{"id":39083,"date":"2023-07-31T21:04:41","date_gmt":"2023-07-31T20:04:41","guid":{"rendered":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/?p=39083"},"modified":"2023-07-31T21:04:41","modified_gmt":"2023-07-31T20:04:41","slug":"kro-en-resume-cavaliers-of-mars","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2023\/07\/31\/kro-en-resume-cavaliers-of-mars\/","title":{"rendered":"Kro en r\u00e9sum\u00e9 : Cavaliers of Mars"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"justifier\">Cavaliers of Mars<br>Rose Bailey<br>Onyx Path Publishing<br>COM001<br>\u00a9 2018 Rose Bailey<br>240 pages<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">JdR se passant sur une plan\u00e8te Mars mourante avec des canaux et une civilisation autochtone n&rsquo;\u00e9tant plus que l&rsquo;ombre d&rsquo;elle-m\u00eame<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-medium\"><a href=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/cavaliersofmars.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"232\" height=\"300\" src=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/cavaliersofmars-232x300.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-39084\" srcset=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/cavaliersofmars-232x300.jpg 232w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/cavaliersofmars-791x1024.jpg 791w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/cavaliersofmars-116x150.jpg 116w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/cavaliersofmars-768x994.jpg 768w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/cavaliersofmars.jpg 899w\" sizes=\"(max-width: 232px) 100vw, 232px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n<p class=\"justifier\">Le syst\u00e8me de r\u00e8gles utilise les d\u00e9s du D4 au D12. On d\u00e9termine l&rsquo;issue d&rsquo;une action en lan\u00e7ant de deux \u00e0 cinq d\u00e9s, dont on additionne les deux meilleurs pour comparer le r\u00e9sultat \u00e0 celui de l&rsquo;adversit\u00e9 (g\u00e9n\u00e9ralement deux ou trois d\u00e9s) ; le nombre de faces de chaque d\u00e9 d\u00e9pend des caracs du perso (ou, pour l&rsquo;adversit\u00e9, de celles du PNJ adversaire \u00e9ventuel et de la difficult\u00e9 de l&rsquo;action). \u00c7a a l&rsquo;air relativement simple, mais j&rsquo;ai comme d&rsquo;hab&rsquo; survol\u00e9 tout \u00e7a assez rapidement. Les r\u00e8gles ne sont pas simulationnistes et n&rsquo;occupent que quatorze pages (sans compter la cr\u00e9ation de persos).<br>C\u00f4t\u00e9 contexte, cette plan\u00e8te Mars n&rsquo;a absolument pas de contacts avec des explorateurs terriens. En soi \u00e7a n&rsquo;est pas un probl\u00e8me, mais pour servir d&rsquo;inspi pour Space 1890 (ce qui \u00e9tait la raison principale de mon int\u00e9r\u00eat pour le jeu), c&rsquo;est moins pratique. On y rencontre plusieurs esp\u00e8ces pensantes (Martiens rouges (\u00ab\u00a0normaux\u00a0\u00bb), Martiens p\u00e2les (\u00e0 quatre bras), Grosses t\u00eates (<em>Roundheads<\/em>, une vari\u00e9t\u00e9 de Martiens rouges dont les gros cerveaux font qu&rsquo;ils ont une bo\u00eete cr\u00e2nienne plus volumineuse), Skarruts (des sortes d&rsquo;hommes-l\u00e9zards), Wyeth (v\u00e9g\u00e9taux humano\u00efdes) et Zaius (qui ressemblent \u00e0 de grands anthropo\u00efdes). Les premiers Martiens, ceux qui ont creus\u00e9 les canaux et laiss\u00e9 tout un tas de vestiges technologiques que leurs descendants sont bien souvent incapables de r\u00e9parer, voire de comprendre, ont quant \u00e0 eux disparu.<br>Le contexte fait dans l&rsquo;exotisme \u00e0 la Jack Vance : chacune des villes ou r\u00e9gions d\u00e9crites se distingue par des particularit\u00e9s marqu\u00e9es. Mais du coup, pour ce qui est de cannibaliser des morceaux pour Space 1890, une seule ville (nomm\u00e9e&#8230; Vance !) serait r\u00e9ellement exploitable sans grande difficult\u00e9. Ceci dit, quand on aime l&rsquo;exotisme vancien, on en a pour son argent. Pour chaque ville ou r\u00e9gion d\u00e9crite, on a des tables proposant quelques id\u00e9es d&rsquo;aventures, quelques PNJ et quelques dangers. Question exploitabilit\u00e9 pour jouer, c&rsquo;est bien foutu.<br>Le bouquin contient entre autres choses des tables al\u00e9atoires pour cr\u00e9er des PNJ (pas leurs caracs chiffr\u00e9es, mais leurs noms, traits marquants, probl\u00e8mes et autres motivations). Il y a aussi un g\u00e9n\u00e9rateur de sc\u00e9narios.<br>Il y a un bestiaire, mais beaucoup de ses cr\u00e9atures ne sont pas vraiment d\u00e9crites. L\u00e0 o\u00f9 \u00e7a devient emb\u00eatant, c&rsquo;est pour les fant\u00f4mes <em>(ghosts)<\/em> : ce n&rsquo;est pas tant le fait qu&rsquo;on ne sache pas \u00e0 quoi ils ressemblent qui pose probl\u00e8me, mais c&rsquo;est qu&rsquo;on ne nous explique jamais clairement de quoi il s&rsquo;agit ; or il en est question \u00e0 plein d&rsquo;endroits du bouquin.<br>Au final, ce jeu est bien diff\u00e9rent de ce \u00e0 quoi je m&rsquo;attendais, et j&rsquo;ai donc \u00e9t\u00e9 d\u00e9\u00e7u \u00e0 cause de mes attentes. Mais pour les amateurs d&rsquo;exotisme vancien voulant jouer sur une Mars \u00e0 canaux sur le d\u00e9clin mais sans Terriens, c&rsquo;est de la bonne !<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cavaliers of MarsRose BaileyOnyx Path PublishingCOM001\u00a9 2018 Rose Bailey240 pages JdR se passant sur une plan\u00e8te Mars mourante avec des canaux et une civilisation autochtone n&rsquo;\u00e9tant plus que l&rsquo;ombre d&rsquo;elle-m\u00eame Le syst\u00e8me de r\u00e8gles utilise les d\u00e9s du D4 au &hellip; <a href=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2023\/07\/31\/kro-en-resume-cavaliers-of-mars\/\">Continuer la lecture <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,5],"tags":[1594,283,55],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/39083"}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=39083"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/39083\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":39085,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/39083\/revisions\/39085"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=39083"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=39083"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=39083"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}