{"id":45328,"date":"2025-09-18T23:22:34","date_gmt":"2025-09-18T22:22:34","guid":{"rendered":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/?p=45328"},"modified":"2025-09-18T23:22:34","modified_gmt":"2025-09-18T22:22:34","slug":"kro-en-resume-thirteen-parsecs","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2025\/09\/18\/kro-en-resume-thirteen-parsecs\/","title":{"rendered":"Kro en r\u00e9sum\u00e9 : Thirteen Parsecs"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"justifier\">Thirteen Parsecs<br><em>Beyond the Solar Frontier<\/em><br>By Jason Vey And Others<br>Elf Lair Games<br>ELG 7000<br>ISBN : 978-1-7347979-6-1<br>\u00a9 2024<br>288 pages<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">JdR de SF <em>old school<\/em>, avec six caracs, des classes de perso, des niveaux, et m\u00eame un syst\u00e8me d&rsquo;alignement<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-medium\"><a href=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/13parsecs.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"246\" height=\"300\" src=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/13parsecs-246x300.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-45340\" srcset=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/13parsecs-246x300.jpg 246w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/13parsecs-839x1024.jpg 839w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/13parsecs-123x150.jpg 123w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/13parsecs-768x937.jpg 768w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/13parsecs.jpg 900w\" sizes=\"(max-width: 246px) 100vw, 246px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n<p class=\"justifier\">Apr\u00e8s un gros texte d&rsquo;ambiance en entr\u00e9e, que je n&rsquo;ai pas eu la patience de me farcir, il y a surtout des r\u00e8gles (le syst\u00e8me O.G.R.E.S., <em>Oldschool Generic Roleplaying Engine System<\/em>), que je me suis vite mis \u00e0 survoler, comme \u00e0 mon habitude.<br>Il n&rsquo;y a pas de contexte officiel, mais quatre <em>mini settings<\/em> ayant pour point commun le fait qu&rsquo;ils ne mesurent pas plus de treize parsecs de rayon (une limitation purement arbitraire, dont on peut sans probl\u00e8me s&rsquo;affranchir en cr\u00e9ant son propre contexte, et qui ne sert qu&rsquo;\u00e0 justifier le titre). Le jeu se veut un JdR de SF g\u00e9n\u00e9rique, une bo\u00eete \u00e0 outils (enfin, un syst\u00e8me de r\u00e8gles) utilisable pour motoriser \u00e0 peu pr\u00e8s n&rsquo;importe quel contexte de SF, de la hard science au space opera le plus d\u00e9brid\u00e9 en passant par le cyberpunk, voire le post-cataclysmique, le voyage dans le temps, et m\u00eame les super-h\u00e9ros. La section r\u00e9serv\u00e9e aux MJ envisage d&rsquo;ailleurs tout un tas d&rsquo;aspects de la SF, un peu \u00e0 la mani\u00e8re d&rsquo;un suppl\u00e9ment GURPS.<br>Les quatre micro settings propos\u00e9s n&rsquo;occupent m\u00eame pas soixante pages en fin d&rsquo;ouvrage, ce qui fait qu&rsquo;ils sont ridiculement peu d\u00e9velopp\u00e9s.<br>Le premier se passe dans les vestiges d&rsquo;un empire interstellaire qui a \u00e9t\u00e9 ravag\u00e9 par un cataclysme psionique, et sa description m&rsquo;a vite gonfl\u00e9.<br>Le deuxi\u00e8me pourrait \u00eatre caricatur\u00e9 en un croisement entre Star Ouarz et Ketulu, et n&rsquo;est pas \u00e0 mon go\u00fbt non plus.<br>Le troisi\u00e8me est du post-cata avec des gros flingues et des ET insecto\u00efdes (sans parler des bandes de pillards humains qui \u00e9cument les d\u00e9combres). C&rsquo;est un peu plus int\u00e9ressant, mais \u00e7a n&rsquo;a rien d&rsquo;extraordinaire et on risque d&rsquo;en avoir assez rapidement \u00e9puis\u00e9 l&rsquo;int\u00e9r\u00eat.<br>Le quatri\u00e8me, <em>Space Truckers<\/em>, a un titre relativement explicite. Il se passe aux limites de l&rsquo;espace habit\u00e9, \u00e0 treize parsecs de la Terre, et on y joue des transporteurs spatiaux ind\u00e9pendants, ou des flics de l&rsquo;espace (les CHiPs : <em>Colony Hyperspace Patrol<\/em>). Notez que curieusement, ni Firefly ni justement CHiPs ne figurent parmi les sources d&rsquo;inspiration cit\u00e9es (qui ne se limitent pas \u00e0 la SF donc, puisqu&rsquo;une bonne partie consiste en des films ou s\u00e9ries routiers am\u00e9ricains), alors que leur influence est ind\u00e9niable. Des quatre micro settings, c&rsquo;est le plus int\u00e9ressant \u00e0 mes yeux (m\u00eame si objectivement, \u00e7a n&rsquo;est grosso modo que du Firefly avec des flics et des ET, mais \u00e7a peut faire une variante sympa). J&rsquo;irai m\u00eame jusqu&rsquo;\u00e0 dire que c&rsquo;est le seul chapitre vraiment int\u00e9ressant du bouquin. J&rsquo;en ferais bien quelque chose, si seulement j&rsquo;avais une fr\u00e9quence de jeu sur table de style plus \u00e9lev\u00e9e&#8230;<br>Bref, un \u00e9ni\u00e8me JdR de SF, avec principalement des r\u00e8gles, compl\u00e8tes mais relativement archa\u00efques, et qui ne vaut que par son dernier chapitre, dont vous pouvez prendre le concept, le d\u00e9velopper vous-m\u00eames, et faire l&rsquo;impasse sur le jeu lui-m\u00eame.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Thirteen ParsecsBeyond the Solar FrontierBy Jason Vey And OthersElf Lair GamesELG 7000ISBN : 978-1-7347979-6-1\u00a9 2024288 pages JdR de SF old school, avec six caracs, des classes de perso, des niveaux, et m\u00eame un syst\u00e8me d&rsquo;alignement Apr\u00e8s un gros texte d&rsquo;ambiance &hellip; <a href=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2025\/09\/18\/kro-en-resume-thirteen-parsecs\/\">Continuer la lecture <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,5],"tags":[339,90,301,81,2066],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/45328"}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=45328"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/45328\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":45345,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/45328\/revisions\/45345"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=45328"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=45328"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=45328"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}