{"id":48136,"date":"2026-06-13T20:12:47","date_gmt":"2026-06-13T19:12:47","guid":{"rendered":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/?p=48136"},"modified":"2026-06-13T20:22:28","modified_gmt":"2026-06-13T19:22:28","slug":"ces-jdr-de-sf-injustement-meconnus-empires-dynasties","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2026\/06\/13\/ces-jdr-de-sf-injustement-meconnus-empires-dynasties\/","title":{"rendered":"Ces JdR de SF injustement m\u00e9connus : Empires &amp; Dynasties"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"justifier\">Le 31 mai est pass\u00e9, ce n&rsquo;est donc <a href=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2026\/05\/31\/votre-programme-aura-du-retard\/\">plus le jour<\/a> de trouver (difficilement) un moment dans mon emploi du temps de plus en plus surcharg\u00e9 pour vous pr\u00e9senter un JdR de SF injustement m\u00e9connu. Mais j&rsquo;ai quand m\u00eame fait l&rsquo;effort de boucler ce que j&rsquo;avais commenc\u00e9 \u00e0 vous pr\u00e9parer pour la date fatidique, et vais donc vous dire quelques mots cette ann\u00e9e d&rsquo;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><strong>Empires &amp; Dynasties<\/strong><\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-medium\"><a href=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/empiresdynasties.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"231\" height=\"300\" src=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/empiresdynasties-231x300.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-48156\" srcset=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/empiresdynasties-231x300.jpg 231w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/empiresdynasties-115x150.jpg 115w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/empiresdynasties.jpg 692w\" sizes=\"(max-width: 231px) 100vw, 231px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">J&rsquo;ai eu beaucoup de mal \u00e0 trouver de quoi illustrer ce billet&#8230;<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n<p class=\"justifier\">Il y en a peut-\u00eatre qui s&rsquo;agitent devant leur \u00e9cran en r\u00e2lant pasque selon eux, c&rsquo;est du med-fan&rsquo;, ce n&rsquo;est pas un JdR de SF. J&rsquo;en d\u00e9duis qu&rsquo;ils ne connaissent pas vraiment le jeu, et que ce petit billet sans pr\u00e9tention (comme le reste du blog) va donc \u00eatre pour eux instructif.<br>Car oui, Empires &amp; Dynasties (E&amp;D, c&rsquo;est plus court \u00e0 \u00e9crire) ressemble \u00e0 un JdR med-fan&rsquo; (plus <em>med<\/em> que <em>fan&rsquo;<\/em>, d&rsquo;ailleurs) ; mais derri\u00e8re cette fa\u00e7ade, on trouve des vestiges (parfois fonctionnels) de haute technologie, un ordinateur enfoui sous une montagne, un spatioport d\u00e9saffect\u00e9, un train \u00e0 grande vitesse, et d&rsquo;autres \u00e9l\u00e9ments plus que modernes ; et aussi des extra-terrestres. On est dans un post-cataclysmique, mais longtemps apr\u00e8s le cataclysme : sur le m\u00eame genre de cr\u00e9neau que T\u00e9kumel (avec lequel le monde d&rsquo;E&amp;D partage un certain nombre de points communs), ou dans une moindre mesure Hawkmoon.<br>Empires &amp; Dynasties a pour cadre Reah, une plan\u00e8te plus grosse que la Terre (de l&rsquo;ordre de 54000 km de circonf\u00e9rence) mais moins dense, qui a autrefois (sous le nom de Xu-Reahna) fait partie d&rsquo;un empire interstellaire (l&#8217;empire de Mu-Shin), chose que tous ses habitants (au moins ses habitants humains) ont oubli\u00e9.