{"id":33485,"date":"2020-11-30T21:42:35","date_gmt":"2020-11-30T20:42:35","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/?p=33485"},"modified":"2020-11-30T21:43:35","modified_gmt":"2020-11-30T20:43:35","slug":"kro-en-resume-colonial-troopers","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2020\/11\/30\/kro-en-resume-colonial-troopers\/","title":{"rendered":"Kro en r\u00e9sum\u00e9 : Colonial Troopers"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"justifier\">Colonial Troopers<br><em>Original Edition Rules for Hard Sci-Fi Space Adventure Games<\/em><br>Steve Perrin &amp; Thomas Denmark<br>Night Owl Workshop<br>\u00a9 2016 Night Owl Workshop, LLC<br>100 pages format <em>digest<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">JdR de space opera coh\u00e9rent<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-medium\"><a href=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/colonialtroopers.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"198\" height=\"300\" src=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/colonialtroopers-198x300.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-33487\" srcset=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/colonialtroopers-198x300.jpg 198w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/colonialtroopers-99x150.jpg 99w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/colonialtroopers.jpg 500w\" sizes=\"(max-width: 198px) 100vw, 198px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">Colonial Troopers est un r\u00e9troclone con\u00e7u pour faire jouer de la SF se voulant globalement coh\u00e9rente (et dont les inspirations sont \u00e0 chercher du c\u00f4t\u00e9 d&rsquo;auteurs comme Robert Heinlein, Poul Anderson, Isaac Asimov ou Frank Herbert).<br>Le syst\u00e8me est directement d\u00e9riv\u00e9 de celui de D&amp;D, avec les six caracs habituelles, des classes (Agent (agent secret), Diplomat, Hunter (chasseur de primes), Mercenary, Pilot, et Trooper (soldat en armure motoris\u00e9e (\u00e0 la <span style=\"text-decoration: underline;\">\u00c9toiles, garde-\u00e0-vous !<\/span> et ses imitateurs))), des niveaux, des XP, des d\u00e9s de vie, des jets de sauvegarde, etc\u2026<br>Outre les humains, on peut jouer des Rackni (arachno\u00efdes surnomm\u00e9s <em>Bugs<\/em>), des Lur (\u00e9normes cr\u00e9atures centauro\u00efdes), des Zassarians (sorte d&rsquo;hommes-l\u00e9zards) ou des Synth\u00e9tiques (artificiels, comme leur nom l&rsquo;indique). Il y a aussi des grands m\u00e9chants, les X\u00e9nophormes, capables de prendre l&rsquo;apparence des humains (entre autres) et qui leur ont d&rsquo;ailleurs fait beaucoup de tort aux yeux des autres esp\u00e8ces en commettant diverses exactions sous cette apparence, et contre lesquels une guerre interstellaire majeure a \u00e9t\u00e9 conduite, qui s&rsquo;est termin\u00e9e r\u00e9cemment en laissant bien des champs de ruines.<br>C\u00f4t\u00e9 technologie, il y a des t\u00e9l\u00e9communications PVQL et des vaisseaux spatiaux PVQL eux aussi. Les armes \u00e0 distance sont principalement des armes \u00e0 feu (il y a aussi des armes \u00e0 plasma (blasters), mais pas de lasers (il y en a pour les vaisseaux spatiaux)).<br>Les pouvoirs psioniques sont accessibles \u00e0 tous (c&rsquo;est un choix qu&rsquo;on fait quand on monte de niveau, mais \u00e7a se fait au d\u00e9triment des points de vie). Leur nombre par perso est limit\u00e9.<br>Les r\u00e8gles \u00e0 proprement parler sont assez courtes. Y a pas vraiment de r\u00e8gles de combat spatial, pasque \u00e7a n&rsquo;est pas le centre d&rsquo;int\u00e9r\u00eat du jeu, mais il y a un suppl\u00e9ment sur le sujet (<a href=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2019\/06\/21\/sorties-roludiques-du-vendredi\/\">Knight Hawks<\/a>, comme la bo\u00eete de Star Frontiers sur le m\u00eame th\u00e8me), qui n&rsquo;existe qu&rsquo;en version <em>*.pdf<\/em> et que je ne me suis donc pas procur\u00e9.<br>Le catalogue de monstres est \u00e9tonnamment court. Quelques mondes de types vari\u00e9s sont pr\u00e9sent\u00e9s. Il y a une \u00e9bauche de sc\u00e9nario, pas tellement \u00e0 mon go\u00fbt, et une biblio squelettique (huit titres, de Robert Heinlein, Poul Anderson, Frank Herbert, Isaac Asimov et Andre Norton).<br>Un petit jeu simple mais pas extraordinaire, avec des r\u00e8gles pas forc\u00e9ment les plus adapt\u00e9es au genre trait\u00e9 (<a href=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2019\/09\/05\/kro-en-resume-frontierspace\/\">FrontierSpace<\/a> par exemple, aux r\u00e8gles certes moins d\u00e9pouill\u00e9es, me parait un choix bien meilleur, si vous voulez \u00e9viter GURPS \u00e9videmment).<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Colonial TroopersOriginal Edition Rules for Hard Sci-Fi Space Adventure GamesSteve Perrin &amp; Thomas DenmarkNight Owl Workshop\u00a9 2016 Night Owl Workshop, LLC100 pages format digest JdR de space opera coh\u00e9rent Colonial Troopers est un r\u00e9troclone con\u00e7u pour faire jouer de la &hellip; <a href=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2020\/11\/30\/kro-en-resume-colonial-troopers\/\">Continuer la lecture <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,5],"tags":[867,1642,275,377,1532,90,139,515,115,317],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/33485"}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=33485"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/33485\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":33489,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/33485\/revisions\/33489"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=33485"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=33485"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=33485"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}