{"id":45742,"date":"2025-10-12T22:14:40","date_gmt":"2025-10-12T21:14:40","guid":{"rendered":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/?p=45742"},"modified":"2025-10-13T23:02:15","modified_gmt":"2025-10-13T22:02:15","slug":"retour-a-laelith-leventreur-de-laelith-troisieme-partie","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2025\/10\/12\/retour-a-laelith-leventreur-de-laelith-troisieme-partie\/","title":{"rendered":"Retour \u00e0 Laelith : L\u2019\u00e9ventreur de Laelith (troisi\u00e8me partie)"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"justifier\">Compte-rendu d\u2019une partie d\u2019AD&amp;D.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\"><a href=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2025\/08\/17\/retour-a-laelith-leventreur-de-laelith-deuxieme-partie\/\">Apr\u00e8s leur nuit blanche<\/a>, les membres de la compagnie aventureuse de la Canneberge dorment jusque vers midi. Apr\u00e8s leur r\u00e9veil, ils se rendent au poste du cobalt. L&rsquo;ogul Rumboile est de repos et c&rsquo;est d\u00e9sormais l&rsquo;ogul Zaffer (gros, essouffl\u00e9, rougeaud et sangl\u00e9 dans sa cuirasse bard\u00e9e d&rsquo;amulettes) qui assure le commandement de la garde. Il ne semble pas y avoir eu de meurtre la nuit derni\u00e8re, et malgr\u00e9 les soup\u00e7ons de plus en plus \u00e9tay\u00e9s portant sur l&rsquo;herboriste Solstgang, Zaffer refuse de prendre la moindre mesure \u00e0 son sujet. Il est manifeste qu&rsquo;il est d\u00e9pass\u00e9 par les \u00e9v\u00e8nements et n&rsquo;ose pas prendre d&rsquo;initiative.<br>Apr\u00e8s un passage \u00e0 la taberge du cornemuseux bleu (o\u00f9 Rumboile, en civil, roucoule avec l&rsquo;une des serveuses), Eorl, Na\u00efd et Rosaline se rendent chez l&rsquo;herboriste Kiralie. Cette derni\u00e8re a examin\u00e9 la potion subtilis\u00e9e la veille au coursier de son confr\u00e8re Solstgang, et si elle n&rsquo;est pas en mesure d&rsquo;en d\u00e9terminer pr\u00e9cis\u00e9ment les effets, elle annonce aux aventuriers qu&rsquo;il s&rsquo;agit d&rsquo;une potion magique, qu&rsquo;elle n&rsquo;a aucun effet sur le mal de t\u00eate, et qu&rsquo;elle est fortement addictive : sire Sulterr, qui n&rsquo;a pas re\u00e7u sa dose habituelle la veille, risque donc de faire une violente crise de manque. Mais pour obtenir plus d&rsquo;informations sur la nature magique de la mixture, il faudrait faire appel \u00e0 un mage. Kiralie leur recommande de s&rsquo;adresser de sa part \u00e0 Gernalk le Diorique, \u00e0 la Tour mineure, avec qui il lui arrive de travailler. Les aventuriers lui passent commande d&rsquo;une nouvelle dose de potion anti-migraineuse color\u00e9e en bleu, ainsi que d&rsquo;une autre potion pour att\u00e9nuer les effets du manque, mais les deux ne sont pas miscibles et devront donc \u00eatre administr\u00e9es s\u00e9par\u00e9ment.<br>Asric et Bergarian sont charg\u00e9s de se rendre aux Pics des Mages avec le reste de la potion suspecte pour rencontrer Gernalk, tandis que le reste de la compagnie surveille discr\u00e8tement l&rsquo;\u00e9choppe de Solstgang et le jardinet o\u00f9 il fait pousser des herbes m\u00e9dicinales, et fait une enqu\u00eate de voisinage \u00e0 son sujet. Le forgeron qui est son voisin d&rsquo;en face explique \u00e0 Eorl et Na\u00efd que l&rsquo;herboriste est moins bon que son pr\u00e9d\u00e9cesseur, le vieux