{"id":26855,"date":"2017-10-10T00:14:16","date_gmt":"2017-10-09T23:14:16","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/?p=26855"},"modified":"2017-10-10T00:14:16","modified_gmt":"2017-10-09T23:14:16","slug":"kro-en-resume-murder-in-baldurs-gate","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2017\/10\/10\/kro-en-resume-murder-in-baldurs-gate\/","title":{"rendered":"Kro en r\u00e9sum\u00e9 : Murder in Baldur&rsquo;s Gate"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Murder in Baldur&rsquo;s Gate<br \/>\nEd Greenwood, Matt Sernett, Alexander Winter, Steve Winter<br \/>\nISBN : 978-0-7869-6463-5<br \/>\n\u00a9 2013 Wizards of the Coast<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Suppl\u00e9ment et sc\u00e9nario pour AD&amp;D, sans la moindre r\u00e9f\u00e9rence de r\u00e8gles (mais pour lequel des caracs pour les trois derni\u00e8res \u00e9ditions du jeu peuvent \u00eatre t\u00e9l\u00e9charg\u00e9es sur le site de l&rsquo;\u00e9diteur)<a href=\"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/murderinbaldursgate.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-26856\" src=\"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/murderinbaldursgate-238x300.jpg\" alt=\"\" width=\"238\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/murderinbaldursgate-238x300.jpg 238w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/murderinbaldursgate-119x150.jpg 119w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/murderinbaldursgate.jpg 736w\" sizes=\"(max-width: 238px) 100vw, 238px\" \/><\/a>Murder in Baldur&rsquo;s Gate se pr\u00e9sente sous la forme de deux livrets en couleurs de respectivement 64 et 32 pages, envelopp\u00e9s dans un \u00e9cran quatre volets au format paysage (qui du c\u00f4t\u00e9 MJ pr\u00e9sente le plan de la ville de Baldur&rsquo;s Gate (dans les Royaumes Oubli\u00e9s, cadre du sc\u00e9nario) et diverses infos), lui-m\u00eame \u00ab\u00a0prot\u00e9g\u00e9\u00a0\u00bb par un \u00e9tui en papier.<br \/>\nVous aurez not\u00e9 l&rsquo;absence de grand plan de la ville : ce qu&rsquo;on a de plus d\u00e9taill\u00e9 est l&rsquo;\u00e9cran c\u00f4t\u00e9 MJ.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">L&rsquo;\u00e9cran n&rsquo;est pas extraordinaire c\u00f4t\u00e9 joueurs, par contre c\u00f4t\u00e9 MJ je trouve le concept plut\u00f4t int\u00e9ressant (reste \u00e0 savoir s&rsquo;il est lisible en conditions de jeu r\u00e9elles).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Le plus gros des deux livrets est le <em><span style=\"text-decoration: underline;\">Campaign Guide<\/span><\/em>, qui d\u00e9crit la ville de Baldur&rsquo;s Gate. La description reste assez superficielle, peu de b\u00e2timents sont d\u00e9crits, ou m\u00eame simplement mentionn\u00e9s, et s&rsquo;il y a une poign\u00e9e de vues \u00e9clat\u00e9es de b\u00e2timents, il n&rsquo;y a pas la queue d&rsquo;un plan d\u00e9taill\u00e9. La population de la ville n&rsquo;est pas pr\u00e9cis\u00e9e, ou alors \u00e7a m&rsquo;a \u00e9chapp\u00e9. Baldur&rsquo;s Gate est une ville med-fan&rsquo; dungeonnienne assez \u00ab\u00a0classique\u00a0\u00bb, dont le \u00ab\u00a0curseur d&rsquo;originalit\u00e9\u00a0\u00bb se situe quelque part entre Waterdeep et Greyhawk.