{"id":30147,"date":"2019-07-03T22:50:58","date_gmt":"2019-07-03T21:50:58","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/?p=30147"},"modified":"2019-07-03T23:04:52","modified_gmt":"2019-07-03T22:04:52","slug":"kro-en-resume-hostile","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2019\/07\/03\/kro-en-resume-hostile\/","title":{"rendered":"Kro en r\u00e9sum\u00e9 : Hostile"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"justifier\">Hostile<br><em>A Gritty Sci-Fi RPG<\/em><br>Paul Elliott<br>Zozer Games<br>ISBN 978-0-244-36152-5<br>\u00a9 2017 Zozer Games<br>338 pages<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">Suppl\u00e9ment pour <a href=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2018\/05\/22\/kro-en-resume-cepheus-engine\/\">Cepheus Engine<\/a>, pr\u00e9sentant un contexte de SF interstellaire ouvertement inspir\u00e9 de films tels qu&rsquo;Alien, Aliens et Outland<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><a href=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/hostile.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"212\" height=\"300\" src=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/hostile-212x300.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-30148\" srcset=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/hostile-212x300.jpg 212w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/hostile-106x150.jpg 106w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/hostile-768x1087.jpg 768w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/hostile-724x1024.jpg 724w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/hostile.jpg 899w\" sizes=\"(max-width: 212px) 100vw, 212px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">En 2225, l&rsquo;humanit\u00e9 a (un peu) essaim\u00e9 \u00e0 travers l&rsquo;espace, par de puissantes entreprises priv\u00e9es qui ont envoy\u00e9 des gens exploiter les ressources (principalement mini\u00e8res) de plan\u00e8tes extrasolaires. Une partie des mondes habit\u00e9s au-del\u00e0 du syst\u00e8me solaire (dans un rayon d&rsquo;environ 20 parsecs autour du Soleil) sont pr\u00e9sent\u00e9s (c&rsquo;est principalement centr\u00e9e sur une zone colonis\u00e9e par les Am\u00e9ricains). Les conditions r\u00e9gnant sur ces plan\u00e8tes sont rarement pleinement favorables \u00e0 la vie humaine, ce qui n&#8217;emp\u00eache pas les entreprises d&rsquo;y envoyer du personnel pour en tirer profit.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">La technologie est volontairement (l\u00e9g\u00e8rement) <em>r\u00e9trotech<\/em> : pas de wi-fi, pas de smartphones, pas d&rsquo;\u00e9crans tactiles, pas d&rsquo;ultra-miniaturisation du mat\u00e9riel informatique. Certes, \u00e7a correspond \u00e0 ce qu&rsquo;on voit dans les films des ann\u00e9es &rsquo;80 au c\u0153ur des sources d&rsquo;inspiration de Hostile, mais je trouve \u00e7a dommage, pasque \u00e7a met \u00e0 mal ma suspension volontaire de l&rsquo;incr\u00e9dulit\u00e9. Je ne vois pas bien ce que \u00e7a aurait fait perdre au contexte de rester compatible avec la technologie actuelle : \u00e7a donnerait quelque chose de comparable \u00e0 The Expanse ou \u00e0 Dark Matter, qui sont relativement dans le m\u00eame ton que Hostile (m\u00eame si le contexte du premier n&rsquo;est pas interstellaire). Heureusement, \u00e7a me semble assez facile \u00e0 corriger.<br>Les vaisseaux spatiaux ne voyagent pas par sauts comme \u00e0 Traveller, mais dans l&rsquo;hyperespace (les plus rapides peuvent faire 6 parsecs par semaine). Ils sont en g\u00e9n\u00e9ral beaucoup plus gros que les engins travelleriens. Toute une section est consacr\u00e9e \u00e0 la cr\u00e9ation de vaisseaux, et on a \u00e9galement un \u00e9ventail d&rsquo;appareils courants.<br>Il y a des communications plus rapides que la lumi\u00e8re (un parsec par jour).