Khazavan, qu&rsquo;il ne serait pas surpris qu&rsquo;il batte sa femme (qui ne sort jamais), et que tout allait mieux dans le quartier avant son arriv\u00e9e, avant de se lancer dans une diatribe contre les deux Lalithiens s\u00e9journant actuellement au cornemuseux bleu. Il devient vite manifeste que l&rsquo;individu est x\u00e9nophobe&#8230;<br>Les aventuriers d\u00e9cident de se livrer \u00e0 la m\u00eame substitution de potion que la veille : Na\u00efd retourne au poste du cobalt et obtient de Zaffer qu&rsquo;il poste \u00e0 nouveau le garde Gotterl devant la taberge du cornemuseux bleu.<br><br>De leur c\u00f4t\u00e9, Asric et Bergarian, qui craignent de ne pas pouvoir acc\u00e9der aux Pics des Mages par la Haute Terrasse dont l&rsquo;acc\u00e8s leur serait probablement interdit, sortent de la ville au nord des quais par le chemin des caravanes et longent le rempart septentrional, parmi les champs des mara\u00eechers dont les maisons sont adoss\u00e9es aux fortifications. Ils finissent par arriver dans le village de tentes qu&rsquo;est la foire aux enchantements, au pied des Pics. D\u00e9bordant d&rsquo;enthousiasme, Asric entra\u00eene son camarade entre les \u00e9tals, fouinant parmi les objets expos\u00e9s. Il feuillette plusieurs livres de sorts de seconde main et se lance dans des marchandages dont Bergarian ne parvient \u00e0 le tirer qu&rsquo;apr\u00e8s qu&rsquo;il ait d\u00e9pens\u00e9 une bonne partie de ses \u00e9conomies. Les deux compagnons parviennent au pied de la Tour mineure et entament l&rsquo;ascension. Les appartements de Gernalk le Diorique se situant \u00e0 un niveau assez \u00e9lev\u00e9, il s&rsquo;agit d&rsquo;un mage relativement puissant. Asric et Bergarian le trouvent dans son laboratoire, en plein dans une exp\u00e9rience tr\u00e8s importante qu&rsquo;il ne peut arr\u00eater sous aucun pr\u00e9texte. Ils tentent de lui exposer leur cas tandis que le mage bondit de cornue en marmite, ajoutant des \u00e9l\u00e9ments vari\u00e9s \u00e0 des mixtures glougloutantes et prenant fr\u00e9n\u00e9tiquement des notes. Il se dit dispos\u00e9 \u00e0 analyser la potion apport\u00e9e par les aventuriers une fois que l&rsquo;exp\u00e9rience en cours sera termin\u00e9e, mais il leur demande pour cela un prix exorbitant qu&rsquo;ils n&rsquo;ont pas les moyens de payer. Asric explique qu&rsquo;ils ont \u00e9t\u00e9 envoy\u00e9s par l&rsquo;herboriste Kiralie, ce qui semble mettre leur interlocuteur dans de meilleures conditions \u00e0 leur \u00e9gard, et \u00e0 l&rsquo;issue d&rsquo;un \u00e2pre marchandage, ils conviennent d&rsquo;un accord : les aventuriers doivent lui rapporter rapidement une livre de poudre de momie qu&rsquo;il a command\u00e9e \u00e0 son fournisseur Vendrakar et dont il a un besoin urgent pour mener \u00e0 bien l&rsquo;exp\u00e9rience en cours, faute de quoi elle \u00e9chouera. Asric lui demande pourquoi il n&rsquo;envoie pas son apprenti, puisque c&rsquo;est si crucial, mais Gernalk a un geste m\u00e9prisant en direction d&rsquo;un \u00e9tabli jonch\u00e9 de verrerie bris\u00e9e et souill\u00e9 de liquides color\u00e9s qui gouttent encore de son plateau, d\u00e9sastre au milieu duquel coasse piteusement un crapaud, et d\u00e9clare en pointant l&rsquo;animal du doigt : <em>\u00ab\u00a0Cet incapable a fait assez de d\u00e9g\u00e2ts comme \u00e7a !