{"id":27929,"date":"2018-06-05T20:07:12","date_gmt":"2018-06-05T19:07:12","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/?p=27929"},"modified":"2018-06-05T20:07:12","modified_gmt":"2018-06-05T19:07:12","slug":"kro-en-resume-onedice-space","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2018\/06\/05\/kro-en-resume-onedice-space\/","title":{"rendered":"Kro en r\u00e9sum\u00e9 : OneDice Space"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">OneDice Space<br \/>\nPeter Cakebread, Ken Walton, Adrian Jones<br \/>\nCakebread &amp; Walton<br \/>\nCW005017<br \/>\n\u00a9 2014-2017 Peter Cakebread<br \/>\n138 pages<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">JdR de space opera utilisant le syst\u00e8me g\u00e9n\u00e9rique OneDice<a href=\"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/onedicespace.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-27930\" src=\"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/onedicespace-189x300.jpg\" alt=\"\" width=\"189\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/onedicespace-189x300.jpg 189w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/onedicespace-95x150.jpg 95w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/onedicespace-645x1024.jpg 645w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/onedicespace.jpg 675w\" sizes=\"(max-width: 189px) 100vw, 189px\" \/><\/a>Le syst\u00e8me n&rsquo;utilise qu&rsquo;un seul d\u00e9 \u00e0 six faces (comme son nom l&rsquo;indique). Les persos ont trois caracs (Abilities) entre lesquelles on r\u00e9partit six points \u00e0 la cr\u00e9ation. On r\u00e9partit aussi six niveaux dans les diff\u00e9rents skills (il en existe une cinquantaine).<br \/>\nPour accomplir une action, on lance 1D6 au r\u00e9sultat duquel on ajoute le score dans l&rsquo;ability et le score dans le skill (si on l&rsquo;a), et il faut atteindre ou d\u00e9passer une difficult\u00e9 (target number). Certaines actions peuvent \u00eatre tent\u00e9es m\u00eame sans le skill ad\u00e9quat, d&rsquo;autres sont consid\u00e9r\u00e9es comme trop difficiles quand on ne l&rsquo;a pas.<br \/>\nAu-del\u00e0 de ce principe de base, le gros des r\u00e8gles est constitu\u00e9 par les r\u00e8gles de combat, de combat de v\u00e9hicules et de combat spatial. \u00c7a m&rsquo;a l&rsquo;air assez simple \u00e0 mettre en \u0153uvre, mais corollaire, la simulation n&rsquo;est pas tr\u00e8s fouill\u00e9e.<br \/>\nAu d\u00e9but de chaque partie, chaque personnage (de m\u00eame que les PNJ les plus importants) dispose de six Stunt Points, qu&rsquo;on d\u00e9pense pour r\u00e9ussir automatiquement un jet, ne pas encaisser de d\u00e9g\u00e2ts, ne pas mourir, r\u00e9aliser des actions extraordinaires, ce genre de choses.<br \/>\nIl y a des XP et des niveaux (11). La progression des persos n&rsquo;est pas \u00e9norme.<br \/>\nLe bouquin propose un contexte \u00ab\u00a0officiel\u00a0\u00bb, dont trois \u00e9poques sont tr\u00e8s succinctement d\u00e9crites : la premi\u00e8re o\u00f9 l&rsquo;humanit\u00e9 commence \u00e0 sortir du syst\u00e8me solaire ; la seconde (qui fait in\u00e9vitablement penser \u00e0 Traveller, ou au moins \u00e0 certaines de ses inspirations litt\u00e9raires) avec un grand \u00c9tat interstellaire imposant sa paix, qui finira par p\u00e9ricliter ; et la troisi\u00e8me, un certain temps apr\u00e8s la chute dudit \u00c9tat, avec une technologie tr\u00e8s avanc\u00e9e. Il y a des ET (une demi-douzaine d&rsquo;esp\u00e8ces sont d\u00e9crites et on peut en incarner comme PJ) ; dans la deuxi\u00e8me \u00e9poque, on peut aussi jouer des robots. Les pouvoirs psioniques sont une r\u00e8gle optionnelle.<br \/>\nIl y a un chapitre de conseils au MJ, avec quelques r\u00e8gles suppl\u00e9mentaires, et un autre pour cr\u00e9er des syst\u00e8mes stellaires et des plan\u00e8tes (dans lequel on sent l&rsquo;influence de Traveller).<br \/>\nTout \u00e7a nous donne un petit jeu pas mal si on peut se contenter de r\u00e8gles l\u00e9g\u00e8res.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>OneDice Space Peter Cakebread, Ken Walton, Adrian Jones Cakebread &amp; Walton CW005017 \u00a9 2014-2017 Peter Cakebread 138 pages JdR de space opera utilisant le syst\u00e8me g\u00e9n\u00e9rique OneDiceLe syst\u00e8me n&rsquo;utilise qu&rsquo;un seul d\u00e9 \u00e0 six faces (comme son nom l&rsquo;indique). 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