{"id":29106,"date":"2019-01-02T23:49:30","date_gmt":"2019-01-02T22:49:30","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/?p=29106"},"modified":"2019-01-02T23:53:58","modified_gmt":"2019-01-02T22:53:58","slug":"kro-en-resume-the-fleet","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2019\/01\/02\/kro-en-resume-the-fleet\/","title":{"rendered":"Kro en r\u00e9sum\u00e9 : The Fleet"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><em>Asteroid Cybele:<\/em><br \/>\nThe Fleet<br \/>\nDavid S. Harmer<br \/>\nISBN : 978-1725585393<br \/>\nFantasy Games Unlimited<br \/>\ncopyright 2018 David S. Harmer<br \/>\n100 pages (couvs comprises)<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Suppl\u00e9ment\u00a0<em>*.pdf<\/em> pour Aftermath!, troisi\u00e8me volume de la s\u00e9rie <em>Asteroid Cybele<\/em>, d\u00e9crivant (ce qui reste de) la marine des \u00c9tats-Unis<a href=\"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/thefleet.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-29107\" src=\"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/thefleet-240x300.jpg\" alt=\"\" width=\"240\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/thefleet-240x300.jpg 240w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/thefleet-120x150.jpg 120w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/thefleet-768x961.jpg 768w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/thefleet-818x1024.jpg 818w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/thefleet.jpg 900w\" sizes=\"(max-width: 240px) 100vw, 240px\" \/><\/a>Comme dans tous les suppl\u00e9ments de la sous-gamme <em>Asteroid Cybele<\/em>, on a droit \u00e0 la description de la Ruine. Je n&rsquo;ai pas compar\u00e9 avec les deux pr\u00e9c\u00e9dents pour v\u00e9rifier que c&rsquo;\u00e9tait bien une reprise texto, mais je serais surpris que ce ne soit pas le cas.<br \/>\nOn a ensuite dans ce machin les grandes lignes squelettiques de l&rsquo;organisation de la <em>Fleet<\/em>, le plan de sa base de Norfolk, les caracs du pr\u00e9sident, du vice-pr\u00e9sident et de trois secr\u00e9taires d&rsquo;\u00c9tat (notez que quatre de ces PNJ sont les seuls du bouquin (hors sc\u00e9narios, dont nous parlerons plus loin) \u00e0 \u00eatre d\u00e9crits autrement que par leurs seules caracs chiffr\u00e9es, m\u00eame si \u00e7a reste tr\u00e8s tr\u00e8s tr\u00e8s superficiel comme description (genre \u00ab\u00a0le vice-pr\u00e9sident est un ancien pilote du corps des marines\u00a0\u00bb) ; notez aussi que ce sont de vrais petits persos : le vice-pr\u00e9sident a dans son matos un jeu de passe-partout, dont je me demande bien \u00e0 quoi \u00e7a lui sert (il a aussi deux flingues, des poings am\u00e9ricains, un tuyau lest\u00e9 (pour la baston) et un bouclier en contreplaqu\u00e9 ; et c&rsquo;est tout)), les caracs des principaux officiers de la Fleet (et d&rsquo;un sous-off du corps des marines ; mais pour les gens que les PJ c\u00f4toieront quotidiennement, vous repasserez, y en a pas), des plans du navire amiral (le porte-avions nucl\u00e9aire John F. Kennedy) tellement petits qu&rsquo;ils en sont illisibles et donc inutilisables, les caracs de la m\u00e8re maquerelle d&rsquo;un des deux <em>pleasure ships<\/em> qui font partie de la Fleet (oui, pasque la Fleet est accompagn\u00e9e de navires civils&#8230;), les caracs d&rsquo;un barman et d&rsquo;un travailleur du sexe typiques, les caracs de diff\u00e9rents navires (est ce que \u00e7a correspond \u00e0 l&rsquo;int\u00e9gralit\u00e9 de la Fleet, ce n&rsquo;est pas pr\u00e9cis\u00e9), des explications br\u00e8ves sur la vie dans la Fleet, un topo sur les ports o\u00f9 la Fleet est susceptible de rel\u00e2cher (on apprend au d\u00e9tour de leur description que la Fleet se livre au transport d&rsquo;esclaves, sans qu&rsquo;on nous fournisse la moindre explication \u00e0 ce sujet), des sc\u00e9narios, et des annexes.