{"id":46310,"date":"2025-11-09T14:53:42","date_gmt":"2025-11-09T13:53:42","guid":{"rendered":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/?p=46310"},"modified":"2025-11-10T23:33:44","modified_gmt":"2025-11-10T22:33:44","slug":"retour-a-laelith-leventreur-de-laelith-quatrieme-partie","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2025\/11\/09\/retour-a-laelith-leventreur-de-laelith-quatrieme-partie\/","title":{"rendered":"Retour \u00e0 Laelith : L\u2019\u00e9ventreur de Laelith (quatri\u00e8me partie)"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"justifier\">Compte-rendu d\u2019une partie d\u2019AD&amp;D.<br><br><em>Le MJ n\u2019ayant quasiment pas pris de notes, le r\u00e9sum\u00e9 sera probablement approximatif sur plus d\u2019un point.<\/em><br><br>Alert\u00e9 par Eorl au sujet du repaire mal\u00e9fique <a href=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2025\/10\/12\/retour-a-laelith-leventreur-de-laelith-troisieme-partie\/\">d\u00e9couvert dans la cave<\/a> de l&rsquo;herboriste Solstgang, l&rsquo;ogul Zaffer se rend sur les lieux, accompagn\u00e9 par quatre gardes du poste du cobalt (et apr\u00e8s avoir pris soin d&rsquo;\u00e9pingler quelques amulettes suppl\u00e9mentaires sur sa cuirasse). Il fait embarquer les deux jeunes gens se trouvant dans l&rsquo;atelier, et fait refermer la porte \u00e0 cl\u00e9 par l&rsquo;un des gardes (poss\u00e9dant manifestement quelques talents de serrurier) une fois le b\u00e2timent vid\u00e9 de ses occupants.<br>Une fois seuls dehors, les aventuriers de la compagnie de la Canneberge se disent qu&rsquo;ils auraient d\u00fb pi\u00e9ger les lieux, pour esp\u00e9rer mettre la main sur l&rsquo;insaisissable Yashmaq. Apr\u00e8s quelques tergiversations, Eorl retourne au poste du cobalt pour informer Zaffer de leurs intentions et savoir si l&rsquo;ogul y voit un inconv\u00e9nient. Celui-ci les autorise \u00e0 proc\u00e9der, apr\u00e8s leur avoir recommander d&rsquo;\u00eatre tr\u00e8s prudents, en particulier \u00e0 propos de l&rsquo;installation dans la cave et de son contenu. Na\u00efd se procure un filet de r\u00e9tiaire. Retournant chez Solstgang, les aventuriers constatent que la porte donnant sur le jardinet, qui \u00e9tait ferm\u00e9e de l&rsquo;int\u00e9rieur par une barre (ils en sont tous persuad\u00e9s), n&rsquo;est plus bloqu\u00e9e : quelqu&rsquo;un l&rsquo;a donc ouverte de l&rsquo;int\u00e9rieur. La porte d&rsquo;entr\u00e9e verrouill\u00e9e par le garde est quant \u00e0 elle toujours ferm\u00e9e \u00e0 cl\u00e9.<br>Il semblerait donc que quelqu&rsquo;un \u00e9tait rest\u00e9 cach\u00e9 dans le b\u00e2timent et en soit sorti apr\u00e8s le d\u00e9part des aventuriers et des gardes. Une fouille rapide des lieux permet de constater qu&rsquo;il n&rsquo;y a plus personne. Il n&rsquo;est plus gu\u00e8re possible de tenter de relever des traces, tout ayant \u00e9t\u00e9 all\u00e8grement pi\u00e9tin\u00e9 par la compagnie.<br>En fin d&rsquo;apr\u00e8s-midi, sire Sulterr, accompagn\u00e9 de son secr\u00e9taire Mermel Graeme, regagne la taberge du cornemuseux bleu. Il a l&rsquo;air fatigu\u00e9. Eorl l&rsquo;informe de l&rsquo;arrestation de Solstgang, mais le chevalier ne r\u00e9agit pas : il s&rsquo;effondre sur la table \u00e0 laquelle il s&rsquo;\u00e9tait assis, inconscient et agit\u00e9 de tremblements. Na\u00efd et Rosaline partent en urgence chercher Kiralie.