\u00a0\u00bb<\/em>. Apr\u00e8s avoir obtenu l&rsquo;adresse de Vendrakar ainsi que des pr\u00e9cisions sur le produit \u00e0 rapporter (<em>\u00ab\u00a0Et rappelez lui bien que je veux de la poudre de la momie de Seti-an-Hotep ! Pas de n&rsquo;importe quelle momie !\u00a0\u00bb<\/em>), les aventuriers prennent cong\u00e9 et repartent d&rsquo;un bon pas vers la ville.<br><br>Pendant ce temps, Eorl continue son enqu\u00eate. Il apprend du coiffeur \u00e0 l&rsquo;impressionnante cicatrice faciale que d&rsquo;apr\u00e8s ce qu&rsquo;il a pu entendre dire par les gardes \u00e0 propos des blessures inflig\u00e9es \u00e0 ses victimes par l&rsquo;\u00c9ventreur de Laelith, il pourrait effectivement s&rsquo;agir d&rsquo;un ours-garou, l&rsquo;homme pr\u00e9tendant avoir d\u00e9j\u00e0 vu des gens victimes d&rsquo;une telle cr\u00e9ature dans les for\u00eats \u00e0 l&rsquo;est de Lalitha, ce qui ne lui a manifestement pas laiss\u00e9 un bon souvenir. Le libraire se demande si la garde ne pourrait pas \u00eatre derri\u00e8re tous ces meurtres, car il est de notori\u00e9t\u00e9 publique que le poste du cobalt est en sous-effectif et manque de moyens financiers, et ce pourrait \u00eatre une m\u00e9thode pour obtenir du personnel et des cr\u00e9dits suppl\u00e9mentaires. Quant \u00e0 l&rsquo;\u00e9pici\u00e8re, elle trouve que Misculle, l&rsquo;apprenti de Solstgang qui vient parfois chez elle faire les courses pour son ma\u00eetre, n&rsquo;est \u00ab\u00a0pas net\u00a0\u00bb.<br><br>Pendant ce temps, Asric et Bergarian arrivent \u00e0 l&rsquo;\u00e9choppe de Vendrakar, situ\u00e9e derri\u00e8re les entrep\u00f4ts du quai des contrebandiers. L&rsquo;\u00e9tablissement est sp\u00e9cialis\u00e9 dans les produits venant de contr\u00e9es lointaines et rapport\u00e9s \u00e0 Laelith par des navigateurs, des caravanes de marchands, voire des aventuriers voyageurs : principalement des composants de sorts, des drogues, et des ingr\u00e9dients de potions ou de plats exotiques. Ils sont accueillis par une sympathique jeune et jolie vendeuse qui finit par retrouver la transaction entre Gernalk et son patron dans le volumineux livre de commandes qu&rsquo;elle a tir\u00e9 de sous le comptoir. Malheureusement, elle n&rsquo;a pas dans son stock la poudre de la momie demand\u00e9e. Elle propose aux aventuriers de leur donner \u00e0 la place de la poudre d&rsquo;autres momies, mais Asric insiste pour que ce soit celle de Seti-an-Hotep. D\u00e9sempar\u00e9e mais soucieuse de satisfaire ses clients, la vendeuse finit par leur dire de se rendre au domicile de Vendrakar pour traiter directement avec lui, car elle pense qu&rsquo;il est possible qu&rsquo;il ait emport\u00e9 le produit r\u00e9serv\u00e9 par Gernalk pour \u00e9viter qu&rsquo;il ne soit vendu \u00e0 un autre client par inadvertance. Elle leur confie un mot \u00e0 destination de son patron.<br>Vendrakar habite dans la Main qui Travaille, \u00e9chelle Monte-en-ciel, en bordure de la Terrasse du Ch\u00e2timent : Asric et Bergarian d\u00e9cident donc de traverser la Faille par le pont des marchands, ce qui les am\u00e8ne \u00e0 passer par le quartier de la cruche et leur permet donc de croiser leurs camarades de la compagnie de la Canneberge pour les tenir au courant de leur situation.