\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/santiagoap1-232x300.jpg 232w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/santiagoap1-116x150.jpg 116w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/santiagoap1.jpg 574w\" sizes=\"(max-width: 232px) 100vw, 232px\" \/><\/a>Premier sc\u00e9nario de la campagne, pr\u00e9vu pour une \u00e9quipe de cinq persos, qu&rsquo;il doit amener au deuxi\u00e8me niveau.<br \/>\nPathfinder et plus encore \u00ab\u00a0D&amp;D4\u00a0\u00bb sont plus des jeux de combat tactique avec figurines qu&rsquo;autre chose, et \u00e7a se sent. Par exemple, la deuxi\u00e8me vraie sc\u00e8ne du sc\u00e9nario (apr\u00e8s l&rsquo;intro) est une embuscade, et au lieu de nous d\u00e9crire les lieux et de laisser le MJ g\u00e9rer la chose, on a droit \u00e0 l&rsquo;\u00e9num\u00e9ration de toutes les possibilit\u00e9s d&rsquo;action des persos (du moins, toutes celles auxquelles l&rsquo;auteur a pens\u00e9), avec \u00e0 chaque fois des \u00e9l\u00e9ments techniques : c&rsquo;est lourd. Chaque sc\u00e8ne de ce genre est g\u00e9r\u00e9e de la m\u00eame fa\u00e7on, et pour chacune on a droit \u00e0 un plan quadrill\u00e9 en couleurs (\u00e7a sera pareil pour les sc\u00e9nars suivants).<br \/>\nD&rsquo;une mani\u00e8re g\u00e9n\u00e9rale d&rsquo;ailleurs, le mariage entre sc\u00e9nario dans un cadre space opera et syst\u00e8me de jeu con\u00e7u pour faire du med-fan&rsquo; (mariage manifestement bien plus destin\u00e9 \u00e0 plaire aux amateurs du syst\u00e8me de jeu plut\u00f4t qu&rsquo;aux amateurs du contexte exploit\u00e9 ici) fait tr\u00e8s forc\u00e9 ; \u00e7a ne prend vraiment pas. Sans compter que le sc\u00e9nario est vraiment \u00e9crit pour des joueurs qui veulent de la baston (et m\u00eame, suivre le sc\u00e9nar lin\u00e9airement de baston en baston), et que le comportement des PNJ peut devenir incoh\u00e9rent selon leurs actions (par exemple, m\u00eame si les persos d\u00e9molissent le bar en prenant part \u00e0 la baston g\u00e9n\u00e9rale, au lieu de tenter de l&rsquo;arr\u00eater, le tenancier (dont la fonction dans le sc\u00e9nar est de les lancer sur la piste de Santiago) leur offrira \u00e0 boire au lieu de les foutre dehors). Et si jamais un perso se faisait buter, il peut se faire cloner, ce qui est l&rsquo;\u00e9quivalent du sort de r\u00e9surrection et co\u00fbte la m\u00eame somme (mais le scientifique qui proc\u00e8de au clonage peut accepter pour paiement <del>un objet magi&#8230;<\/del> un objet technologique). S\u00e9rieux, quel amateur de JdR de SF un peu s\u00e9rieux peut lire ce genre de choses sans s&rsquo;affliger ?<br \/>\nAlors \u00e9videmment, le fait que ce soit un sc\u00e9nar \u00e9crit pour une campagne de onze impose, sinon une certaine lin\u00e9arit\u00e9, du moins des points de passage oblig\u00e9s. Mais l\u00e0, c&rsquo;est du pur lin\u00e9aire (ce qui n&rsquo;est pas forc\u00e9ment un probl\u00e8me, certes, mais je pr\u00e9f\u00e8re quand il y a un peu d&rsquo;habillage pour me laisser l&rsquo;impression qu&rsquo;il y a plus de possibilit\u00e9s).<br \/>\nMon impression que la campagne suit les \u00e9v\u00e8nements du roman est renforc\u00e9e par la lecture de ce sc\u00e9nario. Si l&rsquo;ensemble est destin\u00e9 \u00e0 rejouer le bouquin, le sentiment de lin\u00e9arit\u00e9 ne risque pas de se dissiper.<br \/>\nQuoi qu&rsquo;il en soit, ce sc\u00e9nar est principalement une suite de bastons, entre lesquelles des PNJ (dont le MJ n&rsquo;a qu&rsquo;\u00e0 lire les paroles pr\u00e9vues par le sc\u00e9nario) donnent bien gentiment des infos sur Santiago aux persos. Pris isol\u00e9ment c&rsquo;est tr\u00e8s l\u00e9ger, mais c&rsquo;est cens\u00e9 \u00eatre le d\u00e9but d&rsquo;une campagne et c&rsquo;est \u00e0 cette aune l\u00e0 qu&rsquo;il faudrait le juger.