{"id":41360,"date":"2024-08-03T21:04:27","date_gmt":"2024-08-03T20:04:27","guid":{"rendered":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/?p=41360"},"modified":"2024-08-03T21:06:43","modified_gmt":"2024-08-03T20:06:43","slug":"kro-en-resume-deep-sky-ballad","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2024\/08\/03\/kro-en-resume-deep-sky-ballad\/","title":{"rendered":"Kro en r\u00e9sum\u00e9 : Deep Sky Ballad"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"justifier\">Deep Sky Ballad<br><em>The Space Western RPG<\/em><br>Marco Calesella, Aurora Torchia<br>Agon (A Game of Nerds)<br>\u00a9 Copyright 2023 Agon<br>160 pages<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">JdR de space western citant parmi ses principales inspirations Firefly et Cowboy Bebop<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-medium\"><a href=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/deepskyballad.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"212\" height=\"300\" src=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/deepskyballad-212x300.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-41366\" srcset=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/deepskyballad-212x300.jpg 212w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/deepskyballad-106x150.jpg 106w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/deepskyballad.jpg 566w\" sizes=\"(max-width: 212px) 100vw, 212px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n<p class=\"justifier\">Le contexte se place au XXX\u00e8me si\u00e8cle. Plusieurs d\u00e9cennies (voire si\u00e8cles) auparavant, le r\u00e9seau informatique et de communications interstellaire a \u00e9t\u00e9 corrompu (et mis hors d&rsquo;usage), ainsi que tout ce qui y \u00e9tait connect\u00e9 (dont les vaisseaux spatiaux), par la Tumeur, une intelligence artificielle virale devenue incontr\u00f4lable, ce qui a entra\u00een\u00e9 la perte de tout ce qui n&rsquo;existait que sur support informatique (soit \u00e0 cette \u00e9poque \u00e0 peu pr\u00e8s toutes les connaissances de l&rsquo;humanit\u00e9, en particulier sur son histoire, et m\u00eame sur l&#8217;emplacement de la Terre). Tout ce qui est num\u00e9rique ayant \u00e9t\u00e9 corrompu (ou pouvant l&rsquo;\u00eatre), la technologie informatique est devenue analogique.<br>Les r\u00e8gles utilisent des cartes \u00e0 jouer (uniquement celles de as \u00e0 10). On tire un certain nombre de cartes dont on additionne les valeurs (un as valant au choix 1 ou 11), en essayant d&rsquo;obtenir le plus haut total possible sans toutefois d\u00e9passer 21. Comme d&rsquo;hab&rsquo;, je suis pass\u00e9 vite sur les r\u00e8gles (en plus, je n&rsquo;aime pas les syst\u00e8mes \u00e0 base de cartes).<br>Les PJ sont les membres d&rsquo;un posse (un groupe d&rsquo;aventuriers qui travaillent ensemble et poss\u00e8dent collectivement un vaisseau spatial), et on part du principe qu&rsquo;ils se connaissent d\u00e9j\u00e0, coop\u00e8rent et sont amis (ce qui est une bonne id\u00e9e et \u00e9vite bien des probl\u00e8mes lors de l&rsquo;assemblage du groupe de persos).<br>Enfin, quand je dis qu&rsquo;ils sont amis, ce n&rsquo;est pas compl\u00e8tement exact : chaque personnage a \u00e0 sa cr\u00e9ation un lien \u00e9motionnel <em>(Emotional Bond)<\/em> avec deux autres membres du posse (et il pourra en d\u00e9velopper d&rsquo;autres en cours de jeu) : l&rsquo;un est un lien positif, l&rsquo;autre un lien n\u00e9gatif ; et j&rsquo;ai du mal \u00e0 voir en quoi le fait qu&rsquo;un PJ en ha\u00efsse un autre et veuille s&rsquo;en venger, par exemple, est une bonne id\u00e9e pour renforcer la coh\u00e9sion de l&rsquo;\u00e9quipe. Ces liens \u00e9motionnels permettent aux PJ d&rsquo;utiliser des capacit\u00e9s sp\u00e9ciales (selon la nature du lien et son intensit\u00e9). \u00c7a occupe une grosse partie des r\u00e8gles.<br>C\u00f4t\u00e9 forme, c&rsquo;est vraiment \u00e9crit beaucoup trop petit pour mon propre confort.<br>Globalement, tout \u00e7a ne pr\u00e9sente pas \u00e9norm\u00e9ment d&rsquo;int\u00e9r\u00eat, sorti de la justification pour un cadre de space western (et encore, \u00e7a ne tient pas toujours compl\u00e8tement debout). Autant jouer dans le &lsquo;Verse de Firefly avec un syst\u00e8me de jeu \u00e9prouv\u00e9 (GURPS, par exemple)\u2026<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Deep Sky BalladThe Space Western RPGMarco Calesella, Aurora TorchiaAgon (A Game of Nerds)\u00a9 Copyright 2023 Agon160 pages JdR de space western citant parmi ses principales inspirations Firefly et Cowboy Bebop Le contexte se place au XXX\u00e8me si\u00e8cle. 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