<br>Le catalogue de matos ne pr\u00e9sente pas des objets \u00ab\u00a0g\u00e9n\u00e9riques\u00a0\u00bb, mais des mod\u00e8les pr\u00e9cis, avec leur marque, ce qui contribue \u00e0 renforcer la profondeur du contexte.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">Les personnages sont en g\u00e9n\u00e9ral des employ\u00e9s d&rsquo;une grosse entreprise (on peut aussi jouer par exemple des marines (ou d&rsquo;autres militaires) am\u00e9ricains, qu&rsquo;on peut rencontrer loin du syst\u00e8me solaire, des marshalls (comme Sean Connery dans Outland, o\u00f9 le terme a \u00e9t\u00e9 traduit par pr\u00e9v\u00f4t), ou des criminels). Toute une section est bien entendue consacr\u00e9e \u00e0 la cr\u00e9ation de persos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">Le suppl\u00e9ment s&rsquo;int\u00e9resse aux effets des environnements hostiles sur les personnages : apesanteur, vide spatial, radiations, etc\u2026 Le fonctionnement des sas et l&rsquo;exploitation mini\u00e8re (des lunes, ast\u00e9ro\u00efdes et autres) sont d\u00e9taill\u00e9s, ce qui pr\u00e9sente un int\u00e9r\u00eat pour un paquet d&rsquo;autres contextes de SF \u00e0 tendance hard science.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">Une toute petite poign\u00e9e de cr\u00e9atures extra-terrestres dangereuses est pr\u00e9sent\u00e9e (avec caracs), dont les diff\u00e9rentes formes du <em>reticulan parasite<\/em> (contrairement au JTAS n\u00b0 4, qui datait de 1980, donc d&rsquo;avant Aliens, on a aussi ici les caracs de la reine).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">Il y a trente id\u00e9es de sc\u00e9narios (dont une est grosso modo la m\u00eame chose que l&rsquo;Amber Zone <em><span style=\"text-decoration: underline;\">Critical Vector<\/span><\/em> du JTAS n\u00b0 20 ; c&rsquo;est un peu dommage, j&rsquo;aurais pr\u00e9f\u00e9r\u00e9 une id\u00e9e plus originale).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">Bref, tout \u00e7a est de la SF bien terre-\u00e0-terre tendance hard science, comme je l&rsquo;aime. J&rsquo;ai donc beaucoup appr\u00e9ci\u00e9 ce suppl\u00e9ment. Et m\u00eame si on n&rsquo;utilise pas le contexte tel quel, il y a des tas d&rsquo;id\u00e9es \u00e0 cannibaliser pour d&rsquo;autres cadres de SF : Blue Planet, 2300 AD, Firefly, Dark Matter, Alien(s) et j&rsquo;en passe (et m\u00eame \u00e0 des choses qui se limitent au syst\u00e8me solaire, comme The Expanse ; Transhuman Space par contre est probablement trop avanc\u00e9 technologiquement).<br>J&rsquo;ai vu qu&rsquo;il y avait eu une petite gamme de suppl\u00e9ments : je vais sans doute y jeter un \u0153il \u00e0 l&rsquo;occasion.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>HostileA Gritty Sci-Fi RPGPaul ElliottZozer GamesISBN 978-0-244-36152-5\u00a9 2017 Zozer Games338 pages Suppl\u00e9ment pour Cepheus Engine, pr\u00e9sentant un contexte de SF interstellaire ouvertement inspir\u00e9 de films tels qu&rsquo;Alien, Aliens et Outland En 2225, l&rsquo;humanit\u00e9 a (un peu) essaim\u00e9 \u00e0 travers l&rsquo;espace, &hellip; <a href=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2019\/07\/03\/kro-en-resume-hostile\/\">Continuer la lecture <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,5],"tags":[94,337,93,1539,1383,339,1513,331,41],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/30147"}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=30147"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/30147\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":30152,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/30147\/revisions\/30152"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=30147"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=30147"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=30147"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}