{"id":30560,"date":"2019-09-05T23:47:45","date_gmt":"2019-09-05T22:47:45","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/?p=30560"},"modified":"2019-09-05T23:47:45","modified_gmt":"2019-09-05T22:47:45","slug":"kro-en-resume-frontierspace","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2019\/09\/05\/kro-en-resume-frontierspace\/","title":{"rendered":"Kro en r\u00e9sum\u00e9 : FrontierSpace"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"justifier\"><em>FrontierSpace<\/em><br>Player&rsquo;s Handbook<br>Bill Logan<br>DwD Studios<br>Copyright 2017<br>242 pages<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\"><em>FrontierSpace<\/em><br>Referee&rsquo;s Handbook<br>Bill Logan<br>DwD Studios<br>Copyright 2017<br>216 pages<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">JdR de space opera, vaguement inspir\u00e9 par <a href=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2016\/05\/31\/ces-jdr-de-sf-injustement-meconnus-star-frontiers\/\">Star Frontiers<\/a><\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><a href=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/frontierspacephb.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"232\" height=\"300\" src=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/frontierspacephb-232x300.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-30561\" srcset=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/frontierspacephb-232x300.jpg 232w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/frontierspacephb-116x150.jpg 116w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/frontierspacephb.jpg 612w\" sizes=\"(max-width: 232px) 100vw, 232px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><a href=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/frontierspacerhb.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"232\" height=\"300\" src=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/frontierspacerhb-232x300.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-30562\" srcset=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/frontierspacerhb-232x300.jpg 232w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/frontierspacerhb-116x150.jpg 116w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/frontierspacerhb-768x994.jpg 768w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/frontierspacerhb-791x1024.jpg 791w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/frontierspacerhb.jpg 899w\" sizes=\"(max-width: 232px) 100vw, 232px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">Ma derni\u00e8re lecture s\u00e9rieuse des r\u00e8gles de la bo\u00eete Alpha Dawn remonte au milieu des ann\u00e9es &rsquo;80, donc je ne suis pas franchement en mesure de comparer les deux syst\u00e8mes et de confirmer ou non une \u00e9ventuelle filiation.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">FrontierSpace se pr\u00e9sente sous la forme de deux bouquins : le Player&rsquo;s Handbook, destin\u00e9 aux joueurs, et le Referee&rsquo;s Handbook, pour le MJ (referee, comme \u00e0 Traveller).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">Comme son nom l&rsquo;indique, le Player&rsquo;s Handbook, dont la couv&rsquo; rappelle nettement celle d&rsquo;Alpha Dawn, est destin\u00e9 aux joueurs.<br>Les r\u00e8gles n&rsquo;utilisent que des d\u00e9s \u00e0 10 faces (les scores variant de 5 en 5, le D100 aurait ais\u00e9ment pu \u00eatre remplac\u00e9 par un D20). Un personnage est principalement d\u00e9fini par six caracs (Strength, Agility, Coordination, Perception, Intelligence et Willpower), qui ne sont pas les m\u00eames qu&rsquo;\u00e0 Star Frontiers, et une poign\u00e9e de comp\u00e9tences (il y en a douze en tout, tr\u00e8s g\u00e9n\u00e9rales, mais quatre d&rsquo;entre-elles sont \u00e0 sp\u00e9cialisation obligatoire). \u00c0 la cr\u00e9ation, les scores dans les caracs varient en gros de 35 \u00e0 75, avec une moyenne \u00e0 55, et on choisit trois comp\u00e9tences (une \u00e0 +0 et deux \u00e0 -10). Pour r\u00e9ussir une action, il faut faire un jet de pourcentage inf\u00e9rieur ou \u00e9gal \u00e0 la somme de la carac et de la comp\u00e9tence concern\u00e9es (si on n&rsquo;a pas la comp\u00e9tence on lance sous carac -20 ; si on tente plusieurs actions dans un m\u00eame round la seconde est \u00e0 -20, la troisi\u00e8me \u00e0 -40, la quatri\u00e8me \u00e0 -60, etc\u2026 ; et bien entendu, il peut y avoir des modificateurs selon la difficult\u00e9). Un double au D100 est un critique (r\u00e9ussite ou \u00e9chec, selon le r\u00e9sultat). Tout \u00e7a est simple, voire d\u00e9pouill\u00e9 (peut-\u00eatre un peu trop d\u00e9pouill\u00e9 pour moi, qui aime les persos d\u00e9taill\u00e9s), mais \u00e7a a l&rsquo;air de tourner.