<br>Comme T\u00e9kumel ou Glorantha, Reah n&rsquo;a pas \u00e9t\u00e9 cr\u00e9\u00e9e \u00e0 l&rsquo;origine pour \u00eatre un contexte de JdR. Comme T\u00e9kumel ou Glorantha, Reah est la cr\u00e9ation d&rsquo;une seule personne, Patrick Durand-Peyroles (PDP, sans doute plus connu pour \u00eatre l&rsquo;auteur du plan de la premi\u00e8re version de Laelith), qui l&rsquo;avait si ma m\u00e9moire est bonne imagin\u00e9e dans les ann\u00e9es &rsquo;70 (je ne sais plus dans quel but pr\u00e9cis, si tant est que je l&rsquo;ai su ; mais il me semble qu&rsquo;elle lui servait de cadre pour des activit\u00e9s tenant \u00e0 la fois du wargame et du jeu diplomatique).<br>Empires &amp; Dynasties a connu deux \u00e9ditions : une premi\u00e8re, relativement confidentielle, en 1986 chez P.B. Productions (avec une couverture de Caza, probablement pas dessin\u00e9e pour le jeu lui-m\u00eame puisqu&rsquo;on nous pr\u00e9cise qu&rsquo;elle est <em>\u00a9 Les Humano\u00efdes Associ\u00e9s &#8211; Philippe Caza<\/em>, je pr\u00e9sume donc qu&rsquo;elle a \u00e9t\u00e9 recycl\u00e9e ici), puis une seconde en bo\u00eete chez Dragon Radieux en 1988, avec une couverture de Guy Roger (et des illustrations int\u00e9rieures de Guy Roger et Frank Drevon) ; les deux avaient des cartes (de r\u00e9gions diff\u00e9rentes du monde de Reah) de PDP lui-m\u00eame, puisqu&rsquo;il s&rsquo;agit de sa grande sp\u00e9cialit\u00e9 : elles ont probablement fait beaucoup pour l&rsquo;attractivit\u00e9 du jeu (d&rsquo;autant qu&rsquo;il \u00e9tait contemporain de Laelith, dont le plan, lui aussi sign\u00e9 PDP comme je le disais plus haut, a marqu\u00e9 l&rsquo;imaginaire de beaucoup de r\u00f4ludions \u00e0 l&rsquo;\u00e9poque).<br>Comme le nom du jeu l&rsquo;indique, on \u00e9tait cens\u00e9 y jouer de fa\u00e7on dynastique, avec des personnages qui s&rsquo;\u00e9l\u00e8veraient dans l&rsquo;\u00e9chelle sociale au fil des g\u00e9n\u00e9rations, soit sur la grande \u00eele d&rsquo;Amodan (dans la premi\u00e8re \u00e9dition), soit dans le puissant Empire de Ney-Dora (dans la seconde \u00e9dition). On ne nous fournissait cependant gu\u00e8re d&rsquo;\u00e9l\u00e9ments pour jouer de la sorte, et le jeu dynastique se heurtait \u00e0 un probl\u00e8me de taille (pas forc\u00e9ment flagrant \u00e0 la lecture du jeu lui-m\u00eame, nettement plus \u00e0 celle du suppl\u00e9ment Questions pour un Empire (QP1E), dont nous reparlerons plus loin) : le cadre \u00e9tait d\u00e9crit en l&rsquo;an 5800 de l&rsquo;Empire de Ney-Dora, 200 ans seulement avant l&rsquo;accomplissement d&rsquo;une importante proph\u00e9tie, accomplissement qui s&rsquo;accompagnera de changements majeurs (et QP1E nous d\u00e9voilait en outre que l&rsquo;Empire serait le cadre d&rsquo;importants changements \u00e0 partir des ann\u00e9es 5820) ; ce qui ne laisse pas vraiment beaucoup de temps pour \u00e9lever sa lign\u00e9e jusqu&rsquo;aux hautes castes de l&rsquo;Empire, m\u00eame si bien entendu on peut jouer dynastique pendant ces bouleversements et m\u00eame apr\u00e8s l&rsquo;accomplissement de la proph\u00e9tie&#8230; Une troisi\u00e8me \u00e9dition du jeu devait pallier ce probl\u00e8me en situant son action <a href=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2015\/02\/23\/troisieme-empire-2\/\">plusieurs mill\u00e9naires plus t\u00f4t<\/a>, mais l&rsquo;annonce date de plus de dix ans et on n&rsquo;a toujours rien vu venir&#8230; (quant au site officiel du jeu, il a disparu depuis belle lurette, ce qui ne me rend gu\u00e8re confiant en une \u00e9ventuelle renaissance)<br><br>Du syst\u00e8me de r\u00e8gles, que je n&rsquo;ai que peu utilis\u00e9, je n&rsquo;ai