{"id":34885,"date":"2021-07-16T23:30:27","date_gmt":"2021-07-16T22:30:27","guid":{"rendered":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/?p=34885"},"modified":"2021-07-16T23:30:27","modified_gmt":"2021-07-16T22:30:27","slug":"kro-en-resume-boldly-go","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2021\/07\/16\/kro-en-resume-boldly-go\/","title":{"rendered":"Kro en r\u00e9sum\u00e9 : Boldly Go!"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"justifier\">Boldly Go!<br><em>Action! Adventure! Science fiction!<\/em><br>Geoff Bottone, Bob Dunham<br>Geoffquest<br>Copyright \u00a9 2021<br>131 pages<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">JdR de space opera tr\u00e8s fortement inspir\u00e9 de Star Trek<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-medium\"><a href=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/boldlygo.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"232\" height=\"300\" src=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/boldlygo-232x300.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-34886\" srcset=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/boldlygo-232x300.jpg 232w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/boldlygo-792x1024.jpg 792w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/boldlygo-116x150.jpg 116w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/boldlygo-768x994.jpg 768w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/boldlygo.jpg 899w\" sizes=\"(max-width: 232px) 100vw, 232px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">C&rsquo;est tr\u00e8s clairement du Star Trek sans la licence (et donc, sans les \u00e9l\u00e9ments sp\u00e9cifiques du contexte : Klingons, Vulcains et autres).<br>Le syst\u00e8me n&rsquo;utilise que des D6. On lance un nombre plus ou moins grand de d\u00e9s, et pour r\u00e9ussir il faut obtenir un nombre de succ\u00e8s (5 ou 6 sur un d\u00e9) sup\u00e9rieur ou \u00e9gal \u00e0 un seuil qui d\u00e9pend de la difficult\u00e9 de l&rsquo;action. Notez que pour une action scientifique ou technique, expliquer en <em>technobabble<\/em> ce qu&rsquo;on fait donne un bonus.<br>On peut aussi utiliser comme bonus des <em>drama points<\/em> : on commence chaque partie avec un nombre de ces points qui d\u00e9pend du grade du perso, et on peut en gagner en cours de jeu ; mais ceux qui n&rsquo;auront pas \u00e9t\u00e9 d\u00e9pens\u00e9s en fin de partie sont perdus, alors que ceux qui ont \u00e9t\u00e9 d\u00e9pens\u00e9s deviennent des <em>promotion points<\/em>. Les promotion points peuvent servir \u00e0 am\u00e9liorer le perso, mais aussi le vaisseau des PJ. Bien entendu, ceux qui n&rsquo;ont pas \u00e9t\u00e9 d\u00e9pens\u00e9s sont conserv\u00e9s d&rsquo;une partie \u00e0 la suivante\u2026<br>Le syst\u00e8me est simple mais pas simulationniste.<br>On cr\u00e9e le vaisseau (et quelques-uns de ses officiers subalternes) avant de cr\u00e9er les PJ. \u00c9videmment, comme on n&rsquo;est pas tout \u00e0 fait \u00e0 Star Trek, on ne retrouve en particulier aucune des esp\u00e8ces ET embl\u00e9matiques de Star Trek. Quatre esp\u00e8ces ET sont propos\u00e9es pour la cr\u00e9ation de persos (en plus des humains, des <em>synthoids<\/em> (andro\u00efdes), et des hybrides d&rsquo;humain et d&rsquo;une autre esp\u00e8ce) ; et il y en a d&rsquo;autres dans le chapitre sur les PNJ et cr\u00e9atures.<br>La cr\u00e9ation de persos elle-m\u00eame est rapide. Il n&rsquo;y a pas de caracs, un perso est principalement d\u00e9fini par son esp\u00e8ce, sa fonction \u00e0 bord, et un certain nombre de <em>traits<\/em> (positifs ou n\u00e9gatifs). La plupart des PJ d\u00e9marrent lieutenants ; on peut aussi choisir d&rsquo;\u00eatre simplement enseigne, et le commandant du vaisseau peut \u00eatre un PJ (avec le grade appropri\u00e9, \u00e9videmment).<br>Il y a un sc\u00e9nario.<br>Au final, un petit JdR sympathique pour faire du simili Star Trek sans souci de simulationnisme.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Boldly Go!Action! Adventure! 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