{"id":37832,"date":"2022-11-12T23:31:01","date_gmt":"2022-11-12T22:31:01","guid":{"rendered":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/?p=37832"},"modified":"2022-12-16T23:51:20","modified_gmt":"2022-12-16T22:51:20","slug":"retour-a-laelith-s-o-s-fantome-premiere-session","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2022\/11\/12\/retour-a-laelith-s-o-s-fantome-premiere-session\/","title":{"rendered":"Retour \u00e0 Laelith : S.O.S. Fant\u00f4me (premi\u00e8re session)"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"justifier\">Compte-rendu d&rsquo;une partie d&rsquo;AD&amp;D<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\"><em>Le MJ n\u2019ayant presque pas pris de notes, le compte-rendu ayant \u00e9t\u00e9 r\u00e9dig\u00e9 pr\u00e8s de quinze jours apr\u00e8s la partie, et cette derni\u00e8re ayant mis en sc\u00e8ne de nombreuses interactions avec des PNJ, le r\u00e9sum\u00e9 sera plus approximatif que d&rsquo;habitude.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">Les six membres survivants de l&rsquo;\u00e9quipe d&rsquo;aventuriers ayant permis <a href=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2018\/11\/07\/retour-a-laelith-reves-partis-deuxieme-session\/\">il y a quelques jours<\/a> le d\u00e9mant\u00e8lement d&rsquo;un gang de faux-monnayeurs se retrouvent tous les jours au Comptoir de l&rsquo;Aventure. Le groupe se compose de l&rsquo;acolyte d&rsquo;Ahto Na\u00efd Jambara, du trappeur demi-elfe Eorl Thornen, des v\u00e9t\u00e9rans Bergarian, Tobert et Rosaline, et du prestidigitateur Asric, six p\u00e8lerins venus \u00e0 Laelith depuis de lointaines contr\u00e9es occidentales. Ils esp\u00e8rent trouver du travail, mais les petites annonces affich\u00e9es au Comptoir s&rsquo;adressent \u00e0 des candidats plus exp\u00e9riment\u00e9s et\/ou les am\u00e8neraient \u00e0 s&rsquo;\u00e9loigner au moins temporairement de la Cit\u00e9 Sainte, et n&rsquo;\u00e9tant plus aussi press\u00e9s depuis qu&rsquo;ils ont touch\u00e9 une r\u00e9compense substantielle de l&rsquo;assesseur du Temple du Poisson d&rsquo;Argent en charge des finances et taxes de Laelith, ils pr\u00e9f\u00e8rent attendre une meilleure occasion.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">Ce soir-l\u00e0, Tobert arrive en retard, visiblement tr\u00e8s excit\u00e9. Il propose \u00e0 ses camarades de se constituer en compagnie d&rsquo;aventuriers officielle, et de prendre \u00e0 ce titre possession de l&rsquo;ancienne auberge de la Canneberge, que les autorit\u00e9s ont vid\u00e9e de son atelier de faux monnayage et de multiples objets vol\u00e9s qui y \u00e9taient recel\u00e9s, et qui est actuellement inoccup\u00e9e. Il s&rsquo;est renseign\u00e9 sur la l\u00e9galit\u00e9 de l&rsquo;op\u00e9ration et leur affirme que la compagnie d&rsquo;aventuriers, en tant que personne morale, peut parfaitement s&rsquo;installer dans le b\u00e2timent (sous r\u00e9serve de payer les taxes aff\u00e9rentes), mais qu&rsquo;il faut agir vite avant l&rsquo;arriv\u00e9e de squatteurs. La proposition est adopt\u00e9e avec enthousiasme et les six compagnons se rendent imm\u00e9diatement \u00e0 la Canneberge, dans la chaleur \u00e9touffante du cr\u00e9puscule estival. Apr\u00e8s avoir visit\u00e9 les lieux de fond en comble (ou plus pr\u00e9cis\u00e9ment, de la cave au grenier), jet\u00e9 directement dans l&rsquo;Inlam (qui coule environ 80 m\u00e8tres plus bas) les denr\u00e9es corrompues trouv\u00e9es dans la r\u00e9serve, et s&rsquo;\u00eatre r\u00e9partis les six chambres disponibles (Asric choisit la chambre nord-ouest du deuxi\u00e8me \u00e9tage, arguant que l&rsquo;\u00e9paisseur de ses murs lui permettra de se livrer tranquillement \u00e0 des exp\u00e9riences magiques, ce qui inqui\u00e8te un peu les autres, surtout Eorl qui dormira juste en dessous), ils d\u00e9cident de passer la nuit sur place.