gu\u00e8re de souvenirs. Il y avait des caracs, des comp\u00e9tences qui en d\u00e9coulaient (avec des scores en pourcentage), une table de r\u00e9solution et un syst\u00e8me d&rsquo;exp\u00e9rience qui permettait d&rsquo;apprendre de certains de ses \u00e9checs. Je me souviens aussi que si des personnages avaient un enfant, les caract\u00e9ristiques de ce dernier d\u00e9pendaient de celles de ses parents. \u00c9videmment, j&rsquo;aurais pu me replonger un peu dedans pour r\u00e9diger ce billet, mais j&rsquo;avais d\u00e9j\u00e0 suffisamment de retard comme \u00e7a. Disons en r\u00e9sum\u00e9 que c&rsquo;est un syst\u00e8me correct, sans complexit\u00e9 particuli\u00e8re, et raisonnablement simulationniste. Le genre de choses qui ne serait absolument plus \u00e0 la mode \u00e0 notre \u00e9poque, mais moi, vous savez, les modes, hein&#8230;<br><br>La deuxi\u00e8me \u00e9dition du jeu a eu un petit suivi. Les \u00e9ditions Dragon Radieux ont d&rsquo;abord publi\u00e9 les deux premiers suppl\u00e9ments de la s\u00e9rie des <em>Anashiva Reahna<\/em> (archives reahniennes), respectivement en 1988 et 1989 : <span style=\"text-decoration: underline;\">L&rsquo;art de la guerre<\/span>, principalement consacr\u00e9 \u00e0 l&rsquo;arm\u00e9e imp\u00e9riale, et <span style=\"text-decoration: underline;\">La Mangoranii<\/span>, qui d\u00e9crivait la province m\u00e9ridionale de l&rsquo;Empire. Tous deux \u00e9taient illustr\u00e9s par Guy Roger et accompagn\u00e9s chacun d&rsquo;une carte de PDP. Puis l&rsquo;\u00e9diteur coula, et il fallut attendre 1992 pour que le troisi\u00e8me volume, <span style=\"text-decoration: underline;\">P\u00e9riple en Amodan<\/span>, paraisse aux Presses du Midi (sans grande carte de PDP, il n&rsquo;y en avait qu&rsquo;une plus petite en pages centrales, ni illustrations de Guy Roger). Tous ces suppl\u00e9ments (ainsi que la deuxi\u00e8me \u00e9dition du jeu lui-m\u00eame) sont t\u00e9l\u00e9chargeables l\u00e9galement <a href=\"https:\/\/www.reves-d-ailleurs.eu\/viewforum.php?f=54\">sur R\u00eaves d&rsquo;Ailleurs<\/a> (faut \u00eatre inscrit, \u00e9videmment).<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-medium\"><a href=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/anashivareahna1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"219\" height=\"300\" src=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/anashivareahna1-219x300.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-48158\" srcset=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/anashivareahna1-219x300.jpg 219w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/anashivareahna1-110x150.jpg 110w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/anashivareahna1.jpg 658w\" sizes=\"(max-width: 219px) 100vw, 219px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-medium\"><a href=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/anashivareahna2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"216\" height=\"300\" src=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/anashivareahna2-216x300.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-48160\" srcset=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/anashivareahna2-216x300.jpg 216w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/anashivareahna2-108x150.jpg 108w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/anashivareahna2.jpg 325w\" sizes=\"(max-width: 216px) 100vw, 216px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-medium\"><a href=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/anashivareahna3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"214\" height=\"300\" src=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/anashivareahna3-214x300.