<br><br>Eorl et Na\u00efd vont chez Threnaster, le facteur d&rsquo;instruments de musique, qu&rsquo;ils trouvent endormi, ronflant dans un \u00e9tui \u00e0 contrebasse dont d\u00e9passent ses jambes. Son chat n&rsquo;est visible nulle part. Ils profitent de son sommeil pour faire un tour rapide des lieux. Eorl d\u00e9couvre une bo\u00eete ouvrag\u00e9e en bois contenant un peu d&rsquo;herbe s\u00e9ch\u00e9e, sur le contenu de laquelle il fait main basse. Il ne trouve nulle part de magot, et les aventuriers se demandent avec quoi il paie sa drogue, d&rsquo;autant qu&rsquo;aux dires de ses voisins cela fait bien trois ans qu&rsquo;il se d\u00e9fonce ainsi. Ils terminent leur enqu\u00eate de voisinage en se rendant chez Solstgang lui-m\u00eame, o\u00f9 ils apprennent que c&rsquo;est lui qui fournit \u00e0 Threnaster l&rsquo;herbe trouv\u00e9e par Eorl, pour soulager des douleurs articulaires.<br>En fin d&rsquo;apr\u00e8s-midi, Rosaline retourne chez Kiralie chercher les potions command\u00e9es plus t\u00f4t. Lorsque Na\u00efd va confier la premi\u00e8re \u00e0 Gotterl, il a la surprise de voir Solstgang sortir de la taberge du cornemuseux bleu. Entrant dans l&rsquo;\u00e9tablissement, il apprend par Pip Dufoix, le tabergiste, qu&rsquo;en rentrant de l&rsquo;ambassade de Lalitha sire Sulterr n&rsquo;a m\u00eame pas eu le temps de go\u00fbter \u00e0 sa chope de bi\u00e8re qu&rsquo;il a fait une crise de convulsions et de p\u00e9dalages et est tomb\u00e9 inconscient. \u00c0 la demande du secr\u00e9taire du chevalier, il a envoy\u00e9 son gar\u00e7on de courses chercher l&rsquo;herboriste, qui a fait ingurgiter de force une mixture \u00e0 son patient apr\u00e8s avoir eu toutes les peines du monde \u00e0 lui desserrer les m\u00e2choires. Sire Sulterr repose actuellement dans son lit, toujours inconscient et en partie t\u00e9tanis\u00e9.<br>Les aventuriers estimant que Solstgang a eu tout loisir d&rsquo;administrer une potion nocive au chevalier sous couvert de le soigner, consid\u00e8rent qu&rsquo;il est d\u00e9sormais inutile de se pr\u00e9parer \u00e0 proc\u00e9der \u00e0 une hypoth\u00e9tique substitution et d\u00e9cident de changer de plan : apr\u00e8s avoir expliqu\u00e9 la situation dans ses grandes lignes \u00e0 Mermel Graeme, le secr\u00e9taire \u00e9chevel\u00e9 de sire Sulterr, et pr\u00e9sent\u00e9 les soup\u00e7ons qui p\u00e8sent sur l&rsquo;herboriste et ses pr\u00e9tendus rem\u00e8des, ils parviennent finalement \u00e0 le convaincre qu&rsquo;afin d&rsquo;\u00e9viter un nouveau meurtre d\u00fb \u00e0 l&rsquo;\u00c9ventreur de Laelith, il faut emmener son ma\u00eetre \u00e0 la Canneberge o\u00f9 il sera enferm\u00e9 sous bonne garde dans la cave (vide) du b\u00e2timent. Ainsi, si une transformation monstrueuse a lieu, il ne pourra en sortir et il n&rsquo;y aura aucune victime. Ils exposent leur plan \u00e0 Gotterl, toujours en faction devant la porte de la taberge, qui leur sugg\u00e8re d&rsquo;entraver le chevalier avec des cha\u00eenes en argent, au cas o\u00f9 il serait bien lycanthrope. Mais de telles cha\u00eenes ne se trouvent pas facilement, surtout de nuit, et les aventuriers d\u00e9cident finalement de ne pas attacher le malade, qu&rsquo;ils am\u00e8nent chez eux en le transportant dans une brouette apport\u00e9e par Rosaline. Ils installent sire Sulterr toujours inconscient dans la cave humide et froide sur quelques couvertures, le couvrent d&rsquo;une autre couverture, laissent \u00e0 sa port\u00e9e une cruche pleine d&rsquo;eau, et se relaient pour le surveiller en passant la t\u00eate par la trappe, \u00e0 