<br>Les persos d\u00e9marrant relativement faibles, le jeu est clairement con\u00e7u pour \u00eatre jou\u00e9 sur le long terme.<br>En dehors des humains, on peut incarner une poign\u00e9e d&rsquo;esp\u00e8ces ET humano\u00efdes (dont je ne peux pas dire qu&rsquo;ils m&rsquo;aient enthousiasm\u00e9) : les erakai (\u00e0 gauche sur la couv&rsquo; du Player&rsquo;s Handbook), les novim, et les yar (\u00e0 droite sur la couv&rsquo; du Player&rsquo;s Handbook) ; on peut aussi jouer des robots (et ceux qui voudraient utiliser les ET de Star Frontiers trouveront leur bonheur dans le <a href=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2018\/01\/24\/nouvelles-frontieres-2\/\">num\u00e9ro 23 du Frontier Explorer<\/a>).<br>Le catalogue de matos (qui n&rsquo;indique pas le poids des objets : on ne s&#8217;embarrasse pas de calculs d&rsquo;encombrement et on fait tout pifom\u00e9triquement, comme beaucoup d&rsquo;autres choses dans le jeu) se trouve dans le Player&rsquo;s Handbook. Outre un \u00e9ventail de matos assez classique pour un jeu de space opera, il contient des cyberproth\u00e8ses. Les robots, les v\u00e9hicules et les vaisseaux spatiaux font l&rsquo;objet de chapitres particuliers.<br>Il y a des r\u00e8gles d&rsquo;exp\u00e9rience, qui impliquent de d\u00e9penser \u00e0 la fois des points d&rsquo;exp\u00e9rience (DP : development points) ET de l&rsquo;argent pour progresser. La d\u00e9pense de DP a \u00e9galement pour cons\u00e9quence l&rsquo;accroissement des points de vie (BP : body points). Sous r\u00e9serve d&rsquo;avoir un score suffisant dans la comp\u00e9tence correspondante, on peut \u00e9galement acqu\u00e9rir des \u00ab\u00a0skill benefits\u00a0\u00bb qui permettent de mieux typer les persos, en d\u00e9pit du faible nombre de comp\u00e9tences disponibles.<br>Le contexte est pr\u00e9sent\u00e9 sur une grosse quinzaine de pages. Il s&rsquo;agit d&rsquo;une r\u00e9gion de l&rsquo;espace baptis\u00e9e \u00ab\u00a0FrontierSpace\u00a0\u00bb, o\u00f9 on trouve six \u00c9tats interstellaires (dont un pour chacune des trois esp\u00e8ces ET jouables, et dont le plus gros est la prestigieuse Galactic Federation, qui n&rsquo;est souveraine que sur dix mondes dans six syst\u00e8mes\u2026) et quatre syst\u00e8mes stellaires ind\u00e9pendants. \u00c7a donne l&rsquo;impression d&rsquo;un cadre de jeu particuli\u00e8rement \u00e9triqu\u00e9. L\u00e0, j&rsquo;ai effectivement eu le sentiment d&rsquo;une filiation visible entre Star Frontiers et FrontierSpace, car il y a pas mal de points communs avec le souvenir que j&rsquo;ai du cadre bri\u00e8vement pr\u00e9sent\u00e9 dans Alpha Dawn.<br>En annexes en fin d&rsquo;ouvrage, il y a des fiches vierges (de robot, de v\u00e9hicule, de vaisseau et de perso), et un gros index (huit pages, trois colonnes par page, \u00e9crit petit).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">Le Referee&rsquo;s Handbook, dont l&rsquo;illustration de couverture (plut\u00f4t moche) est le pendant gauche de celle du Player&rsquo;s Handbook (bien qu&rsquo;elle ne me semble pas appartenir au m\u00eame genre de SF : l\u00e0, on dirait plut\u00f4t de la vieille SF des ann\u00e9es &rsquo;20 ou &rsquo;30, pas exactement mon truc), est destin\u00e9 au MJ.<br>On trouve dans cet ouvrage un premier chapitre un peu fourre-tout qui contient une section sur les persos (avec en particulier les lignes directrices pour l&rsquo;attribution des DP), des pouvoirs psioniques (optionnels), des consid\u00e9rations sur les caracs des PNJ, les r\u00e8gles de r\u00e9solution des actions, des r\u00e8gles sur les blessures et la sant\u00e9, sur les d\u00e9g\u00e2ts faits au mat\u00e9riel et leurs r\u00e9parations, sur les d\u00e9placements, des consid\u00e9rations sur les enqu\u00eates, sur les syst\u00e8mes de s\u00e9curit\u00e9, et des r\u00e8gles de combat \u00e9videmment (y compris pour les robots, les v\u00e9hicules et les vaisseaux spatiaux).<br>Les r\u00e8gles \u00e9tant relativement simples (bien qu&rsquo;elles couvrent un large \u00e9ventail de situations), la description des cons\u00e9quences des actions r\u00e9alis\u00e9es (ou des probl\u00e8mes subis) y reste assez impr\u00e9cise : \u00e7a repose beaucoup sur les capacit\u00e9s du MJ \u00e0 d\u00e9crire et improviser tout \u00e7a (ce qui n&rsquo;est pas forc\u00e9ment une mauvaise chose).