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Santiago : A Myth of the Far Future<\/em><br \/>\n<em>Adventure Path<\/em><br \/>\n<strong>Belladonna, Nightshade and the Sargasso Rose<\/strong><br \/>\n<em>Adventure Two of the Santiago Adventure Path<\/em><br \/>\nMalcolm Northwinter<br \/>\nEN Publishing<br \/>\n2013<br \/>\n41 pages<\/p>\n<div id=\"attachment_25024\" style=\"width: 224px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/santiagoap2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-25024\" class=\"size-medium wp-image-25024\" src=\"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/santiagoap2-214x300.jpg\" alt=\"pas trouv\u00e9 le visuel de couverture &quot;\u00e0 plat&quot; sur internet\" width=\"214\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/santiagoap2-214x300.jpg 214w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/santiagoap2-107x150.jpg 107w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/santiagoap2.jpg 563w\" sizes=\"(max-width: 214px) 100vw, 214px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-25024\" class=\"wp-caption-text\">pas trouv\u00e9 le visuel de couverture \u00ab\u00a0\u00e0 plat\u00a0\u00bb sur internet<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Second volet de la campagne, que les persos sont cens\u00e9s finir au niveau 4. La campagne suit de pr\u00e8s l&rsquo;intrigue du roman, et jusqu&rsquo;\u00e0 certains dialogues (ce qui est franchement nul, car les joueurs qui le connaissent bien (et il ne serait pas \u00e9tonnant qu&rsquo;il y en ait parmi ceux souhaitant se lancer dans cette campagne) risquent d&rsquo;avoir un frustrant sentiment de d\u00e9j\u00e0 vu). Ceci dit, je n&rsquo;ai pas compar\u00e9 roman et sc\u00e9nars, donc peut-\u00eatre qu&rsquo;il y a suffisamment de diff\u00e9rences pour att\u00e9nuer ce probl\u00e8me ; mais j&rsquo;en doute (m\u00eame si le sc\u00e9nariste a rajout\u00e9 un groupe de PNJ chasseurs de primes qui fait concurrence aux persos et qui me semble absent du roman, ainsi que quelques autres rebondissements histoire de fournir des sc\u00e8nes de baston absentes du roman). Et la simple comparaison de quelques pages de l&rsquo;un et de l&rsquo;autre m&rsquo;a montr\u00e9 que, pour le passage concern\u00e9, le sc\u00e9nar \u00e9tait quasiment un calque du bouquin ; le genre de trucs que n&rsquo;importe quel MJ peut faire<br \/>\nlui-m\u00eame s&rsquo;il dispose dudit bouquin.<br \/>\n(reste \u00e0 voir si ses joueurs seront suffisamment coop\u00e9ratifs pour accepter de suivre fid\u00e8lement les pas du h\u00e9ros sans qu&rsquo;on les y contraigne, ce qui, de mon exp\u00e9rience, m&rsquo;\u00e9tonnerait beaucoup)<br \/>\nJ&rsquo;ai quand m\u00eame l&rsquo;impression que les trois-quarts du sc\u00e9nar (les sc\u00e8nes d&rsquo;action) ne sont pas bas\u00e9s sur le roman.<br \/>\nQuoi qu&rsquo;il en soit, tout \u00e7a est bof.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Santiago : A Myth of the Far Future<\/em><br \/>\n<em>Adventure Path<\/em><br \/>\n<strong>Of Devils and Virgins<\/strong><br \/>\n<em>Adventure Three of the Santiago Adventure Path<\/em><br \/>\nMalcolm Northwinter<br \/>\nEN Publishing<br \/>\n2014<br \/>\n29 pages imprim\u00e9es<a href=\"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/santiagoap3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-25025\" src=\"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/santiagoap3-232x300.jpg\" alt=\"santiagoap3\" width=\"232\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/santiagoap3-232x300.jpg 232w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/santiagoap3-116x150.jpg 116w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/santiagoap3.jpg 646w\" sizes=\"(max-width: 232px) 100vw, 232px\" \/><\/a>Troisi\u00e8me des onze sc\u00e9narios de la campagne, au format <em>*.pdf<\/em>, il doit amener les persos du niveau 4 au niveau 6.<br \/>\nComme d&rsquo;hab&rsquo;, \u00e7a suit assez \u00e9troitement l&rsquo;intrigue du roman, m\u00eame s&rsquo;il y a des sc\u00e8nes ajout\u00e9es pour coller de l&rsquo;action (pasque c&rsquo;est bien connu qu&rsquo;on ne peut pas faire de bonne partie de JdR sans y coller plein de bastons, n&rsquo;est ce pas&#8230;). \u00c0 vrai dire, certaines de ces sc\u00e8nes me paraissent franchement ridicules : encore une fois, j&rsquo;ai l&rsquo;impression que c&rsquo;est fait pour les habitu\u00e9s des <em>dungeons<\/em> (ou devrais je dire des \u00ab\u00a0chemins\u00a0\u00bb, Pathfinder oblige ?) qui veulent se fritter des streumons, qui plus est suffisamment souvent, sinon c&rsquo;est pas vraiment du JdR ce qu&rsquo;ils font.