<br>Apr\u00e8s un r\u00e9veil matinal par le coq vivant (en compagnie d&rsquo;autres volailles et d&rsquo;un cochon) dans la courette de la maison mitoyenne, le lendemain est consacr\u00e9 aux pr\u00e9paratifs de leur installation durable. Faisant en sorte de laisser toujours au moins deux d&rsquo;entre-eux sur les lieux, ils vont r\u00e9cup\u00e9rer leurs affaires personnelles dans leurs auberges respectives (leurs chambres \u00e9tant pay\u00e9es d&rsquo;avance pour encore pr\u00e8s d&rsquo;un mois, Na\u00efd et Eorl ne prennent pas cong\u00e9 de l&rsquo;aubergiste Volodar et se contentent de lui annoncer qu&rsquo;ils seront absents quelques jours), font le tour des travaux \u00e0 r\u00e9aliser pour am\u00e9nager le b\u00e2timent \u00e0 leur convenance (\u00e0 commencer par le changement de la serrure de la porte d&rsquo;entr\u00e9e), d\u00e9crochent l&rsquo;enseigne de l&rsquo;auberge repr\u00e9sentant un tonneau, et se mettent en qu\u00eate d&rsquo;artisans et d&rsquo;outillage.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">Tobert voudrait que la compagnie d&rsquo;aventuriers arbore une livr\u00e9e unique afin d&rsquo;\u00eatre ais\u00e9ment reconnaissable (une pratique existante mais peu r\u00e9pandue), mais ses camarades ne sont pas tr\u00e8s chauds et ils finissent par s&rsquo;accorder sur le port d&rsquo;une broche comme signe distinctif, le motif restant \u00e0 d\u00e9finir. Na\u00efd demande qu&rsquo;y figurent des vagues stylis\u00e9es, symbole de son dieu.<br>Quant au nom de la compagnie aventureuse, Tobert propose <em>Compagnie aventureuse de la Canneberge<\/em>, ce qui ne fait pas l&rsquo;unanimit\u00e9, Na\u00efd et surtout Eorl \u00e9tant plut\u00f4t contre. Comme il faut un nom pour faire enregistrer la compagnie aupr\u00e8s des autorit\u00e9s (moyennant une ronde par membre et par an), Tobert reste sur son id\u00e9e initiale, mais il lui est clairement indiqu\u00e9 que ce nom n&rsquo;est que provisoire et qu&rsquo;un nouveau nom sera adopt\u00e9, inspir\u00e9 de leur prochaine aventure.<br>Bien que rien ne soit officiellement d\u00e9cid\u00e9 \u00e0 ce sujet, Tobert est implicitement consid\u00e9r\u00e9 par ses camarades comme le chef de la compagnie nouvellement cr\u00e9\u00e9e.<br>Les aventuriers passent au Comptoir de l&rsquo;Aventure une annonce indiquant que leur compagnie cherche du travail. Le recrutement d&rsquo;un sp\u00e9cialiste des pi\u00e8ges et serrures, pour remplacer le d\u00e9funt Riton dont les comp\u00e9tences particuli\u00e8res risquent de faire d\u00e9faut \u00e0 la compagnie, est envisag\u00e9, mais aucune d\u00e9cision n&rsquo;est prise ni annonce affich\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">L&rsquo;\u00e9t\u00e9 laelithien est particuli\u00e8rement \u00e9touffant en cette ann\u00e9e 1015, et la nuit qui vient ne fait pas exception. C&rsquo;est pourtant une sensation de froid qui r\u00e9veille Eorl. Il voit une forme fantomatique traverser la pi\u00e8ce, lui passant carr\u00e9ment \u00e0 travers en lui causant une impression de froid glacial, puis continuer \u00e0 travers l&rsquo;\u00e9tage et p\u00e9n\u00e9trer dans la chambre de Na\u00efd, au sud-est. Tout en appelant son camarade pour le r\u00e9veiller et le pr\u00e9venir, il essaie d&rsquo;ouvrir la porte, mais l&rsquo;acolyte l&rsquo;a cal\u00e9e de l&rsquo;int\u00e9rieur et elle reste coinc\u00e9e malgr\u00e9 ses efforts. R\u00e9veill\u00e9 par le bruit, Na\u00efd voit \u00e0 son tour la forme fantomatique traverser sa chambre, s&rsquo;approcher de la fen\u00eatre, puis faire demi-tour et passer \u00e0 travers la porte. Il sort \u00e0 son tour de la pi\u00e8ce et retrouve Eorl qui tente d&rsquo;entrer en contact avec le fant\u00f4me.