<br>Suit un chapitre sur le matos. On y trouve de nouveaux objets, des r\u00e8gles pour personnaliser armes, robots, v\u00e9hicules et vaisseaux spatiaux, et m\u00eame pour construire une base pour les persos.<br>Il y a un chapitre sur les cr\u00e9atures (animaux et ET pensants, avec pour chacune de ces deux cat\u00e9gories un syst\u00e8me de cr\u00e9ation et plusieurs exemples).<br>Suit un chapitre sur la pr\u00e9paration de sc\u00e9narios, qui commence par un g\u00e9n\u00e9rateur al\u00e9atoire, loin de valoir le giannirateur, bien entendu.<br>Space opera oblige, il y a des r\u00e8gles pour cr\u00e9er des secteurs spatiaux, des syst\u00e8mes stellaires (ce g\u00e9n\u00e9rateur est \u00e9tonnamment lourd pour un jeu comme FrontierSpace : il tient compte de notions astronomiques comme la classe stellaire et est plut\u00f4t d\u00e9taill\u00e9) et des plan\u00e8tes. Finalement, on n&rsquo;est pas oblig\u00e9 d&rsquo;utiliser le contexte pr\u00e9sent\u00e9 dans le Player&rsquo;s Handbook\u2026 Notez qu&rsquo;une fois encore, on a affaire \u00e0 un espace en deux dimensions.<br>Le dernier chapitre contient des conseils au MJ. Il commence par pr\u00e9senter plusieurs id\u00e9es de campagnes, dans lesquelles on reconnait respectivement Battlestar Galactica, Dark Matter, Firefly, Bladerunner, Defiance, Stargate, Sliders (je suppose : je ne connais pas cette s\u00e9rie), La guerre des \u00e9toiles, Alien, Star Trek, The Expanse et Killjoys : un bon panorama de la SF film\u00e9e, auquel il manque peut-\u00eatre un truc \u00e0 forte composante diplomatique (genre Babylon V ou Deep Space Nine), mais qui montre bien au lecteur l&rsquo;\u00e9tendue des possibilit\u00e9s du syst\u00e8me et comment il peut puiser l&rsquo;inspiration dans ses propres visionnages (ceci dit, des choses comme Bladerunner, Defiance, Stargate ou Sliders, c&rsquo;est pas trop le c\u0153ur du jeu \u00e0 mon avis). Suit un topo sur diff\u00e9rents sous-genres de la SF : hard science, uchronie, post-cata, cyberpunk, SF militaire, SF horrifique, space opera. L\u00e0 encore, il y en a qui ne collent pas trop \u00e0 FrontierSpace \u00e0 mon avis : hard science, uchronie, post-cata et cyberpunk.<br>Il y a aussi dans ce chapitre des conseils un peu plus utiles sur comment structurer ses sc\u00e9narios, campagnes et parties de fa\u00e7on int\u00e9ressante.<br>En annexes, il y a des fiches vierges et un index de six pages.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">En conclusion, FrontierSpace est un bon petit JdR de space opera, avec un syst\u00e8me simple, rapide d&rsquo;application, et qui repose pas mal sur l&rsquo;imagination du MJ pour l&rsquo;interpr\u00e9tation des r\u00e9sultats. Je suis moins convaincu par le faible nombre de comp\u00e9tences, les ET du contexte officiel, et d&rsquo;une mani\u00e8re g\u00e9n\u00e9rale le contexte officiel lui-m\u00eame ; mais si j&rsquo;avais l&rsquo;occasion de jouer plus souvent, je ferais bien un essai du syst\u00e8me pour motoriser une petite campagne de space opera dans un cadre moins fouill\u00e9 que l&rsquo;OTU (du Star Trek, par exemple ; ou tiens, j&rsquo;ai une fugitive envie d&rsquo;une adaptation de la s\u00e9rie Dark Matter). Accessoirement, c&rsquo;est peut-\u00eatre un meilleur syst\u00e8me pour faire du Firefly \/ Serenity que ceux des deux JdR officiels sur le th\u00e8me.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>FrontierSpacePlayer&rsquo;s HandbookBill LoganDwD StudiosCopyright 2017242 pages FrontierSpaceReferee&rsquo;s HandbookBill LoganDwD StudiosCopyright 2017216 pages JdR de space opera, vaguement inspir\u00e9 par Star Frontiers Ma derni\u00e8re lecture s\u00e9rieuse des r\u00e8gles de la bo\u00eete Alpha Dawn remonte au milieu des ann\u00e9es &rsquo;80, donc je &hellip; <a href=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2019\/09\/05\/kro-en-resume-frontierspace\/\">Continuer la lecture <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,5],"tags":[337,1618,336,1162,1383,1388,339,1532,1058,1525,263,317,81,129,1638,1513,41],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/30560"}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=30560"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/30560\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":30566,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/30560\/revisions\/30566"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=30560"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=30560"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=30560"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}