<br>Sur ces entrefaites, Asric et Bergarian arrivent \u00e0 la taberge, porteurs d&rsquo;informations fournies par Gernalk le Diorique.<br>Celui-ci a pu \u00e9tudier la potion de Solstgang. Il leur a expliqu\u00e9 qu&rsquo;elle transforme temporairement celui qui la boit en un thurxus samanien, une cr\u00e9ature d\u00e9moniaque toute en griffes et en dents. D&rsquo;abord immat\u00e9riel, le d\u00e9mon s&rsquo;incarne d\u00e8s qu&rsquo;il parvient \u00e0 approcher \u00e0 une douzaine de m\u00e8tres d&rsquo;une victime qui lui convient, la massacre litt\u00e9ralement, redevient immat\u00e9riel en s&rsquo;\u00e9loignant du corps jusqu&rsquo;\u00e0 avoir regagn\u00e9 son lit, o\u00f9 la victime de la potion reprend sa forme normale sans s&rsquo;\u00eatre r\u00e9veill\u00e9e. Les effets secondaires sont de fortes migraines et une grosse fatigue. En outre, la potion est addictive : ne plus la prendre peut avoir des cons\u00e9quences graves pour la victime (tremblements, pertes de connaissance subites, puis crises d&rsquo;\u00e9pilepsie). Les effets de la potion persistent longtemps apr\u00e8s absorption (m\u00eame si la fr\u00e9quence des transformations est moindre). En cas de consommation prolong\u00e9e (quotidienne sur plusieurs jours), il semblerait qu&rsquo;ils puissent \u00eatre permanents. Le thurxus samanien est une cr\u00e9ature de la tradition pardorienne, et Gernalk a tir\u00e9 une partie de ses informations de l&rsquo;ouvrage de sa cons\u0153ur Tsinganne sur la magie noire et la d\u00e9monologie pardoriennes : Invocations dans les mar\u00e9cages &#8211; Trait\u00e9 de d\u00e9monologie pardorienne. Comme son nom l&rsquo;indique, le thurxus samanien est li\u00e9 \u00e0 Samana, le dieu pardorien de la mort, repr\u00e9sent\u00e9 sous les traits d&rsquo;un homme estropi\u00e9 v\u00eatu de rouge et dont les attributs sont un n\u0153ud coulant, un b\u00e2ton, une hache et un poignard, tous objets plac\u00e9s en \u00e9vidence sur l&rsquo;autel dans la cave de Solstgang.<br>Apr\u00e8s ces explications, Gernalk a recommand\u00e9 aux deux camarades d&rsquo;aller voir Rabacab l&rsquo;Alb\u00e2trien, un de ses confr\u00e8res sp\u00e9cialis\u00e9 en contre-sorts de magie blanche, qui leur a expliqu\u00e9 que d\u00e9livrer la victime de la potion de sa possession n\u00e9cessitait de suivre un rituel d&rsquo;exorcisme sp\u00e9cifique pouvant \u00eatre r\u00e9alis\u00e9 par le clerg\u00e9 du temple du Poisson d&rsquo;Argent.<br>Na\u00efd et Rosaline reviennent avec Kiralie, qui examine sire Sulterr et pr\u00e9pare une potion pour soulager ses sympt\u00f4mes. Puis les aventuriers, craignant que le chevalier ne se transforme \u00e0 nouveau pendant la nuit, d\u00e9cident de l&#8217;emmener au temple du Poisson d&rsquo;Argent, esp\u00e9rant qu&rsquo;il s&rsquo;y trouve un local capable de retenir un thurxus samanien. Ils pressent Mermel Graeme de faire affr\u00e9ter une chaise \u00e0 porteurs pour le transport de son ma\u00eetre. Le tabergiste Pip Dufoix accepte d&rsquo;envoyer son gar\u00e7on de courses Nordberg chercher des porteurs, et une paire avec leur chaise finissent par se pr\u00e9senter au cornemuseux bleu. Sire Sulterr, compl\u00e8tement emp\u00e2t\u00e9, est install\u00e9 \u00e0 bord, et la chaise part en trottinant vers le temple, accompagn\u00e9e de Mermel Graeme, Na\u00efd, Eorl et Asric.