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-48161\" srcset=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/anashivareahna3-214x300.jpg 214w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/anashivareahna3-107x150.jpg 107w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/anashivareahna3.jpg 318w\" sizes=\"(max-width: 214px) 100vw, 214px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n<p class=\"justifier\">Le suppl\u00e9ment suivant, <span style=\"text-decoration: underline;\">Questions pour un Empire<\/span> (QP1E), parut en 1994 chez Tamise Productions, une bo\u00eete mont\u00e9e par PDP me semble t-il. Casus Belli lui avait consacr\u00e9 une t\u00eate d&rsquo;affiche dans son num\u00e9ro 86 (avril mai 1995), mais l&rsquo;ouvrage s&rsquo;av\u00e9ra impossible \u00e0 trouver en ce qui me concerne, et ce n&rsquo;est que sept ou huit ans plus tard que je r\u00e9ussis \u00e0 m&rsquo;en procurer une copie (gr\u00e2ce \u00e0 un sympathique internaute helv\u00e8te dont j&rsquo;ai h\u00e9las perdu la trace depuis). D&rsquo;autres suppl\u00e9ments \u00e9taient annonc\u00e9s \u00e0 peu pr\u00e8s \u00e0 la m\u00eame \u00e9poque, mais ils ne parurent jamais.<br><br>Mais revenons en \u00e0 QP1E. Le contenu de ce suppl\u00e9ment introuvable \u00e0 l&rsquo;\u00e9poque aurait \u00e0 mon sens d\u00fb \u00eatre incorpor\u00e9 au jeu lui-m\u00eame, ou alors il aurait fallu le publier dans la foul\u00e9e du jeu et avec une diffusion permettant \u00e0 tous les amateurs de mettre la main dessus. Car il d\u00e9voilait les secrets du contexte du jeu (secrets dont \u00e0 la seule lecture du jeu on ne se doutait gu\u00e8re qu&rsquo;ils existaient) ainsi que les bouleversements que ledit contexte allait conna\u00eetre dans les deux si\u00e8cles \u00e0 venir ; et c&rsquo;est rien de dire que vouloir respecter la vision de l&rsquo;auteur allait foutre en l&rsquo;air tout ce que les amateurs du jeu avaient pu imaginer pr\u00e9c\u00e9demment \u00e0 cette lecture.<br>Car dans QP1E, on apprenait que l&rsquo;Empire (le cadre dans lequel la plupart des tabl\u00e9es pla\u00e7aient probablement leurs campagnes, car c&rsquo;\u00e9tait de loin la zone la mieux d\u00e9crite, y compris sa structure sociale au sein de laquelle on pouvait esp\u00e9rer s&rsquo;\u00e9lever au fil de la progression de la dynastie de ses persos ; et si on ne jouait pas dans l&rsquo;Empire, on jouait probablement alors dans les r\u00e9gions que son arm\u00e9e tentait d&rsquo;annexer, comme le d\u00e9crivaient certains suppl\u00e9ments) allait conna\u00eetre d&rsquo;importants bouleversements \u00e0 partir des ann\u00e9es 5820 (soit une vingtaine d&rsquo;ann\u00e9es seulement apr\u00e8s la date \u00e0 laquelle le jeu lui-m\u00eame d\u00e9crivait son contexte : m\u00eame pas une g\u00e9n\u00e9ration, dommage pour un jeu dynastique&#8230;), bouleversements socio-\u00e9conomiques, mais aussi technologiques, qui transforment en profondeur le cadre du jeu, le faisant passer de quelque chose de relativement stable, pour ne pas dire fig\u00e9, comme le sont la plupart des contextes de JdR (au moins sur une aussi courte p\u00e9riode), \u00e0 un cadre en profonde \u00e9volution (mutation ?) ; ce qui n&rsquo;est pas une mauvaise chose en soi, bien au contraire m\u00eame, car qui dit bouleversements dit g\u00e9n\u00e9ralement accroissement des possibilit\u00e9s d&rsquo;aventures, mais n&rsquo;\u00e9tait absolument pas le \u00ab\u00a0contrat tacite\u00a0\u00bb