plat ventre sur le sol de la cuisine, et en se tenant pr\u00eats \u00e0 refermer la trappe et \u00e0 la bloquer au moyen d&rsquo;un lit, tra\u00een\u00e9 dans la pi\u00e8ce \u00e0 cet effet et sur lequel ils s&rsquo;assi\u00e9ront pour ajouter encore plus de poids. Mermel Graeme se plaint des conditions dans lesquelles son ma\u00eetre est install\u00e9, et maugr\u00e9e d&rsquo;autant plus qu&rsquo;il n&rsquo;avait pas pr\u00e9vu de se coucher si tard et qu&rsquo;il tombe de sommeil. Les aventuriers lui proposent de s&rsquo;allonger sur le lit. Plus tard dans la nuit, ils allument une bougie dans la cave, afin que sire Sulterr ne soit pas dans le noir complet si jamais il s&rsquo;\u00e9veille, et pour faciliter sa surveillance.<br><br>Il fait nuit noire lorsque Asric et Bergarian arrivent chez Vendrakar. Ils sont re\u00e7us par son domestique hobbit, qui leur explique que son ma\u00eetre est absent. Les aventuriers insistent en mettant en avant l&rsquo;urgence de leur mission, et apr\u00e8s avoir longuement contempl\u00e9 le mot qui leur avait \u00e9t\u00e9 confi\u00e9 par la vendeuse, le domestique finit par accepter de les laisser attendre le retour du n\u00e9gociant dans sa cuisine, o\u00f9 refroidissent d&rsquo;app\u00e9tissants g\u00e2teaux. N&rsquo;ayant rien mang\u00e9 depuis leur lever (certes tardif), les deux compagnons leur feraient bien un sort, mais ils parviennent \u00e0 se retenir. Le hobbit revient dans la cuisine et leur propose quelques biscuits secs, probablement bien moins go\u00fbtus, mais auxquels ils s&#8217;empressent de faire un sort.<br><br>\u00c0 la Canneberge, Taonn\u00e9e, dont c&rsquo;est le tour d&rsquo;observer par la trappe, alerte soudain ses camarades : il se passe quelque chose d&rsquo;\u00e9trange. La t\u00eate du chevalier est en train de devenir floue, puis elle se transforme en une brume noire tandis que la couverture commence \u00e0 se soulever. Pris de panique car ils s&rsquo;attendaient \u00e0 faire face \u00e0 une cr\u00e9ature physique qu&rsquo;ils pourraient tenir ferm\u00e9e dans leur cave, et non \u00e0 un \u00eatre gazeux susceptible de passer sans probl\u00e8me par les interstices du plancher, ils rabattent la trappe et s&rsquo;enfuient pr\u00e9cipitamment par la porte arri\u00e8re de la Canneberge, entra\u00eenant Mermel Graeme avec eux et se contentant de refermer la porte sans la verrouiller. La bande part en courant dans la direction oppos\u00e9e au lac d&rsquo;Altalith. Avisant un gamin endormi sous une porte coch\u00e8re, ils l&#8217;embarquent au passage pour lui \u00e9viter d&rsquo;\u00eatre la prochaine victime du monstre. R\u00e9veill\u00e9 en sursaut, le gosse hurle qu&rsquo;on l&rsquo;enl\u00e8ve malgr\u00e9 la pi\u00e9cette que Na\u00efd lui donne en esp\u00e9rant le calmer. Apr\u00e8s avoir travers\u00e9 l&rsquo;\u00e9chelle de l&rsquo;auberge qui pue, ils finissent par tomber sur une patrouille de gardes du poste du cyan, qui les embarque. Ils parviennent \u00e0 leur expliquer ce qui se passe et tout ce beau monde se r\u00e9fugie dans le poste de garde.<br>Les aventuriers se demandent comment une cr\u00e9ature immat\u00e9rielle a pu laisser des traces dans la courette du th\u00e9\u00e2tre de minuit. Ils commencent \u00e0 se demander s&rsquo;il n&rsquo;y aurait pas plusieurs tueurs, l&rsquo;un profitant des circonstances pour commettre ses m\u00e9faits en les faisant attribuer \u00e0 l&rsquo;\u00c9ventreur de Laelith.