<br>Au temple du Poisson d&rsquo;Argent, les aventuriers parviennent \u00e0 voir le lama Zao, adorateur de Shan Hai Ching, qui leur d\u00e9clare qu&rsquo;avant d&rsquo;exorciser sire Sulterr, il lui faut d&rsquo;abord se documenter sur le rituel \u00e0 r\u00e9aliser. Na\u00efd insistant pour que le temple prenne en charge le chevalier, \u00e0 cause des risques de transformation, se voit reprocher de l&rsquo;avoir amen\u00e9 ici : il n&rsquo;y a pas de local adapt\u00e9 pour contenir efficacement une cr\u00e9ature immat\u00e9rielle, et Zao recommande s\u00e8chement aux aventuriers de faire enfermer sire Sulterr dans la cellule anti-magie d&rsquo;un poste de garde.<br>Les aventuriers se rendent donc au poste du m\u00e9thyl\u00e8ne, rue sous le temple, mais le contact avec le planton de nuit est quelque peu houleux, car sire Sulterr, qui a fini par se r\u00e9veiller, refuse cat\u00e9goriquement d&rsquo;\u00eatre enferm\u00e9. Persuad\u00e9 qu&rsquo;on veut lui faire interner quelqu&rsquo;un contre son gr\u00e9, le garde les renvoie agressivement.<br>Apr\u00e8s un arr\u00eat \u00e0 l&rsquo;auberge de l&rsquo;\u00e9toile d&rsquo;argent pour permettre \u00e0 sire Sulterr de prendre un repas qu&rsquo;il r\u00e9clame avec insistance depuis qu&rsquo;il est r\u00e9veill\u00e9, et o\u00f9 Na\u00efd en profite pour s&rsquo;\u00e9pancher aupr\u00e8s de Volodar, les aventuriers cong\u00e9dient les porteurs de chaise (puisque le chevalier est \u00e0 nouveau en \u00e9tat de marcher) et d\u00e9cident de tenter leur chance au poste du cobalt, o\u00f9 l&rsquo;ogul Rumboile vient justement de reprendre son service.<br>Apr\u00e8s s&rsquo;\u00eatre fait expliquer en d\u00e9tails la situation par les trois aventuriers, Rumboile se dit dispos\u00e9 \u00e0 enfermer sire Sulterr dans sa cellule anti-magie, mais il y a un petit probl\u00e8me : Solstgang s&rsquo;y trouve d\u00e9j\u00e0, en attendant son transf\u00e8rement. L&rsquo;ogul finit par proposer une solution : puisque Solstgang sera de toutes fa\u00e7ons condamn\u00e9, il pourrait le faire tuer tout de suite et larder son cadavre de coups d&rsquo;\u00e9p\u00e9e pour le faire passer pour une nouvelle victime de l&rsquo;\u00e9ventreur de Laelith. Il semble regretter qu&rsquo;en proc\u00e9dant ainsi, Solstgang ne subisse pas les traditionnelles tortures accompagnant le jugement, mais cela permettra de lib\u00e9rer la cellule pour sire Sulterr. Les aventuriers sont peu enthousiastes devant une telle solution, mais ils finissent par admettre que cela ne fera que h\u00e2ter de quelques jours l&rsquo;ex\u00e9cution in\u00e9luctable de Solstgang.<br>Par ailleurs, Rumboile annonce aux aventuriers que lors de son interrogatoire, l&rsquo;herboriste a reconnu avoir empoisonn\u00e9 sire Sulterr pour qu&rsquo;il commette des meurtres pour la gloire de son dieu Samana, et qu&rsquo;il a express\u00e9ment choisi sa victime en raison de sa nationalit\u00e9 lalithienne, qu&rsquo;il ex\u00e8cre.