{"id":26828,"date":"2017-10-02T20:29:13","date_gmt":"2017-10-02T19:29:13","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/?p=26828"},"modified":"2017-10-02T20:29:13","modified_gmt":"2017-10-02T19:29:13","slug":"kro-en-resume-arduin-trilogy","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2017\/10\/02\/kro-en-resume-arduin-trilogy\/","title":{"rendered":"Kro en r\u00e9sum\u00e9 : Arduin Trilogy"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Arduin Trilogy<br \/>\nDavid A. Hargrave<br \/>\nEmperors Choice Games &amp; Miniatures Corp.<br \/>\n\u00a9 2008 by Emperors Choice Games &amp; Miniatures Corp.<br \/>\n544 pages<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">R\u00e9\u00e9dition du mythique JdR med-fan&rsquo; de Dave Hargrave<a href=\"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/arduintrilogy.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-26829\" src=\"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/arduintrilogy-210x300.jpg\" alt=\"\" width=\"210\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/arduintrilogy-210x300.jpg 210w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/arduintrilogy-105x150.jpg 105w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/arduintrilogy.jpg 476w\" sizes=\"(max-width: 210px) 100vw, 210px\" \/><\/a>Le c\u0153ur de l&rsquo;\u0153uvre de Hargrave est constitu\u00e9 par trois petits livrets \u00e9crits dans une police de caract\u00e8res minuscule : <span style=\"text-decoration: underline;\">The Arduin Grimoire<\/span> (Volume I, 1977), <span style=\"text-decoration: underline;\">Welcome to Skull Tower<\/span> (Volume II, 1978) et <span style=\"text-decoration: underline;\">The Runes of Doom<\/span> (Volume III, 1978). Ces trois livrets \u00e9taient disponibles s\u00e9par\u00e9ment, mais \u00e9galement r\u00e9unis en 1981 dans une m\u00eame bo\u00eete, <span style=\"text-decoration: underline;\">The Arduin Trilogy<\/span>. Par chance, leur contenu a \u00e9t\u00e9 r\u00e9\u00e9dit\u00e9 sous la forme d&rsquo;un unique bouquin avec une police de caract\u00e8res de taille lisible. Le contenu des trois livrets a \u00e9t\u00e9 r\u00e9organis\u00e9 de fa\u00e7on plus logique.<br \/>\nIl s&rsquo;agit de r\u00e8gles pour D&amp;D, m\u00eame si ce n&rsquo;est indiqu\u00e9 nulle part. Il y a de tout, des tas de tables, des classes de perso, des monstres, des sorts, des objets magiques, etc&#8230; Il y a m\u00eame des r\u00e8gles qui valent pt\u00eat le coup d&rsquo;\u00eatre essay\u00e9es : celle sur les points de vie par exemple, qui corrige \u00e0 la fois le probl\u00e8me des petits niveaux avec tr\u00e8s peu de points de vie et celui des tr\u00e8s hauts niveaux qui en ont des centaines ; ou celle sur les points de mana, qui permet de g\u00e9rer le nombre de sorts que peut jeter un magicien en une journ\u00e9e sans le ridicule principe des sorts appris puis oubli\u00e9s une fois jet\u00e9s. Dans l&rsquo;ensemble, c&rsquo;est quand m\u00eame plut\u00f4t bord\u00e9lique (et dites vous bien que c&rsquo;\u00e9tait pire dans les livrets originels), touffu, pas expliqu\u00e9 clairement, et puis c&rsquo;est quand m\u00eame des r\u00e8gles pour D&amp;D, on a fait plus int\u00e9ressant. \u00c0 vrai dire, c&rsquo;est globalement du niveau de trucs qu&rsquo;on devait trouver dans les zines de l&rsquo;\u00e9poque (ou qu&rsquo;on trouverait sur des sites amateurs sur internet si \u00e7a s&rsquo;\u00e9tait pass\u00e9 de nos jours), sauf que l\u00e0 c&rsquo;est compil\u00e9 et publi\u00e9 professionnellement.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Outre le contenu des trois livrets de la Trilogy, le pr\u00e9sent bouquin reprend aussi <span style=\"text-decoration: underline;\">The Arduin Adventure<\/span> (1980), un manuel qui fait d&rsquo;Arduin un JdR \u00e0 part enti\u00e8re, certes encore clairement inspir\u00e9 par D&amp;D, mais aussi nettement diff\u00e9rent. La qualit\u00e9 de cette partie est moindre, avec des probl\u00e8mes d&rsquo;OCR et des images souvent pixellis\u00e9es. Outre les r\u00e8gles, The Arduin Adventure contient un sc\u00e9nario, qui n&rsquo;est qu&rsquo;un dungeon avec tous les d\u00e9fauts de ce genre de machins.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Bref, un recueil qui reprend l&rsquo;essentiel d&rsquo;Arduin, \u00e0 un format lisible, et qui constitue donc la r\u00e9f\u00e9rence de base pour ceux qui souhaiteraient jeter un \u0153il \u00e0 cette curiosit\u00e9 historique&#8230; voire en cannibaliser des \u00e9l\u00e9ments pour leurs parties d'(A)D&amp;D. Pour tous les autres&#8230; l&rsquo;int\u00e9r\u00eat n&rsquo;est pas av\u00e9r\u00e9.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Arduin Trilogy David A. 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