{"id":50581,"date":"2026-11-03T20:50:29","date_gmt":"2026-11-03T19:50:29","guid":{"rendered":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/?p=50581"},"modified":"2026-11-03T20:53:26","modified_gmt":"2026-11-03T19:53:26","slug":"kro-en-resume-interstellar-overthruster","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2026\/11\/03\/kro-en-resume-interstellar-overthruster\/","title":{"rendered":"Kro en r\u00e9sum\u00e9 : Interstellar Overthruster"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"justifier wp-block-paragraph\"><em>Book 1 :<\/em><br>Interstellar Overthruster<br>Hex-crawl rules for Uncharted Space<br>64 pages<br>Book 2 :<br>A Star for Queen Zo\u00eb<br><em>Sourcebook and Campaign Seed for Planet Essex<\/em><br>Jed McClure<br>Copyright \u00a9 2016 by Jed McClure<br>34 pages<br>(l&rsquo;\u00e9diteur s&rsquo;appelle Albatross Press, mais \u00e7a n&rsquo;apparait nulle part sur le bouquin)<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier wp-block-paragraph\">Suppl\u00e9ment double (t\u00eate-b\u00eache) pour JdR de SF avec de l&rsquo;exploration spatiale<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-medium\"><a href=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/interstellaroverthruster.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"194\" height=\"300\" src=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/interstellaroverthruster-194x300.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-50614\" srcset=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/interstellaroverthruster-194x300.jpg 194w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/interstellaroverthruster-663x1024.jpg 663w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/interstellaroverthruster-97x150.jpg 97w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/interstellaroverthruster-768x1187.jpg 768w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/interstellaroverthruster.jpg 825w\" sizes=\"auto, (max-width: 194px) 100vw, 194px\" \/><\/a><\/figure>\n<\/div>\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-medium\"><a href=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/astarforqueenzoe.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"194\" height=\"300\" src=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/astarforqueenzoe-194x300.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-50615\" srcset=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/astarforqueenzoe-194x300.jpg 194w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/astarforqueenzoe-663x1024.jpg 663w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/astarforqueenzoe-97x150.jpg 97w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/astarforqueenzoe-768x1187.jpg 768w, https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/astarforqueenzoe.jpg 825w\" sizes=\"auto, (max-width: 194px) 100vw, 194px\" \/><\/a><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"justifier wp-block-paragraph\">Le premier est un syst\u00e8me de cr\u00e9ation de r\u00e9gion d&rsquo;espace en mode <em>hex crawl<\/em>, c&rsquo;est-\u00e0-dire qu&rsquo;on cr\u00e9e la r\u00e9gion au fur et \u00e0 mesure que les persos s&rsquo;y aventurent. \u00c7a ne fait r\u00e9f\u00e9rence \u00e0 aucun syst\u00e8me de jeu en particulier, mais \u00e7a utilise des hexagones qui mesurent un parsec, comme \u00e0 Traveller par exemple.<br>On part ici du principe que le vaisseau des persos, qui se d\u00e9place d&rsquo;hexagone en hexagone, se trouve dans une zone de l&rsquo;espace inconnue. Il ne peut \u00ab\u00a0scanner\u00a0\u00bb l&rsquo;espace que jusqu&rsquo;\u00e0 un hexagone de distance, et \u00e7a lui permet uniquement de savoir s&rsquo;il s&rsquo;y trouve ou non un syst\u00e8me stellaire : pour en savoir plus, il faut aller voir sur place. \u00c7a doit donc donner une ambiance qui ressemble \u00e0 celle de <a href=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2023\/11\/12\/kro-en-resume-star-trek-voyager\/\">Star Trek : Voyager<\/a>.