<br>Apr\u00e8s une longue discussion, sire Sulterr finit par accepter de passer la nuit en cellule, \u00e0 condition qu&rsquo;on lui apporte son lit. Apr\u00e8s avoir obtenu l&rsquo;autorisation de Pip Dufoix, propri\u00e9taire dudit lit, Mermel Graeme tente de convaincre les aventuriers de bien vouloir transporter le meuble en question depuis la taberge, mais Eorl refuse en lui expliquant que leur pr\u00e9sence est n\u00e9cessaire autour de la maison de l&rsquo;herboriste (d\u00e9sormais d\u00e9funt) puisque son \u00e9pouse et pr\u00e9sum\u00e9e complice est toujours en libert\u00e9.<br>Apr\u00e8s une nouvelle fouille du b\u00e2timent (toujours inoccup\u00e9), Taonn\u00e9e installe un pi\u00e8ge faisant tomber le filet pr\u00e9c\u00e9demment achet\u00e9 par Na\u00efd sur quelqu&rsquo;un qui passerait par la porte du jardinet, et les aventuriers s&#8217;embusquent, Bergarian, Eorl et Tobert montant la garde \u00e0 l&rsquo;ext\u00e9rieur et les quatre autres \u00e0 l&rsquo;int\u00e9rieur. La nuit est bien noire puisqu&rsquo;on approche de la nouvelle lune. Elle se passe sans \u00e9v\u00e8nement notable, et aux premi\u00e8res lueurs de l&rsquo;aube la compagnie rentre \u00e0 la Canneberge pour se coucher.<br>Apr\u00e8s quelques heures de sommeil, les aventuriers vont aux nouvelles au poste du cobalt. La nuit a \u00e9t\u00e9 calme, en dehors des r\u00e9criminations de sire Sulterr se plaignant qu&rsquo;on ne lui a pas apport\u00e9 son lit comme convenu, mais l&rsquo;\u00e9ventreur de Laelith a fait une nouvelle victime : Solstgang, qui venait juste d&rsquo;\u00eatre rel\u00e2ch\u00e9 (comme l&rsquo;avaient \u00e9t\u00e9 quelques heures plus t\u00f4t ses deux jeunes employ\u00e9s), a \u00e9t\u00e9 retrouv\u00e9 mort dans la ruelle derri\u00e8re le poste. Quelle ironie du sort !<br>Na\u00efd et Rosaline vont chez Kiralie chercher une nouvelle dose de la potion soulageant les sympt\u00f4mes de la crise de manque de sire Sulterr. Ils la confient \u00e0 Pip Dufoix puis, anticipant la nuit suivante, ils apportent le lit du chevalier au poste du cobalt.<br>En fin d&rsquo;apr\u00e8s-midi, Na\u00efd, Eorl et Asric retournent au temple du Poisson d&rsquo;Argent. Zao, plus aimable que la veille, les re\u00e7oit dans son bureau encombr\u00e9 d&rsquo;aquariums, et leur explique que le rituel d&rsquo;exorcisme de sire Sulterr doit avoir lieu dans l&rsquo;une des tours englouties du temple d&rsquo;Altalith, l&rsquo;annexe du temple du Poisson d&rsquo;Argent situ\u00e9e sur l&rsquo;\u00eele du Bagne, une \u00eele du lac d&rsquo;Altalith situ\u00e9e approximativement \u00e0 mi-chemin entre Muick et Howe. Apr\u00e8s avoir d\u00e9crit le rituel dans ses grandes lignes et suite \u00e0 une question d&rsquo;Eorl, Zao se lance dans un expos\u00e9 sur les diff\u00e9rents \u00e9tats de l&rsquo;eau (dont l&rsquo;eau, la vapeur, la glace et la neige ne sont que les plus connus) qui laisse son interlocuteur perplexe face aux notions d&rsquo;eau creuse et d&rsquo;eau lourde, en particulier. Na\u00efd demandant quand le rituel peut \u00eatre accompli, Zao lui propose de proc\u00e9der d\u00e8s demain : il s&rsquo;occupera de trouver une embarcation pour faire le trajet jusqu&rsquo;au temple d&rsquo;Altalith. Rendez-vous est pris pour lui amener sire Sulterr sur le port \u00e0 l&rsquo;aube.