{"id":39553,"date":"2023-11-06T22:25:35","date_gmt":"2023-11-06T21:25:35","guid":{"rendered":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/?p=39553"},"modified":"2023-11-06T22:25:35","modified_gmt":"2023-11-06T21:25:35","slug":"kro-en-resume-dust-devils","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2023\/11\/06\/kro-en-resume-dust-devils\/","title":{"rendered":"Kro en r\u00e9sum\u00e9 : Dust Devils"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"justifier\">Dust Devils<br><em>A True Gritty Old West Role-Playing Game<\/em><br>Matt Snyder<br>Chimera Creative<br>\u00a9 2002 Chimera Creative<br>36 pages<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">JdR western narrativiste<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-medium\"><a href=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/dustdevils.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"195\" height=\"300\" src=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/dustdevils-195x300.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-39563\" srcset=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/dustdevils-195x300.jpg 195w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/dustdevils-98x150.jpg 98w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/dustdevils.jpg 489w\" sizes=\"(max-width: 195px) 100vw, 195px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n<p class=\"justifier\">Le jeu utilise un jeu de 54 cartes pour la r\u00e9solution (absolument pas simulationniste) des actions au moyen de mains de poker. Une fois d\u00e9termin\u00e9e son issue, cette r\u00e9solution est d\u00e9crite par l&rsquo;un des joueurs (il y a bien un MJ, appel\u00e9 <em>dealer<\/em> puisque c&rsquo;est lui qui donne les cartes, et un sc\u00e9nario, mais on pourrait presque parler de JdR \u00e0 narration partag\u00e9e).<br>Les r\u00e8gles constituent l&rsquo;essentiel du bouquin : il n&rsquo;y a rien sur le contexte. Les personnages sont d\u00e9finis par quatre caracs (qui correspondent aux quatre couleurs du jeu de cartes), deux traits (des mots ou des phrases choisis librement), des <em>knacks<\/em> (comp\u00e9tences, elles aussi choisies librement, mais avec un total de points fixe \u00e0 r\u00e9partir dans l&rsquo;ensemble), et un <em>devil<\/em> (c\u00f4t\u00e9 sombre, d\u00e9mon int\u00e9rieur contre lequel ils luttent (ou non, d&rsquo;ailleurs), l\u00e0 encore choisi librement ; mais j&rsquo;aurais appr\u00e9ci\u00e9 que le jeu fournisse plus d&rsquo;exemples, pasqu&rsquo;on doit quand m\u00eame pas mal tourner sur les m\u00eames trucs : hors-la-loi recherch\u00e9, alcoolique, violent, ce genre).<br>Le devil est l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment central du jeu. Au d\u00e9but de la partie, chaque joueur choisit la force actuelle du sien (entre 1 et 3 ; plus c&rsquo;est \u00e9lev\u00e9 et plus \u00e7a le travaille donc plus \u00e7a influe sur ses actes). Il peut en cours de jeu choisir de se laisser influencer par son devil pour la r\u00e9solution de certaines actions, ce qui lui permet de retirer un nombre de cartes \u00e9gal \u00e0 son score.<br>Le sc\u00e9nario est une simple situation de d\u00e9part pour des PJ pr\u00e9tir\u00e9s, qui ont des int\u00e9r\u00eats divergents et ne vont donc pas forc\u00e9ment coop\u00e9rer ; mais vu qu&rsquo;il n&rsquo;y a pas vraiment d&rsquo;histoire autre que celle qui va \u00eatre cr\u00e9\u00e9e par les joueurs (et le MJ), la coop\u00e9ration des persos n&rsquo;est pas forc\u00e9ment n\u00e9cessaire. Les persos (qui a priori ne se connaissent pas) se retrouvent dans un petit bled de l&rsquo;ouest o\u00f9 un criminel recherch\u00e9 vient d&rsquo;\u00eatre ex\u00e9cut\u00e9. Probl\u00e8me : ledit criminel est l&rsquo;un des PJ, c&rsquo;est donc un innocent qui a \u00e9t\u00e9 pendu. Sur cette base, l&rsquo;auteur s&rsquo;attend \u00e0 ce que les persos cherchent \u00e0 savoir ce qui s&rsquo;est pass\u00e9 r\u00e9ellement ; mais rien ne les y motive vraiment.<br>Bref, un JdR qui n&rsquo;est pas fait pour moi.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dust DevilsA True Gritty Old West Role-Playing GameMatt SnyderChimera Creative\u00a9 2002 Chimera Creative36 pages JdR western narrativiste Le jeu utilise un jeu de 54 cartes pour la r\u00e9solution (absolument pas simulationniste) des actions au moyen de mains de poker. Une &hellip; <a href=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2023\/11\/06\/kro-en-resume-dust-devils\/\">Continuer la lecture <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,5],"tags":[1986,416],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/39553"}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=39553"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/39553\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":39564,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/39553\/revisions\/39564"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=39553"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=39553"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=39553"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}