propos\u00e9 par le jeu de base et sur lequel les quelques amateurs restant d&rsquo;E&amp;D avaient construit des choses, faute de pouvoir s&rsquo;appuyer sur des infos auparavant inexistantes dans la gamme&#8230; \u00c0 partir de ce point de rupture, j&rsquo;aurais bien aim\u00e9 savoir quelle \u00e9tait la proportion de joueurs ayant suivi l&rsquo;\u00e9volution officielle du jeu, celle ayant bifurqu\u00e9 pour continuer avec leur propre vision des choses, et celle ayant d\u00e9cid\u00e9 de jeter l&rsquo;\u00e9ponge ; malheureusement, nous parlons l\u00e0 d&rsquo;un JdR injustement m\u00e9connu, et je doute que la population des pratiquants d&rsquo;E&amp;D ait \u00e9t\u00e9 tr\u00e8s \u00e9lev\u00e9e en 1994, et encore moins au d\u00e9but du pr\u00e9sent si\u00e8cle (en 2003 ?) lorsque PDP mit \u00e0 disposition sur internet un <em>*.pdf<\/em> de QP1E ne pr\u00e9sentant que des diff\u00e9rences tr\u00e8s minimes (ce qui doit \u00eatre un pl\u00e9onasme&#8230;) avec l&rsquo;\u00e9dition de 1994 (de m\u00e9moire, la version \u00e9lectronique contient une illustration pleine page qui ne figurait pas dans la version papier, mais n&rsquo;en reprend pas l&rsquo;illustration de couverture). J&rsquo;\u00e9tais le fondateur de la (d\u00e9funte) liste de diffusion d\u00e9di\u00e9e au jeu, je ne crois pas qu&rsquo;elle ait jamais compt\u00e9 plus de vingt inscrits (mais j&rsquo;ai la flemme d&rsquo;aller fouiner dans mes archives voir si j&rsquo;ai conserv\u00e9 des donn\u00e9es \u00e0 ce sujet). Bref, je suppose que tout le monde ou presque se classait dans la troisi\u00e8me cat\u00e9gorie&#8230;<br><br>Probablement encourag\u00e9 par l&rsquo;existence de la liste de diffusion en question (sur laquelle il s&rsquo;\u00e9tait d&rsquo;ailleurs inscrit), PDP entreprit de relancer E&amp;D, et publia en 2010 deux nouveaux suppl\u00e9ments (aux \u00c9ditions Durand-Peyroles), \u00e0 un format gu\u00e8re pratique \u00e0 mes yeux (14,7 \u00d7 20,8 cm environ, dos carr\u00e9) : une nouvelle \u00e9dition de QP1E (au contenu quasiment identique \u00e0 celui de la premi\u00e8re, mais avec pas mal de coquilles) ; et <span style=\"text-decoration: underline;\">La gloire des \u00e9toiles<\/span>, d\u00e9crivant l&rsquo;Histoire tr\u00e8s ancienne de Reah (mais aussi de notre propre Terre), une \u00e9poque bien trop lointaine pour que l&rsquo;ouvrage pr\u00e9sente un r\u00e9el int\u00e9r\u00eat. Un troisi\u00e8me suppl\u00e9ment au m\u00eame format suivit, mais seulement en 2019 (chez AllenBooks, qui doit \u00eatre la nouvelle maison d&rsquo;\u00e9dition fond\u00e9e par PDP) : <a href=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2019\/09\/23\/kro-en-resume-les-ages-de-cendre\/\">Les \u00e2ges de cendre<\/a>, qui poursuivait le topo historique mais avec des \u00e9l\u00e9ments plus r\u00e9cents (ou en tous cas moins anciens), donc plus int\u00e9ressants dans une optique d&rsquo;exploitation r\u00f4ludique.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-medium\"><a href=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/lesagesdecendre.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"211\" height=\"300\" src=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/lesagesdecendre-211x300.