<br>En soir\u00e9e, les aventuriers accompagnent sire Sulterr au poste du cobalt pour qu&rsquo;il y passe la nuit dans la cellule anti-magie, puis retournent chez Solstgang. Jetant un \u0153il \u00e0 la caisse de la boutique par curiosit\u00e9, ils constatent qu&rsquo;elle a \u00e9t\u00e9 scrupuleusement vid\u00e9e (mais comme ils ne l&rsquo;avaient pas ouverte auparavant, ils ignorent depuis quand).<br>La nuit se passe sans incident notable, et le lendemain \u00e0 l&rsquo;aube les aventuriers se rendent au poste du cobalt pour y chercher sire Sulterr. Un garde arrive pendant qu&rsquo;ils sont sur place et informe Rumboile de la d\u00e9couverte du corps d&rsquo;Isb\u00e9, le jeune commis de Solstgang, derri\u00e8re chez ses parents : tout porte \u00e0 croire qu&rsquo;il ait \u00e9t\u00e9 victime de l&rsquo;\u00e9ventreur de Laelith&#8230; Soup\u00e7onnant que Yashmaq soit en train d&rsquo;\u00e9liminer tous les t\u00e9moins potentiels de ses agissements, ils sugg\u00e8rent \u00e0 Rumboile de faire surveiller l&rsquo;apprenti du d\u00e9funt herboriste.<br>Ils partent avec sire Sulterr pour l&#8217;emmener sur les quais, sans lui laisser le temps de prendre le petit-d\u00e9jeuner qu&rsquo;il r\u00e9clame avec insistance. Au port, ils acceptent sur son insistance de l&rsquo;accompagner pour le rituel et embarquent avec lui, Mermel Graeme, Zao et quelques clercs du Poisson d&rsquo;Argent \u00e0 bord de la Pomone, une felouque qui fait du commerce entre Muick, Howe et Laelith et dont le propri\u00e9taire, Yador, compte profiter de l&rsquo;occasion pour aller faire b\u00e9nir son embarcation au temple d&rsquo;Altalith. Tobert a le mal de lac et passe une partie du trajet \u00e0 vomir par-dessus le bastingage.<br>\u00c0 leur arriv\u00e9e au temple d&rsquo;Altalith, les futurs participants au rituel subissent un c\u00e9r\u00e9monial impliquant de multiples bains et l&rsquo;absorption de grandes quantit\u00e9s d&rsquo;eau, tandis que des clercs du temple les bombardent litt\u00e9ralement de sortil\u00e8ges pour les pr\u00e9parer \u00e0 leur qu\u00eate.<br>Le soir venu, ils s&rsquo;engagent en procession sur une jet\u00e9e engloutie descendant sous la surface du lac. Zao marche en t\u00eate, suivi de sire Sulterr, et outre Mermel Graeme, trois clercs venus du temple du Poisson d&rsquo;Argent \u00e0 bord de la Pomone accompagnent les aventuriers. Ils ont la surprise de constater que l&rsquo;eau qui les entoure est moins \u00ab\u00a0dense\u00a0\u00bb (faute d&rsquo;un terme plus appropri\u00e9) que l&rsquo;eau normale et qu&rsquo;ils peuvent s&rsquo;y d\u00e9placer sans difficult\u00e9, y respirer et y parler. Ils arrivent \u00e0 une sorte de tunnel vertical s&rsquo;enfon\u00e7ant dans les profondeurs du lac, dont les murs sont constitu\u00e9s d&rsquo;eau qui elle semble plus \u00ab\u00a0dense\u00a0\u00bb, seul l&rsquo;escalier sur lequel ils progressent (et qui prolonge la jet\u00e9e) \u00e9tant fait de pierres.<br>Apr\u00e8s avoir descendu ainsi sur quelques dizaines de m\u00e8tres, la procession atteint le fond du lac et le puits dans lequel elle avance se poursuit dans le sous-sol, avec d\u00e9sormais des parois en pierres. Ils finissent par atteindre le fond du puits, une salle au centre de laquelle se trouve une sorte d&rsquo;autel sur lequel sont pos\u00e9s une longue dague fine et cinq grands  r\u00e9cipients en forme de saladier. Zao se saisit de la dague et demande \u00e0 ses compagnons d&#8217;emporter les r\u00e9cipients.