{"id":41916,"date":"2024-10-01T23:36:58","date_gmt":"2024-10-01T22:36:58","guid":{"rendered":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/?p=41916"},"modified":"2024-10-01T23:36:58","modified_gmt":"2024-10-01T22:36:58","slug":"kro-en-resume-eric-flints-1632-resource-guide-role-playing-game","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2024\/10\/01\/kro-en-resume-eric-flints-1632-resource-guide-role-playing-game\/","title":{"rendered":"Kro en r\u00e9sum\u00e9 : Eric Flint&rsquo;s 1632 Resource Guide &amp; Role Playing Game"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"justifier\"><em>Eric Flint&rsquo;s<\/em><br>1632<br><em>Resource Guide &amp; Role Playing Game<\/em><br>Jonathan M. Thompson<br>Battlefield Press<br>BP13101<br>copyright (c) 2004 by Jonathan M. Thompson<br>ISBN 0-9721419-4-4<br>208 pages<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">Adaptation officielle de <a href=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2024\/09\/30\/kro-en-resume-1632\/\">1632<\/a> en JdR<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-medium\"><a href=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/1632rpg.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"232\" height=\"300\" src=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/1632rpg-232x300.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-41918\" srcset=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/1632rpg-232x300.jpg 232w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/1632rpg-116x150.jpg 116w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/1632rpg.jpg 464w\" sizes=\"(max-width: 232px) 100vw, 232px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n<p class=\"justifier\">Les r\u00e8gles sont celles du JdR g\u00e9n\u00e9rique Action! System.<br>Outre une nouvelle pas terrible (et pas \u00e9crite par Eric Flint), l&rsquo;ouvrage contient les r\u00e8gles (plus ou moins adapt\u00e9es au contexte de 1632), une description succincte de Grantville (avec un plan minimaliste et difficilement lisible), de quelques villes allemandes voisines, de l&rsquo;Europe et (un tout petit peu) du reste du monde, un petit bestiaire, les caracs des principaux personnages du roman, un sc\u00e9nario (minimaliste, mais qui peut faire un bon point de d\u00e9part pour une campagne dans ce contexte) et un lexique (qui ne contient quasiment que des termes techniques du jeu).<br>Bref, en fait d&rsquo;adaptation du roman, on a surtout les r\u00e8gles du jeu, les caracs des personnages principaux, et un mini-sc\u00e9nario d&rsquo;introduction. Pas de consid\u00e9rations sur ce qu&rsquo;on peut jouer, sur comment une campagne pourrait \u00e9voluer, sur comment maintenir ou d\u00e9velopper les capacit\u00e9s technologiques et les ressources de Grantville (pour \u00e7a, <a href=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2024\/05\/03\/kro-en-resume-displaced\/\">Displaced<\/a> serait extr\u00eamement utile), sur l&rsquo;influence des d\u00e9plac\u00e9s am\u00e9ricains sur le cours de la guerre de Trente Ans, et plus globalement, sur le cours de l&rsquo;Histoire&#8230; Bref, c&rsquo;est bien l\u00e9ger. Un MJ avec un bon syst\u00e8me de r\u00e8gles (GURPS par exemple) et \u00e9ventuellement Displaced n&rsquo;aurait pas franchement besoin de ce bouquin pour adapter le roman de Flint. Le JdR 1632 n&rsquo;est donc pas \u00e0 la hauteur de ses pr\u00e9tentions. On verra ce que donnera l&rsquo;adaptation officielle \u00e0 GURPS&#8230; si elle finit par voir le jour. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Eric Flint&rsquo;s1632Resource Guide &amp; Role Playing GameJonathan M. ThompsonBattlefield PressBP13101copyright (c) 2004 by Jonathan M. ThompsonISBN 0-9721419-4-4208 pages Adaptation officielle de 1632 en JdR Les r\u00e8gles sont celles du JdR g\u00e9n\u00e9rique Action! 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