<br \/>\nLes limites d&rsquo;un sc\u00e9nario bas\u00e9 sur le d\u00e9roulement d&rsquo;un bouquin sont flagrantes ici : la partie repomp\u00e9e du roman est la rencontre avec un PNJ qui a des informations sur Santiago, mais pr\u00e9f\u00e8re se suicider que de les r\u00e9v\u00e9ler aux persos. Dans le roman, c&rsquo;est pas un probl\u00e8me, mais ici, rien n&rsquo;est pr\u00e9vu pour le cas o\u00f9 les persos l&#8217;emp\u00eacheraient de se tuer&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<em>Santiago : A Myth of the Far Future<\/em><br \/>\n<em>Adventure Path<\/em><br \/>\n<strong>Coming Attractions on Calliope<\/strong><br \/>\n<em>Adventure Four of the Santiago Adventure Path<\/em><br \/>\nMalcolm Northwinter<br \/>\nEN Publishing<br \/>\n2014<br \/>\n43 pages imprim\u00e9es<a href=\"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/santiagoap4.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-25026\" src=\"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/santiagoap4-232x300.jpg\" alt=\"santiagoap4\" width=\"232\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/santiagoap4-232x300.jpg 232w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/santiagoap4-116x150.jpg 116w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/santiagoap4.jpg 646w\" sizes=\"(max-width: 232px) 100vw, 232px\" \/><\/a>Quatri\u00e8me volet de la campagne, au format <em>*.pdf<\/em>. Les persos doivent y passer du niveau 6 au niveau 8. Accessoirement, c&rsquo;est le premier sc\u00e9nar de la s\u00e9rie qui s&rsquo;\u00e9loigne nettement de l&rsquo;intrigue du roman (\u00e0 la place, on a droit \u00e0 un labo de g\u00e9n\u00e9tique qui recr\u00e9e des dinosaures (et autres reptiles pr\u00e9historiques) et les expose dans un parc d&rsquo;attractions). Bien entendu, vous vous en doutiez, un grain de sable impr\u00e9vu va venir foutre la zone avec les attractions du parc (qui ne se limitent pas aux dinos).<br \/>\nTout \u00e7a n&rsquo;a rien \u00e0 voir non plus avec leur qu\u00eate, en dehors du fait qu&rsquo;ils viennent l\u00e0 pour obtenir des infos sur Santiago et qu&rsquo;on les leur fournit de toutes fa\u00e7ons \u00e0 la fin du sc\u00e9nar, quoi qu&rsquo;il s&rsquo;y soit pass\u00e9 (et si n\u00e9cessaire, par des PNJ n&rsquo;intervenant pas dans le sc\u00e9nar). Mais tous les \u00e9v\u00e8nements au milieu, dans lesquels ils sont cens\u00e9s s&rsquo;impliquer, n&rsquo;ont aucun rapport avec la choucroute.<br \/>\nOserai je dire que ce sc\u00e9nario est d\u00e9bile ? Au moins, les trois autres \u00e9pisodes avaient l&rsquo;ossature du bouquin de Resnick pour les sauver du naufrage ; mais pas celui-l\u00e0&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Et la suite ? Il n&rsquo;y a rien eu de nouveau depuis plus de deux ans : je crains donc que la gamme ne soit cliniquement morte. Ceux qui voudraient jouer les quatre sc\u00e9narios parus sur onze pr\u00e9vus peuvent cependant se baser sur le roman pour la suite, puisque la campagne collait jusqu&rsquo;\u00e0 pr\u00e9sent \u00e0 son intrigue (quatri\u00e8me volet except\u00e9), un peu trop \u00e9troitement \u00e0 mon go\u00fbt. Mais on ne peut pas dire que tout \u00e7a soit vraiment int\u00e9ressant (le dernier sc\u00e9nar paru est m\u00eame franchement affligeant).<br \/>\nQuand j&rsquo;avais constat\u00e9 que la s\u00e9rie cessait de para\u00eetre, j&rsquo;\u00e9tais d\u00e9\u00e7u ; mais \u00e7a, c&rsquo;\u00e9tait bien avant de lire ce qui \u00e9tait paru. Apr\u00e8s lecture, je pense que le mieux aurait probablement \u00e9t\u00e9 que rien du tout n&rsquo;en soit publi\u00e9.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Campagne inachev\u00e9e pour Pathfinder (\u00e9galement disponible en version \u00ab\u00a0D&amp;D4\u00a0\u00bb) adapt\u00e9e du roman de Mike Resnick Santiago Santiago : A Myth of the Far Future Adventure Path Player&rsquo;s Guide Malcolm Northwinter EN Publishing 2013 65 pagesDestin\u00e9 aux joueurs, il contient des &hellip; <a href=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2016\/10\/23\/kro-en-resume-santiago-adventure-path\/\">Continuer la lecture <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,5],"tags":[177,1056],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/25020"}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=25020"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/25020\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":25027,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/25020\/revisions\/25027"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=25020"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=25020"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=25020"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}