<br>Ou plus pr\u00e9cis\u00e9ment, avec la fant\u00f4me, car il s&rsquo;agit d&rsquo;une jeune femme. En lui posant des questions insistantes, Eorl parvient \u00e0 comprendre qu&rsquo;elle demande de l&rsquo;aide car elle a \u00e9t\u00e9 tu\u00e9e sans recevoir ensuite de rite fun\u00e9raire appropri\u00e9. Elle s&rsquo;appelait Hectorine, \u00e9tait aventuri\u00e8re, venait d&rsquo;arriver \u00e0 Laelith (o\u00f9 elle ne connaissait personne) depuis une lointaine contr\u00e9e occidentale. Elle a rencontr\u00e9 il n&rsquo;y a pas longtemps, dans une ruelle pr\u00e8s d&rsquo;une auberge dont l&rsquo;enseigne arbore une chope de bi\u00e8re (ce n&rsquo;est donc pas celle de la Canneberge, qui portait un f\u00fbt), une vieille femme aux yeux gris et aux longs cheveux de la m\u00eame couleur, qui l&rsquo;a hypnotis\u00e9e, puis empoisonn\u00e9e en lui faisant boire du th\u00e9, et pratiqu\u00e9 sur sa d\u00e9pouille un rituel de magie noire. Son corps se trouve dans la cave. Un homme barbu, bard\u00e9 de cuir et arm\u00e9 d&rsquo;une \u00e9p\u00e9e, accompagnait la sorci\u00e8re. Tout en r\u00e9pondant laborieusement aux questions d&rsquo;Eorl, la fant\u00f4me traverse \u00e0 nouveau sa chambre et passe \u00e0 travers le mur nord de la Canneberge.<br>Les aventuriers sortent rapidement en esp\u00e9rant rep\u00e9rer dans le voisinage une cave dont les soupiraux laisseraient passer de la lumi\u00e8re : Tobert et Rosaline du c\u00f4t\u00e9 sud, Na\u00efd et Eorl du c\u00f4t\u00e9 nord. Mais ils font chou blanc et rentrent se recoucher. Na\u00efd garde son armure (et dort mal), Eorl se recouche sans armure mais choisit de rester \u00e9veill\u00e9 : les deux sont donc fatigu\u00e9s le lendemain matin.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">Au matin, Na\u00efd, Eorl et Tobert se rendent au Temple du Poisson d&rsquo;Argent : Tobert pour y faire enregistrer la compagnie aventureuse de la Canneberge, Na\u00efd pour se renseigner sur les fant\u00f4mes aupr\u00e8s de clercs plus hauts plac\u00e9s dans la hi\u00e9rarchie (donc plus au courant), et Eorl pour les accompagner.<br>Na\u00efd s&rsquo;adresse tout d&rsquo;abord \u00e0 Kaminen, un lama d&rsquo;Ahto, mais celui-ci ne peut lui donner que des r\u00e9ponses tr\u00e8s vagues et l&rsquo;oriente vers Rasingratt, un patriarche de Rudra que l&rsquo;acolyte trouve en train de faire la planche dans le Bassin Initial. Le vieillard squelettique lui fournit quelques informations tout en l&rsquo;avertissant bien du fait que chaque fant\u00f4me est diff\u00e9rent. En particulier, il estime le rayon dans lequel le spectre peut circuler autour de l&#8217;emplacement de sa d\u00e9pouille \u00e0 une cinquantaine de m\u00e8tres dans la plupart des cas.<br>Na\u00efd et Eorl montent ensuite au Lazaret pour savoir si une d\u00e9nomm\u00e9e Hectorine est arriv\u00e9e en ville dans la semaine \u00e9coul\u00e9e. La recherche dans les registres \u00e9tant chronophage, on leur demande de repasser le soir. Le trajet \u00e9tant long et la mont\u00e9e fatigante, ils d\u00e9cident de ne revenir que le lendemain matin.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">En vadrouillant dans les rues autour de la Canneberge, esp\u00e9rant tomber par hasard sur une vieille femme aux yeux et aux cheveux gris accompagn\u00e9e d&rsquo;un homme en cuir arm\u00e9 d&rsquo;une \u00e9p\u00e9e, les aventuriers rep\u00e8rent une auberge dont l&rsquo;enseigne est une chope : l\u2019auberge des Quatre \u00e9l\u00e9ments. Elle fait l&rsquo;angle \u00e0 c\u00f4t\u00e9 de l&rsquo;\u00e9choppe d&rsquo;un changeur de monnaies nain, chez qui Na\u00efd et Eorl entrent pour demander des informations ; mais alors qu&rsquo;il r\u00e9pond \u00e0 leurs questions, le changeur se fait rabrouer par une m\u00e9g\u00e8re humaine aux cheveux gris qui d\u00e9boule depuis l&rsquo;arri\u00e8re-salle, et doit cong\u00e9dier les deux amis. Ceux-ci se rendent alors \u00e0 l&rsquo;auberge voisine, o\u00f9 ils sont accueillis par la serveuse, \u00e2g\u00e9e d&rsquo;une vingtaine d&rsquo;ann\u00e9es. Il y a quatre autres clients dans la salle. L&rsquo;ambiance a l&rsquo;air normale, contrairement \u00e0 ce qu&rsquo;ils avaient connu lorsqu&rsquo;ils s&rsquo;\u00e9taient rendus \u00e0 l&rsquo;auberge de la Canneberge quelques jours auparavant.