<br>Le probl\u00e8me de ce genre de choses, c&rsquo;est qu&rsquo;en ne cr\u00e9ant le contenu de l&rsquo;hexagone que quand les persos y arrivent, il faut pouvoir improviser quelque chose d&rsquo;int\u00e9ressant derri\u00e8re, car on ne peut rien pr\u00e9voir \u00e0 l&rsquo;avance (c&rsquo;est simple \u00e0 corriger : il suffit de faire les jets \u00e0 l&rsquo;avance, au lieu de les faire en direct devant les joueurs comme le livret le pr\u00e9voit).<br>S&rsquo;il y a un syst\u00e8me stellaire dans un hexagone, Interstellar Overthruster permet de d\u00e9terminer la classe spectrale de l&rsquo;\u00e9toile, le nombre de plan\u00e8tes, les grandes caract\u00e9ristiques de celles qui sont habitables (gravit\u00e9, nombre de lunes, pression atmosph\u00e9rique, temp\u00e9rature, terres \u00e9merg\u00e9es, abondance de la vie), la pr\u00e9sence \u00e9ventuelle de formes de vie intelligentes et leur nature. Le syst\u00e8me est moins pr\u00e9cis, moins pointu, et surtout moins hard science que ce qu&rsquo;on peut trouver dans des ouvrages comme le <a href=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2024\/08\/03\/kro-en-resume-world-builders-handbook\/\">World Builder&rsquo;s Handbook<\/a>, mais \u00e7a fournit les infos principales, qui sont bien souvent les seules dont on aura besoin dans un mode de jeu o\u00f9 on passe de monde en monde d&rsquo;une partie \u00e0 l&rsquo;autre.<br>Il y a aussi une table al\u00e9atoire avec cent entr\u00e9es d&rsquo;\u00e9l\u00e9ments \u00ab\u00a0\u00e9tranges\u00a0\u00bb, qui pour certains sont simplement de l&rsquo;habillage mais pour la plupart peuvent d\u00e9boucher sur des id\u00e9es de sc\u00e9narios.<br>Bref, c&rsquo;est un syst\u00e8me de cr\u00e9ation de syst\u00e8mes stellaires relativement rapide. C&rsquo;est adapt\u00e9 \u00e0 du jeu \u00ab\u00a0itin\u00e9rant\u00a0\u00bb, ce n&rsquo;est pas hard science mais \u00e7a n&rsquo;est pas pour autant du n&rsquo;importe quoi, et c&rsquo;est sans doute largement suffisant pour bien des utilisations.<br><span style=\"text-decoration: underline;\">A Star for Queen Zo\u00eb<\/span> est un compl\u00e9ment \u00e0 <span style=\"text-decoration: underline;\">Interstellar Overthruster<\/span> qui d\u00e9crit (dans ses grandes lignes) une plan\u00e8te, Essex, pouvant servir de point de d\u00e9part \u00e0 une campagne d&rsquo;exploration l&rsquo;utilisant. Je n&rsquo;ai pas accroch\u00e9 \u00e0 sa description : c&rsquo;est une plan\u00e8te tomb\u00e9e au niveau technologique XVIII\u00e8me si\u00e8cle, dont l&rsquo;un des royaumes a d\u00e9couvert une base datant des premiers colons contenant un vaisseau d&rsquo;exploration encore en \u00e9tat de marche. Cette partie est anecdotique.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Book 1 :Interstellar OverthrusterHex-crawl rules for Uncharted Space64 pagesBook 2 :A Star for Queen Zo\u00ebSourcebook and Campaign Seed for Planet EssexJed McClureCopyright \u00a9 2016 by Jed McClure34 pages(l&rsquo;\u00e9diteur s&rsquo;appelle Albatross Press, mais \u00e7a n&rsquo;apparait nulle part sur le bouquin) Suppl\u00e9ment &hellip; <a href=\"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/2026\/11\/03\/kro-en-resume-interstellar-overthruster\/\">Continuer la lecture <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,5],"tags":[129,41],"class_list":["post-50581","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-jdr","category-kros","tag-star-trek","tag-traveller"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/50581","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=50581"}],"version-history":[{"count":13,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/50581\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":50624,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/50581\/revisions\/50624"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=50581"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=50581"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.bl0rg.net\/imaginos\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=50581"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}