{"id":36286,"date":"2022-01-01T19:05:56","date_gmt":"2022-01-01T18:05:56","guid":{"rendered":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/?p=36286"},"modified":"2024-09-18T12:40:54","modified_gmt":"2024-09-18T11:40:54","slug":"lheure-des-bilans-1-2021-en-jdr","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2022\/01\/01\/lheure-des-bilans-1-2021-en-jdr\/","title":{"rendered":"L&rsquo;heure des bilans (1) : 2021 en JdR"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"justifier\">J&rsquo;esp\u00e9rais avoir le temps de pr\u00e9parer mes bilans annuels avant la fin d\u00e9cembre, la vie r\u00e9elle en a d\u00e9cid\u00e9 autrement&#8230; Penchons nous donc tout d&rsquo;abord sur ce qu&rsquo;a \u00e9t\u00e9 2021 sur le plan r\u00f4ludique.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">Commen\u00e7ons classiquement par les d\u00e9c\u00e8s notables. En 2021, j&rsquo;ai relev\u00e9 ceux de six auteurs (dont David F. Nalle, Richard Halliwell, Steve Perrin et Terry K. Amthor) et d&rsquo;une grosse poign\u00e9e d&rsquo;illustrateurs (dont Rowena, Blair Reynolds et Chris Achilleos).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">C\u00f4t\u00e9 parutions int\u00e9ressantes, l&rsquo;ann\u00e9e a \u00e9t\u00e9 extr\u00eamement productive. En comptant les produits \u00a9 2020 mais parus en 2021, j&rsquo;ai d\u00fb me procurer 139 pi\u00e8ces (<em>papier<\/em> et <em>*.pdf<\/em> cumul\u00e9s, et non compris les d\u00e9s sp\u00e9ciaux) pour ma ludoth\u00e8que, non compris les trucs parus en <em>*.pdf<\/em> en 2020 mais sortis en dur seulement en 2021 (et non compris les trucs parus en <em>*.pdf<\/em> en 2021 mais dont j&rsquo;attends la version <em>papier<\/em> pour me les procurer). Je crois que c&rsquo;est, et de loin, le record de ces derni\u00e8res ann\u00e9es.<br>\u00c9videmment, le total vous para\u00eetra moins impressionnant quand vous saurez que Laelith correspond \u00e0 elle seule \u00e0 23 de ces pi\u00e8ces, par exemple ; mais quand m\u00eame : \u00e7a a \u00e9t\u00e9 une bonne ann\u00e9e, on ne peut pas dire le contraire.<br>Un aspect marquant de ce d\u00e9compte est qu&rsquo;il n&rsquo;y a quasiment pas de <em>*.pdf<\/em> dedans : juste 23 machins pour GURPS (dont le tout dernier que je n&rsquo;ai pas encore lu) et un pour Twilight: 2000. Tout le reste est en dur (mais  j&rsquo;ai rat\u00e9 la sortie de cinq <em>*.pdf<\/em> travelleriens de l&rsquo;\u00e9diteur March Harrier Publishing, que je compte me procurer dans les semaines qui viennent, et il y a pt\u00eat quelques autres bricoles au m\u00eame format dans lesquelles j&rsquo;investirai ult\u00e9rieurement, et d&rsquo;autres dont j&rsquo;attends la sortie <em>papier<\/em>, dont la nouvelle \u00e9dition de Clement Sector).<br>Outre Laelith, les deux gros p\u00f4les de cette fourn\u00e9e 2021 sont GURPS (31 pi\u00e8ces, en comptant Delvers to Grow pour Dungeon Fantasy (6 pi\u00e8ces) et deux suppl\u00e9ments <em>revised<\/em> pour GURPS Prime Directive) et Traveller (22 sorties pour Rikki-Tikki-Traveller chez Mongoose).<br>Les plus gros plafonnent ensuite \u00e0 six pi\u00e8ces : Cepheus Engine (quatre trucs pour <a href=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2019\/07\/03\/kro-en-resume-hostile\/\">Hostile<\/a> et Rider (la version western de Cepheus Engine) et son suppl\u00e9ment), Warhammer et The Troubleshooters (mais comme pour Laelith, c&rsquo;est un financement participatif qui se d\u00e9compose en six \u00e9l\u00e9ments).