{"id":28689,"date":"2018-10-20T21:45:40","date_gmt":"2018-10-20T20:45:40","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/?p=28689"},"modified":"2018-10-20T21:45:40","modified_gmt":"2018-10-20T20:45:40","slug":"kro-en-resume-bounty-head-bebop","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2018\/10\/20\/kro-en-resume-bounty-head-bebop\/","title":{"rendered":"Kro en r\u00e9sum\u00e9 : Bounty Head Bebop"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Bounty Head Bebop<br \/>\nJean-Pierre deH\u00e9naut<br \/>\nHeroic Journey Publishing<br \/>\nThis edition is printed and distributed, under license, by Cubicle 7<br \/>\nEntertainment Limited<br \/>\nISBN 978-0-85744-083-9<br \/>\nSKU#CB77600<br \/>\nCopyright 2008, Jean-Pierre deH\u00e9naut<br \/>\n126 pages<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">JdR fortement inspir\u00e9 de <a href=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2016\/02\/04\/kro-en-resume-cowboy-bebop\/\">Cowboy Bebop<\/a><a href=\"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/bountyheadbebop.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-28690\" src=\"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/bountyheadbebop-225x300.jpg\" alt=\"\" width=\"225\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/bountyheadbebop-225x300.jpg 225w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/bountyheadbebop-113x150.jpg 113w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/bountyheadbebop.jpg 450w\" sizes=\"(max-width: 225px) 100vw, 225px\" \/><\/a>\u00c9videmment, comme son nom l&rsquo;indique, Bounty Head Bebop (BHB) n&rsquo;est pas une adaptation officielle de Cowboy Bebop (CBB). Mais c&rsquo;est probablement ce qui s&rsquo;en approche le plus, et bien qu&rsquo;il ne fasse pas directement r\u00e9f\u00e9rence \u00e0 CBB, il y fait lourdement allusion, entre la similitude du titre, le th\u00e8me, le contexte, les trois personnages repr\u00e9sent\u00e9s sur la couverture (et qu&rsquo;on retrouve dans les (rares) illustrations int\u00e9rieures), le texte de quatri\u00e8me de couv&rsquo; qui indique que le jeu est <em>based on high-octane anime<\/em>, etc&#8230;<br \/>\nL&rsquo;essentiel du bouquin est constitu\u00e9 des r\u00e8gles et de la liste de matos, ce qui fait que je l&rsquo;ai survol\u00e9 assez vite. Le syst\u00e8me de jeu, baptis\u00e9 <em>Inverted 20 System<\/em>, utilise le D20 pour faire des jets inf\u00e9rieurs ou \u00e9gaux \u00e0 un seuil. Les r\u00e8gles sont relativement compl\u00e8tes. Notez qu&rsquo;il y a des pouvoirs \u00ab\u00a0surnaturels\u00a0\u00bb (de deux sortes : feng-shui et psychiques).<br \/>\nLa partie la plus int\u00e9ressante, \u00e0 savoir le contexte, commence en page 88 et ne va que jusqu&rsquo;\u00e0 la page 100 : autant vous dire que c&rsquo;est bien court. On est en 2073, cinquante ans apr\u00e8s un impact com\u00e9taire sur la Lune qui a d\u00e9truit notre satellite, entour\u00e9 la Terre d&rsquo;un champ d&rsquo;ast\u00e9ro\u00efdes qui continuent \u00e0 nous tomber sur la gueule de temps en temps (contraignant les survivants \u00e0 se r\u00e9fugier sous terre, comme dans CBB). Il s&rsquo;av\u00e8re que les d\u00e9bris de la com\u00e8te <em>(gatestones)<\/em> permettent de cr\u00e9er des trous de ver (<em>gates<\/em>, un terme qu&rsquo;on trouvait d\u00e9j\u00e0 dans CBB) : d&rsquo;abord on est all\u00e9s vers Mars, puis d&rsquo;autres <em>gates<\/em> ont \u00e9t\u00e9 cr\u00e9\u00e9es pour circuler un peu partout dans le syst\u00e8me solaire. Les <em>gatestones<\/em> ont \u00e9galement permis de terraformer les autres astres du syst\u00e8me solaire (et elles sont par ailleurs \u00e0 la base de certains pouvoirs feng-shui). V\u00e9nus est une colonie fran\u00e7aise, Mars la plan\u00e8te la plus peupl\u00e9e. Les plan\u00e8tes sont d\u00e9crites dans leurs grandes lignes (y compris Pluton, qui sert de prison, comme dans CBB), mais pour Jupiter et Saturne on s&rsquo;int\u00e9resse surtout \u00e0 leurs principales lunes. Le seul autre \u00e9l\u00e9ment de contexte pr\u00e9sent\u00e9 est le SSPB <em>(Solar System Policing Bureau)<\/em>, l&rsquo;organisme de police qui fait appel \u00e0 des chasseurs de primes comme les PJ.<br \/>\nDans le sc\u00e9nario, les PJ y d\u00e9couvrent l&rsquo;existence de leur prochaine \u00ab\u00a0prime\u00a0\u00bb en regardant une \u00e9mission t\u00e9l\u00e9vis\u00e9e pour les chasseurs de primes (comme dans CBB). Notez que la prime en question n&rsquo;est pas un \u00ab\u00a0m\u00e9chant\u00a0\u00bb, et qu&rsquo;il aurait donc pu y avoir un cas de conscience int\u00e9ressant \u00e0 soumettre aux PJ, mais le sc\u00e9nario n&rsquo;envisage malheureusement pas ce cas de figure. Ce sc\u00e9nario, si l&rsquo;on fait abstraction du fait qu&rsquo;une partie se d\u00e9roule sur V\u00e9nus et une autre sur Mars, est du pur cyberpunk).<br \/>\nC&rsquo;est ind\u00e9niablement <em>Cowboy Bebop RPG<\/em>, \u00e0 part qu&rsquo;il n&rsquo;a ni le nom, ni la licence officielle.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bounty Head Bebop Jean-Pierre deH\u00e9naut Heroic Journey Publishing This edition is printed and distributed, under license, by Cubicle 7 Entertainment Limited ISBN 978-0-85744-083-9 SKU#CB77600 Copyright 2008, Jean-Pierre deH\u00e9naut 126 pages JdR fortement inspir\u00e9 de Cowboy Bebop\u00c9videmment, comme son nom l&rsquo;indique, &hellip; <a href=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2018\/10\/20\/kro-en-resume-bounty-head-bebop\/\">Continuer la lecture <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,5],"tags":[1596,1401],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/28689"}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=28689"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/28689\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":28691,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/28689\/revisions\/28691"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=28689"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=28689"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=28689"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}