{"id":28078,"date":"2018-06-30T00:01:42","date_gmt":"2018-06-29T23:01:42","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/?p=28078"},"modified":"2018-06-30T00:01:42","modified_gmt":"2018-06-29T23:01:42","slug":"kro-en-resume-uncharted-steampunk","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2018\/06\/30\/kro-en-resume-uncharted-steampunk\/","title":{"rendered":"Kro en r\u00e9sum\u00e9 : Uncharted Steampunk"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Uncharted Steampunk<br \/>\n<em>\u00dcber RPG Sourcebook<\/em><br \/>\nSteven E. Metze<br \/>\n\u00dcber Goober Games<br \/>\n\u00a9 Scum Crew Pictures LLC DBA \u00dcber Goober Games 2012<br \/>\nISBN 9781477493809<br \/>\n67 pages<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Suppl\u00e9ment pour <a href=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2018\/06\/27\/kro-en-resume-uber-rpg-steampunk\/\">\u00dcber RPG : Steampunk<\/a><a href=\"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/unchartedsteampunk.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-28079\" src=\"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/unchartedsteampunk-224x300.jpg\" alt=\"\" width=\"224\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/unchartedsteampunk-224x300.jpg 224w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/unchartedsteampunk-112x150.jpg 112w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/unchartedsteampunk.jpg 720w\" sizes=\"(max-width: 224px) 100vw, 224px\" \/><\/a>C&rsquo;est surtout la description du monde autour de la ville d&rsquo;Ankmir : sont tout d&rsquo;abord d\u00e9crits dans les grandes lignes deux continents fictifs, dans lesquels on reconnait plus ou moins des \u00e9l\u00e9ments, d&rsquo;une part de l&rsquo;Eurasie, d&rsquo;autre part de l&rsquo;Afrique. Si on reconnait bien l&rsquo;Afrique et l&rsquo;Inde (et dans une moindre mesure la Chine), dont l&rsquo;est et l&rsquo;ouest seraient invers\u00e9s, le reste n&rsquo;a pas grand-chose \u00e0 voir avec notre Terre.<br \/>\nApr\u00e8s la description superficielle des \u00e9quivalents de l&rsquo;Inde, de la Chine et de l&rsquo;Afrique (pour l&rsquo;Europe, on n&rsquo;a qu&rsquo;un tableau indiquant les correspondances entre les \u00c9tats figurant sur la carte et leurs mod\u00e8les du monde r\u00e9el), viennent des lieux plus exotiques : une plan\u00e8te prison d\u00e9sertique (visiblement inspir\u00e9e de l&rsquo;Australie (mais on n&rsquo;y acc\u00e8de qu&rsquo;\u00e0 travers l&rsquo;\u00e6ther), mais qui pourrait aussi \u00eatre comparable \u00e0 la Mars de divers contextes) : une plan\u00e8te mar\u00e9cageuse (qui rappelle une vision classique de V\u00e9nus comme elle existe dans des contextes comme Space 1889 ou Space 1890), dont aucune carte n&rsquo;est fournie ; une ville sous-marine ; une ville souterraine ; une ville flottant dans l&rsquo;\u00e6ther ; et un archipel flottant dans l&rsquo;air.<br \/>\nTout \u00e7a n&rsquo;est pas toujours original, ni inspir\u00e9, mais c&rsquo;est facilement cannibalisable vers d&rsquo;autres contextes. De toute la gamme, c&rsquo;est de loin l&rsquo;ouvrage que j&rsquo;ai trouv\u00e9 le plus int\u00e9ressant.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Uncharted Steampunk \u00dcber RPG Sourcebook Steven E. 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