<br><br>Vendrakar finit par rentrer chez lui tr\u00e8s tard dans la nuit. Il semble plut\u00f4t m\u00e9content de trouver deux inconnus dans sa cuisine en compagnie de son domestique hobbit qui somnole sur une chaise, mais avec quelques explications et apr\u00e8s avoir pris connaissance du mot de sa vendeuse, il remet \u00e0 Asric la pr\u00e9cieuse poudre de momie. Bergarian et lui repartent en direction de la Canneberge, qu&rsquo;ils trouvent d\u00e9serte, et se rendent au poste du cobalt en esp\u00e9rant qu&rsquo;on puisse les y renseigner sur ce que sont devenus leurs compagnons.<br><br>C&rsquo;est \u00e0 peu pr\u00e8s au m\u00eame moment, peu avant l&rsquo;aube, que les aventuriers r\u00e9fugi\u00e9s au poste du cyan retournent avec Mermel Graeme \u00e0 la Canneberge, s&rsquo;attendant \u00e0 y retrouver sire Sulterr ayant retrouv\u00e9 forme humaine. Mais il n&rsquo;y a personne \u00e0 la cave. Rosaline fouille rapidement la b\u00e2tisse \u00e0 la recherche d&rsquo;Asric et Bergarian, mais ils ne sont pas l\u00e0 non plus. Na\u00efd plante avec un couteau sur le comptoir de la grande salle un mot les avertissant de ne pas descendre \u00e0 la cave, puis les aventuriers se rendent au poste du cobalt.<br>La compagnie se retrouve donc rassembl\u00e9e au poste du cobalt, o\u00f9 ils peuvent s&rsquo;informer rapidement les uns les autres des \u00e9v\u00e8nements de la nuit. Aucun meurtre n&rsquo;a \u00e9t\u00e9 d\u00e9couvert lors des rondes de nuit. Asric et Bergarian se h\u00e2tent de repartir pour la Tour mineure, tandis que le reste des aventuriers se rend \u00e0 la taberge du cornemuseux bleu, que Pip Dufoix est en train d&rsquo;ouvrir. Ils y d\u00e9couvrent sire Sulterr ronflant paisiblement dans son lit.<br>En fin de matin\u00e9e, Asric et Bergarian reviennent \u00e0 la Canneberge. Ils r\u00e9veillent leurs camarades et leur annoncent que Gernalk le Diorique (dont l&rsquo;apprenti a repris forme humaine) leur a d\u00e9clar\u00e9 que la potion \u00e9tait une potion de transformation, mais qu&rsquo;il devait pousser plus avant ses analyses pour en d\u00e9terminer les effets pr\u00e9cis. Tandis que les deux compagnons qui tombent de sommeil vont enfin se coucher, le reste de la compagnie retourne au poste du cobalt pour apporter cet \u00e9l\u00e9ment suppl\u00e9mentaire incriminant Solstgang. Ils y apprennent qu&rsquo;un gamin des rues a \u00e9t\u00e9 retrouv\u00e9 mort ce matin dans le m\u00eame \u00e9tat que les pr\u00e9c\u00e9dentes victimes, l\u00e0 o\u00f9 ils avaient retrouv\u00e9 le corps de Sardjo. L&rsquo;ogul Zaffer, inform\u00e9 de la nature de la potion, d\u00e9cide enfin d&rsquo;aller interroger l&rsquo;herboriste mais d\u00e9cline la proposition d&rsquo;aide des aventuriers, qui se rendent alors chez Kiralie, \u00e0 qui Na\u00efd explique la situation. Elle accepte de venir examiner sire Sulterr, mais lorsqu&rsquo;elle arrive \u00e0 la taberge du cornemuseux bleu en compagnie des aventuriers, le chevalier est parti \u00e0 l&rsquo;ambassade de Lalitha pour une nouvelle s\u00e9ance de n\u00e9gociations commerciales. Eorl et Na\u00efd emm\u00e8nent Kiralie chez Threnaster pour avoir son avis sur l&rsquo;\u00e9tat du facteur d&rsquo;instruments, qu&rsquo;ils trouvent profond\u00e9ment endormi dans une forte odeur de p\u00e9tard, \u00e0 c\u00f4t\u00e9 d&rsquo;une viole