{"id":40054,"date":"2024-01-06T18:49:26","date_gmt":"2024-01-06T17:49:26","guid":{"rendered":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/?p=40054"},"modified":"2024-01-06T18:49:26","modified_gmt":"2024-01-06T17:49:26","slug":"kro-en-resume-labyrinth-the-adventure-game","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2024\/01\/06\/kro-en-resume-labyrinth-the-adventure-game\/","title":{"rendered":"Kro en r\u00e9sum\u00e9 : Labyrinth &#8211; The Adventure Game"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"justifier\"><em>Jim Henson&rsquo;s<\/em><br>Labyrinth<br><em>The Adventure Game<\/em><br>Ben Milton, Jack C\u00e6sar<br>River Horse Games<br>RH LAB 005<br>ISBN 978-1-9160115-5-7<br>294 pages<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">Adaptation officielle en JdR du film Labyrinth<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-medium\"><a href=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/labyrinthadventuregame.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"211\" height=\"300\" src=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/labyrinthadventuregame-211x300.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-40055\" srcset=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/labyrinthadventuregame-211x300.jpg 211w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/labyrinthadventuregame-106x150.jpg 106w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/labyrinthadventuregame.jpg 638w\" sizes=\"(max-width: 211px) 100vw, 211px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n<p class=\"justifier\">Le jeu se pr\u00e9sente sous la forme d&rsquo;un bouquin plut\u00f4t joli (couverture rigide, jaquette, trois rubans signets de couleurs diff\u00e9rentes, marque-pages reprenant les bases du jeu). L&rsquo;int\u00e9rieur des pages (sauf la page de garde et le cahier couleurs de photos du film \u00e0 la fin) est \u00e9vid\u00e9 pour loger deux D6. La jaquette est illustr\u00e9e par l&rsquo;image de l&rsquo;affiche du film, mais si on l&rsquo;enl\u00e8ve, le bouquin a l&rsquo;aspect de celui que lit Sarah dans le film. Bref, \u00e0 part le logement des d\u00e9s, le jeu a de la classe.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">Le syst\u00e8me de jeu est tr\u00e8s simple (et par cons\u00e9quent, pas simulationniste). Le jeu n&rsquo;utilise que des D6. Le MJ est le Goblin King (ou Goblin Queen), et les persos des autres joueurs doivent traverser le labyrinthe et arriver jusqu&rsquo;au roi des goblins en moins de treize heures, faute de quoi ils ne r\u00e9cup\u00e9reront pas ce que ledit roi leur a d\u00e9rob\u00e9.<br>On peut jouer des personnages de sept esp\u00e8ces diff\u00e9rentes : des humains, ou diverses esp\u00e8ces habitant le labyrinthe. Chacune a des capacit\u00e9s suppl\u00e9mentaires diff\u00e9rentes de celles des autres. Ensuite, on choisit un trait (deux si on est humain), qui est un domaine dans lequel on est bon (six sont propos\u00e9s mais on peut en inventer d&rsquo;autres), un d\u00e9faut (l\u00e0 encore, six sont propos\u00e9s mais on peut en inventer d&rsquo;autres), et c&rsquo;est \u00e0 peu pr\u00e8s tout. Il faut en outre d\u00e9cider de la raison pour laquelle le groupe de persos s&rsquo;aventure dans le labyrinthe (ce que leur a vol\u00e9 le roi des goblins et qu&rsquo;ils veulent absolument r\u00e9cup\u00e9rer).<br>Pour r\u00e9soudre une action, on lance 1D6 et il faut faire sup\u00e9rieur ou \u00e9gal \u00e0 la difficult\u00e9 (de 2 \u00e0 6). Un 1 est toujours un \u00e9chec. Si on a un trait appropri\u00e9, ou si on b\u00e9n\u00e9ficie de circonstances favorables, on lance deux d\u00e9s et on garde le meilleur ; si on a un d\u00e9faut qui s&rsquo;applique \u00e0 l&rsquo;action, ou si on souffre de circonstances d\u00e9favorables, on lance deux d\u00e9s et on garde le moins bon. Si plusieurs persos coop\u00e8rent pour tenter une action, ils peuvent en r\u00e9duire la difficult\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">Le gros du bouquin consiste en la description du labyrinthe lui-m\u00eame. Aucun plan n&rsquo;en est fourni : \u00e0 la place, on a la description de 87 lieux (ou sc\u00e8nes) dudit labyrinthe (chacun avec son plan), plus les douze parties du ch\u00e2teau du roi des goblins. On commence la partie devant la porte du labyrinthe, et on progresse, non pas en passant par chacune des sc\u00e8nes, mais en avan\u00e7ant d&rsquo;1D6 sc\u00e8nes \u00e0 chaque fois (en gros). \u00c7a signifie qu&rsquo;on peut en th\u00e9orie jouer plusieurs fois \u00e0 Labyrinth, m\u00eame si on a quand m\u00eame pas mal de chances de retomber sur certaines sc\u00e8nes d\u00e9j\u00e0 jou\u00e9es lors de la pr\u00e9c\u00e9dente partie. Des tables al\u00e9atoires permettent de personnaliser un peu les diff\u00e9rentes sc\u00e8nes, donc m\u00eame si on retombe sur une sc\u00e8ne d\u00e9j\u00e0 jou\u00e9e lors d&rsquo;une pr\u00e9c\u00e9dente partie la nouvelle version peut \u00eatre nettement diff\u00e9rente ; mais je crains quand m\u00eame qu&rsquo;il y ait un sentiment de d\u00e9j\u00e0 vu.<br>Une fois dans le ch\u00e2teau, il faut encore arriver \u00e0 y coincer le roi goblin, qui va pour sa part tenter d&rsquo;\u00e9viter les persos.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00c0 la lecture, j&rsquo;ai un peu l&rsquo;impression qu&rsquo;une partie doit ressembler \u00e0 la lecture d&rsquo;un livre dont vous \u00eates le h\u00e9ros (en version am\u00e9lior\u00e9e certes) : c&rsquo;est une succession de sc\u00e8nes ind\u00e9pendantes entre elles. Il n&rsquo;y a pas d&rsquo;intrigue, pas non plus de coh\u00e9rence dans la succession des sc\u00e8nes, et il n&rsquo;est vraiment pas possible de dresser un plan du labyrinthe. \u00c7a peut probablement donner une exploration distrayante, qui risque de durer plusieurs s\u00e9ances de jeu, pasqu&rsquo;\u00e0 la louche et en moyenne une travers\u00e9e du labyrinthe va passer par plus du quart des sc\u00e8nes, sans compter ce qui va se passer dans le ch\u00e2teau.<\/p>\n\n\n\n<p>Bref, un principe d&rsquo;exploration original, une belle \u00e9mulation du film, mais au final \u00e7a reste quelque chose de lin\u00e9aire et quelque peu artificiel, et la rejouabilit\u00e9 me parait assez r\u00e9duite.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Jim Henson&rsquo;sLabyrinthThe Adventure GameBen Milton, Jack C\u00e6sarRiver Horse GamesRH LAB 005ISBN 978-1-9160115-5-7294 pages Adaptation officielle en JdR du film Labyrinth Le jeu se pr\u00e9sente sous la forme d&rsquo;un bouquin plut\u00f4t joli (couverture rigide, jaquette, trois rubans signets de couleurs diff\u00e9rentes, &hellip; <a href=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2024\/01\/06\/kro-en-resume-labyrinth-the-adventure-game\/\">Continuer la lecture <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,5],"tags":[1690],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/40054"}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=40054"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/40054\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":40056,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/40054\/revisions\/40056"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=40054"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=40054"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=40054"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}