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-30717\" srcset=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/lesagesdecendre-211x300.jpg 211w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/lesagesdecendre-105x150.jpg 105w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/lesagesdecendre.jpg 575w\" sizes=\"(max-width: 211px) 100vw, 211px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n<p class=\"justifier\">Et c&rsquo;est tout (si l&rsquo;on excepte quelques sc\u00e9nars et articles (dont une int\u00e9ressante description de la ville d&rsquo;Aren en Mangoranii, o\u00f9 se trouve une \u00e9cole v\u00e9t\u00e9rinaire) parus \u00e0 l&rsquo;\u00e9poque dans Dragon Radieux (tous n&rsquo;\u00e9tant pas dus \u00e0 PDP), et une \u00e9preuve du feu (critique, aide de jeu et sc\u00e9nario) dans Casus Belli n\u00b0 46 (troisi\u00e8me trimestre 1988)).<br>Pour \u00eatre tout \u00e0 fait exact, il y a eu aussi un roman \u00e9crit par PDP, <span style=\"text-decoration: underline;\">Aventures fabuleuses d&rsquo;un flibustier<\/span>, qui si j&rsquo;ai bien compris d\u00e9bute sur notre Terre \u00e0 la grande \u00e9poque de la flibuste, et emm\u00e8ne son personnage principal sur Reah. Je ne l&rsquo;ai pas lu et n&rsquo;ai pas jug\u00e9 utile de me le procurer, je ne saurais donc vous en parler.<br><br>Quant \u00e0 l&rsquo;avenir du jeu, il fut un temps o\u00f9 PDP \u00e9voquait sur internet ses projets de grandeur, avec une nouvelle \u00e9dition devant sortir simultan\u00e9ment en anglais et en fran\u00e7ais, et d&rsquo;autres suppl\u00e9ments ; mais rien de tout cela ne s&rsquo;est concr\u00e9tis\u00e9, et les derni\u00e8res infos sur lesquelles j&rsquo;ai pu tomber <a href=\"https:\/\/www.reves-d-ailleurs.eu\/viewtopic.php?t=3556\">datent de janvier 2023<\/a> (et \u00e9voquaient un nouveau syst\u00e8me de r\u00e8gles). Depuis, plus rien, et le site officiel a m\u00eame disparu, comme je le signalais plus haut. Je doute donc que quoi que ce soit de tout \u00e7a finisse par voir le jour, mais apr\u00e8s tout, il s&rsquo;est bien \u00e9coul\u00e9 neuf ans entre les deux derniers suppl\u00e9ments, donc on ne peut pas exclure un nouveau sursaut d&rsquo;activit\u00e9&#8230;<br><br>Pour moi, Empires &amp; Dynasties est l&rsquo;exemple type (ou un des exemples type) de ce qu&rsquo;il ne fallait surtout pas faire en mati\u00e8re de gamme de JdR : un jeu avec des secrets dont on ne se doute m\u00eame pas qu&rsquo;ils existent, secrets seulement publi\u00e9s deees ann\u00e9es plus tard (et en outre, difficilement trouvables) ; un auteur qui est le seul contributeur de la gamme (hors revues), la verrouillant ainsi (volontairement ou non ; je vais lui laisser pour cette fois le b\u00e9n\u00e9fice du doute) dans une seule et unique vision des choses, bien \u00e9loign\u00e9e de ce que pouvaient s&rsquo;imaginer les amateurs du jeu en le d\u00e9couvrant ; un jeu se voulant dynastique mais pla\u00e7ant son action \u00e0 l&rsquo;or\u00e9e d&rsquo;une p\u00e9riode de bouleversements dont rien n&rsquo;\u00e9tait d\u00e9voil\u00e9 dans la bo\u00eete (ou le livret) de base. Un suivi erratique et une disponibilit\u00e9 faible, pour ne pas dire nulle, de QP1E (le suppl\u00e9ment pourtant essentiel), n&rsquo;ont pas aid\u00e9 \u00e0 faire \u00e9merger E&amp;D de sa confidentialit\u00e9, malgr\u00e9 tout son potentiel, et justifient donc son inclusion dans le cercle tr\u00e8s s\u00e9lect des JdR de SF injustement m\u00e9connus, quand certains avaient pourtant r\u00eav\u00e9 en le d\u00e9couvrant \u00e0 sa sortie de tenir l\u00e0 le Glorantha fran\u00e7ais. Dommage&#8230;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le 31 mai est pass\u00e9, ce n&rsquo;est donc plus le jour de trouver (difficilement) un moment dans mon emploi du temps de plus en plus surcharg\u00e9 pour vous pr\u00e9senter un JdR de SF injustement m\u00e9connu. 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