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Le sc\u00e9nario est destin\u00e9 \u00e0 un groupe de cinq persos de premier niveau (au passage, j&rsquo;ai t\u00e9l\u00e9charg\u00e9 le fichier de caracs et y ai jet\u00e9 un \u0153il en travers, et soit le concept des niveaux a bien chang\u00e9 avec les \u00e9ditions 3.5 et suivantes d&rsquo;AD&amp;D, soit y a un probl\u00e8me, pasque le grand guerrier exp\u00e9riment\u00e9, h\u00e9ros de la ville, qui n&rsquo;est que niveau 3 ou 4 selon les \u00e9ditions, je trouve \u00e7a un peu l\u00e9ger). Il commence par foutre en l&rsquo;air l&rsquo;un des piliers de la description de la ville (ce qui, d&rsquo;un c\u00f4t\u00e9 me plait, car j&rsquo;aime quand les cadres de jeu \u00e9voluent au lieu de rester fig\u00e9s, scl\u00e9ros\u00e9s, et car du \u00ab\u00a0chaos\u00a0\u00bb (<strong><em>pas<\/em><\/strong> au sens (A)D&amp;Dien du terme) naissent des tas de possibilit\u00e9s d&rsquo;aventures ; mais d&rsquo;un autre c\u00f4t\u00e9, est un peu dommage car \u00e7a rend une partie de la description inutilisable car boulevers\u00e9e par les \u00e9v\u00e8nements du sc\u00e9nar).<br \/>\nEnfin bref. Suite \u00e0 leur participation (attendue, sinon le sc\u00e9nar a du plomb dans l&rsquo;aile) \u00e0 cet \u00e9v\u00e8nement de d\u00e9part, les PJ, devenus des h\u00e9ros aux yeux des habitants de Baldur&rsquo;s Gate, sont contact\u00e9s successivement par trois PNJ puissants de l&rsquo;\u00e9chiquier politique de la ville, dont les int\u00e9r\u00eats divergent et qui veulent les recruter \u00e0 leur service dans le jeu de pouvoir qui commence et qui va devenir de plus en plus sanglant, chacun des trois devenant de plus en plus en vue d&rsquo;un dieu sanguinaire jusqu&rsquo;\u00e0 ce que l&rsquo;un d&rsquo;eux (lequel, cela va d\u00e9pendre des actions des PJ) en devienne l&rsquo;\u00c9lu dans l&rsquo;apoth\u00e9ose du sc\u00e9nar.<br \/>\nPlus qu&rsquo;un sc\u00e9nario, tout \u00e7a est une vraie campagne urbaine (avec une situation qui \u00e9volue jusqu&rsquo;\u00e0 l&rsquo;apoth\u00e9ose mentionn\u00e9e plus haut, dont la nature pr\u00e9cise d\u00e9pendra de ce qu&rsquo;auront fait les PJ auparavant (et aussi de ce qu&rsquo;ils feront \u00e0 ce moment l\u00e0)).<br \/>\nJe regrette que rien n&rsquo;incite vraiment les PJ \u00e0 s&rsquo;impliquer dans l&rsquo;histoire, en particulier sur le long terme, et surtout s&rsquo;ils sont \u00e9trangers \u00e0 Baldur&rsquo;s Gate (auquel cas il n&rsquo;y a carr\u00e9ment rien qui les retienne sur place). \u00c7a peut demander un peu de boulot au MJ si les joueurs ne coop\u00e8rent pas spontan\u00e9ment.<br \/>\nMais ceci mis \u00e0 part, et en \u00e9tant bien conscient qu&rsquo;il va y avoir un peu de boulot pour le MJ, \u00e7a m&rsquo;a bien plu.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Murder in Baldur&rsquo;s Gate Ed Greenwood, Matt Sernett, Alexander Winter, Steve Winter ISBN : 978-0-7869-6463-5 \u00a9 2013 Wizards of the Coast Suppl\u00e9ment et sc\u00e9nario pour AD&amp;D, sans la moindre r\u00e9f\u00e9rence de r\u00e8gles (mais pour lequel des caracs pour les trois &hellip; <a href=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2017\/10\/10\/kro-en-resume-murder-in-baldurs-gate\/\">Continuer la lecture <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,5],"tags":[82,275,177],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26855"}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=26855"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26855\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":26857,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26855\/revisions\/26857"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=26855"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=26855"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=26855"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}