<br>Quittant la salle par son unique porte, la procession arrive sur une jet\u00e9e o\u00f9 semble les attendre une gondole conduite par un batelier silencieux, humano\u00efde \u00e0 la peau bleut\u00e9e v\u00eatu d&rsquo;un manteau \u00e0 capuche laissant dans l&rsquo;ombre son visage dans lequel on distingue la lueur de ses yeux. Zao monte \u00e0 bord, d\u00e9posant une pi\u00e8ce dans la main tendue du nocher, et le reste de la procession fait de m\u00eame. \u00c9loignant de sa perche la gondole de la jet\u00e9e, le batelier engage son embarcation sur une rivi\u00e8re en pente, jusqu&rsquo;\u00e0 arriver \u00e0 une petite crique o\u00f9 il d\u00e9pose ses passagers. L\u00e0 se trouve une porte de m\u00e9tal dans un mur d&rsquo;eau \u00ab\u00a0dense\u00a0\u00bb. Zao saisit la cl\u00e9 dans la serrure mais ne parvient pas \u00e0 la faire tourner. Il faut dire que le rituel n&rsquo;a pas \u00e9t\u00e9 accompli depuis plus de deux si\u00e8cles, il est donc \u00e0 craindre que les pi\u00e8ces de la serrure, perp\u00e9tuellement immerg\u00e9es, n&rsquo;aient fini par rouiller.<br>Taonn\u00e9e parvient \u00e0 d\u00e9bloquer la cl\u00e9 et \u00e0 faire fonctionner la serrure, et la procession s&rsquo;engage dans un conduit entour\u00e9 d&rsquo;eau \u00ab\u00a0dense\u00a0\u00bb pour finir par d\u00e9boucher dans une salle o\u00f9 tr\u00f4ne une \u00e9norme statue de dragon d&rsquo;eau enserrant dans ses crocs une perle bleut\u00e9e de plus de vingt centim\u00e8tres de long.<br>C&rsquo;est l\u00e0 que doit avoir lieu l&rsquo;\u00e9tape cruciale du rituel : sire Sulterr doit prendre la perle dans ses mains, ce qui provoquera sa transformation en thurxus samanien. Zao devra alors le pourfendre de la dague sacrificielle qu&rsquo;il a ramass\u00e9e plus haut. Une humeur noir\u00e2tre s&rsquo;\u00e9coulera par chaque blessure inflig\u00e9e, qu&rsquo;il faudra r\u00e9cup\u00e9rer dans les r\u00e9cipients trouv\u00e9s avec la dague. Pendant ce temps, le d\u00e9mon attaquera tout ce qui passera \u00e0 sa port\u00e9e, et il faudra tenter de le contenir.<br>Les processionnaires se r\u00e9partissent les r\u00f4les : personne ne souhaite prendre la dague \u00e0 la place de Zao&#8230; Asric, Na\u00efd, Taonn\u00e9e, Mermel Graeme et l&rsquo;un des deux clercs masculins tiendront les r\u00e9cipients, et le reste de la troupe affrontera le monstre.<br>Chacun \u00e9tant pr\u00eat, sire Sulterr saisit la perle \u00e0 deux mains. Il se retourne vers Zao pour lui demander ce qu&rsquo;il doit faire ensuite, mais la transformation d\u00e9bute imm\u00e9diatement : il semble se dissoudre progressivement dans l&rsquo;eau, prenant la forme d&rsquo;un nuage noir\u00e2tre avant de se mat\u00e9rialiser sous la forme d&rsquo;un humano\u00efde terrifiant, haut d&rsquo;environ 2m50, avec de courtes jambes, un torse tr\u00e8s large, deux bras tr\u00e8s longs aux mains termin\u00e9es par d&rsquo;\u00e9normes griffes, et \u00e0 la t\u00eate dans laquelle on voit principalement une gueule arm\u00e9e de crocs impressionnants. Zao le frappe imm\u00e9diatement de la dague, et un jet d&rsquo;une humeur noire jaillit de la blessure, que Na\u00efd s&#8217;empresse de recueillir dans son r\u00e9cipient.