de gambe \u00e9ventr\u00e9e contenant de l&rsquo;herbe s\u00e9ch\u00e9e. Kiralie identifie l&rsquo;herbe en question comme \u00e9tant une plante originaire de Pardor (pays situ\u00e9 loin au sud-est de Laelith, au sud de la rive occidental du lac sud, et dont la capitale est Tulor). Elle leur confirme que la plante, qui co\u00fbte une petite fortune \u00e0 Laelith car il faut l&rsquo;importer de loin, peut effectivement \u00eatre employ\u00e9e pour soulager les douleurs articulaires, mais qu&rsquo;elle est hautement addictive, les doses devant \u00eatre de plus en plus fortes, et qu&rsquo;elle-m\u00eame ne s&rsquo;abaisserait jamais \u00e0 recourir \u00e0 un tel traitement en raison de ces effets secondaires d\u00e9l\u00e9t\u00e8res. Elle pr\u00e9conise de faire interner Threnaster au Lazaret pendant au moins une semaine, pour le sevrer de son addiction, mais cela co\u00fbterait environ quinze rondes. Eorl envisage de voler le stock d&rsquo;herbe du facteur d&rsquo;instruments pour payer les frais, car il y en a pour une valeur d&rsquo;au moins vingt rondes : mais \u00e0 qui le revendrait il, et serait ce bien moral ?<br>Apr\u00e8s avoir \u00e9t\u00e9 d\u00e9fray\u00e9e par Na\u00efd, Kiralie retourne \u00e0 son \u00e9choppe mais accepte de revenir le soir pour examiner sire Sulterr lorsqu&rsquo;il sera rentr\u00e9 \u00e0 la taberge, si les aventuriers viennent la chercher.<br>Na\u00efd s&rsquo;approche de chez Solstgang pour tenter d&rsquo;y d\u00e9celer gr\u00e2ce aux pouvoirs d&rsquo;Ahto la pr\u00e9sence \u00e9ventuelle d&rsquo;une fiole de la potion de transformation administr\u00e9e au chevalier. Il d\u00e9tecte la pr\u00e9sence de quelque chose de tr\u00e8s proche dans la cave.<br>Les membres r\u00e9veill\u00e9s de la compagnie de la Canneberge d\u00e9cident d&rsquo;aller voir ce qui se trame \u00e0 l&rsquo;int\u00e9rieur de la b\u00e2tisse, mais ils trouvent la porte ferm\u00e9e \u00e0 cl\u00e9. Ils s&rsquo;attroupent devant l&rsquo;entr\u00e9e sous le pr\u00e9texte d&rsquo;un pr\u00eache improvis\u00e9 par Na\u00efd, ce qui permet de cacher Taonn\u00e9e s&rsquo;affairant sur la serrure aux yeux d&rsquo;\u00e9ventuels passants. En quelques minutes, elle parvient \u00e0 d\u00e9verrouiller la porte et se glisse \u00e0 l&rsquo;int\u00e9rieur. Elle ressort pour informer ses compagnons de ce qu&rsquo;elle a d\u00e9couvert : l&rsquo;\u00e9choppe est d\u00e9serte, mais elle a entendu deux voix masculines dans la pi\u00e8ce du fond. Les aventuriers entrent tous dans l&rsquo;\u00e9choppe, puis se pr\u00e9cipitent dans cette deuxi\u00e8me pi\u00e8ce : un atelier d&rsquo;herboriste o\u00f9 ils d\u00e9couvrent deux jeunes gens, celui qui apporte la potion de sire Sulterr au cornemuseux bleu et un deuxi\u00e8me un peu plus \u00e2g\u00e9, en train d&rsquo;appr\u00eater des plantes. Les deux jeunes sont terroris\u00e9s par l&rsquo;irruption du groupe l&rsquo;arme au clair. Apr\u00e8s les avoir interrog\u00e9s \u00e0 propos de l&rsquo;herboriste (parti tout \u00e0 l&rsquo;heure avec des gardes) et de sa femme (pr\u00e9nomm\u00e9e Yashmaq, toujours voil\u00e9e en pr\u00e9sence des deux jeunes gens, ne laissant voir que ses yeux, et ne sortant effectivement jamais de la maison), les aventuriers poursuivent l&rsquo;exploration de la maison. Taonn\u00e9e ne r\u00e9ussit pas \u00e0 crocheter la porte donnant sur les quartiers d&rsquo;habitation