<br \/>\nEnfin, des sc\u00e9narios&#8230; C&rsquo;est un peu pr\u00e9tentieux de les appeler comme \u00e7a. Il y en a sept, dont le premier par exemple se compose d&rsquo;un paragraphe et des caracs de deux PNJ typiques. J&rsquo;appelle pas \u00e7a un sc\u00e9nario, ni une aventure, j&rsquo;appelle \u00e7a une vague id\u00e9e de sc\u00e9nario. \u00c7a peut effectivement suffire pour faire jouer un truc (qui sera port\u00e9 sur la baston, mais c&rsquo;est un autre d\u00e9bat), certes, mais c&rsquo;est squelettique.<br \/>\nOn a donc droit \u00e0 : une attaque de pirates ; un p\u00e9riple fluviatile de Hambourg \u00e0 Prague (la principale ville europ\u00e9enne \u00e0 avoir surv\u00e9cu \u00e0 l&rsquo;impact de l&rsquo;ast\u00e9ro\u00efde Cyb\u00e8le), au pr\u00e9texte d&rsquo;aller y rencontrer un marchand pour r\u00e9cup\u00e9rer une cargaison (mais ce n&rsquo;est qu&rsquo;un pr\u00e9texte : sans surprise, c&rsquo;est le trajet le plus important, et le trajet consiste \u00e0 se faire attaquer par des indig\u00e8nes hostiles (dont deux des rares PNJ ayant droit \u00e0 une description en plus de leurs caracs)) ; un lieu d&rsquo;accostage \u00e0 s\u00e9curiser (sc\u00e9nario en deux paragraphes : je cite : <em>This is a free-form adventure that the Gamemaster can fill in as desired<\/em>, ce qui en bon fran\u00e7ais se traduit par <em>Cr\u00e9ez votre sc\u00e9nario vous-m\u00eames<\/em>) ; d\u00e9couvrir et \u00e9liminer une base de pirates (dans ce sc\u00e9nario, l&rsquo;un des PNJ a droit \u00e0 une description de deux lignes en plus de ses caracs) ; aller \u00e0 terre chercher du ravitaillement important (nouveau sc\u00e9nario en deux paragraphes et contenant la phrase <em>This is a free-form adventure that the Gamemaster can fill in as desired<\/em>) ; aller au march\u00e9 de Marrakech (o\u00f9 vous serez contents d&rsquo;apprendre que si votre personnage parle couramment le farsi, il aura un bonus de +10 aux jets de r\u00e9action). Le dernier sc\u00e9nario se passe sur une \u00eele apparue dans le Pacifique suite \u00e0 l&rsquo;impact de Cyb\u00e8le et sur laquelle une scientifique fait des exp\u00e9riences \u00e0 la Docteur Moreau, sous la protection de pr\u00e8s de 4.000 soldats. En plus de ses exp\u00e9riences g\u00e9n\u00e9tiques ayant abouti \u00e0 la cr\u00e9ation de diverses cr\u00e9atures humano\u00efdes hybrides d&rsquo;aspect vari\u00e9, elle a \u00e9galement recr\u00e9\u00e9 des dinosaures (et d&rsquo;autres cr\u00e9atures des temps g\u00e9ologiques), \u00e0 la Jurassic Park (mais selon une m\u00e9thode diff\u00e9rente). On est bien \u00e0 Aftermath!, l\u00e0 ? Pasque je me serais cru dans un jeu de super-h\u00e9ros, avec savant fou et n&rsquo;importe quoi scientifique&#8230;<br \/>\nTout \u00e7a est incoh\u00e9rent, \u00e7a n&rsquo;est pas cr\u00e9dible.<br \/>\nMais nous n&rsquo;en sommes qu&rsquo;au d\u00e9but de la page 63 ! Il reste encore \u00e0 se palucher toutes les annexes, presque toutes reprises de <a href=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2016\/10\/27\/kro-en-resume-the-american-wasteland\/\">The American Wasteland<\/a> (je n&rsquo;ai pas compar\u00e9 de suffisamment pr\u00e8s pour v\u00e9rifier que c&rsquo;\u00e9tait repris mot pour mot). Il y a quand m\u00eame une annexe in\u00e9dite, sur la cr\u00e9ation de persos pour le contexte de la Fleet. Pourquoi ce remplissage avec des pages et des pages de trucs figurant d\u00e9j\u00e0 dans le suppl\u00e9ment pr\u00e9c\u00e9dent ? Vu le volume des annexes rapport\u00e9 \u00e0 celui du bouquin, \u00e7a fait quand m\u00eame BEAUCOUP de reprises faciles&#8230;<br \/>\nCe suppl\u00e9ment est creux au possible. Pas de PNJ int\u00e9ressants, pas de plans de navires exploitables, de pr\u00e9tendus sc\u00e9narios allant du bof \u00e0 l&rsquo;indigent, rien de concret. C&rsquo;est nul.<br \/>\nAffligeant. Profond\u00e9ment affligeant.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Asteroid Cybele: The Fleet David S. Harmer ISBN : 978-1725585393 Fantasy Games Unlimited copyright 2018 David S. 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