<br>Le temps d&rsquo;infliger cinq blessures au d\u00e9mon et d&rsquo;en recueillir l&rsquo;humeur naus\u00e9abonde, et le monstre a envoy\u00e9 Eorl au tapis, pissant le sang, et gri\u00e8vement bless\u00e9 Bergarian, Tobert, et surtout Zao qui est le plus expos\u00e9. Mais il finit par se vider enti\u00e8rement de sa substance dans les cinq r\u00e9cipients. Les clercs pr\u00e9sents invoquent alors la magie des dieux de l&rsquo;eau pour soigner les bless\u00e9s (en commen\u00e7ant par Eorl, comateux et \u00e0 l&rsquo;article de la mort). Puis la procession reprend le chemin de la surface.<br>Apr\u00e8s avoir pay\u00e9 une nouvelle fois le nocher et remont\u00e9 la rivi\u00e8re en pente \u00e0 bord de sa gondole, tout le monde prend pied sur la jet\u00e9e au pied de la tour engloutie. L&rsquo;humeur noir\u00e2tre et putride contenue dans les cinq r\u00e9cipients se met \u00e0 d\u00e9gager une fum\u00e9e blanche, qui s&rsquo;assemble pour prendre la forme de sire Sulterr. Zao d\u00e9clare alors que le rituel est accompli et que le chevalier est gu\u00e9ri de sa possession d\u00e9moniaque.<br>Apr\u00e8s avoir d\u00e9pos\u00e9 \u00e0 nouveau les instruments du rituel sur l&rsquo;autel \u00e0 la base de la tour, la procession regagne nuitamment le temple d&rsquo;Altalith. Le lendemain, la Pomone les ram\u00e8ne \u00e0 Laelith. Cette fois-ci, Tobert est moins affect\u00e9 par le mal de lac, mais il est quand m\u00eame naus\u00e9eux pendant tout le trajet.<br>Les aventuriers apprennent qu&rsquo;une \u00e9quipe d&rsquo;exorcistes du temple du Cr\u00e2ne est venue purifier la cave de Solstgang. Ils accompagnent sire Sulterr \u00e0 l&rsquo;ambassade de Lalitha, o\u00f9 le chevalier se fait ouvrir le coffre familial et en retire la r\u00e9compense promise pour l&rsquo;\u00e9limination de l&rsquo;\u00e9ventreur de Laelith : huit sacs contenant l&rsquo;\u00e9quivalent de quatre mille rondes en monnaie lalithienne. Les aventuriers se partagent le pactole qu&rsquo;ils d\u00e9posent presque enti\u00e8rement au comptoir sous le temple. Ils utilisent une petite partie du magot pour payer les frais d&rsquo;internement de Threnaster au Lazaret, afin qu&rsquo;il y suive une cure de d\u00e9sintoxication.<br><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Compte-rendu d\u2019une partie d\u2019AD&amp;D. Le MJ n\u2019ayant quasiment pas pris de notes, le r\u00e9sum\u00e9 sera probablement approximatif sur plus d\u2019un point. Alert\u00e9 par Eorl au sujet du repaire mal\u00e9fique d\u00e9couvert dans la cave de l&rsquo;herboriste Solstgang, l&rsquo;ogul Zaffer se rend &hellip; <a href=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2025\/11\/09\/retour-a-laelith-leventreur-de-laelith-quatrieme-partie\/\">Continuer la lecture <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6],"tags":[82,472,1939],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/46310"}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=46310"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/46310\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":46317,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/46310\/revisions\/46317"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=46310"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=46310"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=46310"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}