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">De retour \u00e0 la Canneberge, Na\u00efd utilise sa magie divine pour rechercher la pr\u00e9sence de cr\u00e2nes humains dans la cave, mais il n&rsquo;en d\u00e9tecte pas. Pendant la nuit, le fant\u00f4me d&rsquo;Hectorine se manifeste \u00e0 nouveau.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">Les aventuriers d\u00e9cident de se relayer aux Quatre \u00e9l\u00e9ments, esp\u00e9rant rep\u00e9rer la vieille femme ou son compagnon \u00e0 l&rsquo;\u00e9p\u00e9e. La m\u00e9g\u00e8re du changeur de monnaies pourrait bien \u00eatre la sorci\u00e8re qu&rsquo;ils recherchent, et l&rsquo;homme un \u00e9ventuel garde de son \u00e9tablissement. Rosaline et Asric se rendent donc \u00e0 l&rsquo;auberge, o\u00f9 ils s&rsquo;installent pr\u00e8s d&rsquo;une fen\u00eatre donnant dans la rue du changeur, tandis que Na\u00efd et Eorl retournent au Lazaret pour conna\u00eetre les r\u00e9sultats de leur requ\u00eate de la veille. Tobert et Bergarian restent \u00e0 la Canneberge pour g\u00e9rer les travaux.<br>Au Lazaret, il n&rsquo;y a aucune trace du passage d&rsquo;une Hectorine au cours de la semaine \u00e9coul\u00e9e. Une fois Na\u00efd et Eorl de retour \u00e0 la Canneberge, Tobert et Bergarian partent relayer Rosaline et Asric. Ces derniers d\u00e9clarent que l&rsquo;aubergiste se plaint de ce que le commerce ne tourne pas bien.<br>Na\u00efd et Eorl profitent de leur retour pour se rendre au Comptoir de l&rsquo;Aventure, o\u00f9 ils tentent de trouver quelqu&rsquo;un qui aurait connu une aventuri\u00e8re pr\u00e9nomm\u00e9e Hectorine, mais ils y font chou blanc. Ils se rendent ensuite aux Quatre \u00e9l\u00e9ments pour relayer Tobert et Bergarian, qui font mine de ne pas les conna\u00eetre afin de ne pas attirer l&rsquo;attention sur leur man\u00e8ge. Na\u00efd se rend discr\u00e8tement aux latrines, d&rsquo;o\u00f9 il utilise la magie divine pour rechercher la pr\u00e9sence de cr\u00e2nes humains dans les environs : il en d\u00e9tecte sous le niveau du sol, \u00e0 peu pr\u00e8s sous la boutique du changeur de monnaies. La femme qu&rsquo;ils ont rencontr\u00e9e chez ce dernier leur semble de plus en plus suspecte\u2026<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">Les deux amis discutent avec Mitzer l&rsquo;aubergiste, et celui-ci finit par leur r\u00e9v\u00e9ler que son auberge est hant\u00e9e presque chaque nuit depuis \u00e0 peu pr\u00e8s un an par le fant\u00f4me d&rsquo;une jeune femme, ce qui a fait fuir sa client\u00e8le. Na\u00efd et Eorl lui expliquent alors qu&rsquo;ils appartiennent \u00e0 la compagnie aventureuse de la Canneberge, et qu&rsquo;ils sont parfaitement aptes et dispos\u00e9s \u00e0 r\u00e9gler son probl\u00e8me de spectre. Ils l&rsquo;interrogent \u00e9galement sur son voisin changeur de monnaies, mais Mitzer estime que ni le nain Josep, ni son \u00e9pouse humaine, ne peuvent \u00eatre \u00e0 l&rsquo;origine du fant\u00f4me (m\u00eame s&rsquo;il reconnait que sa voisine est quelque peu acari\u00e2tre) : il connait bien Josep qui est son ami, et qui habite ici depuis des ann\u00e9es.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">Les aventuriers d\u00e9cident de passer la nuit aux Quatre \u00e9l\u00e9ments : Na\u00efd s&rsquo;installe dans une chambre (qui sent le renferm\u00e9 et la poussi\u00e8re, car elle n&rsquo;a manifestement pas \u00e9t\u00e9 occup\u00e9e depuis des mois), Eorl dans la grande salle, Rosaline et Asric embusqu\u00e9s devant la boulangerie et l&rsquo;\u00e9choppe de couturi\u00e8re qui font face au changeur de monnaies (Tobert et Bergarian restant \u00e0 la Canneberge).