<br>Le reste se partage entre quelques suppl\u00e9ments pour les autres gammes actives du moment (Alien, Conan, Cyberpunk, DCC, The Expanse, RuneQuest, Star Trek Adventures ; on notera l&rsquo;absence de la moindre sortie int\u00e9ressante pour Call of Cthulhu), vingt nouveaux jeux (au nombre desquels Altered Carbon, Aquablue, Dark Crystal, le nouveau Dune, la nouvelle \u00e9dition de Twilight: 2000, et j&rsquo;en passe) et une poign\u00e9e de bricoles (dont un <a href=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2021\/10\/18\/kro-en-resume-les-refugies-de-gharkane\/\">suppl\u00e9ment<\/a> pour MEGA 5, mais encore une fois rien chez FGU).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">J&rsquo;ai \u00e9videmment fait l&rsquo;impasse sur pas mal de trucs, ma collectionnite ayant quand m\u00eame des limites : r\u00e9\u00e9ditions ou <em>*.pdf<\/em> de vieilleries (quoique sur ce plan, \u00e7a a l&rsquo;air de se calmer : je n&rsquo;ai pas not\u00e9 grand-chose cette ann\u00e9e, une nouvelle \u00e9dition d&rsquo;Everway, une version en impression \u00e0 la demande de Pendragon 5.2, et des fac-simil\u00e9s (je pr\u00e9sume, je ne me les suis pas procur\u00e9s) de Starfaring et The Arduin Trilogy).<br>A d\u00fb aussi y avoir pas mal de traductions en fran\u00e7ais (peut-\u00eatre plus ou moins approximatif), mais c&rsquo;est quelque chose que j&rsquo;\u00e9vite soigneusement depuis la fin du si\u00e8cle dernier, donc je n&rsquo;ai pas suivi non plus.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">Sur le front des zines (je ne suis plus depuis longtemps aucun magazine pro), on a eu cette ann\u00e9e les quatre num\u00e9ros du Frontier Explorer (une valeur s\u00fbre) et six num\u00e9ros du Cepheus Journal. Des Freelance Traveller aussi, mais je ne les ai pas compt\u00e9s.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">Au rayon litt\u00e9rature <strong>sur<\/strong> le JdR, Jon Peterson a sorti un nouveau bouquin, <a href=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2021\/10\/27\/kro-en-resume-game-wizards\/\">Game Wizards<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">Je ne tiens pas un suivi pr\u00e9cis des financements participatifs dignes d&rsquo;int\u00e9r\u00eat (je pourrais reprendre les archives du blog, mais \u00e7a voudrait dire se palucher 430 billets dans la cat\u00e9gorie JdR et j&rsquo;ai la flemme). Je peux cependant vous dire que parmi ceux qui ont \u00e9t\u00e9 lanc\u00e9s en 2021, il y en a encore onze auxquels j&rsquo;ai particip\u00e9 et dont j&rsquo;attends toujours de recevoir les produits (au moins <em>en dur<\/em>, mais y a que \u00e7a qui fait foi pour moi). Celui pour la r\u00e9\u00e9dition des cinq cerisiers a fait un bide remarquable (\u00e0 tel point que je n&rsquo;y avais m\u00eame pas particip\u00e9), mais les auteurs devraient revenir avec on l&rsquo;esp\u00e8re une vraie campagne de communication dessus.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">Dans le reste de l&rsquo;actualit\u00e9, une nouvelle \u00e9dition d&rsquo;AD&amp;D (sans A) a \u00e9t\u00e9 annonc\u00e9e pour 2024.<br>Et c&rsquo;est sur cette annonce inattendue que je conclurai mon bilan r\u00f4ludique de l&rsquo;ann\u00e9e 2021.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>J&rsquo;esp\u00e9rais avoir le temps de pr\u00e9parer mes bilans annuels avant la fin d\u00e9cembre, la vie r\u00e9elle en a d\u00e9cid\u00e9 autrement&#8230; Penchons nous donc tout d&rsquo;abord sur ce qu&rsquo;a \u00e9t\u00e9 2021 sur le plan r\u00f4ludique. 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