de Solstgang et de son \u00e9pouse, et apr\u00e8s des tentatives infructueuses d&rsquo;Eorl et de Na\u00efd pour la forcer, Tobert l&rsquo;enfonce d&rsquo;un magistral coup d&rsquo;\u00e9paule. Rosaline reste en arri\u00e8re pour surveiller les deux gar\u00e7ons, et le reste du groupe s&rsquo;introduit dans la pi\u00e8ce suivante, qui est manifestement la pi\u00e8ce principale de l&rsquo;habitation. Une trappe sous la table m\u00e8ne vers la cave. Na\u00efd l&rsquo;ouvre puis se fige, paralys\u00e9 de terreur. Eorl puis Tobert r\u00e9agissent de m\u00eame. Au bout d&rsquo;un long moment, ils reprennent leurs esprits. Tobert fait une nouvelle tentative pour regarder dans la cave : il d\u00e9couvre une sorte de temple tendu de draperies cramoisies, avec un autel et un pentacle au sol partiellement dissimul\u00e9 sous un tapis, lieu qui rappelle fortement celui que les aventuriers <a href=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2022\/12\/22\/retour-a-laelith-s-o-s-fantome-deuxieme-session\/\">avaient d\u00e9couvert dans la cave de Khaana<\/a>.<br>Eorl explore le grenier de la maison, accessible via une \u00e9chelle et une trappe, et qui contient en particulier plusieurs chambres dont une au moins est utilis\u00e9e. Puis Tobert et lui descendent \u00e0 la cave, qui comporte une deuxi\u00e8me pi\u00e8ce servant de stockage de plantes s\u00e9ch\u00e9es, flacons vides et autres \u00e9l\u00e9ments qu&rsquo;on s&rsquo;attendrait \u00e0 trouver dans la r\u00e9serve d&rsquo;un herboriste normal. Dans un coin de la premi\u00e8re pi\u00e8ce se trouvent trois tonneaux, dont deux contiennent un liquide bleu qui ressemble fort \u00e0 la potion administr\u00e9e \u00e0 sire Sulterr.<br>Les deux compagnons remontent. Eorl se rend \u00e0 la taberge du cornemuseux bleu, o\u00f9 il constate que sire Sulterr vient de rentrer et s&rsquo;appr\u00eate \u00e0 engloutir une grosse chope de bi\u00e8re. Il le prend \u00e0 part pour lui expliquer la situation (du moins les \u00e9l\u00e9ments qui le concernent), et l&rsquo;informer de son r\u00f4le probable dans les meurtres, une r\u00e9v\u00e9lation que le chevalier a du mal \u00e0 encaisser. Puis il se rend au poste du cobalt pour y faire son rapport. Il y entend les bruits d&rsquo;un interrogatoire muscl\u00e9, et le planton lui apprend que Zaffer est en train de \u00ab\u00a0faire parler\u00a0\u00bb Solstgang. Il fait appeler l&rsquo;ogul (qui arrive en sueur, s&rsquo;\u00e9pongeant avec une serviette tach\u00e9e de sang et rebouclant son ceinturon) et lui rapporte les derni\u00e8res d\u00e9couvertes de la compagnie, puis part chercher Kiralie et la ram\u00e8ne \u00e0 la taberge, tandis que Zaffer rassemble un peloton de gardes pour aller perquisitionner chez Solstgang.<br>Pendant ce temps, Tobert et Na\u00efd explorent une nouvelle fois la cave, \u00e0 la recherche de Yashmaq, mais ils ne l&rsquo;y trouvent pas.<br>De leur c\u00f4t\u00e9, Asric et Bergarian, apr\u00e8s avoir dormi quelques heures, retournent aux nouvelles chez Gernalk&#8230;<br><br><em>(\u00e0 suivre)<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Compte-rendu d\u2019une partie d\u2019AD&amp;D. Apr\u00e8s leur nuit blanche, les membres de la compagnie aventureuse de la Canneberge dorment jusque vers midi. Apr\u00e8s leur r\u00e9veil, ils se rendent au poste du cobalt. 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