<br>Une fois Mitzer couch\u00e9, Na\u00efd descend explorer la cave. Il rep\u00e8re une diff\u00e9rence dans la nature du mur, du c\u00f4t\u00e9 de la maison du changeur (dont Mitzer les a assur\u00e9s qu&rsquo;il n&rsquo;avait pas de cave), mais ne parvient pas \u00e0 d\u00e9tecter un \u00e9ventuel passage secret.<br>Pendant la nuit, le fant\u00f4me d&rsquo;Hectorine apparait, traversant l&rsquo;auberge puis la rue, partant dans la direction approximative de la Canneberge. Rosaline et Asric le perdent imm\u00e9diatement de vue d\u00e8s qu&rsquo;il p\u00e9n\u00e8tre chez la couturi\u00e8re. Un long moment plus tard, elle fait le trajet en sens inverse, sort de l&rsquo;auberge dans la courette qu&rsquo;elle partage avec la maison du changeur et un autre b\u00e2timent, puis disparait.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">La cl\u00e9 du myst\u00e8re semblant se trouver dans la cave des Quatre \u00e9l\u00e9ments, ou plut\u00f4t de l&rsquo;autre c\u00f4t\u00e9 de son mur, Eorl se rend d\u00e8s le matin au Comptoir de l&rsquo;Aventure pour tenter d&rsquo;y recruter un ma\u00e7on. Malheureusement pour lui, ce n&rsquo;est pas le genre de corps de m\u00e9tier qui fr\u00e9quente l&rsquo;\u00e9tablissement ; mais on lui indique l&rsquo;adresse d&rsquo;un artisan qui habite dans le quartier. Il s&rsquo;y rend et tombe sur sa femme, une naine \u00e0 l&rsquo;imposante barbe qui lui d\u00e9clare que son mari est parti au travail. Il se fait indiquer l&rsquo;endroit et y va, mais ne parvient pas \u00e0 persuader le nain de quitter son chantier en cours. \u00c0 force de pers\u00e9v\u00e9rance, il finit par r\u00e9ussir \u00e0 recruter sur un autre chantier un ma\u00e7on nain nomm\u00e9 Telbronn, contre la somme de quinze rondes.<br>Le demi-elfe revient aux Quatre \u00e9l\u00e9ments avec le nain, et ils descendent \u00e0 la cave avec les trois aventuriers qui les attendaient. L\u00e0, Telbronn n&rsquo;a aucune difficult\u00e9 \u00e0 faire pivoter le pan de mur, qui donne sur une pi\u00e8ce large comme le passage et profonde d&rsquo;environ deux m\u00e8tres. Contre un second versement de quinze rondes, le nain ouvre un autre passage secret au fond de la pi\u00e8ce, mais il refuse la proposition de Na\u00efd de se reconvertir comme aventurier, et laisse les quatre compagnons face \u00e0 un lourd rideau noir qui leur barre compl\u00e8tement le passage.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\"><em>(\u00e0 suivre)<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Compte-rendu d&rsquo;une partie d&rsquo;AD&amp;D Le MJ n\u2019ayant presque pas pris de notes, le compte-rendu ayant \u00e9t\u00e9 r\u00e9dig\u00e9 pr\u00e8s de quinze jours apr\u00e8s la partie, et cette derni\u00e8re ayant mis en sc\u00e8ne de nombreuses interactions avec des PNJ, le r\u00e9sum\u00e9 sera &hellip; <a href=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2022\/11\/12\/retour-a-laelith-s-o-s-fantome-premiere-session\/\">Continuer la lecture <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6],"tags":[82,958,472,1939],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/37832"}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=37832"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/37832\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":37843,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/37832\/revisions\/37843"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=37832"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=37832"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=37832"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}